Twisted Metal (videojuego de 2012)

Videojuego del año 2012
Metal retorcido
Desarrollador(es)Comer, dormir, jugar
Editor(es)Entretenimiento informático de Sony
Director(es)David Jaffe
Productor(es)Scott Campbell
Diseñador(es)David Jaffe
Scott Campbell
SerieMetal retorcido
Plataforma(s)PlayStation 3
Liberar
  • NA : 14 de febrero de 2012 [1]
  • AU : 8 de marzo de 2012
  • UE : 16 de marzo de 2012 [2]
Género(s)Combate vehicular
Modo(s)Un jugador , multijugador

Twisted Metal es unvideojuego de combate vehicular desarrollado por Eat Sleep Play y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. Es el segundo reinicio (después de Twisted Metal: Black ) de la serie Twisted Metal . El juego estaba originalmente planeado para ser lanzado en octubre de 2011 [3] pero se retrasó hasta principios de 2012. [1] [2]

Jugabilidad

El juego se centra en gran medida en el combate vehicular multijugador, incluidos varios modos de juego en línea con pantalla dividida para hasta 4 jugadores y 16 jugadores en línea (el juego en línea se interrumpió a principios de 2019).

Por ejemplo, el modo nuclear es un nuevo modo de juego en línea en el que los jugadores eligen una facción para jugar contra una facción opuesta. En este modo, cada facción tiene una estatua gigante de metal que se mantiene en el aire mediante un helicóptero, que el equipo contrario debe tratar de destruir. Para destruir estas estatuas, el jugador debe secuestrar al líder del equipo enemigo y luego sacrificarlo a un lanzamisiles que, a su vez, lanzará un misil nuclear. La persona que sacrifica al líder y lanza el misil tiene que controlarlo para golpear la estatua del equipo contrario en el aire. Para ganar, el equipo contrario tiene que repetir el proceso 3 veces antes de que la estatua sea destruida para que un equipo gane.

Hay cuatro facciones: los Payasos, las Muñecas, las Calaveras y los Hombres Santos. Se ha anunciado que las primeras están inspiradas en Sweet Tooth y Dollface. Las segundas están lideradas por el Sr. Grimm y el Predicador respectivamente. [4]

Trama

El retorcido destino del payaso Sweet Tooth

El primer arco narrativo presenta a Sweet Tooth, también conocido como "Needles Kane", un asesino en serie demente con temática de payaso. Anteriormente conocido como Marcus Kane, un hombre de familia que trabajaba en un camión de helados , desarrolló un trastorno de identidad disociativo y fue poseído por su lado oscuro, encarnado en su máscara de payaso. Después de masacrar a su propia familia, Sweet Tooth se obsesionó con encontrar "a la que se escapó", que se reveló como su hija Sophie, para terminar el trabajo que comenzó hace años. La cinemática de mitad de historia revela que estuvo cerca de encontrarla en el pabellón psiquiátrico de un hospital (después de haber matado a su manera a través del edificio para llegar allí), solo para descubrir que ella se había marchado solo unos momentos antes. Frustrado, Sweet Tooth decide participar en el concurso Twisted Metal, con la intención de que Calypso lo envíe a donde sea que se esconda su hija. Después de destruir a los Hermanos Grimm (que conducen camiones monstruo de gran tamaño), Sweet Tooth se enfrenta a Calypso en su enorme sede de rascacielos, la torre Calypso Industries. Exige que Calypso lo envíe con su hija, pero es transportado a un ataúd enterrado hace mucho tiempo; Calypso revela que Sophie ha estado muerta durante diez años, ya que el trauma de la masacre de Sweet Tooth la llevó al suicidio. Jurando vengarse de la traición de Calypso (aunque él mismo deseaba específicamente que lo "llevaran a donde estaba Sophie"), Sweet Tooth golpea inútilmente la tapa del ataúd de Sophie; sobre el suelo, su alias ha sido pintado con aerosol en la lápida de Sophie.

