Consolas de audio Harrison

Fabricante estadounidense de equipos de audio
Audio de Harrison
Tipo de empresaPrivado
Fundado1975
SedeNashville, Tennessee
Número de empleados
~50 (2005)
PadreAudiotonix
Sitio webwww.harrisonaudio.com

Harrison Audio Consoles es una empresa internacional con sede en Nashville, Tennessee , que fabrica consolas de mezcla de alta gama , estaciones de trabajo de audio digital (DAW), complementos de audio y otras tecnologías de audio para las industrias de posproducción , producción de video , transmisión, refuerzo de sonido y grabación musical . La empresa es reconocida como una innovación de la industria por su diseño de consola de mezcla "en línea" que posteriormente se ha convertido en el estándar para casi todas las consolas de música de gran formato. Se han instalado más de 1500 consolas Harrison en todo el mundo, lo que representa un porcentaje significativo de la participación general del mercado mundial de consolas de audio de alta gama. El fundador de la empresa, Dave Harrison, fue incluido como miembro de la Sociedad de Ingeniería de Audio por esta contribución técnica a la industria de la grabación y, en particular, por la primera consola "en línea" de 32 buses.

Historia

Disposición de entrada del Harrison MR-3

Dave Harrison llegó a la industria discográfica después de trabajar durante cinco años en la venta minorista de equipos de grabación. A principios de los años 70 adquirió un concesionario de Music Center Incorporated (MCI), que en aquel entonces era fabricante de grabadoras de cinta y equipos electrónicos para grabación. En 1972 se acercó al director ejecutivo de MCI, Jeep Harned, con un concepto para una consola de mezcla en línea que simplificara la incorporación de grabadoras multipista en una ruta de señal de consola. La consola de la serie JH-400 de MCI diseñada por Harrison fue la primera consola en línea disponible comercialmente del mundo. [1] Al darse cuenta de la importancia de su innovación para la producción multipista tanto en la industria discográfica como en la cinematográfica, Harrison fundó la empresa de fabricación Harrison Consoles.

Durante la primera década de su existencia, Harrison Consoles produjo una serie de consolas populares para los mercados de cine, música y televisión abierta, comenzando en 1975 con su primer producto, la Harrison 3232, y el primer producto de la serie 32. A esto le siguieron la consola de cine PP-1, las consolas de grabación de música MR-2, MR-3 y MR-4, las consolas de transmisión TV-3 y TV-4, la consola en vivo HM-5, la consola de grabación de música Raven y las consolas de transmisión y producción Air-7/Pro-7. Estos diseños de consolas completamente analógicas continuaron hasta la década de 1990, mientras se producía la revolución digital. Durante este período de rápido desarrollo digital, Harrison continuó produciendo consolas analógicas (a menudo con algunos elementos digitales), como las consolas de producción y transmisión AIR 790/PRO 790, la consola de producción al aire AP-100, la consola de música MR-20, las consolas de producción TV-950 y Pro-950, caballos de batalla de la industria, y finalmente la consola de transmisión con capacidad de sonido envolvente TV5.1.

Serie HarrisonTEN: la primera consola analógica controlada digitalmente del mundo.

En 1985, Harrison presentó su SeriesTen, el primer mezclador analógico controlado digitalmente del mundo con automatización de consola . El SeriesTen usaba solo 3 perillas sobre cada tira de canal para "paginar" entre las distintas funciones de la consola. Al separar la perilla de la señal de audio real, era posible guardar y recuperar instantáneamente las configuraciones de la consola, sin girar mecánicamente las perillas en la superficie. En ese momento esto era inaudito, pero ahora se ha convertido en una característica omnipresente en todas las consolas digitales del mercado. Tal vez como prueba de que el SeriesTen se adelantó a su tiempo, muchas consolas SeriesTen todavía estaban en uso en 2009.

ABBA instaló una consola Harrison en sus estudios Polar , donde grabaron muchos de sus mayores éxitos. [1] La introducción a capela de Carry On Wayward Son de Kansas se grabó directamente a cinta desde los preamplificadores de la consola Harrison. A lo largo de la década de 1980, se mezclaron obras musicales seminales en consolas Harrison: los álbumes Thriller y Bad de Michael Jackson fueron mezclados en una consola Harrison por Bruce Swedien . [1] Rhythm Nation de Janet Jackson se mezcló en una Harrison SeriesTen, y el álbum Promise de Sade y su anterior éxito Smooth Operator se grabaron y mezclaron en una consola Harrison.

