Banjo y kazooie

Dúo de personajes de videojuegos
Personaje ficticio
Banjo y kazooie
Personajes de Banjo-Kazooie
Banjo y Kazooie, como aparecen en Super Smash Bros. Ultimate (2019)
Primer juegoDiddy Kong Racing (1997) [a]
Última apariciónSuper Smash Bros. Ultimate (2019)
Creado porExtraño
Diseñado porGregg Mayles [1]
Expresado porChris Sutherland [2]
Steve Burke (banjo gordo, Banjo-Kazooie: Tuercas y tornillos ) [3]
Información dentro del universo
EspeciesOso pardo (Banjo)
Breegull (Kazooie)
GéneroMasculino (Banjo)
Femenino (Kazooie)
FamiliaTooty (la hermana pequeña de Banjo)
OrigenPlaya Breegull de Spiral Mountain
(lugar de nacimiento de Kazooie)

Banjo y Kazooie son los protagonistas de la serie de videojuegos Banjo-Kazooie , creada por la desarrolladora británica Rare . Fueron introducidos en el Banjo-Kazooie original (1998). Banjo es un oso de miel que está acompañado por Kazooie, un pájaro que a menudo se ve buscando refugio en la mochila de Banjo y emergiendo para realizar varios movimientos y ataques. Las numerosas aventuras de la pareja generalmente los enfrentan contra la malvada bruja Gruntilda.

Banjo hizo su debut en solitario como uno de los personajes jugables en Diddy Kong Racing (1997). Décadas después del lanzamiento de su juego original, Banjo y Kazooie ganaron una gran atención por su aparición jugable en Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo . [4]

Concepto y diseño

El juego que se convertiría en Banjo-Kazooie comenzó en las primeras etapas de su desarrollo como Dream: Land of Giants , en el que los jugadores controlarían a un niño llamado Edson que empuñaba una espada y luchaba contra piratas. [5] Más adelante en el desarrollo, Rare decidió reelaborar en gran medida la premisa, y el personaje del jugador se cambió inicialmente a un conejo antes de decidirse por un oso llamado Banjo. [6] Según Rare, "Queríamos que los personajes atrajeran principalmente a un público más joven pero, al mismo tiempo, darles suficiente humor y actitud para no desanimar a los jugadores mayores". [7]

La incorporación de Kazooie se produjo como resultado de que Rare quisiera expandir las habilidades de Banjo. [8] Según Gregg Mayles , quien se desempeñó como diseñador jefe de ambos personajes, "Se nos ocurrió la [...] idea de que un par de alas pudieran aparecer de su mochila para ayudarlo a realizar un segundo salto. También queríamos que Banjo pudiera correr muy rápido cuando fuera necesario [así que] agregamos un par de piernas 'de carrera rápida' que aparecieron desde la parte inferior de la mochila. [Y poco después] llegamos a la conclusión lógica de que estas podrían pertenecer a otro personaje, uno que realmente viviera en la mochila de Banjo ". [8] El personaje recibió su nombre de un kazoo, que se consideraba un instrumento molesto, "muy parecido a la personalidad del pájaro", explicó Mayles. [8] En lugar de un diálogo real, todos los personajes del juego presentan voces "murmullantes". Esta elección se hizo para transmitir sus personalidades sin que realmente hablaran, ya que Rare sintió que el habla real "podría arruinar la percepción del jugador de los personajes", así como también debido al tiempo de desarrollo limitado disponible para implementar la función. [8] La secuela del juego, Banjo-Tooie , introdujo la capacidad de que los personajes se separaran y fueran controlados independientemente unos de otros, y cada uno podía realizar habilidades únicas que de otra manera no podrían si estuvieran unidos. [9]

Cuando Rare se convirtió en desarrollador propio de la Xbox de Microsoft , las marcas registradas de personajes como Banjo y Kazooie fueron retenidas por Rare. [10] Al rediseñar los personajes de Banjo y Kazooie para Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts , Mayles y Bryan inicialmente diseñaron personajes de alta resolución para los protagonistas, pero Bryan recordó que carecían del "encanto" que tenía el juego original. Más tarde, durante el desarrollo, Bryan sugirió que los personajes del juego deberían tener forma de cubo, y así finalizó los diseños con bordes suaves, al tiempo que conservaba las apariencias originales de los dos personajes. [11] El programador principal de Banjo-Kazooie, Chris Sutherland, ha prestado su voz a ambos personajes en todas sus apariciones. [12]

