La bahía de expansión de PlayStation 2 es una bahía de unidad de 3,5" que se introdujo con los modelos 30000 y 50000 de PlayStation 2 (en sustitución de la ranura PCMCIA utilizada en los modelos 10000, 15000 y 18000, y que se eliminó con el modelo 70000 de diseño delgado) y que está diseñada para el adaptador de red y la unidad de disco duro interna (HDD). Estos periféricos mejoran las capacidades de la PS2 para permitir el juego en línea y otras funciones que se mostraron en la E3 de 2001.
Adaptador de red
Un adaptador de red PS2 mostrado solo (arriba) e insertado en una consola (abajo)
El adaptador de red se lanzó junto con el lanzamiento del servicio de juego en línea de PlayStation 2. Había dos modelos del adaptador disponibles: uno con un módem de acceso telefónico y un conector Ethernet para conexión a Internet de banda ancha (se vendió principalmente en América del Norte) y otro con solo una interfaz Ethernet (se vendió en Europa y otras regiones). Se incluye un disco de inicio ("Disco de acceso a la red") con el adaptador de red e instala un archivo en la tarjeta de memoria para configuraciones de conexión a las que pueden acceder todos los juegos compatibles con el adaptador de red excepto uno. Tony Hawk's Pro Skater 3 , lanzado en noviembre de 2001, era compatible con el hardware del adaptador de red, pero no con el software, ya que no se finalizó hasta mucho después.
El adaptador de red también proporciona una interfaz ATA paralela y un conector de alimentación de disco Molex para permitir la instalación de una unidad de disco duro IDE de 3,5" en la bahía de expansión. Como los dos conectores de disco están en placas de circuito separadas de la del adaptador de red principal, hay disponibles conectores de repuesto de terceros, incluido un conector SATA y un convertidor SATA a IDE.
Los modelos Slimline de PlayStation 2 tienen un puerto Ethernet integrado (algunos de los primeros modelos norteamericanos incluyen un módem de acceso telefónico analógico), pero no tienen una interfaz oficial para el disco duro. El primer modelo Slimline (SCPH-70000) tiene un adaptador de red completo integrado y se puede modificar para añadir una placa de conector IDE externo. A partir de la serie SCPH-75000, la funcionalidad Ethernet está integrada en el procesador de E/S (que fue completamente rediseñado internamente), [1] eliminando por completo la interfaz del disco.
La velocidad máxima admitida por el adaptador de red es de 100 Mbit/s, en modo dúplex completo. Es compatible con versiones anteriores de hardware y configuraciones de 10 Mbit/s. [2]
Unidad de disco duro
El disco duro de PlayStation 2 (PS2 HDD) se lanzó el 19 de julio de 2001 en Japón (junto con el adaptador de red) y el 23 de marzo de 2004 en Norteamérica. Requiere el adaptador de red para conectarse a la PlayStation 2 y recibir energía. El HDD tiene una capacidad de 40 GB que los juegos pueden usar para reducir el tiempo de carga al colocar datos en el disco duro temporalmente o para hacer una copia de seguridad de los datos de la tarjeta de memoria. Debido a la protección de derechos de autor de MagicGate , los programas que se pueden iniciar directamente desde el HDD (por ejemplo, PlayStation Broadband Navigator , PlayOnline Viewer , Pop'n Music Puzzle-dama Online) se vinculan al sistema cuando este los instala. El HDD se puede transferir a otro sistema PlayStation 2 y se puede acceder a los archivos del HDD, pero esos programas específicos no se pueden iniciar sin ser reinstalados. Contrariamente a la creencia popular, no es necesario reformatear completamente el HDD al transferir el HDD entre consolas, o de lo contrario no sería útil tener el HDD preformateado y tener software preinstalado, como es el caso de la unidad HDD norteamericana. Se incluye un HDD Utility Disc para permitir el mantenimiento del HDD (incluidas utilidades de desfragmentación, reparación de discos y formateo, junto con un navegador de administrador de archivos ) y en Norteamérica, también se incluye Final Fantasy XI . Hay 35 juegos norteamericanos que admiten el HDD.
El software no oficial llamado HD Loader (posteriormente HD Advance y también Open PS2 Loader) permite a los usuarios copiar juegos completos al HDD y ejecutarlos sin los discos. También permite usar algunos discos duros estándar de consumo en la PS2, sin embargo, no serán compatibles con el software que espera el disco duro estándar de la PS2. Este software combinado con un disco duro permite jugar juegos sin usar el disco original. Esto es deseable ya que protege los frágiles y quizás raros discos de juego de daños y, en algunos casos, puede mejorar el rendimiento.
Sin embargo, esta práctica no está exenta de controversia. HD Loader evita los mecanismos habituales de protección anticopia integrados en la consola, lo que permite la piratería .
