NFL 2K1

Videojuego deportivo del año 2000
Videojuego del año 2000
NFL 2K1
Desarrollador(es)Conceptos visuales
Editor(es)Sega
Plataforma(s)Dreamcast
Liberar
  • NA : 7 de septiembre de 2000 [1]
  • JP : 29 de marzo de 2001
Género(s)Deporte
Modo(s)Un jugador , multijugador

NFL 2K1 es un videojuego de simulación de fútbol americano que utiliza la remediación, [2] y fue publicado por Sega y desarrollado por Visual Concepts . Fue lanzado en Dreamcast el 7 de septiembre de 2000, con múltiples comercializaciones dentro del juego como sus anuncios de Dreamcast en estadios. [3] Randy Moss de los Minnesota Vikings aparece como el atleta de portada. Tras su lanzamiento, superó en ventas a laversión de PlayStation 2 de Madden NFL 2001 en 13.000 unidades en su primera semana y 49.000 unidades en su segunda semana. [4]

A principios de la década de 2000, SegaNet se cerró y las funciones en línea del juego también se suspendieron hasta julio de 2017, cuando se recuperaron gracias a DreamPi. El juego, junto con el resto de los títulos de 2K en Dreamcast, ha recuperado sus componentes en línea y hoy se puede jugar completamente en línea. [5]

Recepción

NFL 2K1 recibió "aclamación universal" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Metacritic lo clasifica como el tercer juego mejor calificado de todos los tiempos. [c] Rob Smolka de NextGen lo llamó "Un juego excelente, tanto en línea como fuera de línea, y un avance significativo con respecto a la versión del año pasado ". [17] En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento el 29 de marzo de 2001, Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40. [9]

El juego ganó los premios a "Juego del año para Dreamcast", "Juego multijugador del año" y "Juego de deportes del año" en los Gamers' Choice Awards de Electronic Gaming Monthly 2000 [20] [21] (este último en los Readers' Choice Awards de 2000); [22] y fue subcampeón del premio general al Juego del año, que fue para Tony Hawk's Pro Skater 2. [ 23] El juego también ganó los premios al "Mejor juego para Dreamcast" y al "Mejor juego de deportes (tradicional)" en los premios Best and Worst of 2000 de GameSpot , [24] [25] y fue subcampeón de los premios al "Mejor juego multijugador" y al "Juego del año", ambos para Quake III Arena y Chrono Cross , respectivamente. [26] [27] El personal escribió que "discutieron durante más de una hora sobre si Chrono Cross de Square o NFL 2K1 de Sega deberían ganar el premio al Juego del año". [27]

Se han realizado estudios sobre la eficacia de la comercialización en los juegos deportivos para las personas, incluido NFL 2K1 . [28]

Notas

  1. ^ En la reseña del juego publicada por Electronic Gaming Monthly , un crítico le dio una puntuación de 10/10 y el resto le dio una puntuación de 9,5/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre el juego, un crítico le dio 96 y el otro 97.
  3. ^ NFL 2K1 comparte su estatus como tercer juego mejor calificado en Metacritic con Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 , Red Dead Redemption 2 , Elden Ring , Disco: Elysium The Final Cut , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Tony Hawk's Pro Skater 3 , Perfect Dark , Metroid Prime , Grand Theft Auto III , Grand Theft Auto V , Halo: Combat Evolved y Super Mario Odyssey . Los juegos que tienen una calificación más alta que NKL 2K1 son The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Tony Hawk's Pro Skater 2 , Soulcalibur y Grand Theft Auto IV . [19]

