Zixx

Serie o programa de televisión canadiense de 2004
Zixx
GéneroCiberpunk de ciencia ficción
Creado porJeffrey Hirschfield
Desarrollado porBonita Siegel
Protagonizada por
País natalCanadá
Número de estaciones3
Número de episodios39
Producción
Empresas productoras
Lanzamiento original
RedYTV
Liberar1 de enero de 2004 [1]  – 31 de agosto de 2009 [1] ( 1 de enero de 2004 )
 ( 31 de agosto de 2009 )

Zixx (título completo Zixx: Level One para la primera temporada, Zixx: Level Two para la segunda temporada y Zixx: Level Three para la tercera temporada) es una serie de televisión canadiense que se emitió en YTV . Esta serie fue desarrollada por Savi Media y The Nightingale Company & Rainmaker Entertainment (anteriormente Mainframe Entertainment en las temporadas 1 y 2) con YTV Original Productions. La serie fue creada por Jeff Hirschfield.

El programa consiste en una mezcla de secuencias de acción real intercaladas con escenas generadas por computadora dentro de un mundo virtual . En Zixx Level One, Elliott Digital utilizó el motor de juegos LithTech para crear la animación, la primera vez que se hacía esto para un programa de televisión. [2]

Para Zixx: Level Two, la producción tuvo que trasladarse a Columbia Británica cuando Thunderbird Films Inc. se unió al equipo. Mainframe Entertainment se incorporó para realizar la animación, e IDT Entertainment, la empresa propietaria de Mainframe, se hizo cargo de la distribución del programa. Es la primera serie de Mainframe que combina acción en vivo con animación por ordenador. El equipo se quedaría para la tercera temporada.

Trama

Zixx es una agente de la Red Intergaláctica (simplificada como la Red) que se estrelló en la Tierra con su compañero, Flanngo. Por suerte, la Tierra también es un foco de actividad para el malvado Onccalon y el Imperio Hargokk. Zixx no tiene intención de dejarlo ganar, por lo que ella y Flanngo deben encontrar una forma de acceder a la Red y asegurarse de que pueden llegar al siguiente nivel de la Fortaleza antes de que lo hagan los secuaces de Onccalon.

Nivel 1

Zixx y Flanngo necesitan encontrar una forma de entrar en la Fortaleza, un campo de antimateria transdimensional (una dimensión cibernética parecida a un videojuego), el último legado de la antigua raza Gaanth, los líderes de la Red (que recuerda a Tron ). La diferencia es que la muerte es permanente si mueren en la Fortaleza. Aceptando a regañadientes la ayuda de los terrícolas Adam y Griff, los cuatro necesitan moverse rápido y terminar el nivel uno de la Fortaleza; para ello necesitarán recuperar los seis fragmentos de un cristal que están dispersos por todo el nivel. Cuando el cristal está entero y combinado con la base de cristal, muestra el mapa a los tres neuropods enterrados en lo profundo del nivel que, cuando se resuelven, muestran el camino al siguiente nivel. Deben lograr todo esto antes de que lo haga el secuaz de Onccalon, Deeth.

Nivel 2

Después de llegar al laberinto cambiante del nivel 2, Zixx y Flanngo han obtenido una buena mejora de inventario, pero parecen haber perdido a sus amigos Adam y Griff. Al descubrir que su nueva ubicación en la Tierra fuera de la Fortaleza es un tranquilo pueblo rural llamado Glen River, se encuentran formando un nuevo equipo compuesto por sus nuevos amigos, Riley, Meghan y Dwayne. Zixx necesita mantenerse un paso por delante de sus enemigos. A diferencia del nivel anterior, el nivel 2 cambia de diseño aleatoriamente, lo que dificulta encontrar ubicaciones nuevamente.

Zixx y su nuevo equipo deben encontrar la llave de la puerta dorada, el portal al siguiente nivel, pero no es fácil porque la puerta también se mueve. Tendrán que darse prisa y vencer a varios agentes nuevos del Imperio Hargokk. Además de descubrir que Onccalon sigue vivo y regenerándose, ahora necesitan la ayuda de Adam y Griff.