En 1989, Harrison Systems fue adquirida por GLW Incorporated. El primer producto que GLW presentó fue el lanzamiento de la SeriesTenB, una versión actualizada de la SeriesTen que utilizaba un potente sistema de automatización basado en Mac junto con nuevos gráficos interactivos de video para mostrar información de la consola y controlar las funciones de la consola mediante el uso de una pantalla de video interactiva. Los avances tecnológicos de la empresa se aceleraron en la década de 1990, ya que se dedicaron recursos adicionales a la investigación y el desarrollo. Los primeros frutos de estos esfuerzos fueron la introducción en 1992 de la consola Harrison MPC (Motion Picture Console) totalmente automatizada, seguida poco después por el debut de su consola hermana, la Harrison SeriesTwelve totalmente automatizada.

La tecnología de la Serie 10 se adelantó en un producto posterior para el cine, el MPC. El MPC era una superficie de control que controlaba de forma remota los bastidores de procesamiento de audio. Esta separación de la superficie de control de los bastidores de audio permitió que estos últimos se colocaran en las salas de máquinas, lo que permitió diseños de superficies de control más elegantes, más frescos y más respetuosos con la acústica, adaptados a las necesidades y aplicaciones de cada usuario individual. También se incorporaron al MPC tecnologías adicionales, como joysticks automatizados y motorizados, y funciones de monitorización avanzadas.

La serie Harrison TenB, con su nuevo sistema de automatización y gráficos de vídeo interactivos, recibió en 1991 el codiciado premio TEC Award de la Mix Foundation Technical Achievements Award for Console Technology . [2] Poco después, en 1992, se instaló la primera MPC en Sony Pictures en Hollywood, la primera consola de regrabación de películas de gran formato totalmente automatizada. La MPC se diseñó en estrecha colaboración con Jeff Taylor, ingeniero jefe de Sony Pictures, y muchos mezcladores de cine y posproducción. La relación continua entre Harrison y Sony Pictures Post Production Facilities en Hollywood ha dado como resultado la compra de trece enormes consolas MPC totalmente automatizadas por parte de Sony.

A finales de los años 90, existía una clara demanda de un motor de procesamiento digital que pudiera satisfacer la necesidad de un mayor número de canales que se estaba volviendo posible con las nuevas técnicas de producción digital. Harrison desarrolló el motor digital, un potente motor de enrutamiento y mezcla DSP que podía proporcionar 768 canales con todos los recursos y miles de señales de entrada y salida. El motor digital fue diseñado para modernizar las consolas analógicas MPC o Series12 existentes con un nuevo backend digital. Muchos clientes de Harrison actualizaron sus consolas existentes al nuevo motor porque era rentable y no incurría en el "tiempo de inactividad" que implica reemplazar una consola completa.

Harrison continuó con sus avances tecnológicos y recibió otro premio TEC en 1999, esta vez por el logro técnico sobresaliente en la tecnología de consolas de refuerzo de sonido. [3] Este premio fue otorgado a la consola LPC (Live Performance Console) de Harrison. La consola LPC fue desarrollada en conjunto con la empresa de sonido para giras Showco para crear una consola de refuerzo de sonido sin concesiones. Aprovechando la tecnología analógica controlada digitalmente de Harrison y un motor de automatización IKIS recientemente desarrollado, la LPC fue diseñada con potenciómetros motorizados para cada parámetro de la consola. De manera similar a los joysticks motorizados de Harrison, los potenciómetros motorizados permitieron al usuario de la consola trabajar de manera intuitiva al mismo tiempo que brindaban todos los beneficios de las superficies digitales, como la recuperación instantánea.

En 2000, Harrison obtuvo una patente para el uso de joysticks de desplazamiento motorizados y automatizados. Esta tecnología ha sido cedida bajo licencia a otros fabricantes de consolas.

A principios de la década de 2000, las producciones de audio cada vez más complicadas impulsaron la adopción de pantallas TFT en los puentes de medición de las consolas digitales. Harrison desarrolló pantallas TFT basadas en Linux que muestran simultáneamente curvas de ecualización, panorámica, auxiliares, medición, asignaciones de bus y dinámica. Además, se desarrolló una nueva tecnología de forma de onda PreView para las pantallas. Esta tecnología permite a los usuarios ver las señales antes y después de que ocurran, de forma muy similar a las vistas de forma de onda en una estación de trabajo. Esta característica se incorporó al MPC4-D. El MPC4-D ha sido adoptado por estudios de doblaje de películas de primer nivel en todo el mundo, como Universal Studios (Hollywood), CinePostproduction (Múnich), MosFilm (Moscú), Shree Balaji (Bombay) y Deluxe (Toronto).

