Revista NGC

Antigua revista británica

Revista NGC
Portada del número de noviembre de 2001
Antiguos editores
  • Jonathan Davies: números 1 a 12
  • James Ashton: números 13 a 27
  • Tim Weaver : números 28–41
  • Andrea Ball: números 42–56
  • Mark Green: números 57-59
  • Tim Weaver: números 60–72
  • Jes Bickham: números 73-84
  • Marcus Hawkins: números 85-103
  • Tom East: números 104-116
  • Martin Kitts: números 117-120
CategoríasJuegos de vídeo
FrecuenciaMensual
Primer númeroAbril de 1997 ; hace 27 años (como N64 Magazine ) (1997-04)

Número de emisión final
Junio ​​de 2006
120
CompañíaFuturo plc
PaísReino Unido
Con sede enBaño , Inglaterra
Sitio webjuegosradar.com
ISSN1475-584X

NGC Magazine ( N64 Magazine hasta octubre de 2001 (número 59)) fue una revista británica especializada en consolas de videojuegos y software de Nintendo . Se imprimió por primera vez en 1997 y funcionó hasta 2006. Fue la sucesora de Super Play , una revista que finalizó en septiembre de 1996. Gran parte del personal y el estilo de esa publicación persistieron en N64 Magazine . En noviembre de 2000, N64 Magazine se fusionó con Nintendo World , una revista que fue publicada por la misma empresa, Future plc . [1] NGC Magazine dejó de publicarse en 2006. Su sucesora, NGamer , [2] pasó a llamarse Nintendo Gamer en enero de 2012, hasta publicar su número final en septiembre siguiente.

NGC Magazine era, en el momento de su cierre, una de las revistas de videojuegos de mayor trayectoria en el Reino Unido. En muchas ocasiones, fue la primera en recibir noticias (incluidos los rumores "desmentidos por la fuente oficial", como la existencia de Resident Evil Deadly Silence y la implicación del mando de Wii y el retraso de Zelda: Twilight Princess , ambos confirmados en parte), debido en parte a que no tenía conexión oficial con Nintendo y, por lo tanto, no tenía restricciones sobre lo que podía informar (salvo las legales).

Personal

El personal de la revista NGC ha variado a lo largo de los años. Entre los miembros más memorables del personal se encuentran Jonathan Davies, James Ashton, Jes Bickham, Dan Geary, Tim Weaver , Wil Overton, Mark "Greener" Green, Martin "Kittsy" Kitts, Andrea Ball, el Dr. Mark Cousens, Zy Nicholson, Geraint Evans, Justin Webb, Miriam "Mim" McDonald, Steve Jalim y Paul "Shedwards" Edwards.

La revista se burlaba con humor de cada uno de sus empleados; Jes era ridiculizado regularmente debido a su cabeza calva; Mark Green tenía un alter ego malvado llamado Dark Mark; Andrea Ball estaba aparentemente permanentemente cubierta de grasa y bronceador artificial , y también tenía reputación de llevar constantemente un "Big Stick™" registrado como marca registrada; el Dr. Mark Cousens era objeto de burlas por su aparente falta de una consola Nintendo Entertainment System ; Tim Weaver era famoso por su patentada Mirada Sin Emociones; y James Ashton era ridiculizado sin piedad en las páginas de la revista por no aprobar continuamente su examen de conducir. Hasta el día de hoy, conduce sus Ferraris con una licencia provisional. Geraint también era a menudo objeto de bromas, debido a sus orígenes galeses, con burlas regulares a él, a su cultura y a su estilo de vida.

Humor temático

Los numerosos chistes satíricos populares y recurrentes giraban en torno a:

