El mundo de Canción de hielo y fuego

Mundo ficticio creado por George RR Martin

El mundo conocido
Ubicación de Canción de hielo y fuego
Primera presentación
Creado porGeorge R. R. Martín
GéneroNovela/Televisión
Información dentro del universo
TipoMundo de fantasía
Ubicaciones
  • Poniente
  • Essos
  • Sothoryos
  • Ulthos

El mundo ficticio en el que se desarrollan las novelas Canción de hielo y fuego de George RR Martin está dividido en varios continentes, conocidos colectivamente como El Mundo Conocido.

La mayor parte de la historia se desarrolla en el continente de Poniente y en una gran entidad política conocida como los Siete Reinos. Esos reinos se extienden por nueve regiones: el Norte, las Islas del Hierro, las Tierras de los Ríos, el Valle, las Tierras del Oeste, las Tierras de la Tormenta, el Dominio, las Tierras de la Corona y Dorne. [S 1] [1] [2] Un enorme muro de hielo y magia antigua separa los Siete Reinos del área en gran parte sin cartografiar al norte. El vasto continente de Essos se encuentra al este de Poniente, al otro lado del Mar Angosto. Las naciones extranjeras más cercanas a Poniente son las Ciudades Libres, una colección de nueve ciudades-estado independientes a lo largo del borde occidental de Essos. Las tierras a lo largo de la costa sur de Essos se llaman las Tierras del Mar de Verano e incluyen la Bahía de los Esclavos y las ruinas de Valyria. Esta última es el antiguo hogar de los antepasados ​​de la Casa Targaryen . Al sur de Essos se encuentran los continentes de Sothoryos y Ulthos, que en la narrativa están en gran parte inexplorados.

El planeta experimenta estaciones erráticas de duración impredecible que pueden durar muchos años. [T 2] Al comienzo de Canción de hielo y fuego , Westeros ha disfrutado de un verano de una década, y muchos temen que le siga un invierno aún más largo y duro.

George RR Martin ambienta la historia de Hielo y Fuego en un mundo alternativo a la Tierra, un " mundo secundario ". [S 3] Martin también ha sugerido que el mundo puede ser más grande que el planeta Tierra del mundo real. [S 4] La narrativa de Hielo y Fuego se desarrolla en un mundo post-mágico donde la gente ya no cree en cosas sobrenaturales como los Otros . [S 5] Aunque los personajes entienden los aspectos naturales de su mundo, no conocen ni entienden sus elementos mágicos. [S 6] La religión, sin embargo, tiene un papel importante en la vida de las personas, y los personajes practican muchas religiones diferentes .

Mapas

MapaJuegoChoqueTormentaBanqueteBailar( Tierras )
El norte de PonienteSí, Estados Unidos
El sur de PonienteSí, Estados Unidos
Mapa de la ciudad de Desembarco del Rey
Más allá del muro
Bahía de los Esclavos, Valyria y Sothoryos
Las Islas del Hierro
Las ciudades libres

Juego de tronos , la primera entrega de la serie Canción de hielo y fuego , tiene dos mapas de Poniente. Cada nuevo libro ha añadido uno o dos mapas, de modo que, a partir de Danza de dragones , hay siete mapas del mundo ficticio disponibles en los libros. Martin dijo en 2003 que no se pusieron a disposición mapas mundiales completos para que los lectores pudieran identificarse mejor con personas de la Edad Media real que no tenían educación sobre lugares distantes. [S 7] Tampoco "suscribía la teoría presentada en The Tough Guide To Fantasyland ... de que eventualmente los personajes deben visitar todos los lugares que se muestran en el mapa". [S 8] Sin embargo, admitió que los lectores podrían ser capaces de reconstruir un mapa del mundo al final de la serie. [S 7] Fue intencionalmente vago sobre el tamaño del mundo de Hielo y Fuego , omitiendo una escala en los mapas para desalentar la predicción de longitudes de viaje basadas en distancias medidas. [S 9] En Danza de dragones se utilizó un nuevo artista de mapas , de modo que los mapas están disponibles en dos versiones, la de James Sinclair y la de Jeffrey L. Ward, según el libro. Los mapas antiguos se rehicieron para que coincidieran con el estilo de los nuevos. [S 10]

El 30 de octubre de 2012 se publicó una serie de mapas desplegables con el título Las Tierras de Hielo y Fuego ( ISBN  978-0345538543 ). El ilustrador y cartógrafo Jonathan Roberts dibujó los mapas basándose en los borradores de Martin. Los doce mapas de la serie se titulan «El mundo conocido», «El oeste», «Essos central», «El este», «Poniente», «Más allá del Muro», «Las ciudades libres», «La bahía de los esclavos», «El mar Dothraki», «Desembarco del Rey», «Braavos» y «Viajes». Este último sigue los caminos que siguen los personajes de las novelas.

Poniente

Poniente
Ubicación de Canción de hielo y fuego
Un mapa del continente de Westeros
Primera presentaciónUn juego de tronos
Creado porGeorge R. R. Martín
GéneroAlta fantasía
Información dentro del universo
TipoContinente
UbicacionesDesembarco del Rey , Siete Reinos
PersonajesTyrion Lannister , Jon Nieve , Daenerys Targaryen , Eddard Stark , Catelyn Stark , Sansa Stark , Arya Stark , Bran Stark , Cersei Lannister , Jaime Lannister , Theon Greyjoy

La historia se desarrolla principalmente en un continente alargado llamado Poniente , que tiene aproximadamente el tamaño de Sudamérica . El continente es el hogar de los Siete Reinos , también conocidos como "el Reino" o el "Reino del Atardecer", ubicado al lado sur del Muro, una enorme pared de hielo hecha por el hombre (supuestamente fusionada con magia) de 700 pies de altura y que se extiende de este a oeste por 300 millas de costa a costa. Los Siete Reinos están divididos en los llamados "Norte" y "Sur" por un istmo rico en pantanos llamado el Cuello . La tierra al norte del Muro todavía constituye una gran parte de Poniente (siendo aproximadamente del tamaño de Canadá ), pero permanece en gran parte sin cartografiar ni explorar, especialmente la región del campo de hielo al norte y al oeste de una enorme cadena montañosa llamada Frostfangs, que marca el límite geográfico más lejano de los asentamientos humanos . [S 11] [S 12] Por lo tanto, se desconoce la extensión norte del continente, aunque se cree que se continúa con una capa de hielo polar al norte del Mar Escalofriante, conocida como el Páramo Blanco.

Al principio de la novela, la mayor parte de Poniente está unida bajo el gobierno de un solo rey, cuya sede es el "Trono de Hierro" en la ciudad de Desembarco del Rey. El rey tiene un gran número de vasallos directos menores en el área conocida como las Tierras de la Corona, que rodean Desembarco del Rey; mientras que cada una de las otras regiones está controlada funcionalmente por una casa noble importante diferente, que ejercen un poder significativo en sus propias tierras, al tiempo que deben lealtad al Trono de Hierro. Martin se inspiró aquí en la historia europea medieval, [S 13] [S 7] en particular la Guerra de los Cien Años , las Cruzadas , la Cruzada Albigense y las Guerras de las Rosas . [S 13] [S 14]

Los primeros habitantes del continente fueron los Hijos del Bosque , una especie antropoide de la Edad de Piedra que adoraba a la naturaleza y que tallaba los rostros de sus dioses en árboles de arciano. Algún tiempo después, los colonos humanos de la Edad de Bronce , conocidos como los Primeros Hombres, migraron desde Essos a través de un puente terrestre en el extremo sureste del continente y se extendieron gradualmente a todo el continente. Los intentos de los Primeros Hombres de talar bosques y cultivar la tierra llevaron a una guerra de milenios con los Hijos del Bosque, que finalmente se resolvió mediante un acuerdo conocido como "El Pacto". Este fue el comienzo de la Era de los Héroes, durante la cual los Primeros Hombres adoptaron la religión de los Hijos del Bosque. Esos dioses más tarde se conocerían en Poniente como los Dioses Antiguos . [3]

Ocho mil años antes de los acontecimientos de las novelas, [4] una enigmática especie humanoide ártica llamada los Otros emergió de la Tierra del Invierno Eterno, la parte más septentrional de Poniente, durante el invierno que dura décadas conocido como "La Larga Noche". [5] Los Hijos del Bosque y los Primeros Hombres se aliaron para repeler a los Otros, y luego construyeron el Muro que impedía el paso desde el lejano norte. La región al norte del Muro se conoció desde entonces colectivamente como la tierra "Más allá del Muro", y fue poblada por descendientes tribales de los Primeros Hombres conocidos como los Salvajes o Pueblo Libre.

Algún tiempo después, los humanos de la Edad de Hierro de Essos, llamados los Ándalos, invadieron Poniente, trayendo consigo la Fe de los Siete . Uno por uno, los reinos de los Primeros Hombres al sur del Cuello cayeron ante los Ándalos, y solo el Norte permaneció sin conquistar. Los Hijos del Bosque fueron masacrados y desaparecieron de las tierras Ándalas. Con el tiempo, se forjaron siete reinos feudales relativamente estables en Poniente, aunque sus territorios fluctuaron durante los siguientes miles de años a través de guerras constantes, y ningún reino permaneció dominante durante mucho tiempo:

Trescientos años antes de que comiencen las novelas, el señor dragón Targaryen Aegon el Conquistador y sus dos hermanas-esposas Visenya y Rhaenys, cuyos antepasados ​​emigraron de Valyria a Rocadragón [6] un siglo antes, invadieron el continente de Poniente y desembarcaron su ejército en la desembocadura del Río de las Aguas Negras. [7] Los tres armaron un bastión temporal llamado "Aegonfort", que más tarde se convirtió en la enorme ciudad capital conocida como Desembarco del Rey. [7] Con la ayuda de sus tres formidables dragones que escupen fuego , los ejércitos Targaryen sometieron a seis de los Siete Reinos mediante conquistas o tratados, acabando con tres de las siete casas gobernantes que se negaron a doblegarse, reemplazando la casa Durrandon con la casa Baratheon, la casa Gardener con la casa Tyrell, y la casa Hoare con las casas Tully (en las Tierras de los Ríos) y Greyjoy (en las Islas del Hierro). Solo el desafiante Dorne permaneció independiente durante casi otros doscientos años a través de la resistencia guerrillera asimétrica , hasta que finalmente fue absorbido bajo el Trono de Hierro a través de una alianza matrimonial por el rey Daeron II en 187 AC. [2] Los Targaryen construyeron el Trono de Hierro , forjado a partir de las espadas de sus enemigos derrotados por el fuego del dragón. También anexaron las regiones terrestres de las Tierras de los Ríos y las Tierras de las Tormentas alrededor de la Bahía de Blackwater como las Tierras de la Corona. La Casa Targaryen siguió siendo la casa gobernante de los Siete Reinos durante casi tres siglos hasta que fueron derrocados por una rebelión liderada por Robert Baratheon en 283 AC, quien luego se convirtió en el primer rey de los Siete Reinos que no era de la Casa Targaryen.

Martin tomó el nombre Westeros de la región escocesa Wester Ross . [8] [9]

La mitad sur de Poniente está basada en un mapa invertido de Irlanda . [10] [11] [12]

El norte

El Norte está formado por la mitad norte de los Siete Reinos [13] y está gobernado por la Casa Stark desde su castillo en Invernalia. [14] El Norte está escasamente poblado, pero es casi tan grande como los otros seis reinos del sur juntos. [15] Martin comparó el Norte con Escocia. [S 15] El clima es frío en general, con inviernos duros y nevadas suaves comunes independientemente de la estación. Más allá del muro en el extremo norte, el clima es polar con fuertes nevadas, mientras que más al sur, es más suave con más lluvia. [15] La frontera norte de la región es el Don, una extensión de tierra de 50 leguas de ancho entregada a la posesión de la Guardia de la Noche . [16] Sin embargo, debido a las incursiones de los salvajes, está lleno de pueblos y granjas abandonadas.

