Dobletes (juego de mesa)

Juego de mesa
Dobletes
Tablero de madera y fichas aptas para Doublets
Otros nombresJuego de la Reina, Dublets, [1] Dubblets [2]
GénerosJuego de mesa
Juego de carreras
Juego de dados
Jugadores2
Movimientoninguno
OportunidadMedio ( tirada de dados )
Habilidadespura casualidad
Juegos relacionados: España: Doblet, Francia: Renette, Dames Rabattues, Islandia: Ofanfelling

El juego de dobletes o de la reina es un juego de mesa inglés histórico para dos personas que fue popular en los siglos XVII y XVIII. Aunque se juega en un tablero similar al que se usa ahora para el backgammon , es un juego simple de azar que tiene poca semejanza con el backgammon. En Europa continental se jugaban juegos muy similares; el primero registrado data del siglo XIV.

Historia

Los dobletes pueden ser una elaboración del juego español del doblete que se describe en detalle en 1283 en El Libro de los Juegos publicado por Alfonso X de Castilla . [3]

En 1534, un juego llamado renette o reynette ("pequeña reina") [4] aparece en la lista de juegos de Gargantua publicada por Rabelais . Según el Diccionario francés de Cotgrave de 1611, renette es "un juego de mesas de cierta semejanza con nuestro juego de Doublets o Queenes..." [5] El nombre "juego de la reina" se registra ya en 1554 [6] y doublets en 1549 en un sermón de Latimer a Eduardo VI : "todavía están en sus doublets". [7] Hyde (1694) equipara doublets al juego francés conocido de diversas formas como tables rabattues, dames rabattues o dames avallées. [8]

En 1621, los dobletes eran claramente lo suficientemente conocidos como para ser mencionados en el lema de Taylor de esta manera: "En Irish , Tick-tacke , Doublets, Damas o Ajedrez , Él arroja su dinero libremente con descuido". [9] Las primeras reglas inglesas conocidas fueron escritas alrededor de 1665-1670 por Willughby en su Volumen de Plaies , quien describe "Dublets" como "el juego más infantil en las mesas en el que no hay nada más que azar y escasa habilidad". [1] Fue seguido por Cotton, (1674) [2] Seymour (1750) [10] y Johnson, [11] en las diversas ediciones de The Compleat Gamester , las ediciones posteriores son reimpresiones de la primera con cambios ortográficos menores.

Equipo

El juego se juega en un tablero de mesa del tipo que se utiliza para el backgammon . Tiene dos mitades conocidas como mesas, cada una de 6 puntos por lado. Los jugadores se sientan en lados opuestos del tablero y solo se utiliza una mesa. El punto más externo de cada lado es el punto 1; el más interno, junto a la barra , es el punto 6. Cada jugador tiene 15 fichas conocidas como hombres , un jugador tiene hombres blancos y el otro jugador, tiene hombres negros. Se utilizan dos dados. [1]

Apuntar

El objetivo de los dobletes es ser el primero en jugar contra todos los hombres. [1]

Normas

El diseño inicial en dobletes. Las blancas están en la cima. Los puntos 1-3 tienen dos hombres cada uno, pero los 4-6 tienen tres hombres.

Las siguientes reglas de juego se basan en Willughby. [1]

Los jugadores comienzan decorando el tablero del lado más cercano a ellos de la siguiente manera:

  • Puntos 1-3: Se colocan dos hombres en cada punto, uno encima del otro.
  • Puntos 4-6: Se colocan tres hombres en cada punto de una pila, uno encima del otro.

Los jugadores lanzan los dados para decidir quién empieza. Cada jugador toma un dado y lo lanza. El que obtenga el resultado más alto gana, recoge ambos dados y realiza el primer lanzamiento del juego.

Por turnos, cada jugador lanza los dados y mueve sus fichas en función del resultado. Hay dos fases de juego:

  1. Fase 1. Los jugadores descartan un hombre por cada tirada de dados . Por ejemplo, con tiradas de 2 y 6, el jugador toma el hombre superior de los dos hombres en el punto 2 y lo coloca en el mismo punto pero encima del hombre inferior; también toma el hombre superior de los tres hombres en el punto 6 y lo coloca en el punto encima de la pila restante de dos. Si los hombres en un punto correspondiente a una tirada de dados ya han sido descartados, la tirada se pierde.
  2. Fase 2. Cuando se han agotado todos los hombres, se los retira o se los retira . Por ejemplo, si un jugador saca 1 y 5, puede retirar un hombre de cada uno de los puntos 1 y 5. Si el punto correspondiente a un lanzamiento de dado está vacante porque los hombres ya han sido retirados, el lanzamiento no cuenta para nada.