Final Fantasy XI es el único juego lanzado en América del Norte que realmente depende del disco duro, ya que requiere varios parches y actualizaciones de Square Enix .
Metal Saga instala 1,7 GB en el HDD para disminuir el tiempo de carga y utiliza el HDD para guardar/cargar el juego en lugar de la tarjeta de memoria
MLB 2K6 , 2K7 , 2K8 , 2K9 , 2K10 , 2K11 y 2K12 admiten el guardado en el disco duro, así como la instalación automática de datos para una carga más rápida. †
SOCOM 3 US Navy SEALs admite mapas adicionales, que se pueden descargar a través de la "Socom Store" del juego.
SOCOM II US Navy SEALs admite mapas adicionales, sin embargo, los archivos deben copiarse desde un disco de demostración de la revista al disco duro y no se pueden descargar.
Street Fighter Alpha Anthology , al igual que su homólogo japonés, puede instalar 2 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga.
Urbz: Sims in the City reconoce cuándo se instala el disco duro y permite guardar datos directamente en él. También utiliza una partición "__tmp" de 512 MB para almacenar en caché los archivos del juego y acelerar los tiempos de carga.
Los Sims 2 reconoce cuándo se instala el disco duro y permite guardar datos directamente en él. También utiliza una partición "__tmp" de 512 MB para almacenar en caché los archivos del juego y acelerar los tiempos de carga.
^† Los títulos deportivos de 2K hasta las versiones 2K9 (excepto College Hoops , donde solo se aplica a las versiones 2K6 , 2K7 y 2K8 ya que no existe 2K9 ) también usan el HDD para mostrar repeticiones grabadas de la acción del juego. Sin él, se muestran imágenes fijas en los juegos de la NBA (durante el medio tiempo y el final del juego) y no se muestran repeticiones del final de la entrada en MLB .
Lanzamientos japoneses con soporte para HDD
A Ressha de Ikou 2001 Perfect Set (A-Train 2001 + Train-Pack) instala 256 MB en el disco duro y Train-Pack instala 14 MB adicionales.
Ace Combat 4 instala 1 GB para acelerar los tiempos de carga.
Aero Dancing 4 utiliza el HDD para guardar partidas y como caché para los archivos del juego para disminuir los tiempos de carga.
Age of Empires II: The Age of Kings instala 128 MB para acelerar el juego, de modo que ya no se "congele" durante el juego para cargar los datos necesarios desde el CD-ROM del juego.
Beatmania IIDX 5th Style puede almacenar en caché los archivos de canciones en el disco duro para reducir los tiempos de carga. Además, el uso del almacenamiento en caché del disco duro habilitará un modo de juego adicional.
Capcom vs. SNK 2 se instala en el HDD para reducir los tiempos de carga y permite guardar y cargar el juego desde el HDD en lugar de desde una tarjeta de memoria.
Dark Chronicle (también conocido como Dark Cloud 2 ) instala un archivo de 1,5 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga. La versión asiática también es compatible con el disco duro (la mayoría de las versiones asiáticas de los juegos no tienen compatibilidad con el disco duro).
Tamamayu Monogatari 2 (Jade Cocoon 2) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Major League 2 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Major League 3 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Major League 2009 Instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 12 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 13 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 13 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 14 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 14 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 15 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Kessen III instala 2 GB para reducir los tiempos de carga.
Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX (Mobile Suit Gundam - Federation vs. Zeon Deluxe) usa el HDD para guardar/cargar.
King of Colosseum Green/Red cada instalación ocupa 512 MB para reducir los tiempos de carga. Si tienes instaladas las versiones Green y Red, la versión Green usará los archivos instalados de la versión Red como un "paquete de expansión".
Kingdom Hearts (y Kingdom Hearts Final Mix ) instala un archivo de 1280 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Lilie no Atelier Plus Salburg no Renkinjutsushi 3 instala 128 MB para reducir los tiempos de carga.
Let's Bravo Music permite a los jugadores descargar música y aventuras adicionales al disco duro.
Metal Saga instala 1,7 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga y utiliza el disco duro para guardar y cargar el juego en lugar de una tarjeta de memoria.
Mina no Golf Online requiere el disco duro para jugar.
Tetra Master se instala completamente en el disco duro para que se pueda aplicar un parche o actualizar; actualmente utiliza 128 MB. Viene con Final Fantasy XI .
Nobunaga no Yabou: Tenka Sousei con Power-Up Kit instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Nobunaga no Yabou: Tenka Sousei instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
PlayOnline Viewer se instala completamente en el disco duro para que se pueda aplicar un parche o actualizar; actualmente, ocupa 1 GB. Se utiliza para iniciar Final Fantasy XI , Front Mission Online , Tetra Master y JongHowLo .
Shin Sangoku Musou 4 Moushouden instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
Shin Sangoku Musou 5 Special instala 512 MB para acelerar los tiempos de carga.