Un istmo llamado El Cuello separa el Norte del Sur. [13] [17] Está dominado por pantanos y es el hogar de los lagartos bajitos que viven en los pantanos gobernados por la Casa Reed de la Guardia de Aguas Grises, leales banderizos de la Casa Stark. [17] [18] El difícil terreno pantanoso del Cuello está infestado por lagartos-leones depredadores , restringiendo el único paso de tierra firme a una calzada comandada por la fortaleza casi impenetrable de Foso Cailin, que protegió al Norte de la invasión terrestre desde el sur durante miles de años. [19] La ciudad de Puerto Blanco, ubicada en la desembocadura del río Cuchillo Blanco, es un puerto próspero y el quinto asentamiento más grande de los Siete Reinos. [20]

Los hijos ilegítimos nacidos de padres nobles y reconocidos por dichos padres en el Norte reciben el apellido Snow. [21]

Invernalia

Invernalia es el castillo ancestral de la Casa Stark y la capital política del Norte. Ubicado en el centro geográfico del Norte, tiene un clima frío y subártico con inviernos nevados y veranos frescos. El castillo fue construido sobre un manantial termal natural , cuya agua hirviendo corre dentro de los muros del castillo y calienta sus salones y habitaciones, así como el jardín de cristal en su esquina noroeste. Hay varias piscinas abiertas donde el agua caliente se acumula dentro del bosque de dioses. La fuente termal también evita que el suelo se congele. [22] El castillo tiene catacumbas profundas llamadas "la cripta", donde los cuerpos de los Stark fallecidos están sepultados detrás de estatuas a su semejanza con un lobo huargo a sus pies y sus espadas en sus manos. [23] Las tumbas se han utilizado desde que los antiguos reyes del Norte, conocidos como los Reyes del Invierno, estaban en el poder. Gobernaron desde antes de la llegada de los Ándalos. [23]

Para representar a Invernalia, tanto el piloto como la temporada 1 de la adaptación televisiva utilizaron la torre del reloj del siglo XVI y el antiguo patio del castillo Ward en el condado de Down , Irlanda del Norte. [S 16] El castillo de Doune en Stirling , Escocia, que anteriormente apareció como el castillo Anthrax en la película Monty Python y el Santo Grial , también se usó para escenas exteriores. [S 17] Saintfield Estates sirvió como el bosque de dioses de Invernalia, un área boscosa cerrada donde los personajes pueden adorar a los viejos dioses junto a árboles con caras talladas en su corteza. [S 16] Un estacionamiento reemplazó al patio de Invernalia, y se usó una bodega para representar la cripta de la familia Stark. [S 18] El bosque de Tollymore ocupó un lugar destacado en el prólogo del episodio piloto y en la escena fundamental donde los Stark encuentran por primera vez a los lobos huargos. Cairncastle , mientras tanto, sirvió como el lugar donde Ned Stark decapita al desertor Will. [S 16] El interior de Invernalia, como la Torre del Primer Torreón, el Gran Salón y el dormitorio de Catelyn, se filmaron en el estudio The Paint Hall . [S 19] La diseñadora de escenarios Gemma Jackson dijo: "Invernalia se basó en un castillo escocés". [S 20]

El muro

El Muro de la serie Hielo y Fuego se inspiró en el Muro de Adriano en el norte de Inglaterra.

El Muro es una enorme estructura de piedra, hielo y magia [24] en la frontera norte de los Siete Reinos. [25] Es el hogar de la Guardia de la Noche , una hermandad que juró proteger los reinos de los hombres de las amenazas más allá del Muro. [26]

El Muro se inspiró en la visita de Martin al Muro de Adriano , en el norte de Inglaterra, cerca de la frontera con Escocia . Al contemplar las colinas, Martin se preguntó qué sentiría un centurión romano del Mediterráneo , sin saber qué amenazas podrían venir del norte. [S 21] Esta experiencia fue tan profunda que una década después, en 1991, quiso "escribir una historia sobre las personas que custodian el fin del mundo", [S 22] y, en última instancia, "las cosas que salen del norte [ficticio] son ​​mucho más aterradoras que los escoceses o los pictos ". [S 23]

Martin ajustó el tamaño, la longitud y la naturaleza mágica del Muro a las demandas del género ; [S 21] Los capítulos de Jon Snow lo describen como de aproximadamente 300 millas (480 km) de largo [27] y 700 pies (210 m) de alto en general, elevándose hasta unos percibidos 900 pies (270 m) en algunos lugares debido a los enormes bloques de cimentación. [28] La parte superior es lo suficientemente ancha para que una docena de caballeros montados puedan cabalgar uno al lado del otro (aproximadamente 30 pies o 10 m), [29] mientras que la base es tan gruesa que las puertas del Muro son más como túneles a través del hielo. [30]

Las leyendas de las novelas afirman que los Primeros Hombres, [31] o más específicamente Brandon el Constructor con la posible ayuda de los niños del bosque y los gigantes, [5] [32] construyeron el Muro unos 8.000 años antes de los acontecimientos de la serie. [33]

Desde entonces, el Muro ha sido mantenido por la Guardia de la Noche para proteger los reinos de los hombres contra amenazas del más allá, originalmente los Otros, y más tarde contra las incursiones de los salvajes . [4] [26]

Una franja de tierra conocida como "el Don", que ahora se extiende 50 leguas (aproximadamente 150 millas (240 km)) al sur del muro, les fue entregada a perpetuidad miles de años antes para su cultivo. [16] [34] En Juego de Tronos , de los diecinueve castillos construidos a lo largo del muro, solo tres todavía están tripulados: [29] el Castillo Negro con 600 hombres, y la Torre de las Sombras y Eastwatch-by-the-Sea con 200 hombres cada uno. [35] Partes del Castillo Negro han caído en ruinas. [29]

El Castillo Negro y el Muro de la serie de televisión se filmaron en la abandonada cantera Magheramorne cerca de Belfast , Irlanda del Norte , [S 16] mientras que las escenas filmadas sobre el muro se filmaron dentro de Paint Hall Studios . [S 16] El set compuesto (con exteriores e interiores) consistió en una gran sección del Castillo Negro que incluía el patio, el corral, el comedor y los cuarteles, y usó el muro de piedra de la cantera como base para el muro de hielo que protege a Poniente de los peligros que habitan más allá. También hicieron un ascensor funcional para llevar a los guardabosques a la cima del Muro. [S 24] Se construyó un castillo con habitaciones reales y un ascensor en funcionamiento cerca de un acantilado de 400 pies (120 m) de altura. [S 25] [S 22] "Se descubrieron ascensores de construcción en funcionamiento en un sitio de trabajo cercano y se elevan 18 pies; CGI rellena el resto para hacer que el muro parezca de 700 pies de altura". [S 20] La zona que rodea el ascensor estaba pintada de blanco para que pareciera hielo. Martin se sorprendió por la altura y pensó: "¡Oh, puede que haya hecho la pared demasiado grande!" [S 22] Martin observó: "Es un lugar bastante espectacular, pero miserable. Es húmedo y lluvioso, y el barro es espeso... realmente hace que los actores se sientan como si estuvieran en el fin del mundo con todo este frío, humedad y frío". [S 25]

Más allá del muro

La segunda temporada de la adaptación televisiva presentó escenas ambientadas al norte del Muro que se filmaron en el glaciar Vatnajökull en Islandia.

Choque de reyes lleva la historia a las tierras de Más allá del Muro, aunque los primeros cinco libros no exploran "lo que se encuentra realmente al norte... pero lo haremos en los dos últimos libros". La adaptación televisiva utilizó Islandia como lugar de rodaje de las tierras de Más allá del Muro. Martin, que nunca ha estado en Islandia, dijo que Más allá del Muro era "considerablemente más grande que Islandia y el área más cercana a mi Muro está densamente arbolada, por lo que en ese sentido se parece más a Canadá: la Bahía de Hudson o los bosques canadienses al norte de Michigan . Y luego, a medida que te vas alejando más y más al norte, cambia. Te metes en la tundra y los campos de hielo y se convierte en un entorno más ártico . Tienes llanuras en un lado y una cadena de montañas muy alta en el otro. Por supuesto, una vez más, esto es fantasía, por lo que mis montañas son más como el Himalaya ". En un featurette de HBO, Martin afirmó que las tierras más allá del muro constituyen una gran parte de Westeros, siendo aproximadamente del tamaño de Canadá. [S 23] El Valle de Thenn es uno de esos lugares más allá del Muro, y al norte de éste se encuentran las Tierras del Siempre Invierno, de donde provienen los Otros.

Durante la primera temporada, el equipo de HBO utilizó lugares que podían decorar con nieve artificial para el norte del Muro, pero se eligió un paisaje más grande para la temporada 2. "La filmación principal de estas escenas, que abarcan tanto a los Colmillos de Hielo como al Puño de los Primeros Hombres, se realizó en el glaciar de desprendimiento Svínafellsjökull en Skaftafell , Islandia, seguida de filmaciones cerca de Smyrlabjörg y Vík í Mýrdal en Höfðabrekkuheiði. Benioff dijo: "Siempre supimos que queríamos algo deslumbrantemente hermoso, árido y brutal para esta parte del viaje de Jon, porque ahora está en el verdadero Norte. Todo es real. Todo está en cámara. No estamos haciendo nada en posproducción para agregar montañas o nieve ni nada". [S 16]

Las Islas del Hierro

Las Islas del Hierro son un grupo de siete islas al oeste de Poniente (Pyke, Gran Wyk, Old Wyk, Harlaw, Saltcliffe, Blacktyde y Orkmont) en la Bahía del Hombre de Hierro, frente a la costa oeste del continente. [36] Gobernadas por la Casa Greyjoy de Pyke, [37] las islas se describen como desnudas y estériles, con un clima local "ventoso, frío y húmedo". [38] Los miembros de esta nación marinera son conocidos en el resto de Poniente como Hombres del Hierro, [37] y entre ellos mismos como Hijos del Hierro. [39] Los hijos ilegítimos nacidos en las Islas del Hierro reciben el apellido Pyke. [40] [41]

Por sus feroces incursiones, los Hombres de Hierro son llamados el "terror de los mares". [37] Adoran al Dios Ahogado, quien "los hizo para saquear y violar, para forjar reinos y escribir sus nombres en fuego, sangre y canciones". [42] El apéndice de Juego de Tronos resume que los Hombres de Hierro una vez gobernaron las Tierras de los Ríos y gran parte de la costa occidental de Poniente. Cuando Aegon el Conquistador extinguió el linaje de Harren el Negro, eligió a la Casa Greyjoy como los nuevos gobernantes de los Hombres de Hierro. [37]

Pico

Para la adaptación televisiva, el puerto de Ballintoy en Irlanda del Norte fue transformado en el puerto de Pyke.

Pyke es la sede de la Casa Greyjoy . [37] La ​​adaptación televisiva filmó las escenas del puerto de Pyke en el puerto de Lordsport en el puerto de Ballintoy , en el condado de Antrim de Irlanda del Norte . [S 16] [S 26] El mar ha desgastado gran parte de la roca sobre la que originalmente se encontraba Pyke, por lo que el castillo ahora consta principalmente de una torre principal en la isla principal y torres más pequeñas encaramadas en rocas rodeadas de mar. [38]

Viejo Wyk

Old Wyk es la isla más pequeña y sagrada de las Islas del Hierro. Es donde se celebran las Asambleas Reales y donde el Rey Gris mató a Nagga, un dragón marino, y creó una corte con sus huesos.

Las Tierras de los Ríos

Las Tierras de los Ríos son las áreas pobladas y fértiles [S 27] que rodean las bifurcaciones del río Tridente en Poniente. Si bien forman una de las nueve regiones de Poniente, la ubicación central de las Tierras de los Ríos y sus características geográficas hicieron de la región una zona de batalla entre reinos que cambió de manos en lugar de convertirse en su propio "octavo" reino de los Siete Reinos. [S 28] Ubicadas centralmente entre las Tierras del Oeste, las Tierras de la Corona, el Valle y el Norte [S 29] y carentes de las defensas naturales de otras regiones, [S 30] han sido testigos de guerras frecuentes. [S 28] El primer gobernante que unificó las Tierras de los Ríos fue Benedict Justman, pero la dinastía Justman se extinguió tres siglos después. Los Durrandon conquistaron las Tierras de los Ríos, pero perdieron el control de ellas ante Harwyn "Mano Dura" Hoare, Rey de las Islas del Hierro. En la época de la conquista de Aegon, las Tierras de los Ríos estaban gobernadas por el nieto de Harwyn, Harren el Negro, rey de las Islas del Hierro, y los Tullys eran nobles locales que se rebelaron contra él uniéndose a Aegon el Conquistador. [S 31] Al igual que con las costumbres de Westeros de dar a los bastardos un apellido que muestre sus orígenes, [21] a los hijos ilegítimos nacidos en las Tierras de los Ríos se les da el apellido Ríos. [43]

Harrenhal

Harrenhal es un enorme castillo en ruinas y es el lugar de muchos acontecimientos importantes en las novelas. Harrenhal fue construido por Harren el Negro, [S 32] después de su conquista de las Tierras de los Ríos, con la intención de convertirlo en la fortificación más grande jamás construida en Poniente. El castillo ha sido descrito como tan grande que se necesitaba un ejército entero para guarnecerlo. El Gran Salón tenía 35 hogares y capacidad para miles de personas. Poco después de que se completara el castillo, el dragón de Aegon el Conquistador mató a Harren, a sus hijos y a todo su ejército prendiendo fuego al castillo.

Desde entonces, las ruinas del castillo han sido ocupadas por una variedad de casas, todas las cuales eventualmente se extinguieron. Como resultado, la gente de Poniente cree que el castillo está maldito. [S 32] Las dificultades logísticas y económicas inherentes a mantener un castillo tan enorme mantenido y guarnecido lo han convertido en una especie de elefante blanco . Al comienzo de la Guerra de los Cinco Reyes, el castillo está en ruinas, con solo una fracción de él habitable, y está en manos de Lady Shella Whent, la última de su Casa, quien es despojada de Harrenhal cuando los Lannister se apoderan de su castillo. El castillo cambia de manos repetidamente a lo largo de las novelas, y muchos de los que lo poseen encuentran finales desagradables.