El oscuro viaje de regreso del señor Grimm

El segundo arco presenta a Daniel Grimm, un motociclista violento decidido a regresar al pasado y evitar que su padre, un famoso especialista en acrobacias , realice el truco que lo mató, salvando su vida y, con suerte, volviendo a encarrilar el futuro de Daniel. Finalmente, el Sr. Grimm gana la competencia al derrotar a Iron Maiden, un mecha titánico de Dollface . Según su deseo, Calypso lo envía de regreso en el tiempo antes de que ocurriera el accidente. Grimm es enviado de regreso en forma adulta y se encuentra dentro de una camioneta con su yo más joven y su padre; cuando el padre ve al intruso, se produce una lucha que causa un choque, matando al padre. El joven Grimm mata a su yo futuro con una pistola debajo del asiento del automóvil. Mientras un Grimm moribundo reflexiona que habría hecho lo mismo si los roles se invirtieran, su cuerpo se desvanece, lo que implica que el niño crecerá en el mismo futuro que su yo mayor estaba tratando de prevenir.

La locura de Dollface

El tercer y último arco narrativo presenta a Krista Sparks, también conocida como "Dollface". Una mujer narcisista, obsesiva y violenta que busca convertirse en una famosa supermodelo, Krista está dispuesta a hacer cualquier cosa, incluso sabotear e incluso matar a su competencia. Cuando se lesiona en un accidente automovilístico, su mente perfeccionista ve que su rostro ha sido horriblemente desfigurado, lo que la lleva a buscar un médico; el médico esconde su rostro detrás de una máscara, prometiendo que después de seis días volverá a ser hermosa. Después de que hayan pasado seis días, Krista descubre que el consultorio del médico ha desaparecido y que la máscara no se puede quitar. Esto la lleva a ingresar al torneo Twisted Metal, con la intención de desear que la máscara desaparezca y reanudar su carrera. Al final del torneo, Krista se enfrenta al Carnival of Carnage de Sweet Tooth, una fortaleza móvil con temática de payasos construida por fanáticos seguidores del difunto Sweet Tooth en su memoria. Llevada ante Calypso, reconsidera su deseo de ser famosa en lugar de liberarse de la máscara; Por lo tanto, Krista desea estar en "la pista más grande del mundo", empeñada en convertirse en la supermodelo más famosa del mundo. Calypso le concede este deseo al transportar a Krista a la pista de un aeropuerto, ya que no especificó su deseo. Krista intenta huir de un avión que aterriza, pero el tacón de su bota se rompe, lo que hace que tropiece y sea aplastada por el tren de aterrizaje del avión. Irónicamente, la máscara finalmente se cae tras el impacto.

La búsqueda del predicador

A lo largo del juego, una figura enigmática conocida como "El Predicador" busca derrotar a Calypso. Se lo escucha por primera vez en un programa de radio, insistiendo en que Calypso es una poderosa entidad demoníaca que busca llevar al mundo a la ruina; el presentador del programa de entrevistas está de acuerdo en que los tiempos son malos, pero rechaza las afirmaciones del Predicador. Más tarde, se ve al Predicador afuera del edificio de Calypso Industries, declarando que sabe quién es realmente Calypso; mientras dice esto, el edificio cambia brevemente a una forma más demoníaca. El Predicador jura liberar a las almas atrapadas por Calypso y guiarlas para derrotar al anfitrión del torneo; arriba, se ve a Calypso en su oficina mirando al Predicador amenazadoramente, emitiendo brevemente su aura demoníaca.

Epílogo

El final del juego muestra al Predicador sentado en una celda acolchada, aparentemente dentro de un pabellón psiquiátrico. Mientras jura en nombre de Dios que detendrá a Calypso, la cámara se aleja para revelar que está encarcelado dentro de una estructura demoníaca, rodeado de cientos de otros individuos atormentados. La escena se aleja para revelar la prisión dentro de la gran pintura del castillo en la pared de la oficina de Calypso, lo que implica que Calypso ha estado atrapando las almas de las víctimas de su torneo, así como encarcelando a todos los que protestan contra el torneo. Después de mostrar algunos elementos nuevos en la vitrina (el machete de Sweet Tooth, la matrícula de la camioneta del padre de Daniel y la máscara de muñeca de Krista), el edificio se muestra desde afuera, parpadeando brevemente en su forma demoníaca mientras la escena se vuelve negra.

Créditos

Después de parte de los créditos, un hombre se acerca a la tumba de Sophie. Se revela que es su hermano, Charlie Kane, otro sobreviviente de la masacre de Sweet Tooth. Con los años, ha llegado a creer que su padre lo dejó con vida para que actuara como heredero; si algo le sucediera a Sweet Tooth, él podría tomar su lugar. Ahora que su padre está muerto, Charlie ha venido a reclamar su legado; desentierra el ataúd de Sophie, que contiene los restos de ella y de Sweet Tooth, y recupera la máscara de payaso. Charlie se pone la máscara, le prende fuego a la cabeza y se aleja en el camión de helados de su padre, jurando vengar la muerte de su padre matando a Calypso.