Muchas películas de gran éxito internacional se han mezclado en consolas Harrison: Transformers 1 y 2, Spider-Man 1 a 3, Jurassic Park , Pearl Harbor , Harry Potter , La Pasión de Cristo y Amélie son algunos ejemplos. Los programas de televisión Los Simpson , 24 y CSI se mezclan en una consola Harrison.

En 2004, se desarrolló Trion, una versión más rentable de la superficie de consola multipropósito Series12. Trion utiliza conectividad USB ( Universal Serial Bus ) y otro hardware no propietario. Air24 también se desarrolló utilizando la misma tecnología para la transmisión de radio en el aire. Las nuevas superficies más pequeñas necesitaban un motor de procesamiento más pequeño, por lo que se desarrolló el sistema de procesamiento nativo Xrange para su uso en todos los productos Harrison. Xrange utiliza Linux y computadoras estándar en lugar de los sistemas propietarios comunes a las consolas de la generación anterior. Un sistema de consola Harrison está formado por la combinación de una superficie de consola específica de la aplicación (MPC, Trion o Air24), junto con un motor de procesamiento (Xrange) y una computadora de automatización (IKIS). Cada una de las tres piezas (superficie, procesamiento y automatización) son actualizadas regularmente por Harrison para adaptarse a las nuevas tecnologías.

Harrison ha adoptado Linux como la tecnología subyacente para todos sus productos. El sistema de automatización, las superficies de la consola, el procesamiento DSP y el enrutamiento de audio incorporan Linux en algún nivel. Harrison también ha colaborado con desarrolladores de código abierto en sus productos Xdubber y Harrison Mixbus , que se basan en la estación de trabajo de código abierto Ardour . [4]

Usuarios seleccionados

Kansas, Estudio de música country
Westlake Audio Studios - Michael Jackson "Thriller" y "Bad"
Polar Studios (Estocolmo) - ABBA, Led Zeppelin, Genesis, Ramones
Musicland Studios (Múnich) [5] - Queen, David Bowie, Deep Purple, Rolling Stones, Giorgio Moroder, ELO, Iggy Pop, Rainbow, Iron Maiden
Rusk studios - The Runaways, Village People, Donna Summer, Laura Brannigan, Elton John
Flyte Tyme - Janet Jackson "Rhythm Nation", Mariah Carey, Usher
Morgan Studios - The Cure, Gary Moore, Thin Lizzy, Motorhead
Power Plant - Sade, Fine Young Cannibals
TheEndStudios (Lund, Suecia) - Billy Cobham, Big Elf, The Knife, Hoffmaestro, Thåstöm, Bob Hund, Bergman Rock, Calle Real
EastSide Sound - Les Paul, Lou Reed, Lee Ranaldo, Sevendust
Cocina de investigación Utility Muffin : Frank Zappa
United Western Recorders : Blondie
Smart Studios: Smashing Pumpkins, Garbage, Killdozer, Nirvana
Soundworks Studio: Steely Dan
Redwood Studios: Neil Young
The Automatt : Herbie Hancock

Cine y Postproducción
Sony Pictures Entertainment - Pearl Harbor , Serie Spider-Man , Serie Transformers , Los Simpsons
Universal Studios - U-571 , La ley y el orden , El renacido
MosFilm (Moscú)
ARRI (Múnich)
CinePostproduction (Múnich)
Shree Balaji Studio (Bombay)
Deluxe Toronto (Toronto)