Nivel 3

Zixx se emociona cuando su equipo entra intacto al Nivel Tres. Los desafíos del Nivel Tres resultan ser mucho mayores que los de los niveles anteriores, y requieren la resolución de acertijos para obtener mejoras. En algún lugar de este nivel en el Fuerte, Onccalon se está volviendo cada vez más fuerte y está a punto de resucitar. Solo el arma más poderosa de todos los tiempos puede derrotar a Onccalon, por lo que comienza la carrera para encontrar la Espada de Gaanth, que está dividida en una empuñadura, una hoja y seis gemas Vortrianas. Si fallan, entonces el último Gaanth restante que reside dentro de la espada destruirá todo el universo antes de que Onccalon pueda gobernarlo. Al final, Onccalon es destruido por Zixx usando el Gaanth, y Zixx, Flanngo y Tarphex regresan a su planeta natal.

Personajes

  • Zixx Phunkee Zee: Una agente inteligente y dura de la Red Intergaláctica de Halik-7 de la Galaxia Aphex. Es la última persona con la que quieres meterte; implacablemente determinada, generosa, ingeniosa y con un sentido del humor extremadamente seco. Es una verdadera heroína y hará todo lo que esté a su alcance para derrotar al Imperio Hargokk. Es una solitaria estereotipada, reacia a aceptar ayuda de nadie. Lleva la herramienta multipropósito APUT Network, que se actualizó a un escáner de protones Gaanthean en el nivel 2.
  • Flanngo: compañero de investigación de Zixx y mentor durante varios eones, es un detective cínico, ingenioso y de piel dura del mismo planeta que Zixx. Mientras que Zixx es el cerebro de la pareja, Flanngo es la fuerza; es rápido, tenaz y, como Zixx, alguien con quien no quieres meterte. Es hosco y tiene la apariencia de un dinosaurio terópodo . Tiende a no usar inventario ni armas que no sean escudos, prefiriendo sus habilidades corporales naturales. En el nivel 1, Flanngo no puede salir de la Fortaleza, excepto dentro de la mochila de Zixx, porque respirar el aire de la Tierra es tóxico para él. Sin embargo, en el nivel 2, Flanngo no pudo salir de la Fortaleza hasta que fue expulsado accidentalmente de la Fortaleza en forma de un adolescente con un disfraz de dragón.
  • Onccalon: El líder del Imperio Hargokk. Hace años fue destruido en una batalla contra la Red, pero sobrevivió. Se encuentra en algún lugar dentro de la Fortaleza y ha estado recuperando su poder. Sus seguidores están dedicados a resucitarlo y han comprometido a Zixx y su equipo en la Fortaleza.
En el Nivel 2 se reveló que Onccalon se está regenerando y es más que un montón de basura espacial. Se está volviendo más fuerte cada día a medida que los pedazos de sus restos encuentran su camino hacia él. Ha hablado en el Nivel 2 y en el Nivel 3, su mano se mostró en una esfera donde se estaba regenerando. Además, puede sentir y alimentarse del miedo. Si Onccalon resucita, entonces el universo está condenado.