Aguasdulces

Aguasdulces es la fortaleza ancestral de la Casa Tully. El castillo está ubicado a lo largo de una de las "bifurcaciones" del Tridente y controla el acceso al interior de Poniente. El castillo está bordeado por dos lados por el río Tumblestone y el Fork Rojo. El tercer lado da a una enorme zanja artificial. Fue construido por Ser Axel Tully en tierras que recibió del rey ándalo Armistead Vance.

El castillo es el lugar de la gran victoria de Robb Stark sobre la Casa Lannister y el lugar de su coronación. Al final de Festín de Cuervos , Brynden Tully entrega el castillo a Jaime Lannister para evitar más derramamiento de sangre. Aguasdulces pasó entonces a manos de Emmon Frey, un aliado de la Casa Lannister.

Los gemelos

Los Gemelos es un gran castillo doble que se extiende a ambos lados del río Green Fork; las dos mitades del castillo están conectadas por un puente que es el único cruce del río en cientos de millas. Los Gemelos es la sede de la Casa Frey , que se ha enriquecido cobrando un peaje a todos los que cruzan durante los últimos seis siglos. Debido a que los Frey son ricos y numerosos, la suya es una de las casas más poderosas que han jurado lealtad a la Casa Tully . La posición estratégica del castillo le da a la Casa Frey una enorme importancia en tiempos de guerra.

Cuando Robb Stark va a Los Gemelos para reparar su alianza con la Casa Frey, los Frey lo masacran a él, a su madre y a su ejército (y en la adaptación televisiva, a su esposa): un evento conocido como " La Boda Roja ", que viola las costumbres nativas del derecho de invitado e incurre en enemistad en los Siete Reinos, especialmente en las Tierras de los Ríos y el Norte.

El valle de Arryn

Para la adaptación televisiva se utilizaron imágenes de las formaciones rocosas griegas de Meteora para las vistas compuestas del Valle.

El Valle es la zona rodeada casi por completo por las Montañas de la Luna en el este de Poniente. El Valle está bajo el gobierno de la Casa Arryn , una de las líneas más antiguas de la nobleza ándala y anteriormente Reyes de la Montaña y el Valle. Su sede, el Nido de Águilas, es un castillo en lo alto de las montañas, pequeño pero considerado inexpugnable. La única forma de llegar al Valle es por un camino de montaña repleto de animales llamados "gatos de las sombras", deslizamientos de rocas y peligrosos clanes de montaña. El camino de montaña termina en la única entrada del Valle, la Puerta Sangrienta: un par de torres de vigilancia gemelas, conectadas por un puente cubierto, en las laderas rocosas de las montañas sobre un camino muy estrecho. La protección de las montañas circundantes le da al Valle en sí un clima templado, prados fértiles y bosques. El deshielo de las montañas y una cascada constante que nunca se congela, llamada Lágrimas de Alyssa, proporcionan abundante agua. El Valle tiene un rico suelo negro, anchos ríos de movimiento lento y cientos de pequeños lagos. Los hijos ilegítimos nacidos en el Valle reciben el apellido Stone. [21]

El Nido de Águilas

El castillo alemán de Neuschwanstein , en el que se basa el Nido de Águilas

Basado en el castillo alemán de Neuschwanstein , [S 33] el Nido de Águilas es la sede de la Casa Arryn. Está situado en la Lanza del Gigante y solo se puede llegar a él por un estrecho sendero de mulas, custodiado por las Puertas de la Luna y tres pequeños castillos, titulados Piedra, Nieve y Cielo. Los viajeros deben atravesar las Puertas de la Luna y su patio superior antes de llegar al estrecho sendero que sube a la montaña. Los escalones que suben a la Lanza del Gigante comienzan directamente detrás de las Puertas de la Luna. El Nido de Águilas se aferra a la montaña y está a seiscientos pies sobre el Cielo. La última parte de la subida al Nido de Águilas es una especie de cruce entre una chimenea y una escalera de piedra, que conduce a la entrada del sótano del Nido de Águilas.

El Nido de Águilas es el más pequeño de los grandes castillos de la historia, y consta de siete torres esbeltas muy juntas. No tiene establos, perreras ni herrerías, pero las torres pueden albergar a 500 hombres y el granero puede mantener a una pequeña familia durante un año o más. El Nido de Águilas no tiene ganado a mano; todos los productos lácteos, carnes, frutas, verduras, etc., deben traerse desde el valle de abajo. Sus sótanos albergan seis grandes tornos con largas cadenas de hierro para traer suministros y, ocasionalmente, invitados desde abajo. Se utilizan bueyes para subirlos y bajarlos. Las nieves del invierno pueden hacer imposible el suministro de la fortaleza. Las mazmorras del Nido de Águilas, conocidas como "celdas del cielo", se dejan abiertas al cielo por un lado y tienen pisos inclinados que ponen a los prisioneros en peligro de resbalarse o rodar por el borde. Las ejecuciones en el Nido de Águilas se llevan a cabo a través de la Puerta de la Luna, que se abre desde el salón alto a un desnivel de 600 pies.

El Nido de Águilas está hecho de piedra clara y decorado principalmente con los colores azul y blanco de la Casa Arryn. Los detalles elegantes brindan calidez y comodidad a través de abundantes chimeneas, alfombras y telas lujosas. Se ha descrito que muchas de las cámaras son cálidas y cómodas, con magníficas vistas del Valle, las Montañas de la Luna o la cascada. La Torre de la Doncella es la más oriental de las siete esbeltas torres, por lo que todo el Valle se puede ver desde sus ventanas y balcones. Los apartamentos de la Dama del Nido de Águilas se abren sobre un pequeño jardín plantado con flores azules y rodeado de torres blancas, que contienen césped y estatuas dispersas, con la estatua central de una mujer llorando que se cree que es Alyssa Arryn, alrededor de arbustos bajos y floridos. Las cámaras del señor tienen puertas de roble macizo y lujosas cortinas de terciopelo que cubren ventanas de pequeños paneles de vidrio romboidales. El Gran Salón tiene una alfombra de seda azul que conduce a los tronos de arciano tallado del Señor y Lady Arryn. Los pisos y las paredes son de mármol blanco lechoso veteado de azul. La luz del día entra por las altas y estrechas ventanas arqueadas que hay a lo largo de la pared oriental, y hay unos cincuenta candelabros altos de hierro donde se pueden encender antorchas. [ cita requerida ]

El Nido de Águilas estaba en manos de Lord Jon Arryn, quien había criado a Ned Stark y Robert Baratheon antes de la Rebelión de Robert (también conocida como la Guerra del Usurpador). Después de la guerra, Lord Arryn sirvió como Mano del Rey (primer ministro) del rey Robert I Baratheon. Después de que Lord Arryn fuera asesinado, su esposa, Lady Lysa Arryn, tomó a su hijo enfermo, Robert, y huyó al Nido de Águilas. Lysa se negó a alinearse con ninguno de los pretendientes durante la Guerra de los Cinco Reyes, pero finalmente finge una posible alianza con la Casa Lannister después de que Lord Petyr Baelish accediera a casarse con ella. Más tarde, Baelish mata a Lysa después de que ella intenta asesinar a su sobrina, Sansa Stark. A partir de Festín de Cuervos , Baelish gobierna en el Nido de Águilas como Lord Protector y Regente del enfermizo y epiléptico Lord Robert "Robin" Arryn, y planea que Sansa se case con Harold Harding, quien se convertirá en heredero del Nido de Águilas y el Valle en caso de la muerte del joven Robin Arryn. [44]

Para las composiciones CGI del Valle de Arryn en la serie de televisión, como se ve en la toma inicial del Nido de Águilas y desde las celdas del cielo, el equipo de efectos visuales utilizó imágenes y texturas de las formaciones rocosas griegas de Meteora . Inicialmente habían estado considerando las montañas Zhangjiajie en China, pero debido a que las placas base del paisaje se filmaron en Irlanda del Norte, usar Meteora resultó ser una mejor opción. [S 34] La diseñadora de escenarios Gemma Jackson dijo: "Muchos de los mosaicos del Nido de Águilas se basaron en una hermosa capilla que visité en Roma". [S 20] El interior del Gran Salón de los Arryn se filmó en The Paint Hall, ocupando uno de los cuatro estudios de sonido allí. Martin reconoció que el escenario difería significativamente de su presentación en los libros: "En los libros, la habitación es larga y rectangular. Pero [el estudio de sonido de The Paint Hall] tenía esencialmente un espacio cuadrado, en el que eligieron poner una sala redonda, con una escalera que se curvaba hacia un trono que estaba muy arriba". [S 35]

Las Tierras del Oeste

Las Tierras del Oeste son las tierras ponientes situadas al oeste de las Tierras de los Ríos y al norte del Dominio. Están gobernadas por la Casa Lannister de Roca Casterly, anteriormente Reyes de la Roca. A la gente de esta región se la suele llamar "hombres del Oeste". Lannisport, situada junto a Roca Casterly, es la ciudad principal de la región y uno de los grandes puertos y ciudades de Poniente. Las Tierras del Oeste son ricas en metales preciosos, principalmente oro, que es la fuente de su riqueza. [45] Siguiendo las costumbres ponientes de dar a los bastardos un apellido que muestre sus orígenes, [21] los hijos ilegítimos nacidos en las Tierras del Oeste reciben el apellido Hill. [46]

Roca Casterly

Casterly Rock se inspiró en el Peñón de Gibraltar (en la foto).

Una fortaleza tallada en una montaña con vistas a la ciudad portuaria de Lannisport y al mar más allá, Casterly Rock es la sede ancestral de la Casa Lannister . Según la leyenda popular, el héroe conocido como Lann el Astuto engañó a los Casterly para que renunciaran a la Roca y la tomó para sí. La Roca es reconocida como la región más rica debido a su abundancia de depósitos de oro, y es uno de los castillos más fuertes de los Siete Reinos, ya que es una montaña completamente ahuecada más alta incluso que el Muro. Nunca ha sido tomada en batalla, a pesar de los ataques de los Isleños del Hierro y los planes de Robb Stark en la Guerra de los Cinco Reyes. Estaba en manos de Lord Tywin Lannister antes de la Guerra de los Cinco Reyes , pero después de su muerte, la Reina Regente Cersei Lannister nombró a uno de sus primos castellano del castillo. A partir de Danza de Dragones , la narrativa en realidad no ha tenido lugar en Casterly Rock, sin embargo, los Lannister han ofrecido descripciones de ella en los capítulos de POV.

Al oeste de Casterly Rock se encuentra la ciudad costera de Lannisport. Lannisport es un puerto muy activo gobernado por los Lannister de Casterly Rock y prospera como ciudad protegida y rica. La ciudad también es el hogar de muchos Lannister menores y otros primos lejanos con apellidos similares, como los Lanny.

George RR Martin afirmó en su blog que se inspiró en el Peñón de Gibraltar para diseñar Casterly Rock . [S 36]

El alcance

El Castillo de Almodóvar del Río en Córdoba, España, que representó a Altojardín en Juego de Tronos

El Dominio es la región suroccidental de Poniente, a lo largo de los valles del Mander (el río más grande de Poniente) y del Honeywine. Es el segundo reino más grande en términos de área geográfica (solo detrás del Norte) y es la región más fértil y densamente poblada de Poniente. La riqueza y el poder del Dominio provienen de su clima cálido y soleado, que garantiza abundantes cosechas de alimentos agrícolas y los vinos más buscados. Durante tiempos de guerra, las extensas tierras del Dominio y su abundancia de alimentos protegen a sus habitantes de la hambruna y la enfermedad iniciales. El Dominio se considera el hogar de la caballería en Poniente, y es el lugar donde la caballería es vista con la mayor reverencia, y donde las reglas para los torneos son las más estrictas y controladas. El centro de población más importante del Dominio es Antigua, la segunda ciudad y puerto más grande y más antiguo de Poniente , así como el hogar de la Ciudadela de los Maestres y la antigua sede religiosa de la Fe de los Siete, situada en la desembocadura del estuario de Honeywine. [ cita requerida ]

El Dominio era conocido históricamente como el Reino Verde, gobernado por el Rey del Dominio de la Casa Gardener en Altojardín. Durante la conquista de Aegon, el último Rey Gardener, Mern IX, fue asesinado junto con todos sus herederos y parientes en el Campo de Fuego. La Casa Tyrell , los administradores de la Casa Gardener, rindieron Altojardín a Aegon y fueron recompensados ​​con el castillo y la posición de señores supremos del Dominio. Los hijos ilegítimos nacidos en el Dominio reciben el apellido Flores. [21]

Durante el reinado de la Casa Baratheon como gobernante de Poniente, el Dominio es la segunda región más rica de los Siete Reinos, solo por detrás de las Tierras del Oeste, ricas en minas. Durante la Guerra de los Cinco Reyes, en una maniobra política significativa durante la guerra civil, la Casa Tyrell proporciona a la población hambrienta de Desembarco del Rey cientos de carros de comida, asegurando la imagen positiva de la Casa Tyrell en primer lugar, y la alianza por el Trono de Hierro con la Casa Baratheon en segundo lugar. Sin embargo, los Tyrell fueron los responsables de la hambruna en primer lugar, como parte de su plan para ayudar al pretendiente Renly Baratheon a competir por el Trono de Hierro.