Cronología de la empresa

  • 1971: El fundador de la empresa, Dave Harrison, crea la consola de audio "en línea" comercializada por MCI
  • 1975: Se funda Harrison Systems
  • 1975: Se presenta la 3232, la primera consola de grabación en línea de 32 buses del mundo
  • 1979: Se presenta la consola de películas PP-1
  • 1981: Se presenta la consola de grabación de música MR-2
  • 1982: Se presenta la consola de grabación de música MR-3 y transmisión TV-3
  • 1983: Se presenta el modelo de grabación de música MR-43 y el modelo TV-4
  • 1983: Se presentan el HM-5/monitor de sala y el monitor de escenario para presentaciones en vivo SM-5
  • 1983: Se presenta la consola de grabación musical Raven
  • 1984: Se presentan las consolas de producción y transmisión de radio en el aire Air-7/Pro-7
  • 1984: Se presentan las consolas de monitorización de sala y de monitorización de escenario para presentaciones en vivo HM-4/SM-4
  • 1985: Se presenta SeriesTen, la primera consola totalmente automatizada del mundo.
  • 1986: Se presentan las consolas de producción y transmisión de radio en el aire AIR 790/PRO 790
  • 1986: Se ofrecen gráficos interactivos en "tiempo real" como opción para la SerieTenB
  • 1987: Se presenta la consola de transmisión de radio controlada por microprocesador AP-100 en el aire
  • 1987: Se presenta la grabación de música MR-20
  • 1989: Harrison es adquirida por GLW Incorporated
  • 1989: SeriesTenB con nueva automatización basada en Mac
  • 1990: VIC: se presenta el control y la visualización de gráficos de video interactivos en "tiempo real" para SeriesTenB
  • 1991: Harrison implementa audio remoto controlado digitalmente
  • 1992: Se presenta la consola cinematográfica MPC
  • 1994: Se introduce la serie multiformato Twelve
  • 1995: Se presenta la consola de transmisión TV-950
  • 1995: Se presenta la consola de producción Pro-950
  • 1996: TV950 fue distinguido en la NAB como la elección de los editores de la feria por la presentación de nuevos productos
  • 1996: Se introduce el joystick automatizado y motorizado (ahora patentado por Harrison)
  • 1998: Se presenta la consola de transmisión de TV 5.1 con capacidad de sonido envolvente
  • 1998: Se presenta LPC, la consola de interpretación en vivo
  • 1998: se presenta digital.engine, que admite 512 canales y 160 buses de mezcla a 40 bits.
  • 1998: se presenta el enrutador MADI digital.engine, que permite un enrutamiento de audio de hasta 2240 x 2240
  • 2000: Harrison recibe la patente por la innovación del joystick motorizado automatizado
  • 2001: Se presenta TVD, la consola de transmisión digital
  • 2001: Se presenta LPC, Digital, Live Performance Console
  • 2001: Se presenta la MPC2, consola cinematográfica, que recibe una nominación al premio TEC
  • 2002: TVD-SL, introducción de la consola de transmisión digital con pantallas de visualización frontal
  • 2002: Se presenta la consola de producción Pro950EX
  • 2002: IKIS, Introducción de la plataforma de automatización digital Harrison IKIS
  • 2002: MPC3-D, actualización de la consola de cine digital a la plataforma de automatización IKIS
  • 2004: MPC4-D, presentación de la consola cinematográfica digital con pantallas de visualización frontal
  • 2004: Se presentan las pantallas PreView, que muestran formas de onda de audio en vivo desde cualquier fuente (patente pendiente)
  • 2004: DTC presenta la tarjeta de herramientas digitales con complementos específicos para películas
  • 2005: Trion presentó una consola de audio digital con un toque analógico y pantallas de visualización frontal.
  • 2005: Se presenta IKISdirect, el controlador DAW para Pro Tools y Pyramix
  • 2005: Se introduce el sistema de control redundante Serial Supervisor
  • 2006: Se presenta Xrange, un motor de procesamiento digital nativo, independiente y de 64 bits
  • 2006: Air 24/7, se presenta la consola On-Air de formato pequeño
  • 2006: Se presenta Xdubber, un grabador destructivo para películas
  • 2007: automatización de IKIS en Linux y se introducen las herramientas de procesamiento nativas específicas para películas Xtools.
  • 2008: Se presenta Trion para cine.
  • 2009: Se añade el control remoto Bricasti a IKISdirect.
  • 2009: Se presenta Mixbus Digital Audio Workstation for Music (nominada al premio TEC)
  • 2011: Se presenta la consola de música analógica de 950 m
  • 2013: Se presenta la consola de música analógica 950mx
  • 2016: Mixbus32C: una versión de nivel superior de la estación de trabajo Mixbus
  • 2018: complementos AVA (compatibles con AAX/VST/VST3/AU y multiplataforma)
  • 2023: Harrison es adquirido por Solid State Logic [6]

Referencias

  1. ^ abc Houghton, Matt (diciembre de 2023). «Consola de mezclas analógica Harrison 32Classic». Sound On Sound . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  2. ^ Mix Foundation. Ganadores anteriores. Premios TEC 1991 Archivado el 20 de agosto de 2008 en Wayback Machine.
  3. ^ Mix Foundation. Ganadores anteriores. Premios TEC 1999 Archivado el 11 de septiembre de 2007 en Wayback Machine.
  4. ^ "Innovaciones: una estación de trabajo con un núcleo de consola: HARRISON MIXBUS VERSION3". New Bay Media . Consultado el 11 de febrero de 2016 .
  5. ^ Crane, Larry (enero de 2011). «Reinhold Mack: ELO, Queen, Black Sabbath y T. Rex». Tape Op . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  6. ^ La marca de consolas líder en EE. UU., Harrison, se une a Solid State Logic
  • Sitio web de la empresa
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