Nivel 1

  • Adam Frake: Inteligente e intuitivo, Adam, de 12 años, es hijo único, nunca conoció a su padre y vive con su tío. Su madre es una arqueóloga que "desapareció" en circunstancias misteriosas, que Adam cree que fueron el resultado de que unos alienígenas malvados la secuestraran. A pesar de ser impulsivo, terco y volátil, es un detective natural y más que capaz de cuidar de sí mismo en la Fortaleza. Él y Griff estuvieron ausentes durante la temporada 2, sin embargo, Adam hizo una breve aparición como una bola brillante de energía cuando salvó a Zixx de Jayda y explicó que él y Griff chocaron contra un vórtice cuando alcanzaron el Nivel 2. Supuestamente llegó a casa en el mismo episodio. Se desconoce si volverá a aparecer para ayudar a Zixx o si Adam alguna vez descubrirá la verdad sobre su madre.
  • Griffin "Griff" Chalanchuk: Un "friki" estereotipado que disfruta de la ciencia ficción y los juegos de computadora tanto como Adam, Griff, de 12 años, es el polo opuesto de Adam en términos de personalidad, lo que también lo convierte en el estereotipo del "compañero". Es sensato y cauteloso, paciente y analítico, aunque se sabe que es tan terco como Adam. Si bien parece demasiado tímido en comparación con Zixx y Adam, se sabe que ha demostrado verdadero coraje e ingenio cuando es necesario.
  • Deeth: Uno de los alienígenas malvados, el líder del contingente Hargokk en la Tierra. Es quien persigue a Lew, le roba el cristal a Adam y, en general, le hace las cosas extremadamente difíciles a Zixx y la pandilla. Deeth, un sirviente dedicado del señor supremo oscuro Onccalon, está decidido a ver a su amo resucitar y al universo esclavizado. Se disfrazó de conserje de la escuela cuando estaba en la Tierra. Fue asesinado por el monstruo final cuando entró en la sala del jefe en el Nivel 1.
  • Lew: Un hombre sin hogar con graves problemas mentales. Parece saber más de lo que debería, cosas que tanto Zixx como Deeth quieren saber. Está constantemente huyendo de su pasado, pero se convierte en una fuente frecuente de ayuda y consejo para Zixx y los demás.
  • Tío Murray: El tío de Adam, un hombre bien intencionado que no tiene ni idea de cómo criar hijos y que ha estado cuidando de Adam desde que desapareció su madre. Tiende a ser torpe y egocéntrico, pero se preocupa genuinamente por Adam y le preocupa que esté en estado de negación sobre la "desaparición" de su madre.
  • Anna Frake: La madre de Adam, una arqueóloga vivaz y dinámica que desapareció sin explicación. Adam cree que fue secuestrada por extraterrestres, especialmente ahora que Zixx y Deeth han aparecido. Sin embargo, se desconoce qué le sucedió realmente (es decir, si fue " secuestrada por extraterrestres" o si le sucedió algo más "serio"). Se ha comunicado dos veces con Adam y solo una vez tuvo éxito, al distraer al guardián final del Nivel Uno para darle a Adam una oportunidad de derrotarlo.
  • Sarah Mills: Una mercenaria alienígena contratada por los Hargokks para hacerse amiga de Griff y localizar la casa club donde se encuentran los fragmentos de cristal y las armas. Más tarde afirma estar arrepentida de sus acciones y les muestra el inventario de armas de Deeth. Sin embargo, en realidad estaba tratando de localizar los fragmentos restantes, pero el equipo sospechaba y Griff usó el reloj de Zixx para condensarla, convirtiendo a Sarah en una pila de sustancia viscosa. Si Zixx se pone en contacto con la Red, Sarah será detenida por sus crímenes.

