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Tipo de empresa | Público |
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Industria | Transmisión |
Género | Radiodifusión |
Fundado | 1997 |
Sede | Bergen ,Noruega |
Productos | Software |
Número de empleados | 700 |
Sitio web | www.vizrt.com |
Vizrt ( / ˈvɪzɑːr t iː / ), abreviatura de Visualization in Real-Time o Visual Artist , es una empresa noruega que crea herramientas de producción, gestión y distribución de contenido para la industria de los medios digitales . Sus productos incluyen aplicaciones que crean gráficos y mapas 3D en tiempo real , análisis deportivos visualizados, gestión de activos multimedia y soluciones de flujo de trabajo único [ palabra de moda ] para la industria de la transmisión digital.
Vizrt tiene una base de clientes en más de 100 países y unos 600 empleados distribuidos en 40 oficinas en todo el mundo.
El software Viz incluye las herramientas Viz Pilot y Viz One, destinadas a organizaciones de noticias y emisoras digitales. Entre los usuarios previstos se encuentran los periodistas cuyo papel tradicional de simples recopiladores de noticias se amplía para incluir el control del flujo de su historia desde un único punto.
Los productos Vizrt se conectan a sistemas de control de salas de prensa como Octopus Newsroom, iNews y ENPS. El software permite a los usuarios editar plantillas gráficas, localizar y editar contenido de video archivado, crear listas de reproducción para uso en el aire , distribuir contenido en línea y mantener contenido en sitios de redes sociales.
La empresa suele ofrecer servicios completos que incluyen software , hardware, consultoría, instalación y soporte. Su sede central está situada en Bergen , Noruega .
La base de clientes habitual de Vizrt está compuesta por emisoras y editoriales. Vizrt es una empresa privada propiedad de Nordic Capital Fund VIII.
TV 2 Norway necesitaba una solución [ palabra de moda ] para crear gráficos para los periodistas en la sala de redacción. En 1997 se creó una empresa derivada llamada Pilot Broadcast Systems AS, donde se creó el primer sistema de gráficos basado en plantillas.
En 1999, la empresa noruega Pilot Broadcast Systems AS se fusionó con la empresa austriaca Peak Software Technologies GmbH (fundada por Christian Huber, Karl-Heinz Klotz y Hubert Oehm) para formar Peak Broadcast Systems. Peak Software era un desarrollador de software para gráficos y animación 3D en tiempo real, decorados virtuales y sistemas de control de reproducción. La fusión empresarial, Peak Broadcast Systems, podía ofrecer ahora software para la creación de gráficos 3D en tiempo real y decorados virtuales , junto con el control de reproducción.
El año siguiente marcó la formación de Vizrt cuando Peak Broadcast Systems se fusionó con RT-SET (Real Time Synthesized Entertainment Technology) Ltd, un desarrollador de sistemas de estudio virtual israelí. [1] RT-SET, fundada en 1994, utilizó la tecnología de simulador de vuelo desarrollada originalmente para la Fuerza Aérea israelí , transformándola en un escenario virtual y sistemas de gráficos en el aire que podrían beneficiar a la industria de la transmisión televisiva. En 1999, RT-SET tuvo una oferta pública inicial en la Bolsa de Valores de Frankfurt , recaudando $ 48 millones. [2] La compañía combinada continuó cotizando en la Bolsa de Valores de Frankfurt (bajo el símbolo VIZ), hasta 2009, cuando retiró sus acciones de la lista. [3]
En 2005, la empresa adquirió Curious Software, con sede en Londres, desarrollador de mapas animados 2D y 3D para televisión abierta, presentaciones corporativas y aplicaciones en línea. [4] Ese mismo año, Vizrt cotizó en la Bolsa de Valores de Oslo . [5]
Más tarde, en 2005, Vizrt adquirió el 19 por ciento de Adactus AS, una empresa noruega especializada en el transporte de contenido a plataformas de telefonía móvil. Juntos, Vizrt y Adactus desarrollaron Viz 3G, un motor gráfico para teléfonos móviles y otros dispositivos móviles. Basado en el renderizador Viz Engine de Vizrt y la plataforma de entrega multimedia basada en estándares MPEG-21 de Adactus, fue la primera integración de un motor gráfico para aplicaciones de visualización de vídeo para teléfonos móviles. [ cita requerida ] Vizrt adquirió el resto de las acciones de la empresa en 2010.
En 2006, Vizrt adquirió Ardendo, una empresa de gestión de activos digitales que presta servicios a la industria de transmisión televisiva, con sede en Suecia. [6]
En 2008, Vizrt adquirió Escenic, un desarrollador noruego de software de gestión de contenido para publicación de medios digitales. [7] Las tecnologías de Escenic son utilizadas por muchos sitios web de medios de noticias, incluidos The Globe and Mail , Times Online , The Daily Telegraph y Welt Online .
En octubre de 2010, Vizrt formalizó su colaboración estratégica con Stergen Hi-Tech Ltd. [8] Stergen desarrolla tecnologías de conversión de vídeo 2D a 3D para el mercado de deportes televisivos.