Ciudad vieja

La Hightower de Oldtown tiene similitudes con el faro de Alejandría (reconstrucción 3D en la imagen)

Antigua es una de las ciudades más grandes de Poniente y, con diferencia, la más antigua. Fue construida por los Primeros Hombres antes de la invasión ándala. Sobrevivió a la invasión al acoger a los ándalos en lugar de resistirse a ellos. La ciudad está situada en la parte sudoeste de Poniente, en la desembocadura del río Honeywine, donde se abre al estrecho de los Susurros y al mar del Ocaso.

Antigua es conocida principalmente por ser la ubicación de la Ciudadela, hogar de la orden de los Maestres que sirven como consejeros, médicos, científicos y administradores de correos de los Siete Reinos. El Septo Estrellado de la ciudad fue la sede de la Fe de los Siete hasta la construcción del Gran Septo de Baelor en Desembarco del Rey. El reinado de Aegon el Conquistador se remonta a su entrada en la ciudad de Antigua y su reconocimiento como rey por parte del Septón Supremo.

Antigua es el segundo puerto más importante de los Siete Reinos después de Desembarco del Rey: barcos mercantes de las Islas del Verano, las Ciudades Libres, las ciudades del este y el resto de Poniente se agolpan constantemente en sus puertos. La ciudad en sí se describe como de una belleza impresionante con un clima cálido. Numerosos ríos y canales cruzan sus calles adoquinadas y es habitual encontrar impresionantes mansiones de piedra. La ciudad carece de la miseria de Desembarco del Rey, que usurpó su posición como ciudad preeminente de Poniente.

La estructura más grande de la ciudad, y la más alta de Poniente, es la Hightower, un enorme faro escalonado que se eleva unos 240 metros hacia el cielo y está coronado por una enorme baliza que se puede ver a muchos kilómetros de distancia en el mar. La Ciudad Vieja está gobernada desde la Hightower por la Casa Hightower. Originalmente reyes por derecho propio, más tarde juraron lealtad a los Jardineros de Altojardín y se convirtieron en vasallos de los Tyrell después de la Conquista. Los Hightower son conocidos por su lealtad y firmeza. El gobernante actual de la ciudad es Lord Leyton Hightower.

Antigua se mantuvo al margen de la Guerra de los Cinco Reyes , pero al final de la guerra los Hijos del Hierro, bajo el mando del rey Euron Greyjoy, lanzaron una incursión masiva a lo largo de la costa, conquistando las Islas Escudo y partes del Rejo antes de intentar bloquear la desembocadura del Vino de Miel. Un intento de atacar el puerto de la ciudad fue rechazado por los defensores de la ciudad. Antigua sigue bajo la amenaza de los Hijos del Hierro.

Las Tierras de la Tormenta

Las Tierras de la Tormenta son el gran cabo entre la bahía de Aguasnegras y el mar de Dorne y las tierras del interior occidentales asociadas al cabo , llamadas así por los climas severos en las áreas costeras. La región está bordeada al este por el Mar Angosto, especialmente una gran bahía semicerrada conocida como la Bahía de los Destructores de Barcos detrás de la isla de Tarth; desde Desembarco del Rey y las Tierras de la Corona en el norte por un gran bosque conocido como el Bosque Real; desde el Dominio en el oeste por las cabeceras del río Mander; y Dorne en el sur por las extensas Montañas Rojas. Las Tierras de la Tormenta del suroeste son una zona fronteriza históricamente disputada entre las Tierras de la Tormenta, el Dominio y Dorne, conocida como las Marcas Dornienses. [S 37]

Antes de la conquista de Aegon, las Tierras de la Tormenta estaban gobernadas por los Reyes de la Tormenta de la Casa Durrandon fundada por el legendario Durran Godsgrief. Cuando Aegon el Conquistador invadió Poniente, su medio hermano bastardo Orys Baratheon mató al último Rey de la Tormenta en un duelo y se casó con la hija de este último para establecer la Casa Baratheon , que ha gobernado las Tierras de la Tormenta como señor supremo desde entonces. Los hijos ilegítimos de noble cuna nacidos en las Tierras de la Tormenta reciben el apellido Tormenta. [47]

El fin de la tormenta

Bastión de Tormentas es la sede de la Casa Baratheon y, antes de ellos, la sede ancestral de los Reyes de la Tormenta que se remonta a muchos miles de años. Según la leyenda, el primer Rey de la Tormenta en la era de los Primeros Hombres fue Durran, que se casó con Elenei, la hija del dios del mar y la diosa del viento. En un ataque de ira, sus padres enviaron enormes tormentas para destrozar su fortaleza y matar a sus invitados a la boda y a su familia; tras lo cual Durran declaró la guerra a los dioses y levantó varios castillos sobre la Bahía de los Rompedores, cada uno más grande y formidable que el anterior. Finalmente, el séptimo castillo se mantuvo en su lugar y resistió las tormentas. Algunos creen que los Hijos del Bosque participaron en su construcción; otros sugieren que Brandon Stark, el constructor del Muro, asesoró a Durran en su construcción. La verdad del asunto es desconocida.

Bastión de Tormentas nunca ha caído ni en asedio ni en tormenta. Sus defensas exteriores consisten en una enorme muralla de 30 metros de alto y 12 metros de espesor en su lado más delgado, y casi 24 metros de espesor en su lado que da al mar. La muralla consiste en una doble hilera de piedras con un núcleo interior de arena y escombros. La muralla es lisa y curva, y las piedras están tan bien colocadas que el viento no puede entrar. En el lado que da al mar, hay un desnivel de 46 metros por debajo de la muralla hacia el mar.

El castillo en sí consiste en una enorme torre de tambor coronada con formidables almenas, y tan grande que puede contener cómodamente establos, cuarteles , armería y cámaras del señor en la misma estructura. Aunque nunca fue tomado en batalla, Bastión de Tormentas ha soportado varios asedios y batallas en la historia reciente. El último Rey de la Tormenta, Argilac el Arrogante, abandonó sus impresionantes defensas para enfrentarse al comandante Targaryen, Orys Baratheon, en batalla abierta durante la Guerra de Conquista de Aegon Targaryen, y perdió. Esto llevó a Orys Baratheon a casarse con la hija de Argilac y convertirse en el Señor de Bastión de Tormentas.

Durante la Guerra del Usurpador, Bastión de Tormentas fue asediado durante un año por las huestes de Lord Mace Tyrell, que comandaba las fuerzas terrestres, mientras que la flota de Paxter Redwyne del Rejo mantenía el castillo aislado por mar. Stannis Baratheon , al mando de la defensa, se negó a ceder y sus hombres se vieron obligados a comer ratas. Un contrabandista llamado Davos dirigió el bloqueo para reabastecer el castillo y Stannis lo recompensó nombrándolo caballero y dándole tierras, fundando así la Casa Seaworth, pero también le cortó las yemas de los dedos de la mano izquierda como castigo por todo su contrabando anterior. Después de la guerra, Stannis se puso furioso cuando su hermano Robert, ahora rey, le entregó el castillo a su hermano menor Renly y puso a Stannis al mando de Rocadragón. Esto provocó muchos años de amargura por parte de Stannis.

Durante la Guerra de los Cinco Reyes, Bastión de Tormentas apoyó a Renly cuando intentó usurpar la corona, y fue asediado por Stannis. Cuando el castellano, Cortnay Penrose, se negó a rendirse incluso después de la muerte de Renly, fue asesinado por la aliada de Stannis, la sacerdotisa Melisandre, y el castillo se rindió. Más tarde, el castillo fue asediado por un fuerte ejército al mando de Mace Tyrell, pero abandonó el asedio después de unas semanas para regresar a Desembarco del Rey después del arresto de su hija Margaery por el Septón Supremo. A partir de Danza de Dragones , el castillo sigue en manos de Stannis Baratheon.

Al final de Danza de dragones, un ejército desembarca en las Tierras de la Tormenta liderado por Jon Connington y un joven que dice ser Aegon Targaryen, hijo de Rhaegar Targaryen y Elia Martell y heredero del Trono de Hierro. Para atraer apoyo, Aegon planea conquistar Bastión de Tormentas e izar el estandarte de la Casa Targaryen sobre las almenas.

En la adaptación televisiva, las escenas de las Tierras de la Tormenta se filmaron en Larrybane, Irlanda del Norte. La escena en la que la sacerdotisa roja de Stannis, Melisandre, dio a luz a una criatura de las sombras, se filmó en las cuevas de Cushendun, también en Irlanda del Norte. [S 26]

Las Tierras de la Corona

Las Tierras de la Corona son las tierras de Poniente que rodean Desembarco del Rey, gobernadas directamente por la corona del Trono de Hierro. Los reyes Targaryen consolidaron esta región como una de las nueve regiones de Poniente, después de su conquista de los Siete Reinos, a partir de partes escasamente pobladas de las Tierras de los Ríos y las Tierras de la Tormenta. Las Tierras de la Corona forman toda la costa de la Bahía de Aguasnegras e incluyen la patria original de los Targaryen en la isla de Rocadragón, en la entrada del Mar Angosto a la Bahía de Aguasnegras. Además de Desembarco del Rey, que es la ciudad más grande de Poniente, las Tierras de la Corona incluyen muchos pueblos y castillos. Los hijos ilegítimos nacidos en las Tierras de la Corona reciben el apellido Waters.

Rocadragón

Downhill Strand , en el condado de Londonderry, se utilizó para representar una playa de la isla de Rocadragón (izquierda) y Gaztelugatxe en el País Vasco , España (derecha) sustituyó a Rocadragón en la temporada 7.

Dragonstone fue una vez el puesto avanzado más occidental del antiguo Feudo de Valyria . Un siglo antes de la Maldición, la familia Targaryen se mudó a Dragonstone. Cuando la Maldición llegó a Valyria, la Casa Targaryen sobrevivió junto con el último de los dragones valyrios. Un siglo después, Aegon Targaryen y sus hermanas Rhaenys y Visenya lanzaron una campaña masiva de conquista desde la isla y finalmente conquistaron todo Westeros excepto Dorne y el norte del Muro. La progenie de Aegon reinó como reyes de los Siete Reinos durante siglos.

Rocadragón es una fortaleza enorme y amenazante que ocupa una gran parte de la isla del mismo nombre. El castillo es único porque los constructores y hechiceros de Valyria tallaron sus torres y fortalezas en forma de dragones y crearon feroces gárgolas para cubrir sus paredes usando tanto magia como mampostería. Los niveles inferiores del castillo se calientan gracias a la actividad volcánica residual que se encuentra en las profundidades de la fortaleza. Hay un pequeño puerto y una ciudad fuera del castillo. Además, en una cueva frente a la playa del castillo, se pueden encontrar enormes depósitos de vidriagón.

Durante la Guerra del Usurpador, antes del saqueo de Desembarco del Rey, la reina Targaryen Rhaella, que estaba embarazada, y su hijo Viserys fueron enviados a Rocadragón junto con parte de la flota Targaryen y una guarnición de soldados leales. Pero después de la caída de Desembarco del Rey, Robert Baratheon envió a su hermano Stannis para tomar la fortaleza de la isla. Después de que una tormenta destruyera la flota realista, la guarnición Targaryen intentó traicionar a Viserys y a su hermana recién nacida, Daenerys, ante Stannis (la reina había muerto en el parto). Pero los leales Targaryen liderados por Ser Willem Darry se llevaron a los niños. Stannis conquistó Rocadragón fácilmente, y el rey Robert le concedió la propiedad del castillo. Stannis se sintió ofendido porque su hermano menor Renly heredó entonces Bastión de Tormentas, la antigua sede de la Casa Baratheon. Ser Axell Florent, uno de los tíos de la esposa de Stannis, Selyse Florent, actuó como castellano.

Tras la muerte de Robert, Stannis se declaró rey de los Siete Reinos y condenó a los hijos de la reina como bastardos nacidos del incesto , como había descubierto con Jon Arryn. Rocadragón se convirtió en su sede principal. Regresó allí después de la desastrosa Batalla del Aguasnegras. Su consejera, la sacerdotisa roja Melisandre de Asshai, intentó convencerlo de que la dejara criar al "dragón de piedra" del castillo mediante magia de sangre, pero Lord Davos Seaworth convenció a Stannis de que fuera al norte, al Muro, para ayudar a la Guardia de la Noche. Después de que Stannis abandonara Rocadragón, dejando al Bastardo de la Canción Nocturna Rolland Storm como castellano, la reina regente Cersei Lannister envió una flota para atrincherarlo. Sin embargo, Ser Loras Tyrell, impaciente por liberar la flota para proteger su castillo natal de Altojardín, atacó Rocadragón directamente. Tomó el castillo, pero perdió mil hombres y, según se informa, él mismo resultó gravemente herido. A partir de Danza de Dragones , Rocadragón ahora está controlada por tropas leales a la Casa Tyrell y, teóricamente, una vez más bajo el control del Trono de Hierro.