Nivel 2

  • Riley Kiniston: Recién llegado al vecindario, Riley, de 16 años, es rápido, carismático y atrevido. Tiende a pasar por alto detalles cruciales y a sospechar de todo lo que concierne a Zixx. Tiene un talento natural para la Fortaleza, su coordinación mano-ojo y su habilidad para hacer conexiones intuitivas lo hacen invaluable como el mejor solucionador de problemas no lineales. Criado por una madre soltera, Riley se siente avergonzado por su padre, un devoto de un grupo poco convencional que cree que están en contacto con extraterrestres. En el nivel 3, su forma de Fortaleza está potenciada con superfuerza.
  • Megan: La prima de 13 años de Riley, una chica sensata e increíblemente brillante que es ingeniosa y perceptiva. Es tranquila y adopta un enfoque más calculado para resolver problemas y es una estratega brillante. Aunque sus bromas a veces confunden a Zixx, ella y Zixx se aprecian cálidamente. Tiene una comprensión diferente de Flanngo que los chicos, e incluso vislumbra el lado tierno que existe a pesar de su personalidad cascarrabias. En el nivel 3, su forma de fortaleza obtiene una mochila propulsora.
  • Dwayne Welland: Dwayne, de trece años, es el amigo geek de Meghan y un genio de la ciencia y la tecnología. Ignora todas las críticas y es bastante testarudo, lanzándose de cabeza a cualquier situación sin darse cuenta del peligro real. Si bien solo parece inspirar molestias (especialmente en Riley y Flanngo), ha demostrado ser tan valioso como Riley y Meghan. Cerca del final del Nivel 2, Dwayne se convirtió en la clave para salir del Nivel 2, lo que hizo que su forma de fortaleza fuera dorada. En el Nivel 3, obtiene una herramienta de usos múltiples que le permite traducir los idiomas de otros seres.
  • Jayda: disfrazada de una chica de 18 años de un bar de zumos, sardónica y genial, que se enfrenta con ingenio y armas a Zixx y su equipo, es la oponente más dura a la que Zixx se ha enfrentado. Brillante, manipuladora y llena de recursos, Jayda también es absolutamente despiadada y también puede cantar. Quedó atrapada en el centro del Nivel 2 después de destruir a Sirenelle durante la prueba final y se convirtió en la guardiana del Nivel 2.
  • Earl: un fanático del heavy metal con muy mal gusto en cuanto a coches, Earl trabaja para el enemigo (mientras intenta revivir su adolescencia). Es un completo idiota con mal carácter, pero sigue siendo alguien a quien Zixx y compañía deben vigilar. También tiene un monstruo mascota llamado Dickenson, que puede convertirse en perro. Markko los congeló a ambos en el Fuerte para intentar ganarse la confianza de Riley. Hizo su última aparición en el juego de ajedrez Boegarian con Dickenson, pero fue derribado y Dickenson quedó congelado y destrozado.
  • Markko Killborn: Un cambiaformas que trabaja para el Imperio Hargokk. Era amigo de Riley, pero cuando se conocieron en el Fuerte, Markko mostró su habilidad para cambiar de forma e intentó socavar al equipo. Markko finalmente fue aplastado por los poderes psíquicos de Jayda debido a sus fallas. De repente apareció en el juego de ajedrez de Boegarian como Zixx, pero fue arrojado al olvido.
  • Sr. Brown: El bibliotecario local, es muy viejo, muy sabio y no deja de darle pistas a Zixx y a la pandilla. El Sr. Brown resulta ser el mayor aventurero que el mundo haya conocido: el arqueólogo. Le prometió a Zixx que localizaría el libro de Gand.
  • Narnapharn Verg: Un extraterrestre que encontró a Zixx usando un dispositivo comunicador al localizar la alta actividad de la Fortaleza en la Tierra. Llegó en una "Nave Burbuja de un solo hombre" y aparentemente vivió en un contenedor de basura al lado de un portal hasta que Zixx llegó. Es un fanático estereotipado, que cambia a su alienígena aventurero por su ídolo. Desafortunadamente, le gusta atrapar a sus héroes dentro de la Fortaleza sellando el portal con su dispositivo para poder verlos por siempre en acción. Jayda quiere destruirlo después de que la atrapó durante eones, cometiendo varios actos crueles contra él en venganza. Primero fue encarcelado en una carta, pero luego fue liberado. Zixx lo envió recientemente a una clínica de rehabilitación alienígena para curar su fanatismo y protegerlo de Jayda.
  • Sirenella: Una entidad que aparece como un espíritu reluciente o una aparición que posee los cuerpos de Meghan y otras personas. Sus lealtades son desconocidas. Ella es la guardiana, o " jefa ", del Nivel Dos. Durante las batallas, actúa exactamente como una supercomputadora porque es la manifestación física de Deep Crimson, un programa supuestamente invencible diseñado para jugar ajedrez bognoriano contra oponentes vivos (inspirado en la supercomputadora de ajedrez del mundo real Deep Blue ). Sin embargo, no pudo competir con el caos y fue expulsada del set por Jayda, quien involuntariamente tomó su lugar como guardiana del Golden Gate. Mientras caía al vacío, Sirenella gritó que finalmente era libre.