En noviembre de 2010, Vizrt firmó un acuerdo con la empresa suiza LiberoVision AG, un desarrollador de mejoras deportivas virtuales. [9] Vizrt adquirió LiberoVision en su totalidad en 2012. Liberovision luego cambió su nombre a Viz Libero. El CEP de LiberoVision, Stephan Würmlin Stadler, fue nombrado vicepresidente ejecutivo de deportes y se encargó de administrar las herramientas de producción deportiva de Vizrt.
El 13 de noviembre de 2013, Vizrt anunció sus planes de vender sus herramientas de producción en línea, [10] anteriormente Escenic, a CCI de Dinamarca. El 7 de enero de 2014, Vizrt completó la venta del 75,5 por ciento del capital social en circulación de Escenic. [11]
El mismo día, 13 de noviembre de 2013, Vizrt anunció sus intenciones de adquirir Mosart Medialab de TV 2 Norway . [12] La adquisición incorporó el sistema de automatización de salas de control Mosart a la línea de productos Vizrt. El sistema pasó a llamarse Viz Mosart y facilitó la creación del sistema de sala de control en caja Viz Opus.
El 10 de noviembre de 2014, la empresa firmó un acuerdo de fusión con Nordic Capital . La fusión fue aprobada por una junta general extraordinaria de la empresa el 18 de diciembre de 2014. El 19 de marzo de 2015, se anunció que se habían cumplido todas las condiciones previas al cierre establecidas en el acuerdo de fusión y la fusión se consumó posteriormente el 19 de marzo de 2015. La adquisición eliminó a Vizrt de la Bolsa de Valores de Oslo.
En mayo de 2019, Vizrt adquirió todas las acciones de la empresa NewTek [13] por una suma de US$ 95,25 millones, según se reveló en su informe del segundo trimestre. [14]
El software Viz Virtual Studio de Vizrt y el renderizador Viz Engine fueron parte integral del éxito de las primeras entrevistas remotas " holográficas " en vivo realizadas por CNN durante las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 2008. Los datos de seguimiento de las cámaras en el Centro Electoral de CNN fueron procesados por el software Viz Virtual Studio. A partir de las imágenes capturadas, un complemento Viz Engine especialmente desarrollado creó una representación tridimensional completa de la persona. [15] CNN también utiliza Vizrt para su galardonado sistema MAM, para gráficos de transmisión y para transmisión a dispositivos móviles. [16] [17]
También en 2008, la tecnología de Vizrt impulsó una versión de acompañamiento de " Quién quiere ser millonario ", que se emitió en TV2 Noruega. El programa contó con elementos interactivos web. Viz Multi Platform Suite entregó gráficos 3D en tiempo real a los participantes en línea del programa. PGA Tour Productions seleccionó el software de gestión de activos multimedia Viz Ardome para gestionar su contenido HD y SD en 2009. También en 2009, ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen), una de las dos grandes emisoras públicas de Alemania, comenzó a transmitir desde dos estudios virtuales utilizando Viz Virtual Studio y soluciones de gráficos de transmisión [ palabra de moda ] de Vizrt. ZDF ahora transmite desde el estudio virtual más grande y avanzado de Europa .
En 2010, GMA Network , una importante cadena de transmisión de Filipinas , también seleccionó la tecnología de Vizrt para proporcionar informes gráficos como el de CNN para la cobertura de las elecciones nacionales filipinas , en las que se asoció con Google , y continuó a partir de 2013. [18]
En 2011, Escenic y Sveriges Television (SVT) demostraron el primer sitio web profesional del mundo que utiliza un diseño responsivo en el motor de contenido de Escenic.
En 2012, Vizrt proporcionó herramientas gráficas, de vídeo y en línea para tres grandes eventos: los Juegos Olímpicos de Londres , la Eurocopa 2012 y las elecciones presidenciales de Estados Unidos . Para las elecciones presidenciales de Estados Unidos, las herramientas gráficas y de vídeo de Vizrt fueron utilizadas por casi todas las principales emisoras de Estados Unidos, entre ellas ABC , CBS , Fox News , CNN y Univision . Las emisoras mundiales que utilizaron Vizrt para cubrir las elecciones incluyeron a BBC , Sky News , CBC , Al Jazeera y muchas otras. [19]
En 2014, Vizrt proporcionó gráficos virtuales y gráficos al aire para la cobertura de Fox Sport del Super Bowl y Daytona 500. Vizrt también proporcionó sistemas de gráficos para los Juegos Olímpicos de Sochi para clientes como TV 2 Noruega, [20] Viasat en Suecia [21] y Sky Italia [22], así como también proporcionó a los clientes de Viz World acceso a imágenes satelitales que se recolectaban continuamente durante los juegos. [23]
La cobertura holográfica de las elecciones de CNN es elegante, pero ¿cómo lograron enviar imágenes en 3D de 360 grados de la corresponsal virtual Jessica Yellin desde Chicago hasta el centro electoral de la estación en Nueva York? Como dice Arthur C. Clarke, magia. Una magia que fue posible gracias a la tecnología de Vizrt y SportVu con la ayuda de cuarenta y cuatro cámaras HD y veinte computadoras. Aquí están los detalles.