Si se obtiene un doblete , el jugador puede jugar (en la fase 1) o quitar (en la fase 2) tantas personas como el total de los dos dados, por ejemplo, si se obtienen dos pares, se pueden jugar o quitar cuatro personas; si se obtienen dos cincos, se pueden jugar o quitar diez personas. De ahí el nombre del juego.

El primero en derrotar a todos sus hombres gana el juego.

Variación

La descripción de Cotton es muy similar, salvo que, cuando un jugador no puede utilizar el lanzamiento de un dado, el oponente puede utilizarlo en su lugar si puede. Esta regla también se encuentra en las damas que se lanzan (véase más abajo), pero las reglas para lanzar dados en la variante francesa son diferentes. [2]

Doblete

El diseño inicial en doblete. Las blancas están en la cima. Hay dos hombres en cada punto aquí.

El doblete es uno de los 15 juegos registrados en el libro de juegos de Alfonso X. Es más sencillo que el doblete inglés, pero utiliza tres dados. [a] [b] Hay dos jugadores que sólo tienen 12 hombres cada uno y los colocan en pares en los seis puntos de la mesa del tablero más cercanos a ellos. Cada pareja se apila, un hombre se coloca encima del otro. Los jugadores utilizan la misma mesa del tablero, por lo que las piezas están enfrentadas. Los jugadores tiran un dado cada uno y el que tiene el dado más alto empieza primero. Nuevamente hay dos tipos de movimiento: primero, los jugadores desapilan los hombres en función de los números que sacan, es decir, un lanzamiento de 1, 3 y 5 da derecho a desapilar un hombre de cada uno de los puntos 1, 3 y 5. Segundo, los jugadores retiran sus hombres en función del lanzamiento de los dados. Si un jugador no puede utilizar un lanzamiento, el oponente puede utilizarlo en su lugar e incluso puede ganar al hacerlo. El ganador es el primero en retirar los 12 hombres. [3]

Esta es "la descripción exacta" del juego francés de dames rabattues en la Encyclopédie des Jeux (1888) de Moulidars, excepto por el número de hombres y dados utilizados y su despliegue. [12]

Damas de honor

En Francia se jugaba a un juego muy similar, llamado de diversas formas: tables rabattues , dames rabattues [c] o dames avallées . [8] El juego es mencionado por Rabelais en Gargantua en 1534 y aparecen reglas extensas desde alrededor de 1699 en adelante. [13] Lo siguiente se basa en el compendio de 1715 publicado por Charpentier. [14]

El juego es para dos jugadores que necesitan un tablero de trictrac , quince hombres cada uno, dos cubiletes y dos dados. Solo se utiliza la mitad del tablero, la mesa "más cercana a la luz", y los hombres se apilan como en dobletes: dos en cada punto del 1 al 3 y tres en cada punto del 4 al 6, los jugadores los apilan en el lado del tablero más cercano a ellos. Los jugadores tiran para el líder y el que lanza más alto comienza. Los jugadores desapilan un hombre por dado en el punto cuyo número corresponde a ese dado. Una vez que todos sus puntos están desapilados, un jugador puede comenzar a retirar; nuevamente retirando un hombre por dado en el punto correspondiente al lanzamiento de ese dado. El jugador que es primero en retirar los 15 hombres gana. Hay dos diferencias clave en comparación con los dobletes. Primero, un jugador que lanza un doblete se queda con los dados y tiene otro lanzamiento; esto continúa hasta que se lanzan dos sencillos. Segundo, si un jugador no puede usar un lanzamiento de dado, el oponente lo usa en su lugar. Por lo tanto, es posible ganar la partida con el lanzamiento de los dados del oponente. Una excepción importante es que un jugador que aún no haya desapilado las 15 piezas no puede utilizar el lanzamiento de un oponente que esté en proceso de desapilarlas.

Tala de ofan

El diseño inicial para la tala. Blanco en la parte superior. Nuevamente, solo hay dos hombres por punto.