Una escena ambientada en Rocadragón, en la que Stannis quema esculturas de madera de los Siete dioses, se filmó en la playa de Downhill Strand . [S 38] En la temporada 7 del programa, el rodaje de Rocadragón se llevó a cabo en varios lugares de la región vasca de España: el islote de Gaztelugatxe en Bermeo , la playa de Itzurun en Zumaia y la playa de Muriola en Barrika . [S 39]

Desembarco del Rey

Mdina en Malta (arriba) y Dubrovnik en Croacia (abajo) sustituyeron a Desembarco del Rey en la adaptación televisiva.

Desembarco del Rey es la capital real de Poniente y los Siete Reinos. Tiene una población estimada de medio millón de personas, lo que la convierte en la ciudad más poblada de Poniente. [48] Está situada en el río Aguasnegras, en el lugar donde Aegon el Conquistador desembarcó en Poniente para comenzar su conquista. La ciudad principal está rodeada por una muralla, que está custodiada por la Guardia de la Ciudad de Desembarco del Rey, apodada los Capas Doradas, por las capas que llevan. Dentro de las murallas, el paisaje natural de la ciudad está dominado por tres colinas, que llevan el nombre de Aegon y sus dos hermanas-esposas, Rhaenys y Visenya. La gente común más pobre (plebeyos) construye asentamientos de chabolas fuera de la ciudad. Desembarco del Rey se describe como extremadamente poblada pero fea y sucia. El hedor de los desechos de la ciudad se puede oler mucho más allá de sus murallas y existe una gran brecha entre los pobres de la ciudad y la élite rica.

El castillo real, llamado la Fortaleza Roja, se encuentra en la Colina de Aegon. Es la sede de la corte real . La Fortaleza alberga el Trono de Hierro. Aegon encargó la construcción del trono con las espadas de sus enemigos derrotados. Según la leyenda, mantenía las hojas afiladas porque creía que ningún gobernante debería sentarse cómodamente. Siglos después, los reyes todavía se cortaban en el trono. Es una creencia común que quien se corta en el trono ha sido "rechazado" por el trono y, por lo tanto, no es apto para gobernar.

La ciudad también alberga el Gran Septo de Baelor, donde los Más Devotos se reúnen con el Septón Supremo. Es el septo más sagrado de los Siete. Dado que la ciudad se construyó a toda prisa, la mayor parte de ella está formada por barrios marginales llamados Flea Bottom, donde los residentes son tan pobres que subsisten regularmente a base de "cuencos de café" , un guiso misterioso que puede incluir carne de cachorros y víctimas de asesinato. Desembarco del Rey tiene un clima templado y mediterráneo con veranos largos, cálidos y soleados e inviernos suaves, aunque ocasionalmente nieva.

Martin comparó Desembarco del Rey con el París o el Londres medievales . [S 15] Se inspiró en la vista de Staten Island desde su casa de la infancia en Bayonne , Nueva Jersey. [S 40]

La primera temporada de la adaptación televisiva utilizó la antigua capital de Malta , Mdina , para representar Desembarco del Rey. [S 16] "Al igual que Desembarco del Rey, Mdina es una ciudad medieval amurallada construida sobre una colina, pero a diferencia de Desembarco del Rey, Mdina es una ciudad del interior, por lo que la producción se limitó a tomas interiores como calles laterales y la puerta de la ciudad , que se puede ver cuando llega Ned Stark. El cercano Fuerte Manoel se duplicó como el gran Septo de Baelor", [S 16] que se puede ver cuando Ned Stark es ejecutado. Varias otras ubicaciones alrededor de Malta representan la Fortaleza Roja, "incluida la residencia en la vida real del presidente de Malta, el Palacio de San Antón . Las puertas del Fuerte Ricasoli se duplicaron como las puertas de la Fortaleza Roja; el Fuerte San Angelo se usó para las escenas de Arya Stark persiguiendo gatos; y el monasterio de Santo Domingo representó la escena en la que Ned Stark se enfrenta a Cersei Lannister en el bosque de dioses ". [S 16]

"En la segunda temporada, el rodaje de Desembarco del Rey y la Fortaleza Roja se trasladó de Malta a las partes históricas de Dubrovnik y las fortalezas Minčeta , Bokar y Lovrijenac en Croacia , lo que permitió más tomas exteriores de una auténtica ciudad medieval amurallada". [S 16] También se filmaron allí partes de la tercera temporada, así como en la cercana Trsteno . [S 41] "Conocida como la Perla del Adriático , la ciudad demostró compartir muchas características con la capital ficticia: tenía un aspecto medieval bien conservado, con altas murallas y el mar a su lado. Según David Benioff, productor ejecutivo del programa, "Desembarco del Rey podría ser la ubicación más importante de todo el programa, y ​​tiene que verse bien", [S 16] y "En el momento en que comenzamos a caminar alrededor de las murallas de la ciudad, supimos que era eso. Lees las descripciones en el libro y llegas a Dubrovnik y eso es lo que es la ciudad real. "Tiene un mar resplandeciente, sol y una arquitectura hermosa". [S 42] El coproductor ejecutivo DB Weiss agregó: "Encontrar una ciudad medieval amurallada, completamente preservada e inmaculadamente que en realidad se parece increíblemente a Desembarco del Rey, donde se desarrolla la mayor parte de nuestro programa, fue en sí mismo un hallazgo asombroso". [S 16] El Torneo de la Mano en la temporada 1 se filmó en el Castillo de Shane , Irlanda del Norte. [S 43]

El interior de la Fortaleza Roja se filmó en el estudio The Paint Hall de Belfast . [S 44] La diseñadora de escenarios Gemma Jackson dijo: "Cuando estaba pensando en Desembarco del Rey, todo el aspecto rojo de la misma, inmediatamente me hizo pensar en Rajastán . El suelo [de Desembarco del Rey] era del Panteón de Roma". [S 20] Martin dijo que "nuestra sala del trono es una sala del trono espectacular; de hecho, redecoramos una sala del trono construida para [otra] película. Y, de nuevo, ocupaba una cuarta parte del Paint Hall, por lo que es muy grande, pero en mi mente [en los libros], es la Abadía de Westminster, es la Catedral de San Pablo". [S 35]

Dorne

El Castillo de Zafra en Guadalajara, España, que representó la Torre de la Alegría en Dorne en Juego de Tronos

Dorne es la tierra más meridional y menos poblada de Poniente. [49] La capital, Lanza del Sol, es la sede de la Casa Martell gobernante. A partir de los primeros cinco libros, Doran Nymeros Martell es el Príncipe de Dorne y Señor de Lanza del Sol. La hermana de Doran, la Princesa Elia, se casó en una alianza política con el Príncipe Rhaegar Targaryen, el Príncipe de Rocadragón y heredero del Trono de Hierro. Tuvieron dos hijos, una hija, Rhaenys, y un hijo, Aegon. Durante el Saqueo de Desembarco del Rey al final de la Rebelión de Robert, la Princesa Elia fue violada y asesinada por Gregor Clegane, un vasallo de la Casa Lannister. Sus hijos también fueron asesinados frente a ella. El Príncipe Doran y su esposa, la Princesa Mellaria, tienen tres hijos, Arianne, Quentyn y Trystane. Durante la Guerra de los Cinco Reyes, Tyrion Lannister , como Mano del Rey, convierte la enemistad histórica de la Casa Martell y Dorne en una alianza al enviar a la hermana mediana del Rey Joffrey, Myrcella Baratheon, como la futura novia prometida de Trystane, la hija menor del Príncipe Doran, que tiene más o menos su misma edad. La hija mayor del Príncipe Doran, Arianne, es la heredera de la Casa Martell, Lanza del Sol y el gobierno de Dorne. La riqueza de Dorne proviene de sus famosos Corceles de Arena, caballos de pura raza de resistencia, velocidad y gracia, y de especias, vinos, pesca, telas y textiles.

Dorne limita al norte con el mar de Dorne, al este con las islas conocidas como los Peldaños de Piedra y se extiende desde las altas montañas de las Marcas Dornienses, las Montañas Rojas, que separan a Dorne del resto de los Siete Reinos por tierra. Los dos pasos principales a través de las Montañas Rojas que conectan Dorne con el resto del continente son el Paso del Camino de Piedra y el Paso del Príncipe. El Paso del Príncipe conduce al Dominio, mientras que el Camino de Piedra sale de las montañas cerca de Refugio Estival. La costa sur del continente está bordeada por el mar de Verano. Descrito como de clima tropical por George RR Martin, [S 15] Dorne tiene las temperaturas más altas de todos los reinos de Poniente y es árido, con un terreno rocoso y montañoso que incluye el único desierto del continente. Sus ríos proporcionan algunas tierras fértiles y durante un largo verano hay suficiente lluvia y otros suministros de agua para mantener a Dorne habitable. El agua del interior es casi tan valiosa como el oro y los pozos se guardan celosamente. Lugares destacados de Dorne son Starfall, sede de la Casa Dayne, y Yronwood, sede de la Casa Yronwood, la más poderosa de las banderas de Martell. Planky Town es una ciudad portuaria comercial en la desembocadura del río Greenblood.

Los habitantes de Dorne tienen fama de ser apasionados. Se diferencian tanto cultural como étnicamente de otros habitantes de Poniente debido a la inmigración masiva histórica de los rhoynianos. También han adoptado muchas costumbres rhoynianos, incluida la primogenitura igualitaria . Dorne fue el único reino de Poniente que resistió con éxito la conquista de Aegon, incluso matando a uno de sus dragones durante la guerra. Fue conquistado por Daeron I más de un siglo después de la invasión de los Targaryen, pero se rebeló contra él y lo llevó a la muerte. Finalmente, bajo el primo de Daeron, Daeron II, se unieron a través del matrimonio. Este logro ha permitido a Dorne conservar cierta independencia. Los señores de la Casa gobernante Martell todavía se llaman a sí mismos "Príncipe" y "Princesa" al estilo rhoyiano. A diferencia de la mayoría del resto de Poniente, los hijos ilegítimos nacidos en Dorne reciben un trato casi igual que los hijos legales [50] y se les da el apellido Sand [51] , al igual que con las costumbres de Poniente de dar a los bastardos un apellido que muestre sus orígenes. [21]

Según Tormenta de Espadas , «había tres clases de dornienses [...]. Estaban los dornienses salados que vivían a lo largo de las costas, los dornienses arenosos de los desiertos y los largos valles fluviales, y los dornienses pétreos que se atrincheraban en los pasos y alturas de las Montañas Rojas. Los dornienses salados tenían la mayor cantidad de sangre rhoynia, los dornienses pétreos la menor. Las tres clases parecían estar bien representadas en el séquito de Doran. Los dornienses salados eran ágiles y oscuros, con piel tersa de oliva y cabello largo y negro que ondeaba al viento. Los dornienses arenosos eran aún más oscuros, sus rostros quemados por el ardiente sol dorniense. Envolvían largas bufandas brillantes alrededor de sus cascos para protegerse de la insolación. Los dornienses pétreos eran los más grandes y hermosos, hijos de los Ándalos y los Primeros Hombres, de cabello castaño o rubio, con rostros que pecaban o ardían con el sol en lugar de broncearse». [51]

En la serie se filmaron escenas dornienses en el Alcázar de Sevilla , Sevilla, España .

Mar de verano

Islas Basilisco

Al este de Naath, las Islas Basilisco han sido una llaga purulenta del Mar de Verano y un refugio seguro para piratas , esclavistas , mercenarios y forajidos . Se han encontrado ruinas en la Isla de las Lágrimas, la Isla de los Sapos y la Isla Ax. La Isla de las Lágrimas es la isla más grande, con valles escarpados y ciénagas negras. Fue conquistada por los Ghiscari y se llamó Gorgai durante dos siglos, hasta que los señores dragón de Valyria la capturaron y la rebautizaron como Gorgossos. Fue utilizada como prisión por el Feudo Libre, un lugar al que enviaban a sus criminales más despreciables.

Naath

Naath, también conocida como la Isla de las Mariposas, es una isla situada frente a la costa noroeste de Sothoryos, al oeste de las Islas Basilisco. Los naathi tienen piel oscura y ojos dorados. Practican un pacifismo extremo, hacen música en lugar de hacer la guerra y se niegan a comer carne, solo fruta. Esto los hace especialmente vulnerables a los esclavistas de Essos. La intérprete de Daenerys, Missandei, es de Naath.