  • El personal ejecutivo y de diseño de Nintendo: Shigeru Miyamoto (más comúnmente conocido por NGC como 'Shigsy'), Hiroshi Yamauchi ( ex presidente de NCL , a quien la revista regularmente calificaba de absolutamente aterrador), Satoru Iwata , David Gosen (ex director ejecutivo de Nintendo of Europe  ; la revista afirmaba que era un robot homicida llamado "Go-Sen" que siempre decía "Este año es un buen año para comprar un [insertar producto o calendario de Nintendo]") y Reggie Fils-Aimé (conocido como un hombre ogro aterrador que podía aplastarte con sus propias manos; en un número, se incluyó en la revista una máscara de gato recortada adornada con la cara de Reggie para asustar a otros gatos).
  • Los lectores enviaban objetos raros para ganar premios: estatuas de papel maché de Luigi, fotos de personas disfrazadas de personajes de juegos y piezas de sabiduría alternativa conocidas como "Sense Talks". Un concurso famoso pedía a los lectores que enviaran "baratijas" propias a cambio de más de miles de libras en baratijas de las oficinas de N64. Entre las baratijas de N64 había una figura de cartón de tamaño natural de Turok , estrella de varios juegos de N64, junto con dos pelucas que aparentemente pertenecían a Jes Bickham: el título decía "No te equivoques: cuando veas a Jes caminando por la calle con sus pantalones talla tres y estos postizos, sabrás que va en serio". Este concurso se repitió cuando NGC llegó más tarde a su último número.
  • Tonterías aleatorias sobre personajes populares con relaciones de amor/odio: Toad , Luigi , Sonic , Tingle , Diddy Kong , Krystal , Lex Luthor , Yoshi , Kirby , Jango Fett y Jar Jar Binks .
  • 'Cartas extra' (frases sin sentido extraídas de cartas que no están completamente impresas). Esto también podría incluir los títulos en la parte superior de las cartas completamente impresas, que tomaban ciertas palabras divertidas del cuerpo de la carta y las imprimían en letras grandes y en negrita para atraer la atención del lector. Esta tradición, y la anterior, se han continuado en el sucesor de NGC , Nintendo Gamer (anteriormente NGamer ).
  • Palabras inventadas y ridículas como "blork", "grackler", "interweb" y "¡wah!". "Grackler" es particularmente infame; en respuesta a un concurso en el número 16 ("envíanos algo que creas que nos asustará hasta la médula"), se recibió una historia de fantasmas, parte de la cual decía "una nit cuando estaba durmiendo en una cámara grackler" (sic). La oración completa (y más tarde, la palabra "grackler" sola) se convirtió en parte de la tradición de N64, y finalmente se decidió que el término debería usarse como sustantivo para referirse a una persona excepcionalmente fea. Por ejemplo, cuando se revisó el juego de fútbol FIFA 99 , se hizo una referencia a la imagen del mapeo de texturas extremadamente horrible en las caras de los jugadores, con el subtítulo "Grackle Vision, Gr-Grackle Vision, Grackle-Grackle Vision", en referencia al popular programa de televisión infantil del Reino Unido ChuckleVision . "¡Wah!" Se basa en la exclamación de Wario al ser alcanzado por un proyectil en Mario Kart 64 .

Wil "FuSoYa™" Overton

Wil Overton fue el artista jefe de la revista (hasta el número 42) y los lectores de la revista lo tenían en cierta forma reverencial; esto posiblemente se debió a que algunos de los lectores de la revista lo habían seguido desde la revista Super Play y sentían un sentido de lealtad hacia él, pero el personal de N64 probablemente diría que fue porque Overton los atrapó a todos en la maraña de cables eléctricos disfrazados de cabello que mantiene sobre su cabeza. Overton fue objeto de mucho más que su cuota justa de insultos y bromas, pero fue una parte vital de la razón por la que N64 Magazine se destacó tanto en las estanterías: su portada de estilo manga era diferente a todo lo que aparecía en otras revistas, y sus años de experiencia, amor por los juegos de rol y naturaleza en general algo excéntrica fueron reconfortantes para muchos jugadores incondicionales.

Como medida de esta excentricidad, también era conocido por el seudónimo "FuSoYa™". FuSoYa era un personaje de mago del juego Final Fantasy IV . Overton, un devoto de Final Fantasy , agregó un símbolo ™ al nombre del personaje, y nació una leyenda: FuSoYa™, su "alter ego barbudo y amante de los juegos de rol", como lo describió la revista N64 . FuSoYa™ aparecía esporádicamente, a veces para promocionar una competencia, otras veces en respuesta a consultas en la sección de cartas de la revista; su monstruoso rostro (en realidad Overton con un traje de mago barato y una barba postiza muy poco convincente) era una visión reconfortante para muchos.

Overton finalmente se mudó a Rare , donde trabajó como artista durante varios años. Más tarde regresó para hacer algunas ilustraciones de diseño de personajes para NGamer , incluida la portada del último número.

Características habituales

Las características recurrentes de NGC incluyeron:

  • End64/GC: Una página aleatoria que marca el final de la revista. Generalmente presentaba temas abstractos relacionados con Nintendo. Algunos ejemplos incluían un artículo de revista falso sobre Lara Croft vs. Joanna Dark , un foro de Internet de Nintendo con idiotas fanáticos y un obituario de periódico sobre Nintendo 64 .
  • Soy el mejor: una liga para lectores que compiten entre sí en desafíos de N64.
  • Grintendo: Una pequeña sección de chistes en la que el chiste (normalmente pésimo) de un lector se pone a prueba contra el Equipo, las estrellas de cine y los Pikmin .

Referencias

  1. ^ "La Plaza del Futuro". Revista N64 (47): 3. Noviembre 2000.
  2. ^ "NGamer". Future Publishing Limited . 2008. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2008. Consultado el 8 de agosto de 2009 .
  • Números archivados de la revista NGC en Internet Archive
  • Números archivados de la revista N64 en Internet Archive
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