Al final de los créditos, el propio Calipso llega a la tumba abierta de Sophie, reflexionando sobre el gran potencial que tenía para causar dolor y destrucción. Arrojando un saco a la tumba, resucita a Sophie con un atuendo similar al de su padre, aparentemente para servir como su fiel ejecutor. Cuando Calipso le pregunta si está lista, Sophie levanta la cabeza, revelando unos ojos rojos detrás de su máscara de payaso demoníaco.

Desarrollo

Twisted Metal estuvo en desarrollo durante tres años. [5] En las primeras etapas del juego, el escenario de fondo de Twisted Metal era un páramo postapocalíptico. El nombre del proyecto se tituló provisionalmente Twisted Metal: Apocalypse . Esta idea se abandonó más tarde, debido a que el codirector, Scott Campbell, no estaba a favor de esta versión postapocalíptica de la franquicia. [6] El juego comenzó a desarrollarse como un título descargable de PlayStation Network , similar al título anterior de David Jaffe , Calling All Cars!. Sony Computer Entertainment quedó impresionada con el título y solicitó que el título se expandiera a un juego minorista completo. El desarrollo del título luego pasó de ser un juego de PlayStation Network a un "producto de (USD) $ 39" que era solo multijugador, similar a Warhawk de 2007 y SOCOM US Navy SEALs: Confrontation de 2008 . Sony luego solicitó que el juego contuviera un modo para un solo jugador con un elemento de historia, mientras que el departamento de marketing de Sony dijo: "Sí, ustedes no se dan cuenta de cuántos fanáticos aman el universo de Twisted Metal , tienen que darnos las historias". [7]

El juego fue anunciado de manera extraoficial como desarrollado por Jaffe y su nueva compañía, Eat Sleep Play , quienes estaban desarrollando un nuevo título en la franquicia Twisted Metal para PlayStation 3. El anuncio, no confirmado oficialmente por Sony, provino de un mensaje oculto que fue decodificado en el documental Twisted Metal: Head-On "Dark Past", donde grupos de números aparecieron en la pantalla en puntos durante el video que correspondían a letras del alfabeto. Cuando se descifró, el mensaje decía " Twisted Metal llegará a PS3". Se cree que el título del juego se mostró varias veces a lo largo del documental, que es el logotipo original de Twisted Metal , pero en colores marrones y amarillos rústicos. [8]

Durante dos años, Sony no confirmó oficialmente la existencia del juego, y tras más preguntas en múltiples ocasiones, Jaffe se negó insistentemente a hacer más comentarios y, en general, se negó a anunciar oficialmente el título del primer juego importante de Eat Sleep Play hasta que Sony estuviera lista para que lo hiciera. A pesar de esto, persistieron los rumores de que Eat Sleep Play estaba desarrollando otro Twisted Metal . Mientras presentaba un premio en la ceremonia de los premios AIAS Interactive Achievement Awards en los Estados Unidos, un alborotador en la multitud gritó: "¡Twisted Metal!", a lo que Jaffe respondió: "Pronto. Ocho o nueve meses". [9] En los meses previos a la Electronic Entertainment Expo de 2010 , surgieron rumores de que un nuevo Twisted Metal se titularía bajo los nombres de Twisted Metal X [10] o Twisted Metal: Harbor City , el mismo nombre que la secuela cancelada de Twisted Metal: Black . [11] En respuesta a esto, Jaffe publicó en su Twitter, que luego confirmó en un correo electrónico al sitio de juegos Joystiq, que Eat Sleep Play no estaba trabajando en un nuevo juego de Twisted Metal . [12]

