Patada complicada

Videojuego de 1991
Patada complicada
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador(es)Sistema Alfa
Editor(es)IGS
Plataforma(s)TurboGrafx-16
Liberar
  • NA : Enero de 1991
  • JP : 6 de julio de 1991
Género(s)Rompecabezas
Modo(s)Un jugador

Tricky Kick es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Alfa System y publicado por Information Global Service para la consola de juegos NEC TurboGrafx-16 en 1991.

Trama

Hay seis escenarios en el juego:

  • El joven elfo Oberón tiene que rescatar a su amiga hada Chima de la malvada hechicera Kymera.
  • Udon, el héroe piloto de robots gigantes del siglo 25, debe salvar su ciudad de una invasión alienígena.
  • Un niño japonés llamado Taro va a visitar una mansión embrujada para pasar el examen para unirse a un club.
  • El cavernícola Gonzo busca cazar un mamut lanudo .
  • La colegiala japonesa Mayumi necesita encontrar el camino a la fiesta de cumpleaños de su compañero de clase Biff.
  • El joven príncipe feudal japonés Suzuki quiere gobernar el país.

Jugabilidad

Los rompecabezas consisten en criaturas dispersas por un paisaje plagado de obstáculos. El objetivo del juego es juntar pares del mismo tipo de monstruo o animal pateándolos en línea recta hasta que un obstáculo lo impida; cuando se logra una combinación, la pareja desaparece. El jugador controla diferentes personajes en cada nivel.

Recepción

CT slan de GamePro le dio a Tricky Kick una crítica positiva, calificándolo como "un juego extenso y desafiante que es genial para jugar con una audiencia. Es uno de esos cartuchos que seguramente generará mucha participación grupal: cada uno tiene su propia estrategia. Mi única crítica a este cartucho es que el texto está mal traducido del japonés". [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ GamePro número 20 (marzo de 1991), página 70.
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