1980 en los videojuegos

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En 1980 se lanzaron varios juegos con conceptos influyentes, entre ellos Pac-Man , Battlezone , Crazy Climber , Mystery House , Missile Command , Phoenix , Rally-X , Space Panic , Stratovox , Zork , Adventure y Olympic Decathlon . El videojuego con mayores ingresos del año fue el juego arcade Pac-Man de Namco , mientras que el sistema doméstico más vendido fue Game & Watch de Nintendo . El Atari VCS (más tarde llamado Atari 2600) también creció en popularidad con un port de Space Invaders y el apoyo del nuevo desarrollador externo Activision .

Desempeño financiero

  • El mercado de videojuegos arcade en Estados Unidos genera 2.810 millones de dólares en ingresos [1] (10.400 millones de dólares ajustados por inflación).
  • Los videojuegos domésticos venden 464 millones de dólares ( 1.720 millones de dólares ajustados a la inflación) en Estados Unidos, y Atari VCS lidera el mercado con una participación del 44%. [2]

Los juegos arcade más taquilleros

Los siguientes títulos fueron los juegos arcade de mayor recaudación en todo el mundo en 1980.

RangoTítuloIngresos brutosInflaciónVenta de gabinetesReveladorDistribuidor(es)GéneroÁrbitro
1Pac-Man$1,000,000,000$3.700.000.000100.000NamcoNamco / MidwayLaberinto[3] [4] [5]
2Asteroides$700.000.000$2,600,000,00070.000Compañía Atari, Inc.Compañía Atari, Inc.Disparales[6] [7]
GalaxianoDesconocidoDesconocidoDesconocidoNamcoNamco / MidwayDisparales[8] [9]
Invasores del espacioDesconocidoDesconocidoDesconocidoTaitoTaito / A mitad de caminoDisparales[10]

Japón y Estados Unidos

En Japón y Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1980.

RangoJapón ( Máquina de juegos ) [8] [11]Estados Unidos
Título#1#2#3AgujasCaja de efectivo [12]Medidor de juego [9] [13]Repetición [14] [15]Venta de gabinetes
1Pac-Man624617295Asteroides< 60.000 [6]
2Galaxiano442518200Galaxiano< 40.000 [16]
3Escalador loco141930110Invasores del espacio< 12.000 [17] [18]
4Cresta de la luna3241572DesconocidoComando de MisilesDesconocido
5GP de Mónaco1141152DesconocidoArrancarDesconocido
6Rally X16318DesconocidoDesconocidoDesconocido
7Extraterrestre Heiankyo ( Excavador )14415
8Empezar0157
9Carrera de supervelocidad0226
10Sasuke contra el comandante0055
Invasores del espacio0135
Comando de Misiles0215

Los videojuegos domésticos más vendidos

Los siguientes títulos fueron los videojuegos domésticos más vendidos en 1980.

RangoTítuloPlataformaReveladorEditorAño de lanzamientoGéneroVentasÁrbitro
1Invasores del espacioAtari VCSTaitoCompañía Atari, Inc.1980Disparales1.318.655[19] [20]
2FugarseAtari VCSCompañía Atari, Inc.1978Acción256.265[20]
3Fútbol americanoAtari VCSCompañía Atari, Inc.1979Deportes ( fútbol americano )248.502
4BolosAtari VCSCompañía Atari, Inc.1979Deportes245.670
5Conductor nocturnoAtari VCSCompañía Atari, Inc.1980Carreras161.352
6Batalla aire-marAtari VCSCompañía Atari, Inc.1977Tirador160.093
7Circo AtariAtari VCSCompañía Atari, Inc.1980Acción148.756
8Corredor callejeroAtari VCSCompañía Atari, Inc.1977Carreras89,269
9Olimpiadas en vídeoAtari VCSCompañía Atari, Inc.1977Deportes36.028

Los sistemas domésticos más vendidos

RangoSistema(s)FabricanteTipoGeneraciónVentasÁrbitro
1Juego y relojNintendoPortátil2.000.000+[21]
2Sistema informático de vídeo Atari (VCS)Compañía Atari, Inc.ConsolaSegundo1.250.000[22]
3TRS-80Corporación TandyComputadora8 bits290.000[23]
4IntellivisiónMattelConsolaSegundo200.000[22] [24]
5Atari 400 / Atari 800Compañía Atari, Inc.Computadora8 bits200.000[23]
6Comodoro PETComodoro InternacionalComputadora8 bits90.000[23]
7Manzana IICompañía Inc. de Apple.Computadora8 bits79.500[25]
8HP 9800 / HP Serie 80Hewlett PackardComputadora8 bits11.300[25]
9Horizonte de la Estrella del NorteComputadoras North StarComputadora8 bits8.200[25]
10TI-99/4Instrumentos de TexasComputadora16 bits8.100[25]