Islas de verano

Como se indica en un mapa en Tormenta de Espadas , las Islas de Verano son un grupo de islas tropicales situadas al sur de Poniente, [25] con una fauna local de pájaros parlantes, [52] simios, [53] y monos. [54] Las novelas describen a los nativos de la isla como personas de piel oscura que hablan su propio idioma. [55] Llevan ropas de plumas de colores [56] [57] y viven de frutas y pescado. [58] Desde su ciudad portuaria llamada Tall Trees Town, [59] las Islas de Verano exportan bienes raros a Poniente como vino, [60] especias, [61] plumas, [62] pero también un tipo especial de madera con la que se fabrican arcos que tienen un alcance mayor que la mayoría de los demás. [63] [64] La gente de los Siete Reinos llama a las grandes embarcaciones de los Isleños de Verano barcos cisne , "por sus ondulantes velas blancas y por sus mascarones de proa, la mayoría de los cuales representaban pájaros". [65] Samwell Tarly, que pasa dos capítulos en Festín de Cuervos a bordo de un barco cisne, describe a las mujeres de las Islas del Verano como libertinas y a sus dioses como extraños; "veneraban a los ancianos y celebraban a sus muertos" a través de las relaciones sexuales. [59] Como una prostituta le explica a Tyrion en Choque de reyes , los habitantes de las Islas del Verano consideran su sexualidad como un regalo de los dioses para adorarlos a través del apareamiento y, por lo tanto, muchos de sus jóvenes y doncellas de alta cuna sirven en casas de placer durante unos años para honrar a los dioses. [66]

Essos

Parte de la narrativa de Canción de hielo y fuego se desarrolla al otro lado del Mar Angosto de Poniente, una zona que comprende el gran continente oriental llamado Essos. Con un tamaño aproximado al de Eurasia , [S 45] Essos tiene una geografía y un clima que varían enormemente. La costa occidental se caracteriza por verdes colinas, el enorme Bosque de Qohor y extensas cadenas de islas como Braavos y Lys. El centro del continente está cubierto por las praderas planas del Mar Dothraki y las tierras áridas conocidas como el Páramo Rojo al este. Más allá del Páramo Rojo se encuentra la ciudad de Qarth. El sur está dominado por colinas secas y onduladas y tiene un clima mediterráneo , con una costa a lo largo del Mar de Verano y la Bahía de los Esclavos. La costa norte del continente está separada del casquete polar por el Mar de los Escalofríos. Al sur, al otro lado del Mar de Verano, se encuentra el continente selvático inexplorado de Sothoryos. [S 29] Gran parte de la historia ficticia de Essos se relaciona con Valyria, una ciudad ubicada en una península en el sur de Essos y el origen de la Casa Targaryen antes de la destrucción del Imperio Valyrio en un cataclismo no especificado. [25] [6] Después de la destrucción de Valyria, las ciudades de Astapor, Yunkai y Meereen recuperaron la independencia y gobernaron sus respectivas áreas como ciudades-estado . El área es conocida en los libros como la Bahía de los Esclavos.

Ciudades libres y alrededores

Al otro lado del Mar Angosto, en el lado occidental de Essos, se encuentran las nueve Ciudades Libres, ciudades-estado independientes que se encuentran principalmente en islas o a lo largo de la costa. Son Lys, Myr, Pentos, Braavos, Lorath, Norvos, Qohor, Volantis y Tyrosh. Aunque la mayoría de las Ciudades Libres se nombran al principio de la primera novela, [67] los libros solo proporcionan un mapa de esta región en Danza de Dragones . Las montañas al este separan la costa de las llanuras del Mar Dothraki, aunque los huecos en la cordillera proporcionan al pueblo Dothraki cierto acceso a las Ciudades Libres. Las Ciudades Libres eran colonias construidas por el antiguo Feudo Libre Valyrio, y más tarde declararon su independencia después de la Maldición de Valyria. Una excepción a esto es Braavos, que fue fundada por refugiados que huían de la expansión valyria, esclavos escapados y otra chusma. [57] Los idiomas de las Ciudades Libres son derivados del Alto Valyrio . [68]

Las Ciudades Libres abarcan una zona caracterizada por el río Rhoyne, que el personaje local Yandry describe como "el río más grande del mundo". [69] Sus orillas son la patria de los Rhoynar, que adoran al río como "Madre Rhoyne". [70] Como se representa en Danza de dragones , el Rhoyne se origina de la conjunción de dos de sus afluentes, el Alto Rhoyne y el Pequeño Rhoyne, al sureste de las ruinas de Ghoyan Drohe. Las cabeceras del Alto Rhoyne se encuentran en Andalos, la patria de los Ándalos entre Braavos y Pentos. [71] El curso del Rhoyne corre hacia el sureste para girar hacia el sur después del lago Dagger, donde los piratas fluviales se esconden en las numerosas islas del lago y sus alrededores. [72] El Rhoyne gana en anchura considerablemente a medida que es alimentado por más afluentes, hasta que desemboca en el Mar de Verano en un delta cerca de la Ciudad Libre de Volantis. [71]

Bravos

Única entre las Ciudades Libres, Braavos no era una colonia valyria, sino un refugio secreto de la expansión valyria. [57] Es una ciudad que se extiende sobre cientos de pequeñas islas en una laguna en el extremo noroeste de Essos, donde se encuentran el Mar Angosto y el Mar Tembloroso. [73] [71] Braavos es el hogar del 'Banco de Hierro', uno de los bancos más ricos del mundo conocido. [74] Braavos también es conocida por sus espadachines conocidos como 'bravos', [75] y sus misteriosos asesinos, los Hombres sin Rostro. También es famosa por el Titán de Braavos, que es a la vez una fortaleza y una estatua. El gobernante de Braavos es conocido como el Señor del Mar y es del mar de donde fluye el poder y la riqueza de la ciudad. Los cascos de los barcos braavos están pintados de púrpura [76] y sus barcos mercantes navegan a muchas tierras lejanas y traen su comercio y riqueza de regreso a casa. [77] Braavos tiene muchos prestamistas y el Banco de Hierro de Braavos presta dinero a naciones extranjeras, especialmente a La Corona, que ha pedido prestados millones.

Los braavos se visten con colores llamativos, mientras que los muy ricos y poderosos visten de negro y de azules que son casi negros. Los funcionarios de Braavos, llamados poseedores de llaves y justicieros, visten abrigos monótonos de color marrón o gris. La ciudad también es famosa en todo el mundo por sus cortesanas . Cada cortesana tiene su propia barcaza y sirvientes para trabajarlas. La belleza de las famosas cortesanas ha inspirado muchas canciones. Reciben una lluvia de regalos de los orfebres y los artesanos ruegan por su costumbre. La nobleza y los ricos comerciantes pagan a las cortesanas grandes cantidades de dinero para que aparezcan junto a ellas en los eventos, y se sabe que los bravos se matan entre sí en su nombre. El personaje Syrio Forel, antiguo primer espada del Señor del Mar de Braavos, presenta a Arya Stark una forma única de lucha con espadas braavosi, llamada Danza del Agua. [77] El estilo es una forma refinada de esgrima en la que el practicante se coloca de lado y empuña una espada delgada. Bravos combativos llenan la ciudad, frecuentemente batiéndose a duelo para demostrar sus habilidades.

Braavos se inspiró en Venecia , Italia. [S 46] Se filmó en las ciudades croatas de Šibenik y Kaštel Gomilica. En la serie de televisión, las ubicaciones utilizadas como Braavos incluyeron la ciudad croata de Šibenik y la ciudad española de Girona . [S 26]

Pentos

La serie de televisión filmó la mansión de Illyrio en Pentos en el Palacio Verdala en Malta.

Pentos es un importante puerto comercial en una bahía de la costa occidental. Dominado por una arquitectura de torres cuadradas de ladrillo, está dirigido por un Príncipe que es elegido por los gobernantes de facto de la ciudad, conocidos como Magisters. Los khalasars ocasionalmente llegan hasta aquí desde el Mar Dothraki, pero los pentoshi se libran de gran parte de las incursiones e invasiones al pagar tributo a sus khals. Los hombres de Pentos llevan barbas teñidas y bifurcadas. A diferencia de la mayoría de las demás Ciudades Libres, la esclavitud está prohibida y Pentos tiene prohibido participar en el comercio de esclavos debido a los términos establecidos por los victoriosos Braavosi en una guerra pasada. Sin embargo, Pentos solo respeta estos términos a un nivel superficial: los sirvientes de los ricos y poderosos todavía son tratados como esclavos, con collares de bronce y marcados a fuego sin los medios financieros para rechazar a sus amos, y figuras influyentes de Pentoshi como el Magister Illyrio Mopatis todavía comercian de forma encubierta con el comercio de esclavos.

En la adaptación televisiva, las escenas de Daenerys en el episodio piloto se filmaron en Marruecos . [S 20] La producción revistió y repintó los sets de Jerusalén de Kingdom of Heaven cerca de Ouarzazate , Marruecos, para que sirvieran como el patio de la mansión de Illyrio donde Daenerys conoce por primera vez a Khal Drogo. [S 47] Cuando se entregó el piloto, HBO descartó todo el metraje filmado en Marruecos y las escenas de Pentos se volvieron a filmar en Malta. [S 48] Las escenas exteriores de la mansión de Illyrio en Pentos se filmaron en el Palacio Verdala , el palacio de verano del siglo XVI del presidente de Malta . [S 18] La Ventana Azul , en la isla de Gozo en Malta, se usó para la ubicación de la boda de Daenerys con Khal Drogo. [S 16]

Cuando Pentos reapareció en la quinta temporada, se filmó en Croacia. [ cita requerida ]

Volantis

Volantis es un puerto en la costa sur de Essos, y es la más antigua y orgullosa de las Ciudades Libres. Una fortificación conocida como el Muro Negro protege las partes más antiguas de la ciudad. [78] El Muro Negro está habitado en su totalidad por los ciudadanos más ricos que pueden reclamar una descendencia ininterrumpida de la Antigua Valyria. La ciudad está gobernada por tres triarcas , que son elegidos cada año por los terratenientes libres de Volantis, y defendidos por soldados esclavos llamados "Capas de Tigre". Volantis es increíblemente importante para el mercado de esclavos, y en la ciudad hay cinco esclavos por cada hombre libre. [78] Todos los esclavos volantinos tienen tatuajes faciales que denotan su profesión: por ejemplo, los esclavos sexuales tienen lágrimas tatuadas en sus caras, y las capas de tigre tienen rayas de tigre. El culto a R'hllor es la religión más influyente de Volantis, especialmente entre los esclavos.

La adaptación televisiva utilizó locaciones en Córdoba , España.

Otras ciudades libres

  • Lorath es una ciudad portuaria en un grupo de islas del norte. [71] Es la más aislada y la más débil económicamente. El personaje Jaqen H'ghar se hace pasar por un lorathi en Choque de reyes , luciendo el pelo largo teñido de rojo de un lado y blanco del otro. [53]
  • Lys se encuentra a horcajadas sobre una serie de islas del sur. [71] A diferencia de la mayoría de los habitantes de las Ciudades Libres, los Lysene son homogéneamente valyrios y, por lo tanto, tienen piel, cabello y ojos claros similares a los Targaryen. Lys es bien conocida por sus casas de placer, donde entrenan a sus esclavas en las artes del amor y las venden como concubinas y esclavas de cama. Lys también lucha con frecuencia por el control de los Peldaños de Piedra y las Tierras en Disputa. Parece haber una diosa del amor cuyo culto es peculiar de Lys. [ cita requerida ] La doncella de Dany, Doreah, y el pirata Salladhor Saan son Lysene.
  • Myr es una ciudad costera famosa por sus maestros artesanos de lentes, sus intrincados encajes y sus finas alfombras. Al igual que los dornienses, los myrmen descienden de los rhoynar y poseen ojos oscuros y piel aceitunada. Los myrmen también son similares a los norvosi y los pentoshi en que están gobernados por magistrados que son conocidos por pagar tributo a los khalasars dothraki que pasan por allí. Myr es un centro de comercio tanto de esclavos como de sus característicos vinos de néctar verde. Myr lucha con frecuencia por el control de las Tierras en Disputa.
  • Norvos se encuentra en el continente principal en dos partes, una en la cima de una alta colina y la otra junto a un río bajo. La ciudad tiene tres grandes campanas, cada una con su propio nombre y voz distintiva, que suenan con frecuencia. El área circundante es una tierra de colinas onduladas, granjas en terrazas y aldeas de estuco blanco. El clima es bastante templado. Los norvos se pueden reconocer por sus bigotes teñidos y peinados hacia arriba. La ciudad está dirigida por un consejo de magistrados que son conocidos por pagar tributo a los khalasars Dothraki que pasan por allí. También es el hogar de un grupo de sacerdotes barbudos que entrenan a los guardias de élite. Estos guardias juran el deber y se consideran a sí mismos casados ​​con sus distintivas hachas largas.
  • Qohor está situada en el continente principal, en el vasto Bosque de Qohor. Es conocida por sus finos tapices y sus herreros, que tienen la rara habilidad de reforjar el acero valyrio, incluso infundiendo directamente al metal una variedad de colores diferentes. La Cabra Negra es un dios prominente en la ciudad. La guardia de la ciudad de Qohor ha estado compuesta únicamente por soldados esclavos eunucos Inmaculados desde la Batalla de los Tres Mil, cuando 3.000 soldados Inmaculados defendieron con éxito la ciudad contra más de 25.000 jinetes Dothraki. Los guardias atan trenzas de cabello humano a sus lanzas para conmemorar el momento en que los Dothraki se cortaron las trenzas en saludo a los defensores de Qohor.
  • Tyrosh , una ciudad-estado costera gobernada por un Arconte, es famosa por su avaricia. Los comerciantes comercian a gran escala con esclavos, brandy de pera Tyroshi y tintes de muchos colores. La ciudad cuenta con una gran cantidad de casas de placer, pero no son tan respetadas como las de Lys. Los maestros armeros Tyroshi fabrican intrincadas armaduras con formas fantásticas. Tyrosh es un centro popular para la contratación de mercenarios. La ciudad a menudo se ve envuelta en los conflictos en curso sobre las Tierras en Disputa y los Peldaños de Piedra. Los Tyroshi a menudo llevan barbas bifurcadas y bigotes puntiagudos teñidos de colores brillantes. El personaje Daario Naharis es de Tyrosh.

