Entonces quieres ser programador... (excelente sitio de referencia para comenzar): http://www.analogx.com/CONTENTS/articles/howtoprg.htm
Cómo pensar como programador (parte 1): http://blogs.techrepublic.com.com/programming-and-development/?p=43
Pensando como un programador: http://www.samhart.com/cgi-bin/classnotes/wiki.pl?JAVA01/Thinking_Like_A_Programmer
Aprendiendo a pensar como programador: http://www.phpfreaks.com/blog/learning-to-think-like-a-programmer
Cómo empezar a pensar como programador: http://www.techenclave.com/guides-and-tutorials/how-to-start-thinking-like-programmer-758.html
http://csci.csusb.edu/dick/samples/c++.FAQ.html#How%20is%20C++%20used%20in%20Games?
Inicio con C (principalmente tutoriales, pero también compiladores gratuitos): http://www.daniweb.com/forums/thread50370.html http://www.daniweb.com/forums/showthread.php?t=116852&highlight=read+into+char+array Compiladores gratuitos de C++: http://www.daniweb.com/forums/thread53000.html Desarrollo con C++ (compilador gratuito muy recomendado): http://www.bloodshed.net/devcpp.html
Clase de creación y publicación web: http://classes.pint.com/
Common Lisp práctico (libro gratuito): http://www.gigamonkeys.com/book/
Cómo diseñar programas (libro gratuito): http://www.htdp.org/
Libros wiki de C++: http://en.wikibooks.org/wiki/C%2B%2B
Libros wiki de programación informática: http://en.wikibooks.org/wiki/Computer_programming
Green Tea Press (libros gratuitos: cómo pensar como programador): http://greenteapress.com/
Recursos para el desarrollo de juegos: http://forums.gamershell.com/game-development-network/ -- http://www.gamedev.net/ -- http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=30
Entonces quieres ser diseñador de juegos: http://www.gamespot.com/features/6129276/p-2.html
Introducción a la programación y la informática: http://www.cs.princeton.edu/introcs/faq/c2java.html
http://www.centerwatch.com/patient/ifcn_05.html#Section5