El ofanfelling u ofanfellingartafl es un juego islandés "antiguo" descrito por Fiske (1905). En esta versión, cada jugador tiene 12 hombres que despliega en su mesa de la derecha, apilando dos en cada punto como en el doblete español . Después de lanzar para decidir quién empieza, cada jugador, por turno, desapila sus hombres de acuerdo con el lanzamiento de los dos dados. Los dobletes dan derecho a un jugador a otro lanzamiento y los lanzamientos inutilizables no cuentan. Una diferencia clave es que, en la fase 2, los jugadores vuelven a apilar sus hombres en el mismo punto. Finalmente, hay una tercera fase en la que, una vez que todos los hombres están apilados nuevamente, se retiran "exactamente como en el backgammon" [d] y el primero en retirar los 12 hombres gana. [15]

Notas al pie

  1. ^ No se establece ninguna regla para los dobletes, lo que sugiere que el nombre se origina en la duplicación de hombres en los puntos y no en una regla especial para lanzar un doblete.
  2. ^ Las reglas no mencionan el número de dados, pero la ilustración que las acompaña muestra claramente tres.
  3. ^ En los relatos más antiguos se escribe " dames rabatues " y significa "hombres sin apilar".
  4. ^ Esto es efectivamente lo mismo que en los dobletes, ya que el lanzamiento de, por ejemplo, un 4, resulta en la eliminación de un hombre en el punto 4. En backgammon, uno necesitaría un 4 para llegar a la banda final y ser eliminado.

Referencias

  1. ^ abcde Willughby (1672), págs. 23 y siguientes.
  2. ^ abc Algodón (1674), págs. 161–162.
  3. ^ de Alfonso X (1283).
  4. ^ Fiske (1905), pág. 286.
  5. ^ Cotgrave (1611). Entrada para Renette .
  6. ^ Cram, Forgeng y Johnson (2003), págs. 256 y siguientes.
  7. ^ Fiske (1905), pág. 88.
  8. ^ por Fiske (1905), pág. 171.
  9. ^ Taylor (1621), Me importa (poema).
  10. Seymour (1750), pág. 248–249.
  11. ^ Johnson (1754), pág. 249.
  12. ^ Fiske (1905), pág. 300.
  13. ^ Dames Rabattues en Le Salon des Jeux . Consultado el 3 de diciembre de 2021.
  14. Charpentier (1715), págs. 78–94.
  15. ^ Fiske (1905), pág. 353.

Literatura

  • Charpentier, Henry (1715), Le Jeu du Trictrac, Enrichi de Figures Avec les Jeux du Revertier, du Toute-Table, du Tourne-Case, des Dames Rabattues, du Plain, et du Toc., tercera edición revisada, corregida y ampliada . París: Henry Charpentier (1.ª ed. 1698 - sólo Trictrac, 2.ª ed. 1701).
  • Alfonso X (1283). Libro de los Juegos . Sevilla. MS celebrada en El Escurial, Madrid.
  • Cotgrave, Randle (1611). Diccionario de las lenguas francesa e inglesa. Londres: Adam Islip.
  • Cotton, Charles (1674). El jugador completo . Londres: AM
  • Fiske, Willard (1905). El ajedrez en Islandia y en la literatura islandesa: con notas históricas sobre otros juegos de mesa. Florencia: Sociedad Tipográfica Florentina.
  • Forgeng, Jeff, Dorothy Johnston y David Cram (2003). El libro de juegos de Francis Willughby . Ashgate Press. ISBN  1 85928 460 4 .
  • Forgeng, Jeffrey L. y Will McLean (2009). La vida cotidiana en la Inglaterra de Chaucer, 2.ª ed. Westport, Connecticut y Londres: Greenwood.
  • Johnson, Charles (1754). The Compleat Gamester , 8.ª ed. Londres: J. Hodges.
  • Parlett, David (1999). La historia de los juegos de mesa en Oxford . Oxford: OUP.
  • Seymour, Richard . El jugador completo , 7.ª ed. Londres: J. Hodges.
  • Taylor, Juan (1621). Lema de Taylor: Et Habeo, Et Careo, Et Curo . Eduardo Allde.
  • Willughby, Francis (2003). Forgeng, Jeff; Johnston, Dorothy; Cram, David (eds.). Francis Willughby's Book of Games . Farnham: Ashgate. ISBN 1-85928-460-4. (Edición crítica del volumen de Willughby que contiene descripciones de juegos y pasatiempos, c.1660-1672. Manuscrito en la colección Middleton, Universidad de Nottingham; referencia del documento Mi LM 14)
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