Canal transversal | |
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Desarrollador(es) | Brillo volador |
Editor(es) | |
Artista(s) | Matsuryu |
Escritor(es) | Romeo Tanaka |
Plataforma(s) | Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Nintendo Switch |
Liberar | Microsoft Windows
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Género(s) | Novela visual |
Modo(s) | Un jugador |
Cross Channel , [a] estilizado como CROSS†CHANNEL , es unvideojuego de novela visual desarrollado por Flying Shine . Se lanzó originalmente en 2003 para Microsoft Windows y luego se lanzó para consolas con varios contenidos agregados. En 2018 se lanzó una localización en inglés para Microsoft Windows.
Gunjo Gakuen ("Escuela Azul Profundo") es una instalación diseñada para reunir y aislar a aquellos estudiantes con un alto coeficiente de adaptación (que indica que el estudiante tiene menos probabilidades de poder adaptarse a la sociedad), determinado a partir de un examen de adaptación ordenado por el gobierno.
Después de unas vacaciones de verano fallidas con otros miembros del club de radiodifusión de la escuela, Taichi Kurosu y algunos de los otros miembros del club regresan a la ciudad, solo para descubrir que todas las criaturas vivientes dentro de ella, excepto los miembros del club, han desaparecido por completo. Para confirmar el estado del mundo exterior, Taichi decide reunir a otros miembros del club para ayudar a Misato Miyasumi, la presidenta del club de radiodifusión, a instalar una antena de transmisión para contactar con posibles sobrevivientes. Sin embargo, Taichi pronto descubre que el mundo en realidad está repitiendo la misma semana y, por lo tanto, todas sus acciones se reinician, sin pérdida ni ganancia, sin importar las acciones que se tomen. En busca de sí mismo y de la restauración de los vínculos rotos, Taichi debe descubrir el significado de existir en este mundo extraño y solitario pero, para Taichi, reconfortante.
El juego fue lanzado originalmente para Microsoft Windows el 26 de septiembre de 2003, y fue portado a PlayStation 2 con el subtítulo To All People el 18 de marzo de 2004. Un puerto de PlayStation Portable de la versión To All People fue lanzado el 25 de febrero de 2010, y un puerto de Xbox 360 con contenido agregado, con el subtítulo In Memory of All People , fue lanzado el 14 de abril de 2011. Otra versión, For All People fue lanzada en PlayStation 3 y PlayStation Vita el 26 de junio de 2014, [1] y Cross Channel: Final Complete fue lanzado para Microsoft Windows el 26 de septiembre de 2014. [2] Una versión de Microsoft Windows de For All People fue lanzada en inglés el 27 de marzo de 2018 por MoeNovel. [3] [4] Una versión de Switch, publicada por Regista, fue lanzada en Japón el 20 de agosto de 2020. [5] [6]
Famitsu le dio a la versión de PlayStation 3 del juego una puntuación de 30/40, mientras que la versión de PS Vita recibió una puntuación de 28/40. [7]
Nanaca Crash!! (ナナカクラッシュ, Nanaka Kurasshu , estilizado como NANACA†CRASH!! ) es un juego en línea que presenta personajes de Cross Channel . El objetivo del juego es hacer clic, mantener presionado y soltar el botón del mouse para determinar el ángulo y la velocidad de Nanaka al estrellar su bicicleta contra Taichi, enviándolo a volar por la pantalla. La puntuación se determina por la distancia de su vuelo. Ciertos personajes con los que choca afectarán en gran medida su velocidad. [ cita requerida ] El 16 de mayo de 2014, Nanaca Crash!! fue relanzado como parte de Cross Channel con gráficos y sonido actualizados. La versión Flash se actualizó y el juego estuvo disponible en Android e iOS por primera vez. [8]