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Niño del cielo | |
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Desarrollador(es) | Namco |
Editor(es) | Namco |
Compositor(es) | Junko Ozawa |
Plataforma(s) | Arcade , Nintendo Entertainment System , Nintendo VS. System , Epoch Super Cassette Vision , Switch , PlayStation 4 |
Liberar | Arcada
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Género(s) | Juego de disparos con desplazamiento |
Modo(s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema arcade | Namco Pac-Land |
Sky Kid [a]es unvideojuego arcadede disparos con desplazamiento lanzado porNamcoen 1985. Se ejecuta en elhardwareNamco Pac-Land pero con un sistema de video como el utilizado en Dragon Buster . También es el primer juego de Namco que permite que dos jugadores jueguen simultáneamente. El juego fue lanzado más tarde en laFamicom(llevada a la Nintendo Entertainment System estadounidense porSunsoft), y tanto esta versión paraWii,Nintendo 3DSyWii Ucomo la versión arcade original para Wii fueron lanzadas más tarde en elde consola virtualdeNintendo,[1]y paraNintendo SwitchyPlayStation 4como parte dela línea de lanzamientos digitalesArcade ArchivesdeHamstersistema Nintendo VS.comoVS. Super Sky Kid, pero los materiales promocionales y el gabinete para esta versión solo usan el nombreVS. Sky Kid.[2][3][4]
En 1986 se lanzó una secuela llamada Sky Kid Deluxe. Introdujo varios enemigos y misiones nuevos, y fue el primer juego que se ejecutó en el entonces nuevo hardware Namco System 86 de Namco .
Sky Kid es un juego de disparos de desplazamiento bidimensional. Los jugadores toman el control de los Sky Kids, "Red Baron" y "Blue Max", que son referencias a Manfred von Richthofen , el famoso as de la aviación de la Primera Guerra Mundial , y la prestigiosa orden Pour le Mérite conocida informalmente como Blue Max. Los Sky Kids vuelan en biplanos y se les asignan objetivos específicos durante las misiones. Estas misiones implican bombardear objetivos específicos. El botón "A" se usa para controlar la ametralladora del avión y el botón "B" se usa para realizar un bucle. Los jugadores se enfrentan a una serie de obstáculos en cada nivel. Primero, su biplano no está equipado con una bomba para completar su misión y debe ser recogido en el camino hacia el objetivo. Segundo, hay unidades terrestres y aéreas que intentan evitar que los Sky Kids cumplan su misión. Por último, los Sky Kids pueden tener que navegar por un terreno muy inhóspito o navegar alrededor de las ciudades para llegar al objetivo. Los objetivos que los Sky Kids deben bombardear serán complejos de fortalezas o barcos. A medida que los jugadores avanzan en las 21 misiones, comenzarán a aparecer múltiples objetivos en el transcurso de una misión. Los jugadores reciben puntos por destruir objetivos aéreos y terrestres, y reciben puntos adicionales al final de la misión por la cantidad de objetivos de este tipo que se destruyan. Además, los jugadores obtienen puntos en función de la parte del objetivo que se destruya, pero solo la destrucción total garantiza una bonificación al final de la misión.
Ocasionalmente, realizar un bucle sobre una valla publicitaria revelará uno de los cuatro personajes ocultos de Namco: Pac-Man , Inky, la bandera especial de Rally-X (que, al igual que el buque insignia de Galaxian , ha aparecido en varios otros juegos de Namco) o Pooka de Dig Dug .
Si el jugador realiza un bucle frente a las tres chicas bailarinas que aparecen al final de cada misión, las chicas lanzarán corazones que representan besos. Si el jugador dispara a las chicas o a los corazones, se convertirán en pompones rosados y perros que saludan, respectivamente.
Publicación | Puntaje |
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Todo el juego | (CA) [5] |
IGNICIÓN | 4/10 (Wii) [6] |
La vida de Nintendo | (Wii) [7] |
En Japón, Game Machine incluyó a Sky Kid en su edición del 15 de enero de 1986 como la segunda unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [8]