Apariciones

Banjo-Kazooieserie

Banjo es representado como un afable oso de miel macho de la región de Spiral Mountain de Isle O' Hags. Está constantemente acompañado por su mejor amigo, Kazooie, un pájaro hembra de mal carácter de la especie ficticia "Red-Crested Breegull" que vive en su mochila. La pareja apareció por primera vez junta como protagonistas de Banjo-Kazooie de 1998 , en la que trabajaron juntos para rescatar a la hermana menor de Banjo, Tooty, de la malvada bruja Gruntilda. [13] Banjo y Kazooie regresaron en Banjo-Tooie , trabajando para evitar que Gruntilda drene la fuerza vital de Isle O' Hags y vengarse por la muerte de su amiga Bottles. [14] En Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge , ambientado entre Kazooie y Tooie , Banjo y Kazooie viajan en el tiempo para detener a Gruntilda cuando ella intenta evitar que los dos se conozcan. [15] Tanto Banjo como Kazooie aparecen como personajes jugables individuales en el juego de carreras Banjo-Pilot . [16] En Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts , Banjo y Kazooie deben competir con Gruntilda por la propiedad de Spiral Mountain en un concurso organizado por el Señor de los Juegos. [17]

Otras apariciones

Banjo fue incluido como corredor jugable en Diddy Kong Racing , antes del lanzamiento de Banjo-Kazooie . [18] Banjo y Kazooie también aparecen como corredores jugables en la versión Xbox 360 de Sonic & Sega All-Stars Racing . [19] El desarrollador Sumo Digital colaboró ​​con Rare para la inclusión del personaje, y Rare le dio a Sumo acceso a su biblioteca de activos, además de diseñar y modelar el vehículo del juego de Banjo y Kazooie. [20] Una máscara de personaje basada en Banjo está disponible como contenido descargable en varias versiones de Minecraft . [21] Banjo y Kazooie hicieron una aparición en un juego de multitud de SXSW que agitaba los brazos en 2015. [22]

Banjo y Kazooie también aparecen como un solo luchador jugable a través de contenido descargable en el juego de lucha crossover de 2018 , Super Smash Bros. Ultimate . [23] Phil Spencer , jefe de la marca Xbox, declaró que negociar la inclusión de los personajes fue un "trato fácil de hacer" debido a su fuerte relación de terceros con Nintendo. [24] Los personajes fueron lanzados el 4 de septiembre de 2019 junto con un escenario basado en Spiral Mountain y arreglos musicales de Banjo-Kazooie , incluido uno del compositor original Grant Kirkhope . [25] El artista de Diddy Kong Racing, Paul Cunningham, fue responsable del diseño de Banjo y Kazooie en Ultimate . [26] El jefe del estudio Rare, Craig Duncan, explicó que se había reunido con Nintendo en el E3 2018 para discutir la inclusión de los personajes, luego conectó a sus equipos porque pensaron que parecía una gran oportunidad. [27] En una entrevista posterior, Duncan compartió que Minecraft había allanado el camino para la relación entre Nintendo y Microsoft que permitió la inclusión de Banjo y Kazooie. [28] Masahiro Sakurai señaló que la adición de Banjo y Kazooie como luchadores jugables en Super Smash Bros. Ultimate sucedió "con bastante facilidad", a pesar de su propiedad por parte de Microsoft . [29] Según Sakurai, en una votación de fanáticos oficialmente sancionada realizada para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U en 2015, Banjo y Kazooie fueron los segundos personajes más solicitados después de Sora de Kingdom Hearts , lo que llevó a la inclusión de los personajes en Ultimate . [30]