Centro de Essos

Esta sección cubre las ubicaciones de Essos al este de las Ciudades Libres por las que pasa Daenerys Targaryen en sus viajes en Juego de Tronos y Choque de Reyes antes de pasar a la Bahía de los Esclavos.

Valyria

Valyria es una península en el centro-sur de Essos, al oeste de la Bahía de los Esclavos. Antes de la Maldición de Valyria, era la sede del Feudo Valyrio, un imperio enorme de miles de años de antigüedad. Los valyrios se caracterizan por su cabello plateado y ojos violetas. Valyria se llamaba Feudo porque a todo hombre que poseía tierras se le permitía votar por sus líderes. Los valyrios también usaban esclavos para extraer las Catorce Llamas, una serie de volcanes ricos en minerales. Subyugaron a los ghiscari y a los rhoynar y establecieron todas las Ciudades Libres, excepto Braavos. Lo hicieron gracias a su conocimiento de la tradición de los dragones. Doscientas dinastías nobles, conocidas como señores dragón, montaban y controlaban dragones. Finalmente, un evento conocido como la Maldición de Valyria, que aparentemente involucró una erupción violenta de las Catorce Llamas, destruyó el Feudo y convirtió a Valyria en un archipiélago en el recién formado Mar Humeante. Los Targaryen son descendientes de la antigua Valyria que escaparon después de que el sueño de Daenys la Soñadora predijera la erupción. Las otras familias nobles de Valyria se burlaron de ellos, creyendo que Daenys estaba loca. Su padre, Aenar Targaryen, le creyó y trasladó con éxito a la familia a Rocadragón, una isla en la costa este de Poniente, lo que los convirtió en los únicos señores dragón supervivientes después de la Maldición.

Mar Dothraki

El mar Dothraki es una vasta y plana pradera en Essos. Está habitada por el pueblo Dothraki, una raza de nómadas guerreros de piel cobriza con su propia lengua y cultura única. Los Dothraki viven en hordas llamadas khalasars, cada una liderada por un jefe llamado khal. Los khalasars se dividen en grupos, llamados khas, cada uno de los cuales está liderado por uno de los capitanes del khal, llamado kos. Cada khal y su khalasar deben lealtad a un consejo gobernante de sacerdotisas reales, llamado dosh khaleen, cuyos miembros son cada uno de los antiguos consortes del khal, llamados khaleesi durante el reinado de su esposo, que se convirtieron en parte del dosh khaleen después de su muerte.

Los Dothraki son jinetes expertos y sus caballos son de suma importancia en su cultura, ya que se utilizan como alimento, como medio de transporte, como materia prima, para la guerra y para establecer una posición social. Atacan a otros pueblos con regularidad.

George RR Martin dijo: "Los Dothraki fueron creados en realidad como una amalgama de varias culturas de las estepas y las llanuras ... mongoles y hunos , sin duda, pero también alanos , sioux , cheyennes y varias otras tribus amerindias ... aderezadas con una pizca de pura fantasía. Así que cualquier parecido con los árabes o los turcos es una coincidencia. Bueno, excepto en la medida en que los turcos [históricos] también fueron originalmente jinetes de las estepas, no muy diferentes de los alanos, los hunos y el resto". [S 49] También señaló que "En general, sin embargo, aunque me inspiro en la historia, trato de evitar trasplantes directos uno por uno, [por lo que] no sería correcto decir que los Dothraki son mongoles". [S 49] Hay varias similitudes con otro grupo de guerreros nómadas temibles: los escitas . [79]

Los Dothraki tienen una única ciudad permanente, llamada Vaes Dothrak, que les sirve de capital. Los Dosh Khaleen tienen la ciudad como su sede. Está llena de estatuas robadas de otras ciudades que los Dothraki conquistaron o asaltaron. Existe una ley que establece que ningún Dothraki puede derramar sangre dentro de los límites de Vaes Dothrak y que quienes lo hagan están malditos. Dos gigantescos sementales de bronce, cuyos cascos se encuentran en el aire, forman un arco sobre la entrada a la ciudad. [S 16] Para la primera temporada de la adaptación televisiva, se eligió a Sandy Brae en las montañas de Mourne en Irlanda del Norte para representar a Vaes Dothrak. Los sementales de bronce que forman la Puerta de los Caballos como entrada principal de Vaes Dothrak se agregaron más tarde mediante CGI en dos pedestales erigidos en el lugar. [S 50]

Lázaro

Lhazar es una zona de tierras semiáridas al sur del mar Dothraki. Es una región de pastos y colinas, habitada por los Lhazareen, un pueblo pacífico de piel bronceada, rostros planos y ojos almendrados. Son predominantemente pastores, llamados los Hombres Cordero por los Dothraki, quienes frecuentemente los atacan. Adoran a un dios llamado el Gran Pastor y creen que toda la humanidad es parte de un solo rebaño. [80] Las escenas en el pueblo de los Hombres Cordero que es saqueado por los Dothraki fueron filmadas en Malta , en la ciudad agrícola de Manikata . [S 51]

Bahía de los Esclavos

La Bahía de los Esclavos es un mar marginal del Mar de Verano, [25] situado al sur del Mar Dothraki, al oeste de Lhazar y a miles de leguas al este de las Ciudades Libres. [81] El clima es muy cálido. [82] Después de una primera mención en Juego de Tronos en relación con la esclavitud, [83] Daenerys Targaryen conquista las tres grandes ciudades-estado portuarias de la Bahía de los Esclavos, Astapor, Yunkai y Meereen, en Tormenta de Espadas . Permanece en Meereen durante la mayor parte de Danza de Dragones .

Las ciudades fueron construidas a partir de los escombros de Old Ghis, un antiguo rival de Valyria que fue aplastado por Valyria miles de años antes de los eventos de la serie. [84] [85] Las economías de las ciudades se basan en gran medida en el trabajo esclavo y el comercio de esclavos. [84] El trato a los esclavos es a menudo duro, [84] mientras que los ciudadanos viven en un lujo relativo. Los soldados profesionales de las tres ciudades usan trajes y peinados extravagantes que limitan su utilidad en la batalla. Los ejércitos de las ciudades dependen en gran medida de ejércitos adicionales de esclavos y mercenarios para la lucha real.

Los habitantes actuales de la bahía son una raza mixta que ya no habla la antigua lengua ghiscari sino variaciones del alto valyrio con un gruñido característico. [84] Se dice que los antiguos habitantes de Ghis, que se autodenominan hijos de la arpía en Astapor, tienen un pelo hirsuto de color rojo-negro. [84] Los Buenos Amos de Astapor se parecen todos a Daenerys como "hombres gruesos y carnosos con piel ambarina, narices anchas, ojos oscuros. Su pelo áspero era negro o rojo oscuro, o esa extraña mezcla de rojo y negro que era peculiar de los ghiscari". [86] Sólo a los hombres nacidos libres de Astapor se les permite usar prendas llamadas tokars, cuyos flecos muestran su estatus. [86] Muchas mujeres astapori se cubren el rostro para protegerse del polvo. [82] Los astapori están empapados en dulces perfumes. [86]

Astapor

La ciudad más antigua de la Bahía de los Esclavos. Astapor se encuentra a orillas del río Gusano, un arroyo ancho, lento y tortuoso con islas boscosas. [87] Al entrar en Astapor al comienzo de Tormenta de Espadas , Daenerys la experimenta como una ciudad antigua y ruinosa que ha pasado hace mucho tiempo sus días de gloria. [82] La ciudad está dominada por su arquitectura de ladrillo rojo, y Arstan Barbablanca le explica a Daenerys que el dicho "Ladrillo y sangre construyeron Astapor, ... y ladrillo y sangre su gente" se refiere a los esclavos que hacen los ladrillos. [82] Las pirámides escalonadas de Astapor, sus fosos de lucha, calles, los muros circundantes y la Plaza del Orgullo están todos hechos de ladrillos rojos. [82] La llamada Plaza del Castigo en las puertas principales de Astapor es incluso más grande que la Plaza del Orgullo. [87]

La Plaza del Orgullo, que tiene una fuente de ladrillo rojo y una enorme estatua de bronce de una arpía en su centro, sirve como un mercado de esclavos al aire libre y un área de concentración para los Inmaculados, eunucos lanceros de élite conocidos por su disciplina y efectividad. [84] Astapor es la única ciudad que vende Inmaculados, [88] pero también vende esclavos de cama, peones, escribas, artesanos y tutores. [86] Los Inmaculados requieren una enorme inversión tanto de tiempo como de dinero por parte de los Astapori que los crían y entrenan, [84] pero obtienen los retornos más rentables para los Buenos Amos de Astapor. Los Inmaculados usan sombreros de bronce con pinchos, [88] y obedecen a toda costa, incluso si eso exige su muerte. [85] Se les dan nuevos nombres de esclavos cada día para recordarles su inutilidad. [84] En tiempos de ataque, los Inmaculados no vendidos son desplegados en los enormes y desmoronados muros de ladrillo rojo que los Astapori ya no protegen. [81]

Daenerys decide comprar a todos los Inmaculados entrenados y no entrenados de Astapor, más de 8600 en número, [86] y les ordena que maten a todos los esclavistas y soldados adultos de Astapori cuando ella abandone la ciudad. [89] Ella le otorga el poder sobre Astapor a un consejo de antiguos esclavos liderado por un sanador, un erudito y un sacerdote, y decenas de miles de antiguos esclavos se unen a ella en sus viajes a Yunkai. [90] Un antiguo carnicero llamado Cleon rechaza un plan para restablecer a los Buenos Amos y es coronado como Rey de Astapor como recompensa. [91]

El programa de televisión utilizó la ciudad costera de Essaouira , Marruecos, para filmar escenas en Astapor. [S 26]

Yunkai

La más pequeña de las tres ciudades, Yunkai, al igual que Meereen, no comercia con Inmaculados, pero es conocida por sus fosos de combate y sus casas de placer, que producen esclavos a un ritmo acelerado. La ciudad es similar a Astapor en arquitectura, excepto por su menor tamaño y el uso de ladrillos amarillos en sus edificios en lugar de rojos. Los esclavistas de Yunkai son conocidos como los Amos Sabios. Debido a la falta de Inmaculados en la ciudad, depende de un ejército mixto de profesionales y esclavos de aproximadamente 4.000 personas, con al menos 1.000 mercenarios. Como es típico de los ghiscari, los soldados de Yunkai llevan armaduras poco prácticas y cabello engrasado y peinado en formas enormes, lo que limita su eficacia.

En el programa de televisión se filmaron escenas yunkies en Aït Ben Haddou , Marruecos. [S 26]

Meereen

La mayor de las tres ciudades esclavistas, Meereen, tiene una población igual a la de Astapor y Yunkai juntas. La ciudad también es la más rica, ya que además de esclavos produce vino, con un sabor metálico, las tierras que la rodean tienen enormes depósitos de cobre y cultiva olivos, antes de que los esclavistas quemaran los árboles para matar de hambre al ejército de Daenerys. La ciudad tiene una arquitectura similar a la de sus vecinos, pero está hecha de ladrillos de muchos colores. Su paisaje está dominado por una enorme pirámide, llamada la Gran Pirámide, y el Templo de las Gracias, que está coronado por una cúpula dorada. Meereen es única entre las ciudades ghiscari en el sentido de que está llena de muchos templos y pirámides. Los esclavistas de Meereen son conocidos como los Grandes Maestros. Está construida a orillas del río Skahadhazan. Después de que Daenerys conquista la ciudad, continúa gobernando y su reina debe aprender a gobernar. La ciudad finalmente queda sitiada por una alianza de varias ciudades-estado lideradas por Yunkai, mientras que en su interior surge una resistencia conocida como los Hijos de la Arpía.

Para la serie de televisión de HBO , muchas de las escenas de Meereen se filmaron en Split y la fortaleza de Klis , Croacia. En la temporada 5, el foso de Daznak en la ciudad se filmó en la Plaza de Toros de Osuna , España. [T 26]

Essos oriental

Desperdicio rojo

El Páramo Rojo es una gran zona desértica situada en la parte oriental de Essos. No se sabe mucho sobre ella, ya que solo se la vio brevemente en Choque de reyes cuando Daenerys Targaryen y su khalasar la cruzaron. El único asentamiento conocido en la región, Vaes Tolorro, está en ruinas.