Star Ocean: Till the End of Time (y la versión del director) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga. La instalación también reduce la incidencia de un problema de bloqueo del juego que se produce en el primer lote de discos cuando se reproduce en PS2 modelo 1x000.
Los Sims 2 utilizan opcionalmente el disco duro para guardar partidas y como caché para archivos de juego para reducir los tiempos de carga.
Urbz: Sims in the City utiliza opcionalmente el disco duro para guardar partidas y como caché para archivos de juego para disminuir los tiempos de carga.
Unlimited Saga instala un archivo de 3072 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Venus & Braves utiliza el disco duro para guardar partidas en lugar de una tarjeta de memoria.
Virtua Fighter 4 instala 512 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Winning Eleven 7 se instala en el disco duro para acelerar los tiempos de carga.
Winning Post 5 Maximum 2002 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 5 Maximum 2003 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Puesto ganador 6: 2005 Nendoban instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 6 instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 7 Máximo 2006 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 7 Maximum 2008 utiliza el HDD para guardar partidas y como caché para archivos de juego para disminuir los tiempos de carga.
Winning Post 7 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post World 2010 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post World instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Xenosaga Episode 1 instala un archivo de 1,7 GB en el HDD para reducir los tiempos de carga. Esto permite guardar y cargar el juego desde el HDD en lugar de desde una Memory Card. Esto es así tanto para la versión original como para la edición Reloaded.
El programa de mezclas MP3 para DJ de Sony Computer Entertainment requiere el disco duro para el almacenamiento de MP3. Los usuarios también pueden guardar las mezclas de DJ que realicen con el software en el disco duro.
JongHowLo se instala en el disco duro para que se pueda parchear o actualizar; viene con Final Fantasy XI. El juego utiliza 256 MB.
Para jugar, es necesario instalar Pop'n Taisen Puzzle-dama Online en el disco duro. El juego arranca desde PSBBN o HDD Utility Disc y no requiere el disco ni un código de registro, lo que lo convierte en un caso muy inusual de compatibilidad con el disco duro, ya que no tiene protección antipiratería para evitar que el disco se distribuya entre un grupo de personas.
Zettai Zetsumei Toshi (también conocido como Disaster Report ) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga. [3]
Kit de Linux
El Linux Kit para PlayStation 2 se lanzó en 2002 e incluía el software Linux para PlayStation 2 , teclado, mouse, adaptador VGA (que requiere un monitor RGB que admita señales de sincronización en verde ), adaptador de red (solo Ethernet) y un disco duro de 40 GB. Permite usar la PlayStation 2 como computadora personal .
Hackeo y modificación
Desde mediados de 2010, es posible instalar y utilizar el PlayStation BB Navigator (PS-BBN) y el HDD-OSD (HDD Utility-Disc) en todas las consolas PlayStation 2 de todas las regiones. Esto se puede lograr con el uso de archivos "parcheados" especiales para el HDD-OSD, PS-BBN y una versión modificada de "uLaunch" (un conocido software homebrew de PlayStation 2) llamado "hacked-ule". Ahora también es posible instalar software homebrew en el HDD y hacerlo ejecutable a través del HDD-OSD y el "Game-Channel" de PS-BBN, como cualquier otro juego oficial del HDD. Sin embargo, la instalación de dicho software homebrew en el HDD aún requiere mucho trabajo en un editor hexadecimal. PS-BBN ahora también se puede traducir completamente a cualquier idioma; el proceso de traducción implica el uso de la versión "Beta-linux" para PlayStation 2 y un núcleo especialmente compilado que da acceso a las particiones "APA-ReiserFS".
A partir de 2013, la mayoría (si no todos) de los juegos que utilizan el HDD para instalar datos (para disminuir el tiempo de carga) y/o para guardar/cargar (en lugar de utilizar una Memory Card) se pueden utilizar en cualquier consola PlayStation 2 de cualquier región y en cualquier HDD utilizando un Hex-Editor (o ATADPatcher v0.02) y algún tipo de software de arranque "ESR" (un conocido software casero para PS2). Si se utiliza una copia "parcheada" de HDD-OSD y/o PlayStation BB Navigator (PS-BBN), los usuarios pueden ver todos los datos instalados actualmente de la misma manera que con el "SONY 40 GB HDD" oficial (SCPH-20401).
Referencias
^ SP193 (31 de diciembre de 2017). «Los buses de PlayStation 2 + DEV9». ASSEMbler: el hogar de lo oscuro . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2018. Consultado el 5 de mayo de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
^ "Sony Network Adaptor (Ethernet/modem) (for PlayStation 2) manual (SCPH-10281/97043)" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 9 de noviembre de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
^ Manual de instrucciones de Zettai Zetsumei Toshi, página 12.