Recepción

Los críticos han elogiado los patrones de habla únicos y diversos de los personajes en la serie Banjo-Kazooie . [31] Nintendo Power comentó que los personajes "tienen una actitud más bocazas que Mario y su equipo". [32] En Banjo-Pilot , Eurogamer y VideoGamer notaron que personajes como Banjo eran relativamente oscuros y probablemente solo serían reconocidos por aquellos que jugaron los juegos Banjo de N64. [33] [16] En Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge , GameZone apreció que Rare trajo de vuelta "el hilarante e indescriptible parloteo de Banjo". [34] Edge afirmó que sus personajes son "imposibles de desagradar". [35] Samuel James Riley de GamesRadar mencionó a Banjo y Kazooie como el mejor dúo de videojuegos y afirmó además que, a diferencia de algunos dúos, las peculiaridades particulares de Banjo y Kazooie realmente funcionan para mejorarse mutuamente. [36] Nick Gillett de The Guardian mencionó a Kazooie como el mejor compañero de videojuego, y además afirmó que la relación de Kazooie con Banjo es una inversión agradable de la normalmente complaciente actitud del compañero. [37] Gus Turner de Complex Networks mencionó a Banjo y Kazooie como uno de los héroes de videojuegos mejor olvidados, y además afirmó que "el dúo animal de Rare tuvo un gran éxito entre los jugadores de N64". [38] Ravi Sinha de GamingBolt colocó los diseños de Banjo y Kazooie en Banjo Kazooie: Nuts and Bolts en el cuarto lugar de su lista de "Peor diseño de personaje de videojuego", afirmando que "Si jugaste a Banjo Kazooie y su secuela intermitente, el dúo dinámico parecía lindo pero no demasiado. El ingenio mordaz de Kazooie y la naturaleza amistosa de Banjo se sentían perfectos. Así que, por supuesto, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts tuvo que convertirlos en figuras más "de vanguardia". Kazooie prácticamente rezuma descaro mientras que Banjo parece, bueno, sospechoso. ¡Gracias, Microsoft!" [39] A lo largo de los años se han creado fan art y numerosos juegos de fans con los personajes. [40] [41]

Antes de ser anunciados para Super Smash Bros. Ultimate , Banjo y Kazooie fueron una opción popular para su inclusión en la lista, [42] y fueron sugeridos para su incorporación por los fanáticos, así como por sitios web de juegos, incluidos Screen Rant , [43] IGN , [44] Metro , [45] y Paste . [46] La popularidad de Banjo y Kazooie ha aumentado, particularmente debido a las reacciones que tuvieron sus fanáticos ante su incorporación a la lista de Super Smash Bros. Ultimate . [47] [48] Steve Mayles, un ex artista de Rare y el artista original de los personajes, dijo que la adición de Banjo y Kazooie a la serie Super Smash Bros. podría terminar salvando la serie Banjo-Kazooie . Mayles también elogió la obra de arte y la animación del dúo en Smash Bros. Ultimate , y se sorprendió por la recepción que tuvieron los fanáticos ante la incorporación de los personajes. [49] [50] Cecilia D'Anastasio de Kotaku dijo que las apariciones de Banjo y Kazooie en Smash Bros. son desconcertantes, criticando sus movimientos lentos y retrasos, y consideró que los personajes no son tan buenos como parecen. [51] Bryce Johnson de Screen Rant puso a Banjo y Kazooie en octavo lugar en su lista clasificada de personajes DLC de Super Smash Bros. Ultimate . [52] Mitchell Saltzman de IGN elogió el diseño de los personajes, diciendo que "se mantiene fiel a sus diseños de N64 al mismo tiempo que los hace más expresivos que nunca". [53] David Lozada de GameRevolution afirmó que la revelación de Banjo y Kazooie fue "extraña". [54]

Se han lanzado varios productos de los personajes, incluido un amiibo lanzado en 2020, [55] una figura de Totaku, [56] y coleccionables y figuras de vinilo de Youtooz . [57] [58]