Al final de la conferencia de prensa de Sony en el E3 2010, se mostró un avance sorpresa en vivo, sin ninguna indicación previa de lo que era, que revelaba un nuevo juego de Twisted Metal . El avance fue seguido por una réplica real del camión de helados del personaje Sweet Tooth conduciendo hacia el escenario, conducido por un hombre con un disfraz de Sweet Tooth (basado en Twisted Metal: Black ). David Jaffe y Scott Campbell aparecieron por la parte de atrás, revelaron que Eat Sleep Play estaba de hecho desarrollando un nuevo juego de Twisted Metal , simplemente titulado Twisted Metal , y luego procedieron a dar una demostración del juego. [13] Después de la conferencia de prensa, apareció una publicación de blog en el sitio web oficial de PlayStation de Jaffe explicando por qué había mentido descaradamente sobre la existencia de Twisted Metal para PS3 y la participación de Eat Sleep Play. Explicó que sentía que el E3 era un espectáculo sobre sorpresas alegres, y que debido a Internet, estas se estaban volviendo cada vez más raras. A la luz de esto, Sony se acercó a él para hacer un anuncio sorpresa en el E3, y decidió hacer lo que fuera necesario para mantenerlo como una sorpresa con la esperanza de que los fanáticos de la serie experimentaran tal reacción de alegría y asombro. [14] En el E3, Jaffe y Campbell detallaron aún más el nuevo modo multijugador en línea y dieron la fecha de lanzamiento tentativa oficial de 2011.

Comercialización y lanzamiento

Antes de su lanzamiento, Twisted Metal fue promocionado y comercializado intensamente a través de numerosos tráilers de Internet y televisión. Además, Sony ofreció a cualquiera que iniciara sesión en el sitio web Shoot My Truck el 13 y 14 de febrero la oportunidad de activar un M249-SAW dirigido al camión Sweet Tooth que Sony construyó para promocionar la serie. [15] Por razones de marketing, la fecha de lanzamiento original del juego se retrasó para aplicarle un poco de "tiempo extra, pulido y amor". Además, el creador de Twisted Metal , David Jaffe, pidió a los fanáticos que ayudaran a elegir lo que aparece en la parte posterior de la caja votando por una de varias opciones. [16]

Los compradores del primer lote de copias ( edición limitada ) recibieron un cupón para descargar Twisted Metal: Black de forma gratuita. No se trata de un remake en alta definición , sino más bien de un port de la versión original de PlayStation 2 , carente de la función en línea que se añadió en un relanzamiento posterior. [17] Además, cada copia de Twisted Metal incluía un cupón para descargar el skin multijugador Sweet Tooth Outcast para Starhawk . [18] Sony colaboró ​​con varios puntos de venta minorista en un bono de reserva (acceso anticipado a Axel) disponible a través de varias cadenas de tiendas en todo el mundo. [18]

Pase en línea

Justin Trease, responsable de control de calidad de Twisted Metal , confirmó a la prensa en el CES que el juego viene equipado con un sistema de código de acceso en línea , un sistema que requiere que los jugadores que hayan comprado copias usadas del juego adquieran un pase para acceder a las funciones en línea. El creador de Twisted Metal, David Jaffe, esperaba evitar la implementación de un pase en línea para el juego, pero dijo que no era su decisión. Jaffe reconoció que un pase en línea es "probablemente un buen negocio" para el editor Sony, pero dijo que podría ser contraproducente a la hora de intentar ganarse la confianza de los jugadores. [19]

Manifestación

En enero de 2012 se lanzó una versión demo que incluía ocho vehículos para probar en dos modos en línea, Deathmatch y Nuke, así como un modo de desafío para un jugador sin conexión. A partir del 8 de febrero de 2012, los servidores ya no están disponibles y la versión demo ya no está disponible. [20] [21]

Recepción

Twisted Metal recibió críticas generalmente positivas. El sitio web de reseñas Metacritic le dio al juego una puntuación de 76/100. [22]

