Guerras de bestias: Transformadores | |
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Género | |
Residencia en | Transformadores de Hasbro |
Desarrollado por | |
Voces de | |
Tema de apertura | "Canción temática de Beast Wars" |
Compositor | Robert Buckley |
País natal |
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Idioma original | Inglés |
Número de estaciones | 3 |
Número de episodios | 52 ( lista de episodios ) |
Producción | |
Productores ejecutivos |
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Productores |
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Duración del programa | 22–23 minutos |
Empresas productoras |
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Lanzamiento original | |
Red | |
Liberar | 16 de septiembre de 1996 – 7 de mayo de 1999 ( 16 de septiembre de 1996 ) ( 07-05-1999 ) |
Relacionado | |
Beast Wars: Transformers (titulada Beasties: Transformers en Canadá) [1] es una serie de televisión animada que debutó el 16 de septiembre de 1996 y terminó el 7 de mayo de 1999, sirviendo como el buque insignia de la franquicia Transformers: Beast Wars . Fue uno de los primerosprogramas de televisión completamente CGI . [2] La serie está ambientada en el futuro de la franquicia Transformers "original" , 300 años después de los eventos de The Transformers , y presenta a los Maximals y Predacons, descendientes de los Autobots y Decepticons respectivamente. [3] Mientras participan en la batalla, pequeños equipos de cada facción se estrellan en un planeta desconocido y deben encontrar una manera de regresar a casa mientras continúan su guerra.
La serie de televisión Beast Wars fue la primera serie de Transformers en presentar personajes animados por computadora, y fue producida por Mainframe Entertainment de Vancouver , Columbia Británica ; sus editores de historia fueron Bob Forward y Larry DiTillio . El diseñador de producción del programa, Clyde Klotz , ganó un premio Daytime Emmy por Logro individual sobresaliente en animación en 1997 por su trabajo en Beast Wars. [4]
Una serie de televisión secuela, Beast Machines: Transformers , se emitió entre 1999 y 2000. Dreamwave Productions e IDW Publishing han publicado series de cómics limitadas adicionales de Beast Wars . [5]
Las dos facciones principales de "Transformers" en Beast Wars son descendientes de las dos facciones principales de la serie animada original: los Maximals son los descendientes de los Autobots y los Predacons son los descendientes de los Decepticons . (En la serie secuela Beast Machines , el proceso durante el cual los Autobots y los Decepticons se convirtieron en Maximals y Predacons se conoce como "La Gran Actualización").
El líder del equipo Predacon es Megatron , homónimo del comandante original de los Decepticons. Él y sus fuerzas son un grupo disidente en busca de poderosos cristales conocidos como Energon. Lo hacen con la ayuda de un artefacto conocido como el Disco Dorado y la nave robada de Megatron, la Darksyde , que está equipada con un motor transwarp. Una nave de exploración Maximal, la Axalon , liderada por Optimus Primal , es enviada para detenerlos. Juntos, las naves se sumergen a través de un fenómeno de tiempo/espacio creado por el dispositivo transwarp durante su batalla en el espacio y se estrellan en un planeta misterioso .
Se descubre que el planeta es rico en depósitos de Energon puro, en cantidades tan extremas que resulta venenoso para las formas robóticas de ambas facciones, lo que las obliga a adoptar formas orgánicas alternativas para protegerse hasta que se necesiten sus formas robóticas. Por lo tanto, los robots adoptan las formas bestiales de animales reconocibles, incluidos mamíferos, aves, peces, reptiles, anfibios, dinosaurios e invertebrados.
Antes de estrellarse, el Axalon despliega su carga de "cápsulas de estasis" que contienen protoformas Maximal: robots Transformers con formas físicas vulnerables y subdesarrolladas, que se dejan orbitar el planeta como una alternativa a la posible destrucción en el aterrizaje forzoso inicial. Esto juega un papel más importante en la serie de IDW, The Gathering . A lo largo de la serie, las cápsulas de estasis pierden altitud y se estrellan en el planeta, y los Maximals y Predacons corren y luchan para adquirirlas, ya que las protoformas adquiridas por las fuerzas de Megatron pueden reprogramarse para convertirse en Predacons. Las cápsulas de estasis se utilizan como un dispositivo de trama para presentar nuevos personajes.
Los equipos se dividen entre los "buenos" Maximals y los "malvados" Predacons, equivalentes a los tradicionales Autobots y Decepticons. La mayoría de los Maximals se basan en mamíferos, aves o peces, mientras que los Predacons se basan en reptiles, anfibios o invertebrados. Dinobot cambia de bando, comenzando como un Predacon y convirtiéndose en un Maximal, y luego fue recreado como un clon artificial de Predacon por Megatron en la temporada 3. Además, ciertos "Predacons" como Inferno y Blackarachnia fueron creados a partir de protoformas Maximal, pero fueron equipados con programas de caparazón Predacon, luchando en su lugar por los Predacons. Para los Maximals, el énfasis está en el espíritu de equipo y las discusiones de buen humor, especialmente de Rattrap , pero los Predacons discuten y luchan por el liderazgo, lo que perjudica su efectividad contra los Maximals.
Estación | Episodios | Emitido originalmente | ||
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Primera emisión | Última emisión | |||
1 | 26 | 16 de septiembre de 1996 ( 16 de septiembre de 1996 ) | 1 de abril de 1997 ( 1 de abril de 1997 ) | |
2 | 13 | 26 de octubre de 1997 ( 26 de octubre de 1997 ) | 13 de marzo de 1998 ( 13-03-1998 ) | |
3 | 13 | 25 de octubre de 1998 ( 25 de octubre de 1998 ) | 7 de mayo de 1999 ( 07-05-1999 ) |
Ha habido dos videojuegos de Beast Wars . El primer juego, Beast Wars: Transformers , fue lanzado para PlayStation y PC . Es un juego de disparos en tercera persona , basado en la primera temporada del programa, en el que los jugadores controlan a los Maximals o a los Predacons en una serie de misiones para socavar los intentos de la otra facción de obtener suficientes recursos para ganar la guerra entre ellos y escapar del planeta. La conversión para PC agregó una función multijugador que permitía que hasta 8 jugadores jugaran en LAN , con sus propias salas de juego en MS Gaming Zone. Las salas de juego se cerraron en 2006.
