¡Atención Spitfire! | |
---|---|
Desarrollador(es) | Software de gran tamaño |
Editor(es) | Colina Avalon |
Diseñador(es) | Charles Moylan |
Artista(s) | Steven Holmes |
Compositor(es) | Charles Moylan |
Plataforma(s) | Windows 95 , sistema operativo Mac |
Liberar |
|
Género(s) | Juego de guerra por ordenador |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
¡Achtung Spitfire! es un juego de guerra para computadora de 1997desarrollado por Big Time Software y publicado por Avalon Hill . Es un juego de combate aéreo por turnos que se desarrolla durante la primera mitad de la Segunda Guerra Mundial , que incluye aviones de ala fija , batallas aéreas y operaciones de la Luftwaffe , la Real Fuerza Aérea y la Fuerza Aérea Francesa entre 1939 y 1943.
Achtung Spitfire! es una precuela del juego de guerra para computadora de 1996 Over the Reich , que se desarrolla durante la segunda mitad de la guerra. Otro juego de la serie, Third Reich PC , también se lanzó en 1996. En lugar de estar diseñado para expertos en simulación de vuelo serios, Achtung Spitfire! está dirigido a todos los aficionados a la Segunda Guerra Mundial.
Los jugadores deben comandar una serie de pilotos mientras intentan lograr los objetivos de la misión actual. Los cambios tecnológicos a lo largo de los años de la guerra dan como resultado aviones más rápidos y mejores para volar. Después de elegir a los pilotos, los jugadores deben defender a sus propios aliados, combatir a los cazas y/o bombarderos enemigos o emprender una misión de intercepción vital para el esfuerzo bélico. El juego utiliza el mismo motor de vuelo y la misma interfaz gráfica de usuario que Over the Reich , lo que otorga la misma cantidad de autonomía limitada en cada juego. Los jugadores deben controlar su velocidad, par motor y altitud. De lo contrario, podrían detenerse o simplemente estrellarse contra el suelo.
Muchas de las técnicas de vuelo que se encuentran en la Segunda Guerra Mundial real no se pueden recrear en este juego debido a las limitaciones del juego. Los jugadores no pueden realizar técnicas de fuego de cobertura y no pueden avanzar con fuego hacia el enemigo. El juego se detiene en 1943, que se encuentra entre la Batalla de Inglaterra y la Invasión de Normandía . Los escenarios se pueden generar rápidamente con un método similar al de Jane's Advanced Tactical Fighters .
Hay una minienciclopedia que contiene información vital sobre 25 de los aviones utilizados en este juego. El juego multijugador se puede jugar a través de Internet o por correo electrónico . [2]
Los escuadrones que sobrevivan hasta 1943 podrán ser transferidos a Over the Reich . [2]
¡Achtung Spitfire! fue desarrollado por Big Time Software y publicado por Avalon Hill . Fue diseñado por Charles Moylan de Big Time , quien previamente había creado Flight Commander 2 y Over the Reich para Avalon.
Publicación | Puntaje |
---|---|
Todo el juego | [3] |
Estrategia de juegos de computadora Plus | [2] |
El mundo de los juegos de ordenador | [4] |
Punto de juego | 7.8/10 [5] |
Vida Mac | (Mac) "YW" [6] |
Próxima generación | (Mac) [7] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 85% [8] |
PC PowerPlay | 80% [9] |
El juego recibió críticas favorables. Los críticos coincidieron ampliamente en que el juego es accesible y fácil de jugar, [2] [5] pero ofrece un rico espectro de desafíos y posibilidades estratégicas. [2] [5] [7] GameSpot destacó en particular el sistema de habilidades graduales, diciendo que esto resuelve un problema común de los juegos de guerra al permitir al jugador la opción de adaptarse gradualmente a la mecánica del juego. [5] También se elogió la gran cantidad de escenarios disponibles, [5] [7] aunque Computer Games Strategy Plus consideró que la campaña de la Batalla de Inglaterra era lo más destacado. El crítico calificó a Achtung Spitfire! como "un juego de guerra muy rico, en el que las decisiones del jugador tienen un efecto inmediato y dramático en el resultado". [2] Next Generation dijo que la versión para Mac "no está innovando, pero es un juego sólido y entretenido, y una distracción reflexiva de la naturaleza generalmente frenética de los juegos de computadora". [7]
El juego vendió menos de 50.000 unidades en todo el mundo. Esto formaba parte de una tendencia de los juegos de Avalon Hill durante ese período; Terry Coleman, de Computer Gaming World, escribió a finales de 1998 que "ningún juego de AH en los últimos cinco años" había alcanzado esa marca. [10]
El juego quedó en segundo lugar en el premio "Juego de guerra del año" de Computer Gaming World en 1997, que finalmente fue para Sid Meier 's Gettysburg. El personal lo calificó como "simplemente el mejor juego de Battle of Britain de todos los tiempos". [11]
Una gran cantidad de juegos nuevos se han lanzado a las tiendas minoristas durante los últimos fines de semana, incluido Achtung! Spitfire...