Referencias

  1. ^ "Gregg Mayles de Rare muestra los orígenes garabateados de Banjo-Kazooie". Nintendo Life . 30 de julio de 2015. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  2. ^ "La ex leyenda de Rare Chris Sutherland nos cuenta todo sobre Banjo-Kazooie y Yooka-Laylee". 11 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 29 de junio de 2021 . Consultado el 29 de junio de 2021 .
  3. ^ "Banjo Voices (Banjo-Kazooie)". Behind The Voice Actors . Archivado desde el original el 10 de junio de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2023 .Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un rol mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos u otras fuentes confiables de información.
  4. ^ Sarkar, Samit (4 de septiembre de 2019). «Banjo-Kazooie llega hoy a Super Smash Bros. Ultimate». Polygon . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  5. ^ Baxter, Daryl (26 de agosto de 2019). «Banjo-Kazooie en Smash Bros: Todo lo que sabemos». VGC . Archivado desde el original el 27 de junio de 2021. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  6. ^ McWhertor, Michael (22 de diciembre de 2018). "Echa un vistazo al juego de rol cancelado Dream de Rare". Polygon . Archivado desde el original el 17 de abril de 2017 . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
  7. ^ "Tocando el banjo...". Revista N64 . N.º 16. Future Publishing . Junio ​​de 1998. pág. 13.
  8. ^ abcd "La creación de Banjo-Kazooie". Retro Gamer . N.º 36. Imagine Publishing . Marzo de 2007. págs. 18-25.
  9. ^ Mirabella III, Fran (20 de noviembre de 2000). «Banjo-Tooie Review». IGN . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2021 .
  10. ^ Doree, Adam (17 de febrero de 2003). "The Rareware Interview". Video Games Daily. Archivado desde el original el 28 de julio de 2011. Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  11. ^ "Rare Revealed: The Making of Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts". YouTube . 14 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2020 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  12. ^ Ogden, Gavin (14 de mayo de 2008). «Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - entrevista». Gamesradar . Future plc . Consultado el 10 de mayo de 2016 .
  13. ^ "Banjo-Kazooie - Análisis de Nintendo 64 en IGN". 23 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2010.
  14. ^ "Getting Jiggy wit' it. Review". GameRevolution . Diciembre de 2000. Archivado desde el original el 2021-06-27 . Consultado el 2021-06-27 .
  15. ^ "Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge - IGN". 12 de septiembre de 2003. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021. Consultado el 27 de junio de 2021 en www.ign.com.
  16. ^ ab Reed, Kristan (25 de febrero de 2005). "Banjo Pilot". Eurogamer.net . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2019. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  17. ^ "Entrevista de Destructoid: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts". 26 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2022. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  18. ^ "Month Of Kong: The Making Of Diddy Kong Racing". Nintendo Life . 23 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 1 de junio de 2022. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  19. ^ Brudvig, Erik (18 de diciembre de 2009). "Banjo y Avatares se unen a Sega All Stars". IGN . Consultado el 4 de junio de 2016 .
  20. ^ "Entrevista: Steve Lycett habla de Sonic y SEGA All-Stars Racing". SEGAbits . 18 de febrero de 2010 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
  21. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (30 de enero de 2018). "Banjo-Kazooie vuelve a Nintendo... la versión de Minecraft para Switch". Nintendo Life . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
  22. ^ "Banjo y Kazooie protagonizan un juego de agitación de brazos entre el público en SXSW". 15 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 4 de julio de 2021 .
  23. ^ Dornbush, Jonathon (10 de junio de 2019). «Banjo-Kazooie confirmado como personaje DLC de Super Smash Bros. Ultimate - E3 2019». IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2019 . Consultado el 11 de junio de 2019 .
  24. ^ Totilo, Stephen (10 de junio de 2019). "El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que Banjo en Smash fue un trato fácil de cerrar". Kotaku . Consultado el 11 de junio de 2019 .
  25. ^ Baird, Scott (11 de junio de 2019). "Banjo-Kazooie llegará a Super Smash Bros. Ultimate". Screen Rant . Consultado el 11 de junio de 2019 .
  26. ^ "El artista de Diddy Kong Racing es 'responsable del diseño de Banjo-Kazooie para Smash Bros.'". VGC . 28 de junio de 2019. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  27. ^ "Rare explica cómo funcionó con Nintendo en el DLC Banjo-Kazooie de Super Smash Bros. Ultimate". Nintendo Life . 31 de enero de 2020. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  28. ^ "Minecraft ayudó a traer Banjo-Kazooie a Smash Bros". Dualshockers.com . 2 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2021 . Consultado el 18 de diciembre de 2021 .
  29. ^ "Sakurai dice que conseguir a Banjo-Kazooie en Smash Bros. Ultimate fue "bastante fácil"". Nintendo Life . 27 de junio de 2019. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  30. ^ Moore, Logan (3 de noviembre de 2021). «El director de Super Smash Bros. Ultimate revela que Banjo-Kazooie solo quedó por detrás de Sora en la votación de los fans». ComicBook.com . Archivado del original el 3 de noviembre de 2021. Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  31. ^ "Banjo-Kazooie". Gamespot.com . Archivado desde el original el 30 de junio de 2021. Consultado el 18 de diciembre de 2021 .
