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Zwei: La insurrección de Ilvard | |
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Desarrollador(es) | Nihon Falcom |
Editor(es) | Juegos Xseed
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Compositor(es) |
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Plataforma(s) | Ventanas |
Liberar |
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Género(s) | Juego de rol de acción |
Modo(s) | Un jugador |
Zwei: The Ilvard Insurrection , conocido en Japón como Zwei II , [a] es un juego de rol de acción de 2008 desarrollado por Nihon Falcom para Windows , que fue lanzado como una secuela directa de Zwei: The Arges Adventure . Un relanzamiento con características adicionales fue lanzado en Japón en diciembre de 2009 y en inglés por Xseed Games en octubre de 2017. [1]
En el juego, los jugadores alternan entre dos personajes principales, Ragna y Alwen, con otros dos personajes secundarios que reemplazan a Alwen en ciertos puntos del juego. Ragna es experto en ataques físicos, luchando con su arma única Anchor Gear, que recibe numerosas mejoras técnicas a medida que avanza el juego. Alwen es competente en magia y puede aprovechar poderosos hechizos elementales. El juego comienza con Ragna entregando carga al continente flotante de Ilvard, cuando es derribado desde su avión . Alwen, una princesa vampiro , se une a él para salvar su vida y Ragna promete recuperar el castillo robado de Alwen para pagarle.
El juego se desarrolla de forma similar a los juegos 3D Ys , también producidos por Falcom, con batallas en tiempo real y una cámara fija que sigue al personaje principal desde una distancia media. Una diferencia importante es la presencia de un personaje secundario inactivo que sigue al personaje del jugador durante la mayor parte del juego, normalmente Alwen o Ragna, dependiendo de a quién no esté controlando el jugador en ese momento. Iniciar un ataque físico obliga al jugador a controlar a Ragna, mientras que inicializar un ataque mágico hace que Alwen luche. Ambos personajes se controlan de la misma forma, aunque tienen diferentes estadísticas ofensivas y defensivas.
El juego cuenta con una variedad de aldeas, donde los jugadores pueden conversar con personajes NPC al estilo típico de los juegos de rol . El viaje entre ubicaciones se realiza a través del mapa del mundo exterior de Ilvard . La mayor parte del juego se desarrolla en mazmorras llenas de trampas y monstruos. Una mazmorra se compone de algunas etapas, que se dividen en tres pisos cada una. Cada etapa contiene muchos elementos de rompecabezas pequeños, que deben resolverse para ganar tesoros raros o simplemente para progresar. Hay muchos minijefes y un jefe de mazmorra, y los jefes de mazmorra requieren estrategias específicas para derrotarlos, como esperar a que se abra su punto débil. [2]
Uno de los aspectos únicos de la serie Zwei!! es que derrotar a los enemigos no otorga puntos de experiencia , necesarios para subir de nivel , a diferencia de otros juegos de rol . En cambio, los enemigos pueden dejar caer comida o monedas cuando son derrotados. La comida es muy importante, ya que no solo restaura la salud, sino que es el único producto que otorga puntos de experiencia. También se pueden combinar diez tipos de la misma comida en el restaurante , que se encuentra en la aldea principal, para crear un alimento de nivel superior que otorga más experiencia en comparación con los artículos individuales.
Para ayudar con la recolección de objetos, los jugadores pueden comprar mascotas en una tienda de mascotas, como un gato y un perro . Las mascotas recolectan automáticamente el botín, causan daños menores a los enemigos y pueden aprender habilidades especiales a medida que suben de nivel. También hay numerosos artículos de gadgets, comprados en tiendas o encontrados en mazmorras, que se aplican como accesorios a la pantalla del juego. Estos incluyen herramientas para ayudar a la exploración de mazmorras, como un navegador de mapas de mazmorras, y elementos más oscuros, como un notificador de texto y un reproductor de música .
Hace quinientos años, el mundo de Granvallen se vio sacudido por la Gran Guerra de la Hechicería. Los Seis Señores Demonios, ángeles caídos que traicionaron a las diosas gemelas Aplyes y Espina, atacaron Granvallen y causaron mucha destrucción. Finalmente fueron derrotados por el Santo Reino de Valence, que se alió con las hadas y los grandes dragones . Después, la magia fue sellada; las puertas mágicas que unían los continentes flotantes ya no funcionaban y los continentes perdieron el contacto entre sí. En los últimos años, la maquinaria ha prosperado y ahora la gente de Granvallen puede moverse libremente utilizando aviones.
Ragna Valentine es un cazador de tesoros que viaja al continente noroeste de Ilvard para cumplir con un contrato de trabajo. Cuando ingresa al espacio aéreo de Ilvard, un grupo misterioso lo derriba y se precipita hacia una muerte inminente. Afortunadamente, es rescatado por Alwen, una princesa vampiro que realiza un contrato de sangre con él. Ragna se convierte en el guerrero de sangre de Alwen y se recupera instantáneamente de sus heridas fatales debido a su nueva fuerza sobrenatural. Cuando se reencuentran, Alwen le explica que un enemigo desconocido le robó su castillo natal y su magia y le pide a Ragna que la ayude a recuperarlos.