Referencias

  1. ^ ab "Actualización de Twisted Metal: Feliz día de San Valentín". PlayStation.Blog . 25 de agosto de 2011.
  2. ^ ab Dutton, Fred (6 de febrero de 2012). «Se anuncia la fecha de lanzamiento de Twisted Metal en Europa». Eurogamer. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2012. Consultado el 7 de febrero de 2012 .
  3. ^ "Actualización de lanzamiento de Twisted Metal". PlayStation.Blog . 5 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  4. ^ "Sitio web oficial de Twisted Metal 2011". Archivado desde el original el 29 de junio de 2010. Consultado el 24 de junio de 2010 .
  5. ^ Ingham, Tim. «Twisted Metal PS3 en desarrollo durante 18 meses». CVG. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2012 .
  6. ^ Jaffe, David (16 de julio de 2010). «Twisted Metal: Apocalypse!». davidjaffe.biz . Archivado desde el original el 8 de julio de 2011. Consultado el 29 de abril de 2011 .
  7. ^ Cullen, Johnny (15 de marzo de 2011). "El reinicio de Jaffe: Twisted Metal fue originalmente un título de PSN". VG247 . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2011 .
  8. ^ Brian Crecente (7 de febrero de 2008). "Jaffe: próximo proyecto de Twisted Metal para PS3". Kotaku. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008.
  9. ^ Robinson, Andy. "Jaffe deja caer más pistas sobre Twisted Metal". CVG. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 12 de febrero de 2012 .
  10. ^ "Se rumorea que Twisted Metal X estará en el E3 2010". Daily Radar. Junio ​​de 2010.[ enlace muerto permanente ]
  11. ^ Dorian Whittley. "¿Se filtró una posible lista de juegos previos a la E3?". Platform Nation. Archivado desde el original el 11 de julio de 2010. Consultado el 20 de junio de 2010 .
  12. ^ Ben Gilbert. "David Jaffe no está trabajando en el nuevo Twisted Metal". Joystiq. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2010. Consultado el 20 de junio de 2010 .
  13. ^ "- YouTube". www.youtube.com . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de diciembre de 2016 .
  14. ^ David Jaffe. «¡Sorpresa! Twisted Metal llega a PS3». Blog de Playstation. Archivado desde el original el 18 de junio de 2010. Consultado el 20 de junio de 2010 .
  15. ^ Hillier, Brenna (9 de febrero de 2012). "La promoción Twisted Metal te permite disparar a un camión". VG247. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 10 de febrero de 2012 .
  16. ^ "Se revela la portada de Twisted Metal". CVG. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 12 de febrero de 2012 .
  17. ^ "Un mensaje de Twisted Metal de David Jaffe". PlayStation.Blog . 28 de diciembre de 2011.
  18. ^ ab "Twisted Metal se vuelve dorado y viene con el diseño Sweet Tooth de Starhawk". PlayStation.Blog . 23 de enero de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  19. ^ Jackson, Mike. "Twisted Metal obtiene el pase online a pesar de los deseos de Jaffe". CVG. Archivado desde el original el 24 de enero de 2012. Consultado el 31 de enero de 2012 .
  20. ^ Jackson, Mike. "La demo de Twisted Metal ya está disponible en Estados Unidos". CVG. Archivado desde el original el 2012-02-02 . Consultado el 2012-01-31 .
  21. ^ Garratt, Patrick (7 de febrero de 2012). "Twisted Metal demo live till February 13" (La demo de Twisted Metal en directo hasta el 13 de febrero). VG247. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2012. Consultado el 8 de febrero de 2012 .
  22. ^ ab "Reseñas de Twisted Metal para PlayStation 3". Metacritic . Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  23. ^ Sliva, Marty (16 de febrero de 2012). "Reseña de Twisted Metal para PS3 de". 1UP.com. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  24. ^ "Reseña: Twisted Metal". Destructoid. 14 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 2013-04-30 . Consultado el 2013-05-08 .
  25. ^ PS3. «Análisis de EGM: Twisted Metal». EGMNOW. Archivado desde el original el 19 de enero de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  26. ^ "Reseña de Twisted Metal para PS3 - G4tv". Archivado desde el original el 11 de marzo de 2013. Consultado el 14 de febrero de 2012 .
  27. ^ Bjyman (14 de febrero de 2012). «Reseña de Twisted Metal: el explosivo regreso de Car Combat – Twisted Metal – PlayStation 3». www.GameInformer.com. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  28. ^ "Reseña en video de Twisted Metal". GameSpot.com. 14 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 27 de abril de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  29. ^ "Página 2 – Análisis de Twisted Metal (2012)". GamesRadar. Archivado desde el original el 24 de enero de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  30. ^ "Texto de la reseña de Twisted Metal". GameTrailers. Archivado desde el original el 20 de abril de 2012. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  31. ^ "Reseña de Twisted Metal – IGN". Ps3.ign.com. 15 de febrero de 2012. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  32. ^ Hinkle, David (14 de febrero de 2012). «Reseña de Twisted Metal: On cruise control». Joystiq. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  • Sitio web oficial
  • Entrada de Twisted Metal en PlayStation.com
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