  32. ^ "Banjo-Kazooie". Nintendo Power . N.º 109. Nintendo of America . Junio ​​de 1998. pág. 94.
  33. ^ "Reseña de Banjo Pilot". VideoGamer.com . 6 de junio de 2021. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  34. ^ Dubin, Jayson (4 de mayo de 2012). «Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge - GBA - Análisis». GameZone.com . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2018. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  35. ^ "Banjo-Tooie". Edge . N.º 93. Future Publishing . Enero de 2001. págs. 100-101.
  36. ^ Riley, Samuel James (4 de noviembre de 2014). «Los 20 mejores dúos de videojuegos». Gamesradar.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  37. ^ Gillett, Nick (22 de marzo de 2013). «Compañeros de videojuegos: ocho de los mejores». The Guardian . Archivado desde el original el 14 de enero de 2022. Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  38. ^ Turner, Gus (1 de septiembre de 2013). "Héroes olvidados: los 20 mejores personajes de videojuegos que no ves lo suficiente". Complex.com . Archivado desde el original el 29 de enero de 2023. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  39. ^ Sinha, Ravi (25 de julio de 2018). "Los peores diseños de personajes de videojuegos que no gustaron en absoluto a los jugadores". Gamingbolt.com . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  40. ^ "Estilo artístico de Super Mario RPG, pero es Banjo Kazooie". ScreenRant.com . 16 de abril de 2020. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021. Consultado el 27 de junio de 2021 .
  41. ^ "Zelda: Ocarina of Time y Banjo-Kazooie se unen en este juego gratuito creado por fans". PCGamesN.com . 27 de julio de 2020. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2024 . Consultado el 18 de diciembre de 2021 .
  42. ^ "¿Banjo-Kazooie en Super Smash Bros Ultimate? Todas las pruebas de que sucederá". ScreenRant . 20 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  43. ^ "Super Smash Bros. Ultimate: los 10 personajes que queremos como DLC". ScreenRant . 12 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 26 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  44. ^ "Queremos aún más personajes en Super Smash Bros. Ultimate Pt. 2". IGN Nordic . 14 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  45. ^ "Personajes de Super Smash Bros. Ultimate de mis sueños - Artículo de los lectores". Metro.co.uk . 28 de julio de 2018. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  46. ^ "20 nuevos personajes de Smash Bros. que queremos ver en Nintendo Switch". Pastemagazine.com . 28 de enero de 2017. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2022 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  47. ^ "Phil Spencer dice que un nuevo Banjo-Kazooie o Conker es 'de la talla de Rare'". Videogameschronicle.com . 16 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 7 de julio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  48. ^ "Los creadores de Banjo-Kazooie se emocionaron con las reacciones de los fans ante la revelación de Smash Bros." Videogameschronicle.com . 24 de junio de 2019. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  49. ^ Hollis, Daniel (22 de diciembre de 2020). «El creador de 'Banjo-Kazooie' cree que 'Super Smash Bros' podría salvar la serie». NME . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  50. ^ Mayles, Steve (4 de septiembre de 2019). «Mis personajes Banjo y Kazooie han vuelto a casa con Nintendo». Videogameschronicle.com . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  51. ^ D'Anastasio, Cecilia (5 de septiembre de 2019). «Banjo y Kazooie son un rompecabezas en Smash Ultimate». Kotaku.com . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  52. ^ Johnson, Bryce (24 de febrero de 2021). «Todos los personajes del DLC de Smash Bros. Ultimate, clasificados». ScreenRant.com . Archivado desde el original el 27 de junio de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  53. ^ Saltzman, Mitchell (6 de septiembre de 2019). «Super Smash Bros. Ultimate - Reseña del DLC Banjo and Kazooie». Ign.com . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  54. ^ Lozada, David (19 de junio de 2019). «Las revelaciones más extrañas de Smash Bros | Desde Banjo y Kazooie hasta Ridley». GameRevolution.com . Archivado desde el original el 28 de junio de 2021. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  55. ^ Robinson, Andy (3 de octubre de 2020). «Banjo-Kazooie finalmente tendrá un amiibo oficial de Nintendo». Videogameschronicle.com . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  56. ^ Wales, Matt (4 de octubre de 2018). «Banjo-Kazooie y Conker son las últimas incorporaciones a la gama de amiibo de Totaku». Eurogamer.net . Archivado desde el original el 30 de junio de 2021. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  57. ^ "Banjo y Kazooie se convierten en objetos de colección". Licenseglobal.com . 19 de febrero de 2021. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2022 . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  58. ^ Devore, Jordan (15 de febrero de 2021). "Banjo-Kazooie recibirá algunas lindas figuras de vinilo de Youtooz". Destructoid.com . Archivado desde el original el 4 de abril de 2023. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  1. ^ Sólo banjo
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Banjo_%26_Kazooie&oldid=1252933925"