Desarrollador(es) | Sistema Alfa |
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Editor(es) | IGS |
Plataforma(s) | TurboGrafx-16 |
Liberar | |
Género(s) | Rompecabezas |
Modo(s) | Un jugador |
Tricky Kick es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Alfa System y publicado por Information Global Service para la consola de juegos NEC TurboGrafx-16 en 1991.
Hay seis escenarios en el juego:
Los rompecabezas consisten en criaturas dispersas por un paisaje plagado de obstáculos. El objetivo del juego es juntar pares del mismo tipo de monstruo o animal pateándolos en línea recta hasta que un obstáculo lo impida; cuando se logra una combinación, la pareja desaparece. El jugador controla diferentes personajes en cada nivel.
CT slan de GamePro le dio a Tricky Kick una crítica positiva, calificándolo como "un juego extenso y desafiante que es genial para jugar con una audiencia. Es uno de esos cartuchos que seguramente generará mucha participación grupal: cada uno tiene su propia estrategia. Mi única crítica a este cartucho es que el texto está mal traducido del japonés". [1]