Nivel 3

  • Dewey Welland: Padre de Dwayne y dueño de una tienda de electrónica. Es muy alegre y espera ganar una competencia local de robótica, lo que logra entre los episodios 8 y 9 del Nivel Tres. Conocedor de la tecnología, muestra un gran interés en el intelecto de Zixx.
  • Magda y Thar: Los secuaces de Onccalon en el Nivel 3, un dúo de hermanos gemelos. Magda, la gemela mayor, tiene la apariencia de una niña asiática y es capaz de bloquear el inventario y hacer que los equipos electrónicos se vuelvan locos. Thar, el gemelo menor, aparece en la Tierra como varios animales pequeños y puede poseer a cualquiera a menos que esté rodeado de enemigos. Su forma en la Fortaleza les permite fusionarse en un solo ser. En la Tierra, pueden dejar una baba intangible e invisible que solo puede ser detectada por el Ocuscopio de Zixx. Una de sus debilidades es mojarse, lo que hace que se conviertan en una masa viscosa.
  • Lance Champion: Un miembro de una raza de seres que se dice que tienen un elixir que puede otorgar coraje instantáneo. Lance era un portavoz en la Tierra que fue criticado por el equipo de Zixx como un fracaso, aunque Flaango piensa muy bien de él. Sin embargo, resulta que no existe ningún elixir, solo una mentira para mantener su mundo natal a salvo. En el Fuerte, tiene la apariencia de un pequeño murciélago.
  • General Fantasma: A Solo puede aparecer como humano, está en una misión para Oncloan. Fue derrotado fácilmente por Riley y Tarpex y Tarpex lo llamó "Ecto freak".
  • Tarphex Suki-Tee: Uno de los amigos más antiguos y cercanos de Zixx. Logró encontrar una puerta trasera al Nivel 3 después de enterarse de la desaparición de Zixx. Está totalmente en desacuerdo con la alianza de Zixx con los humanos, pero pronto comenzó a confiar en ellos. Tiene un dispositivo que puede alterar los recuerdos. Más tarde, se descubre que es aliado de Onccalon y luego lo traicionó y se unió nuevamente al equipo de Zixx.
  • Amy: La molesta hija de la mejor amiga de la madre de Meghan. Está obsesionada con las compras y es muy torpe. Cuando "accidentalmente" rompe el comunicador de Tarphex sin posibilidad de reparación, el equipo se pregunta si hay más en ella de lo que se ve a simple vista. La gema Vortrium que iluminaba cosas ocultas, como los deseos internos, reveló el deseo de Amy de convertirse en la novia de Riley. Cayó accidentalmente en la Fortaleza, aunque Tarphex luego borró su memoria.
  • Merle: El hermano gemelo de Earl, que es un empleado de ventas en el centro comercial Glen River Mall, vendiendo teléfonos celulares. Aunque no trabaja para Onccalon, captura a Zixx, Tarphex y Riley y los atrapa en su camioneta, utilizando tecnología interdimensional en un intento de enviarlos a un agujero negro para vengar la muerte de su hermano. Sin embargo, regresan a su dimensión haciendo un puente en su auto, justo cuando Dwayne le robó las llaves. Luego lo incapacitan y luego alteran su memoria para que lleve su camioneta directamente a un instituto que odia el ruido fuerte.

Elenco

Episodios

Nivel uno

  1. "Phunkee Zee"
  2. "Por un centavo"
  3. "Tostado"
  4. "La vida vegetal"
  5. "El llavero"
  6. "Ana"
  7. "Simbiosis"
  8. "Pegado a ti"
  9. "Cuatro son multitud"
  10. "Perdiendo a Griff"
  11. "Larry"
  12. "La venganza es dulce"
  13. "Jefe monstruo"

Nivel dos

  1. "Bienvenido a La Casa de la Diversión"
  2. "El mundo de Dwayne"
  3. "No confíes en nadie"
  4. "Ahora lo ves, ahora no lo ves"
  5. "Mascotas perdidas"
  6. Camina como un egipcio
  7. "Nerds de una misma pluma"
  8. "Ciclo de centrifugado"
  9. "Cuidado con el hombre que come pollo"
  10. "La vara de Lethor"
  11. "La llave"
  12. "Trato con el diablo"
  13. "Guardián del Nivel Tres"

Nivel tres

  1. "Oncallon está en Switch"
  2. "Ningún hombre es una isla"
  3. "Lo único que hay que temer"
  4. "Viejos amigos"
  5. "¿Quién es esa chica?"
  6. "La mala cita de Riley"
  7. "Mi nombre no es Earl"
  8. "Cuando los buenos robots se vuelven malos"
  9. "Caballo dotado"
  10. "Mientras el hierro esté caliente"
  11. "El 'yo' en equipo"
  12. "Entonces eran cinco"
  13. "El destino del universo"

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Registros mensuales de programas de televisión de CRTC de YTV: febrero de 2000 a noviembre de 2015". Noviembre de 2015. Consultado el 11 de septiembre de 2022 .
  2. ^ Bienvenido a Zixx Level One Archivado el 12 de junio de 2006 en Wayback Machine.
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Zixx&oldid=1258624733"