Alien vs Depredador (SNES)

Videojuego de 1993
Videojuego de 1993
Alien vs Depredador
Desarrollador(es)Jordania
Editor(es)
Productor(es)Tom Sloper
Diseñador(es)Mitoshi Asakawa
Y. Furusawa
Programador(es)Fumihiro Sugiura
Mitoshi Asakawa
Yoshiaki Tejima
Artista(s)Hisaya Yabusaki
Katsunori Nakabayashi
Mitsuru Ishida
Compositor(es)Tenpei Sato
SerieAlien vs. Depredador
Plataforma(s)Sistema de entretenimiento Super Nintendo
Liberar
Género(s)Golpéalos
Modo(s)Un jugador

Alien vs Predator [a] es un videojuego de lucha de 1993 para Super Nintendo Entertainment System , desarrollado por Jorudan y publicado por Information Global Service en Japón y por Activision a nivel internacional. Capcom lanzó un juego arcade del mismo título ocho meses después, pero los dos juegos son diferentes y sus historias no están relacionadas entre sí.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

Alien vs Predator es un videojuego de lucha en el que el jugador controla a un Depredador y debe avanzar por varias etapas matando a todos los Aliens . El personaje del jugador puede volverse invisible temporalmente y puede cargar sus armas de energía para destruir a todos los enemigos en pantalla a la vez.

Historia

El juego se desarrolla en el planeta Vega 4, en la ciudad de Nueva Shanghái. Un equipo de trabajo que realiza una construcción subterránea descubre una colonia de alienígenas que los atacan y luego se trasladan rápidamente a la superficie. La ciudad es rápidamente invadida por los alienígenas, pero los ciudadanos envían una señal de socorro a la Tierra que también es recibida por una nave Predator que pasa por allí. Los Predators deciden cazar a los alienígenas en Vega 4, viéndolos como una presa desafiante.

El jugador lucha a través de seis etapas, luchando contra varios tipos de Aliens y jefes. Muchos de los enemigos jefes son Aliens que se han gestado en diferentes tipos de animales y, por lo tanto, muestran características de esos animales. Estos incluyen un Alien acuático que emerge de un delfín , un Alien parecido a un primate gestado en un simio , un Alien alado gestado en un murciélago y un Alien parecido a una serpiente . Después de luchar contra los Aliens en Vega 4, el jugador Predator viaja a la Nebulosa de Orión para la etapa final y lucha contra la reina Alien.

Desarrollo y lanzamiento

Alien vs Predator para Super Nintendo Entertainment System fue desarrollado por Jorudan, quien previamente había trabajado en juegos como Xardion y Musya , con el productor de Activision Tom Sloper supervisando su creación. [1] [2] Tanto Mitoshi Asakawa como Y. Furusawa se desempeñaron como diseñadores, mientras que Fumihiro Sugiura, Yoshiaki Tejima y Mitoshi Asakawa trabajaron como programadores. [1] Hisaya Yabusaki, Yasuhiko Kikuchi, Kozo Igarashi, Nobuki Kimishima, Katsunori Nakabayashi, Mitsuru Ishida, Takanori Wada e Y. Arai fueron responsables del pixel art. [1] La banda sonora fue compuesta por Tenpei Sato . [1] Otros miembros también colaboraron en su realización. [1] Tanto el cofundador de Rebellion Developments , Jason Kingsley, como el ex productor de Atari Corporation, James "Purple" Hampton, han declarado en entrevistas recientes que se había planeado un port para Atari Jaguar , pero Hampton sintió que no representaba adecuadamente el universo y los personajes de la franquicia, y volvió a enviar el proyecto a 20th Century Fox y Activision para convertirlo en un juego de disparos en primera persona . [3] [4] [5] [6] Según Tom Sloper, Realtime Associates también estaba desarrollando conversiones para Sega Mega Drive y PC , pero Activision finalmente descartó ambas versiones, ya que no estaba contenta con su producción. [7]

Alien vs Predator para Super Nintendo fue lanzado por primera vez en Japón por Information Global Service el 8 de enero de 1993. [8] Luego, el juego fue lanzado por Activision en América del Norte en septiembre de 1993 y luego en Europa en noviembre del mismo año. [9] [ cita requerida ] La versión japonesa, titulada Aliens vs. Predator , tiene varias diferencias de juego en comparación con la versión internacional, como que el Depredador se mueve más lento, aunque los jugadores pueden hacerlo correr tocando el botón de dirección dos veces y luce un color naranja, mientras que el Depredador en la versión internacional se mueve más rápido pero no puede correr y luce un color marrón, además de que el medidor de carga del arma de energía del jugador es más corto. La versión japonesa incluye un modo versus para dos jugadores en el que un jugador controla a un Depredador y el otro controla a un Alien; este modo está ausente en el lanzamiento internacional. [ cita requerida ]

Recepción

Alien vs Predator en Super NES tuvo una recepción crítica mixta desde su lanzamiento.