Referencias

  1. ^ Trueman, Doug; MacDonald, Ryan (5 de septiembre de 2000). «Sega's NFL 2K1 Available Soon». GameSpot . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2004. Consultado el 7 de septiembre de 2024 .
  2. ^ Plymire, Darcy Cree (marzo de 2009). "Remediando el fútbol para el futuro posthumano: encarnación y subjetividad en los videojuegos deportivos". Sociology of Sport Journal . Vol. 26, núm. 1. Human Kinetics Publishers. págs. 17–30. doi :10.1123/ssj.26.1.17. ISSN  0741-1235.
  3. ^ Cianfrone, Beth A.; Zhang, James J. (septiembre de 2013). "El impacto de los motivos de los jugadores, el consumo y la eficacia de la publicidad en el juego: un estudio de caso de los videojuegos de fútbol". Revista internacional de comunicación deportiva . Vol. 6, núm. 3. págs. 325–347. doi :10.1123/ijsc.6.3.325. ISSN  1936-3915.
  4. ^ "NFL 2K1". Sega Retro . 2 de septiembre de 2022.
  5. ^ "Juegos". Dreamcast Live .
  6. ^ ab "Reseñas de NFL 2K1 para Dreamcast". Metacritic . Red Ventures .
  7. ^ Rector, Brett (8 de septiembre de 2000). «NFL 2K1». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2000 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  8. ^ Leahy, Dan; Hager, decano; Kujawa, Kraig (diciembre de 2000). "NFL 2K1" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 137. Ziff Davis . pag. 201 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  9. ^ ab "NFL 2K1 [ド リ ー ム キ ャ ス ト]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  10. ^ "NFL 2K1". Game Informer . N.º 91. FuncoLand . Noviembre de 2000.
  11. ^ Higgins, Geoff "El Niño"; Mosquera, Fernando "Lagi" (noviembre 2000). "NFL 2K1". Fanático del juego . vol. 8, núm. 11. Medios Shinno. pag. 124 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  12. ^ Cheat Monkey (6 de septiembre de 2000). «Reseña de NFL 2K1 para Dreamcast en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005. Consultado el 19 de abril de 2020 .
  13. ^ Silverman, Ben (septiembre de 2000). «Reseña de NFL 2K1». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  14. ^ MacDonald, Ryan (8 de septiembre de 2000). «Reseña de NFL 2K1 [fecha mal etiquetada como «17 de mayo de 2006»]». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2000 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  15. ^ Mr. Domino (17 de septiembre de 2000). «NFL2K1 [sic]». PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009. Consultado el 19 de abril de 2020 .
  16. ^ Justice, Brandon (7 de septiembre de 2000). "NFL 2K1". IGN . Ziff Davis.
  17. ^ ab Smolka, Rob (noviembre de 2000). "NFL 2K1". NextGen . N.º 71. Imagine Media . págs. 104–5 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  18. ^ Boyce, Ryan (5 de septiembre de 2000). «NFL2K1 [sic]». Maxim . Biglari Holdings . Archivado desde el original el 26 de junio de 2001 . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  19. ^ "Juegos con mayor y menor puntuación". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de julio de 2014 . Consultado el 27 de octubre de 2017 .
  20. ^ Personal de EGM (abril de 2001). «EGM's 2000 Gamers' Choice Awards (Dreamcast Game of the Year)» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 141. Ziff Davis. pág. 94. Consultado el 21 de enero de 2022 .
  21. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "Premios Gamers' Choice de EGM 2000 (Juego multijugador del año, Juego deportivo del año)". Electronic Gaming Monthly . N.º 141. Ziff Davis. pág. 97.
  22. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "EGM's 2000 Gamers' Choice Awards (2000 Readers' Choice Awards: Juego deportivo del año)". Electronic Gaming Monthly . N.º 141. Ziff Davis. pág. 98.
  23. ^ Personal de EGM (abril de 2001). "Premios Gamers' Choice de EGM 2000 (Juego del año)". Electronic Gaming Monthly . N.º 141. Ziff Davis. pág. 99.
  24. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). «Best and Worst of 2000 Awards (Best Dreamcast Game)». GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  25. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). «Best and Worst of 2000 Awards (Best Sports Game (Traditional))». GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 26 de julio de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  26. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). «Best and Worst of 2000 Awards (Best Multiplayer Game Second-Up)». GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2001 . Consultado el 21 de enero de 2022 .
  27. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). «Best and Worst of 2000 Awards (Game of the Year Runners-Up, Part 1)». GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2001. Consultado el 21 de enero de 2022 .
  28. ^ Cianfrone, Beth A.; Trail, Galen T.; Zhang, James J.; Lutz, Richard J. (junio de 2008). "Efectividad de los anuncios publicitarios en los videojuegos deportivos: una investigación experimental sobre jugadores actuales". Revista internacional de comunicación deportiva . Vol. 1, núm. 2. págs. 195–218. doi :10.1123/ijsc.1.2.195. ISSN  1936-3915.
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