Pequeño claro | |
---|---|
Desarrollador(es) | Luz de ataque |
Editor(es) | Luz de ataque |
Plataforma(s) | Ventanas |
Liberar | 23 de septiembre de 2024 |
Género(s) | Constructor de ciudades , acogedor , sandbox |
Modo(s) | Un jugador |
Tiny Glade es un juego de construcción de ciudades (más específicamente, un constructor de dioramas) acogedor y de tipo sandbox en el que los jugadores pueden construir castillos, ruinas y otros edificios de la época medieval . Fue desarrollado y publicado por el estudio independiente sueco Pounce Light y se lanzó el 23 de septiembre de 2024 para Windows . Muchos críticos lo describen como un "juego acogedor". [1] [2]
Tiny Glade es un juego de construcción de dioramas en un entorno sandbox muy acogedor. No incluye ningún tipo de desafío tradicional y los jugadores tienen la libertad de hacer lo que quieran con las herramientas que tienen a su disposición. El juego tiene una temática medieval y permite construir castillos, ruinas, cabañas, etc. [3] [1] Aunque los jugadores construyen edificios en modo panorámico, tienen la opción de verlos en modo de primera persona. [4]
Pounce Light es un estudio independiente sueco de dos personas que es tanto el desarrollador como el editor de Tiny Glade . [5] El juego se lanzó inicialmente como una demo gratuita en junio de 2024, que recibió mucha atención durante su etapa previa al lanzamiento. Esto se debió al hecho de que había alcanzado más de 800,000 listas de deseos (una función que los jugadores usan para recibir notificaciones cuando el juego se lanza o el precio se reduce) en Steam en junio de 2024. [2] El título también fue la cuarta demo más jugada y la segunda más vista en Steam Next Fest [1] [5] y también ha sido nominado al mejor juego independiente autoeditado en los Golden Joystick Awards de agosto de 2024. [6] Luego, el juego se lanzó el 23 de septiembre de 2024. [2]
El juego ha recibido "críticas mixtas o promedio" en Metacritic con una puntuación de 74 sobre 100 tanto en general como para la versión para PC. [7] Varios críticos también lo han considerado un juego acogedor . [1] [2]
En la reseña previa al lanzamiento de junio de 2024 de Kiera Mills , se describió el juego como acogedor, encantador y creativo . Pero también mencionó que la demostración de Tiny Glade era algo limitada. [8]
Rock Paper Shotgun también publicó una reseña posterior al lanzamiento de Christian Donlan, en la que afirma que "se siente como si hubiéramos estado aquí antes" y lo compara con Summerhouse , otro constructor de dioramas. [9] Mientras tanto, PC Gamer dice que el juego es "inquebrantablemente ortodoxo" ya que "todo está inundado de una bondad pastel agradablemente de bajo detalle que pide desesperadamente ser amada". [10] IGN encuentra un punto óptimo en el que "una pequeña porción de estado de flujo mima tu cerebro" y hace que "el mundo real parezca muy lejano" [4]