Notas

  1. ^ También conocido como Aliens vs. Predator ( japonés :エイリアンvs.プレデター, Hepburn : Eirian vs. Puredetā ) en Japón.

Referencias

  1. ^ abcde Jorudan (8 de enero de 1993).エイリアンvs.プレデター (Aliens vs. Predator) ( Super Famicom ) (en japonés). Servicio Global de Información . Nivel/área: Personal del juego Alien vs. Predator.
  2. ^ CRV (13 de julio de 2007). «Jorudan». Instituto de Investigación para Desarrolladores de Juegos . Archivado desde el original el 11 de junio de 2020. Consultado el 30 de junio de 2020 .
  3. ^ "La creación de... Alien Vs Predator". Edge . N.º 133. Future plc . Febrero de 2004. págs. 114–117. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2013 . Consultado el 3 de noviembre de 2020 .
  4. ^ "Cómo se hizo: Alien vs. Predator". Retro Gamer . N.º 57. Imagine Publishing . Diciembre de 2008. págs. 28-31.
  5. ^ Wallett, Adrian (12 de marzo de 2018). «James Hampton (LucasArts/Atari) – Entrevista». arcadeattack.co.uk . Archivado desde el original el 2018-07-06 . Consultado el 2020-11-03 .
  6. ^ Hans Reutter (30 de octubre de 2019). PRGE 2019 - Making Alien Vs. Predator for the Atari Jaguar - Portland Retro Gaming Expo 4K. YouTube . Archivado desde el original el 2021-12-14 . Consultado el 2020-11-03 .
  7. ^ Ross-Shaw, Alex (6 de junio de 2011). "Two Games That Were Not (and sadly never will be)" (Dos juegos que no lo fueron (y lamentablemente nunca lo serán)). Games That Were Not (Juegos que no lo fueron ) . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2020. Consultado el 3 de noviembre de 2020 .
  8. ^ ab "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: エイリアンVS.プレデター (SFC)". Famitsu (en japonés). Núms. 212-213. Corporación ASCII . Enero de 1993. p. 39.
  9. ^ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 2008-09-20 . Consultado el 2020-06-30 .
  10. ^ "Alien vs. Predator para Super Nintendo". GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2020-06-30 .
  11. ^ "En reproducción: Aliens vs. Predator (Super NES)". Nintendo Power . N.º 51. Nintendo of America . Agosto de 1993. Págs. 100-101.
  12. ^ Klugkist, Martín (abril de 1993). "Konsolen: Kinder, Frühstück! - Aliens vs. Predator (SNES)". Aktueller Software Markt (en alemán). Núm. 74. Tronic Verlag. pag. 130.
  13. ^ Cardillo, Paolo (marzo de 1993). "Super NES - Revisión: Alien vs. Predator". Computadora + Videogiochi (en italiano). Núm. 24. Gruppo Editoriale Jackson. pag. 100.
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  21. ^ "ザ ・ テ ス ト プ レ イ - エ イ リ ア ン VS プ レ デ タ ー". La Super Famicom (en japonés). vol. 4, núm. 1. SoftBank creativo . 8 de enero de 1993. p. 22.
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  23. ^ Anton, Michael (octubre de 1993). «Test - SNES: Aliens vs. Predator». Total! (en alemán). N.º 5. X-Plain-Verlag. pág. 48. Archivado desde el original el 2 de julio de 2020. Consultado el 30 de junio de 2020 .
  24. ^ Neumayer, Manfred (septiembre de 1993). «Rom Check - Super Nintendo: Monsterduell - Aliens vs. Predator». Videojuegos (en alemán). N.º 22. Future-Verlag. pág. 84. Archivado desde el original el 2 de julio de 2020. Consultado el 30 de junio de 2020 .
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