El segundo juego, Beast Wars Transmetals , es un juego de lucha basado en la segunda temporada lanzada para PlayStation y Nintendo 64 por BAM! Entertainment . La mayoría de los miembros del elenco del programa repitieron sus papeles de voz.
Se estaba trabajando en un tercer juego para PlayStation 2 , pero fue descartado en preproducción , sin ninguna palabra oficial sobre por qué o qué tan avanzado estaba el proyecto antes de que lo cancelaran. [6]
La serie fue lanzada originalmente en DVD en la Región 1 por Kid Rhino Entertainment (bajo su marca de entretenimiento de animación clásica Rhinomation ) en 2003/2004. [7] [8] [9]
El 8 de febrero de 2011, Shout! Factory anunció que habían adquirido los derechos de la serie y planeaban relanzarla. [10] Reeditaron la temporada 1 en DVD el 7 de junio de 2011 [11] así como una serie completa el mismo día. [12] Ambos lanzamientos contienen amplios contenidos adicionales que incluyen entrevistas, featurettes y un cómic especial de 24 páginas, "Transformers Timelines: Dawn of Future's Past". Las temporadas 2 y 3 se reeditaron el 4 de octubre de 2011. [13]
En la Región 4, Madman Entertainment lanzó las tres temporadas en DVD, en su formato PAL original en Australia en 2006. [14] El 24 de junio de 2009, lanzaron Transformers: Beast Wars - Complete Collection . [15] La caja de 10 discos presenta los 52 episodios de la serie, así como muchas características adicionales.
Nombre del DVD | Episodios | Fechas de lanzamiento | |
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Región 1 | Región 4 | ||
Temporada 1 | 26 | 12 de agosto de 2003 7 de junio de 2011 (Reedición) | 17 de marzo de 2006 |
Temporada 2 | 13 | 23 de marzo de 2004 | 25 de julio de 2006 |
Temporada 3 | 13 | 23 de marzo de 2004 | 10 de noviembre de 2006 |
Temporadas 2 y 3 | 26 | 4 de octubre de 2011 (reedición) | N / A |
Serie completa | 52 | 7 de junio de 2011 | 24 de junio de 2009 |
Beast Wars ganó un premio Daytime Emmy por logro individual destacado en animación en 1997. [16]
En una retrospectiva de 2011 de la franquicia Transformers , IGN comentó que si bien Beast Wars usó la misma plantilla de historia básica que las series anteriores de la franquicia, "presentó algunos de los mejores guiones y desarrollos de historia en una serie Transformers ". [16] Al revisar el lanzamiento del DVD de la temporada 2, DVD Talk comentó de manera similar que Beast Wars usó la misma historia básica que la serie Transformers de 1984 , pero se destacó de otras series de su tiempo al entregar mensajes a los niños sin volverse sermoneador y utilizando una continuidad considerable, tanto de episodio a episodio como eventualmente con la serie Transformers de 1984. El crítico dijo que la animación estaba anticuada para los estándares modernos, pero el contenido interesante y divertido de la historia lo superaba. [17] En una revisión del DVD de la temporada 3, el mismo crítico elogió el ritmo más rápido y el tono más oscuro de la temporada, y dijo que posiblemente era la mejor temporada de la serie. Concluyó: " Beast Wars puede haber sido una herramienta de marketing para Hasbro, pero también contó algunas buenas historias sin complacer al mínimo común denominador". [18]
El programa fue sucedido por Beast Machines: Transformers , con un nuevo equipo creativo a cargo de la producción. Las series animadas japonesas tradicionalmente Beast Wars II y Beast Wars Neo fueron creadas para llenar el vacío mientras la segunda y tercera temporadas de Beast Wars se traducían al japonés (llamadas Beast Wars: Metals ). [16] También se produjeron varios cómics y videojuegos . Las compañías de producción del programa, Mainframe Entertainment y Alliance Atlantis , también son los mismos creadores de la primera serie de televisión animada por computadora del mundo , ReBoot , que se emitió entre 1994 y 2001.
En junio de 2017, el productor Lorenzo di Bonaventura declaró que una adaptación cinematográfica de Beast Wars no estaba en planes, como explicó: "Probablemente no soy yo quien debe hacer esa pregunta porque no entiendo Beast Wars , pero sabes, afortunadamente no soy el único que vota al respecto. Nunca lo he entendido del todo, me parecen incompatibles, tienes animales, robots, estamos acostumbrados a los coches". [19] Se informó que tanto una secuela de Bumblebee como una adaptación de Beast Wars estaban en desarrollo, escritas por separado por Joby Harold y James Vanderbilt , respectivamente. [20] [21] Más tarde se reelaboró como una adaptación híbrida llamada Transformers: Rise of the Beasts , que es una secuela de Bumblebee y contó con los Maximals, los Predacons y los Terrorcons. [22] La película se estrenó el 9 de junio de 2023.
El tercer y último capítulo de Transformers: War for Cybertron Trilogy titulado "Kingdom" presenta a los Autobots y los Maximals formando equipo contra los Decepticons y los Predacons. [23]
Beast Wars siempre ha sido un caso atípico para la franquicia Transformers, ya que es la primera serie CGI y se centra en animales, no en vehículos.