Alien vs Depredador | |
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Desarrollador(es) | Jordania |
Editor(es) |
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Productor(es) | Tom Sloper |
Diseñador(es) | Mitoshi Asakawa Y. Furusawa |
Programador(es) | Fumihiro Sugiura Mitoshi Asakawa Yoshiaki Tejima |
Artista(s) | Hisaya Yabusaki Katsunori Nakabayashi Mitsuru Ishida |
Compositor(es) | Tenpei Sato |
Serie | Alien vs. Depredador |
Plataforma(s) | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Liberar | |
Género(s) | Golpéalos |
Modo(s) | Un jugador |
Alien vs Predator [a] es un videojuego de lucha de 1993 para Super Nintendo Entertainment System , desarrollado por Jorudan y publicado por Information Global Service en Japón y por Activision a nivel internacional. Capcom lanzó un juego arcade del mismo título ocho meses después, pero los dos juegos son diferentes y sus historias no están relacionadas entre sí.
Alien vs Predator es un videojuego de lucha en el que el jugador controla a un Depredador y debe avanzar por varias etapas matando a todos los Aliens . El personaje del jugador puede volverse invisible temporalmente y puede cargar sus armas de energía para destruir a todos los enemigos en pantalla a la vez.
El juego se desarrolla en el planeta Vega 4, en la ciudad de Nueva Shanghái. Un equipo de trabajo que realiza una construcción subterránea descubre una colonia de alienígenas que los atacan y luego se trasladan rápidamente a la superficie. La ciudad es rápidamente invadida por los alienígenas, pero los ciudadanos envían una señal de socorro a la Tierra que también es recibida por una nave Predator que pasa por allí. Los Predators deciden cazar a los alienígenas en Vega 4, viéndolos como una presa desafiante.
El jugador lucha a través de seis etapas, luchando contra varios tipos de Aliens y jefes. Muchos de los enemigos jefes son Aliens que se han gestado en diferentes tipos de animales y, por lo tanto, muestran características de esos animales. Estos incluyen un Alien acuático que emerge de un delfín , un Alien parecido a un primate gestado en un simio , un Alien alado gestado en un murciélago y un Alien parecido a una serpiente . Después de luchar contra los Aliens en Vega 4, el jugador Predator viaja a la Nebulosa de Orión para la etapa final y lucha contra la reina Alien.
Alien vs Predator para Super Nintendo Entertainment System fue desarrollado por Jorudan, quien previamente había trabajado en juegos como Xardion y Musya , con el productor de Activision Tom Sloper supervisando su creación. [1] [2] Tanto Mitoshi Asakawa como Y. Furusawa se desempeñaron como diseñadores, mientras que Fumihiro Sugiura, Yoshiaki Tejima y Mitoshi Asakawa trabajaron como programadores. [1] Hisaya Yabusaki, Yasuhiko Kikuchi, Kozo Igarashi, Nobuki Kimishima, Katsunori Nakabayashi, Mitsuru Ishida, Takanori Wada e Y. Arai fueron responsables del pixel art. [1] La banda sonora fue compuesta por Tenpei Sato . [1] Otros miembros también colaboraron en su realización. [1] Tanto el cofundador de Rebellion Developments , Jason Kingsley, como el ex productor de Atari Corporation, James "Purple" Hampton, han declarado en entrevistas recientes que se había planeado un port para Atari Jaguar , pero Hampton sintió que no representaba adecuadamente el universo y los personajes de la franquicia, y volvió a enviar el proyecto a 20th Century Fox y Activision para convertirlo en un juego de disparos en primera persona . [3] [4] [5] [6] Según Tom Sloper, Realtime Associates también estaba desarrollando conversiones para Sega Mega Drive y PC , pero Activision finalmente descartó ambas versiones, ya que no estaba contenta con su producción. [7]
Alien vs Predator para Super Nintendo fue lanzado por primera vez en Japón por Information Global Service el 8 de enero de 1993. [8] Luego, el juego fue lanzado por Activision en América del Norte en septiembre de 1993 y luego en Europa en noviembre del mismo año. [9] [ cita requerida ] La versión japonesa, titulada Aliens vs. Predator , tiene varias diferencias de juego en comparación con la versión internacional, como que el Depredador se mueve más lento, aunque los jugadores pueden hacerlo correr tocando el botón de dirección dos veces y luce un color naranja, mientras que el Depredador en la versión internacional se mueve más rápido pero no puede correr y luce un color marrón, además de que el medidor de carga del arma de energía del jugador es más corto. La versión japonesa incluye un modo versus para dos jugadores en el que un jugador controla a un Depredador y el otro controla a un Alien; este modo está ausente en el lanzamiento internacional. [ cita requerida ]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 47,25% [10] |
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 22/40 [8] |
Poder de Nintendo | 3.325/5 [11] |
Mercado de software actual | 3/12 [12] |
Computadora + Videojuegos | 79/100 [13] |
Maestro de juegos | 15% [14] |
Mando de mando | 64% [15] |
¡HOMBRE!AC | 31% [16] |
Megadiversión | 33% [17] |
Fuerza N | 39/100 [18] |
Tiempo de juego | 41% [19] |
Poder ilimitado | 83/100 [20] |
La Super Famicom | 58/100 [21] |
Súper juego | 28% [22] |
¡Total! | 4- (D-) [23] |
Juegos de vídeo | 63% [24] |
Alien vs Predator en Super NES tuvo una recepción crítica mixta desde su lanzamiento.