Qarth

Mencionada por primera vez en Juego de tronos , [92] la ciudad de Qarth aún no ha aparecido en ningún mapa de los libros. Sin embargo, el mapa mundial de la Guía del espectador de HBO y los títulos de apertura de la segunda temporada de la serie de televisión muestran que Qarth está ubicada en un estrecho entre el Mar de Verano y el Mar de Jade en el sureste de Essos. [S 29] En la primera visita de Daenerys a Qarth en Choque de reyes , el brujo Pyat Pree describe su ciudad como el centro del mundo y como una puerta de entrada al comercio y la cultura entre el este y el oeste, y el norte y el sur. El lector aprende a través de los ojos de Daenerys que la ciudad está rodeada por tres murallas escalonadas de treinta a cincuenta pies de altura, respectivamente grabadas con retratos de animales, guerra y amor. Los edificios de la ciudad son de muchos colores, incluidos rosa, violeta y sombra . Esbeltas torres se elevan por toda la ciudad, fuentes adornan cada plaza y miles de pájaros de colores, árboles florecientes y flores llenan la ciudad. [93] La adaptación televisiva filmó Qarth en la isla de Lokrum cerca de Dubrovnik y construyó un decorado en la cantera de Dubac en Croacia para representar las puertas de Qarth. [S 16]

Los qartheen son descritos como "gente alta y pálida vestida de lino, samita y piel de tigre", y las mujeres llevan vestidos que dejan un pecho al descubierto, mientras que los hombres lucen faldas de seda con cuentas. [93] Daenerys los percibe como "nada si no son educados". [94] Los esclavos sirven a sus necesidades. [93] Los Puros Nacidos, descendientes de los antiguos reyes y reinas de la ciudad, gobiernan Qarth y también comandan las defensas de la ciudad. [94] Tres grupos principales de comerciantes luchan entre ellos y contra los Puros Nacidos por el dominio de la ciudad: los Trece, el Antiguo Gremio de Especieros y la Hermandad de la Turmalina. [94] Se dice que los brujos de Qarth, cuyos labios se vuelven azules por una poción llamada "la sombra de la tarde", rondan por estas facciones; todavía se les teme, aunque su poder y prestigio han menguado con los años. [93] [94] Qarth también es el hogar de los Hombres Dolorosos, un gremio de asesinos llamado así por susurrar "Lo siento mucho" antes de matar a sus víctimas. [94] Daenerys abandona Qarth nuevamente al final de Choque de Reyes . [95]

Tierras no visitadas

Asshai y las Tierras Sombrías

Asshai y las Tierras de las Sombras son lugares misteriosos en el mundo de Hielo y Fuego . Se mencionan por primera vez en Juego de Tronos [68] y se mapearon por primera vez en Las Tierras de Hielo y Fuego , que se encuentran en el extremo este del mundo conocido. Martin no está seguro de si los libros alguna vez llevarán a los lectores a Asshai, pero dijo que los lectores pueden aprender más a través del personaje POV Melisandre (que se origina en Asshai [61] ) o mediante los recuerdos y menciones de otros personajes. [S 10] Jorah Mormont describe a Asshai como una ciudad portuaria muy al sur del mar Dothraki, al final del mundo conocido. [96] Asshai exporta productos como amatistas negras , [97] ámbar y vidriagón . [94] En otro momento, Jorah Mormont le cuenta a Daenerys sobre grandes reinos al este del Páramo Rojo, y enumera a Asshai junto a la Sombra como una de las ciudades llenas de maravillas allí. [98] Según Martin, todos los viajes en barco entre Poniente y Asshai pasan por el Mar de Verano y el Mar de Jade a través de los estrechos de Qarth, y la gente común todavía cree que el mundo es plano. [S 52] Sin embargo, según Martin, "Asshai no es tan importante para el comercio como Yi Ti, y las ricas ciudades portuarias de Yi Ti (y Leng) son más fáciles de alcanzar a través de Qarth". [S 53] Quaithe de la Sombra profetiza a Daenerys en Qarth que "Para ir al norte, debes viajar al sur. Para llegar al oeste, debes ir al este [...] y para tocar la luz debes pasar por debajo de la sombra". Cuando Daenerys interpreta esto como que debe ir a Asshai, Quaithe dice que allí encontrará la verdad. [99]

Hay muchas historias sobre las Tierras de las Sombras, aunque no está claro cuánta verdad contienen. Los Dothraki creen que la hierba fantasma cubre las Tierras de las Sombras, con tallos que brillan en la oscuridad y crecen más altos que un hombre a caballo. [100] Daenerys escuchó que "cantantes de hechizos, brujos y aerománticos practicaban sus artes abiertamente en Asshai, mientras que los vinculadores de sombras y los magos de sangre realizaban terribles hechicerías en la oscuridad de la noche". [92] También hay maestres de Poniente en Asshai. [101] Los magos de Asshai enseñan a otros sus poderes curativos, [101] pero también sus hechizos que requieren sacrificios de sangre. [96] Los libros antiguos de Asshai registran la profecía de Azor Ahai seguida por miembros de la fe R'hllor . [102] Daenerys escuchó que los propios dragones se originaron en las Tierras de las Sombras más allá de Asshai y las islas del Mar de Jade, y posiblemente todavía viven allí. [92] Bran sueña con dragones voladores en Asshai. [103] Se dice que los huevos de dragón petrificados que Illyrio le da a Daenerys provienen de las Tierras de las Sombras. [104] Los "severos y aterradores" Hombres de las Sombras cubren sus cuerpos con tatuajes y usan máscaras de madera lacada, [105] y la apariencia de los Asshai'i se describe como oscura y solemne. [105] Los Dothraki creen que los Asshai'i son el engendro de las sombras. [99] Los Asshai'i tienen un lenguaje propio. [102]

Ibén

Ibben es un conjunto de islas al norte de Essos en la Bahía de las Ballenas. La más grande de estas islas es Ib, que contiene las ciudades Puerto de Ibben e Ib Nor. Hasta la Maldición de Valyria, Ibben estaba gobernada por un Dios-Rey. Ahora el poder está en manos del Consejo de la Sombra, que está formado por nobles, sacerdotes y ricos miembros de los gremios. Ibben es mencionado por primera vez en Juego de tronos , donde Tyrion habla de rumores de que los mamuts "vagan por los fríos páramos más allá del Puerto de Ibben". [106] En 2002, Martin dijo que la narrativa "probablemente" no llevaría a los lectores a Ibben, que describió como una "isla fría, montañosa, del tamaño de Islandia " (es decir, 40.000 millas cuadradas ) en el Mar Escalofriante, con el Puerto de Ibben como la ciudad principal; algunos ibbeneses también viven en islas más pequeñas cercanas o en colonias en Essos. [S 54] Ibben no aparece en los libros a partir de Danza de dragones , pero de manera similar a las descripciones de Martin, [S 54] el mapa mundial de la Guía del espectador de HBO indica la ubicación de la isla al noreste de Essos. [S 29] Martin dijo que debido a la gran población de ballenas en el Mar de los Escalofríos, muchos de los ibbenos eran balleneros . [S 54] Se sabe que los ibbenos mastican grasa de ballena para mantener su metabolismo en el clima frío. Varios personajes ven balleneros y cocas ibbenos en los puertos de Desembarco del Rey, [107] Braavos, [57] Poza de la Doncella, [108] Guardiaoriente junto al Mar, [109] Puerto Blanco y las Islas del Hierro. [62] Las novelas describen a la gente de Ibben como rechoncha y peluda; Arya incluso conoce a una mujer ibbena con bigote. [57] Se da a entender que los habitantes pueden ser neandertales. Tyrion y Varys conocen a unos malolientes ibbeneses, [110] [111] que "eran tan aficionados a las hachas como lo eran entre ellos". [111] Arya ve "a un hachero oscuro y brutal de Ib" en sus sueños. [112] Se dice que los ibbeneses hablan con voces bajas y roncas y que tienen su propio idioma. [55] [57]

Yo soy ti

Las novelas describen repetidamente a Yi Ti como un imperio con ciudades llenas de maravillas, que se encuentran en el lejano oriente. [113] [98] A partir de Danza de dragones , Yi Ti no ha aparecido en ningún mapa en los libros, pero Martin especificó que "Yi Ti está al sureste de Qarth, generalmente, al otro lado del Mar de Jade". [S 55] El imperio se menciona por primera vez en Juego de tronos , hablando de rumores de que "los basiliscos infestaban las selvas de Yi Ti". [92] Las historias de marineros presentadas en Festín de cuervos mencionan que una plaga gris ha golpeado a Yi Ti. [114] El dios de la gente de Yi Ti se llama León de la Noche. [57] Daenerys ve a la gente de Yi Ti como hombres de ojos brillantes con sombreros de cola de mono en los mercados de Vaes Dothrak. [105] Yi Ti tiene más ciudades que cualquier otra tierra en el mundo conocido, y según Lomas Longstrider son mucho más grandes y espléndidas que las ciudades del oeste. Según Colloquo Votar, hay tres ciudades más antiguas enterradas debajo de cada ciudad de Yi Ti. La capital del Imperio Dorado de Yi Ti es Yin, a orillas del Mar de Jade. Martin no está seguro de "hasta qué punto esos pueblos [como los de Yi Ti] entrarán alguna vez en esta historia actual, sin embargo... sus tierras están muy lejos". [S 49]

Llanuras de Jogos Nhai

Al norte de Yi Ti, las llanuras de Jogos Nhai son azotadas por el viento y con colinas onduladas. Están dominadas por una raza de guerreros montados llamados Jogos Nhai. Los Jogos Nhai viven en yurtas y tiendas de campaña y son un pueblo nómada. Son bajos, rechonchos y tienen cabezas grandes y caras pequeñas. Tanto los hombres como las mujeres tienen cráneos puntiagudos, resultado de su costumbre de vendar las cabezas de los recién nacidos . También montan zorses , una montura rayada que puede soportar mucho más que un caballo promedio. Los Jogos Nhai no luchan entre ellos y viven en pequeños clanes unidos por la sangre. Viven en un estado de guerra perpetua con los forasteros y han estado atacando muchas ciudades YiTish y han reducido a la ruina alrededor de cien ciudades. Cada tribu está comandada por un jhat , o jefe de guerra, y un cantor de la luna, que es sacerdotisa, sanador y juez. Los cantores de la luna son generalmente mujeres y los jhats son en su mayoría hombres. (Parafraseado de El mundo de hielo y fuego )

Sothoryos

Al sur de Essos se encuentra el continente de Sothoryos [25] [115] (escrito erróneamente como Sothoros en las primeras novelas). [116] [117] Sothoryos es el tercer continente del mundo conocido, y es vasto, plagado de plagas, cubierto de junglas y en gran parte inexplorado. Se dice que es tan grande como Essos y Jaenara Belaerys, una señora dragón valyria de antes de la Maldición de Valyria, lo describe como una "tierra sin fin".

El continente es nombrado por primera vez en un mapa en Tormenta de espadas (2000), mostrando las ciudades de Yeen y Zamettar en él. [25] La narrativa en sí misma se refiere por primera vez al continente en Festín de cuervos (2005). [116] Martin había descrito a Sothoryos en 2002 como "el continente del sur, aproximadamente equivalente a África , selvático, plagado de plagas y en gran parte inexplorado". [S 56] Las novelas proporcionan poca información adicional. La naturaleza pantanosa de Sothoryos es brevemente mencionada por Victarion en Danza de dragones , [115] y se dice que la teca de Sothoryos se usa para construir barcos. [117] El camino de un corsario corre a lo largo de la costa norte del continente. [115] Danza de dragones se refiere a las enfermedades en Sothoryos en relación con el rico pero enfermo comerciante de esclavos Yunkai Yezzan zo Qaggaz. [118] [119] Victarion describe a algunas personas como "rechonchas y peludas como los simios de Sothoros", [116] y algunas personas que luchan en el Pozo de Daznak para el entretenimiento de Daenerys en Danza de Dragones son descritas como " medio hombres de piel atigrada de las selvas de Sothoros". [120] Martin dijo que, a diferencia de otros pueblos en las novelas, los hombres atigrados de Sothoryos eran puras construcciones de fantasía. [S 49]

Ulthos

La colección de mapas Las Tierras de Hielo y Fuego también muestra el extremo norte de una masa continental llamada "Ulthos" al sur de Essos y al este de Sothoryos. Cuando se le preguntó si se trataba de otro continente, Martin respondió: "Bueno, es una gran masa continental. No tengo muy claro la definición formal de 'continente' en contraposición a 'gran isla'. Tampoco el tamaño de Ulthos, que después de todo se encuentra en el borde del mundo conocido. Terra incognita y todo eso". [S 57]

Referencias

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Bibliografía

  • Wiki de Hielo y Fuego, Geografía
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