Eventos

Premios

Negocio

Lanzamientos destacados

Juegos

Arcada
Consola
Computadora
Portátil

Hardware

Arcada
Consola
Computadora

Véase también

Referencias

  1. ^ Destructores de mitos sobre los videojuegos: ¿Afectó la "crisis" de 1983/84 a los salones recreativos?, The Golden Age Arcade Historian (27 de diciembre de 2013)
  2. ^ Lindner, Richard (1990). Videojuegos: pasado, presente y futuro; una visión general de la industria. Estados Unidos: Nintendo of America .
  3. ^ Kline, Stephen; Dyer-Witheford, Nick; Peuter, Greig De (2003). Juego digital: la interacción de la tecnología, la cultura y el marketing. McGill–Queen's University Press . pág. 96. ISBN 978-0-7735-2591-7El juego produjo mil millones de dólares solo en 1980 .
  4. ^ Altraide, Dagogo (15 de enero de 2019). "Videojuegos: Pac-Man! (1980)". ColdFusion presenta: New Thinking: From Einstein to Artificial Intelligence, the Science and Technology That Transformed Our World (Nuevo pensamiento: de Einstein a la inteligencia artificial, la ciencia y la tecnología que transformaron nuestro mundo ). Mango Publishing . pág. 179. ISBN. 978-1-63353-751-4.
  5. ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (21 de agosto de 2012). Juegos antiguos: una mirada desde dentro a la historia de Grand Theft Auto, Super Mario y los juegos más influyentes de todos los tiempos. CRC Press . p. 181. ISBN 978-1-136-13758-7Midway hizo todo lo posible para satisfacer la demanda de máquinas para devorar monedas de veinticinco centavos y produjo cien mil de ellas en 1980 (en los siete años siguientes se produjo tres veces esa cantidad) .
  6. ^ ab Kubey, Craig (1982). El libro de los ganadores de los videojuegos. Nueva York: Warner Books . pág. 13. ISBN 978-0-446-37115-5.
  7. ^ Kepos, Paula; Derdak, Thomas (1994). "Directorio internacional de historias de empresas". Directorio internacional de historias de empresas . 9 . St. James Press : 45. ISBN 9781558623248En 1980 , la compañía presentó Asteroids para competir con el juego arcade Space Invaders, que había sido producido por otra compañía. La versión de Atari resultó ser una alternativa popular. A finales de año, se habían vendido 70.000 unidades.
  8. ^ ab "ベストスリー 本紙調査 (調査対象1980年) 〜 アーケードゲーム機" [Encuesta sobre los tres mejores libros (objetivo de la encuesta 1980) ~ Máquinas de juegos arcade] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. p. 2.
  9. ^ ab Sullivan, George (1981). Ciencias Sociales. Pi Gamma Mu . p. 210. El examen de los gráficos de 10 máquinas de video, seleccionadas de la lista de los 20 videos más populares de 1980 publicada por Play Meter , respaldó nuestras observaciones iniciales. (...) Los tres videojuegos más populares de 1980 fueron Asteroids , Galaxian y Space Invaders en ese orden. Los tres videojuegos implican disparar proyectiles electrónicos a rocas en el espacio o a invasores extraterrestres.
  10. ^ Cohen, Daniel (1982). Videojuegos. Nueva York: Pocket Books . pág. 17. ISBN. 0-671-45872-8.
  11. ^ ""Donkey Kong" No.1 de '81 — Encuesta de Game Machine sobre "Las tres mejores máquinas AM del año" —" (PDF) . Game Machine . No. 182. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1982. pág. 30.
  12. ^ "Encuesta sobre la ruta de los juegos y las máquinas de discos de 1980" (PDF) . Cash Box : AMOA-28. 1 de noviembre de 1980.
  13. ^ "Premio Play Meter 1980". Colecciones digitales de New York Heritage . Red de bibliotecas Empire State . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  14. ^ Adlum, Eddie (noviembre de 1985). "Los años de Replay: reflexiones de Eddie Adlum". RePlay . Vol. 11, núm. 2. págs. 134-175 (160-3).
  15. ^ "Videojuegos". RePlay . Noviembre de 1980.
  16. ^ "Midway Mfg. Co. v. Dirkschneider, 543 F. Supp. 466 (D. Neb. 1981)". Justia Law . Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito de Nebraska . 15 de julio de 1981 . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  17. ^ Stone, Andrea (diciembre de 1982). "The House That Pac Built: Midway Manufacturing es el rey de las máquinas tragamonedas y ¡le encanta!". Videojuegos . 1 (3). Pumpkin Press: 53-55 (54).
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  19. ^ Kent, Steven L. La historia definitiva de los videojuegos: desde Pong hasta Pokémon y más allá (PDF) . Three Rivers Press. pág. 190. ISBN 978-0-7615-3643-7.
  20. ^ Ventas de cartuchos desde 1980. Atari Corp.Vía "The Agony & The Ecstasy". Once Upon Atari . Episodio 4. Scott West Productions. 10 de agosto de 2003. Minuto 23.
  21. ^ "昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?" [¿Cuántos videojuegos antiguos (década de 1970) se vendieron?]. Classic Videogame Station Odyssey (en japonés). Archivado desde el original el 9 de enero de 2014. Recuperado 16 de abril, 2021 .
  22. ^ ab Greenberg, Jonathan (13 de abril de 1981). "Invasores japoneses: apártense asteroides y defensores, el próximo adversario en las guerras de los videojuegos electrónicos puede ser aún más difícil de vencer" (PDF) . Forbes . Vol. 127, núm. 8. págs. 98, 102.
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    • Jeremy Reimer (7 de diciembre de 2012). "Participación total: participación en el mercado de las computadoras personales 1975-2010". Jeremy Reimer .
  24. ^ Bloom, Steve (1982). "El siguiente paso" (PDF) . Video Invaders . Arco Pub. pp. 107-109 (108). ISBN 978-0-668-05518-5.
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  29. ^ Los 50 imprescindibles: Pac-Man, 1UP
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  32. ^ "AtariAge - Catálogo - Atari (CO16725-Rev. D)". atariage.com . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
  33. ^ Campbell, Colin (9 de marzo de 2015). «La historia de Yars' Revenge es un viaje de regreso a un mundo perdido de videojuegos». Polygon . Consultado el 2 de julio de 2015 .
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