Tanarus (videojuego)

Videojuego de 1997
Videojuego de 1997
Tanaro
Desarrollador(es)Verant interactivo
Editor(es)Sony Interactive Studios América
Diseñador(es)John Smedley
Kevin McCann
Compositor(es)George Sanger
Plataforma(s)Ventanas
Liberar
  • NA : 12 de diciembre de 1997 [1]
  • UE : 1998
Género(s)Shooter en primera persona
Modo(s)Multijugador

Tanarus fue un videojuego de disparos en primera persona multijugador en línea de 1997desarrollado por Verant Interactive y publicado por Sony Interactive Studios America para Windows . Es inusual que no se haya lanzado en ningunaconsola PlayStation , a pesar de que Sony Computer Entertainment posee los derechos del juego. Originalmente titulado Armorgeddon , Verant se vio obligado a cambiar el nombre cuando se descubrió otro juego con ese nombre. Fue lanzado a fines de 1997. [2] Verant luego ganaría reconocimiento al desarrollar EverQuest para Sony Online Entertainment . El juego se incluyó en el programa Station Exchange de Sony Online Entertainment en 2007 y cerró el 10 de junio de 2010. [3]

Jugabilidad

Las arenas de juego (también conocidas como "mapas") permitían que hasta cuatro equipos jugaran al mismo tiempo. Cada equipo podía tener hasta cinco jugadores. [4] La mayoría de las arenas eran creadas por la comunidad de jugadores, aunque los mapas debían ser alojados por Sony Online, que rotaba los mapas mensualmente.

Al unirse a la arena, cada jugador seleccionaba un tanque para operar de los cinco modelos disponibles. Luego, el tanque se personalizaba mediante el uso de varias armas y módulos de apoyo. [4] Se podían usar numerosas combinaciones, dependiendo de lo que el jugador quisiera hacer (capturar las banderas de otros equipos o luchar, por ejemplo). El jugador podía cambiar de modelo de tanque durante el juego utilizando una de las estaciones de reconocimiento de su base. Los jugadores veían el mundo de Tanarus a través de la torreta del tanque .

No había un objetivo establecido en Tanarus , aunque el juego presentaba varios objetivos de combate en equipo: generalmente, destruir los tanques de los otros colores, capturar estaciones de reconocimiento para proporcionar una ventaja táctica o estratégica y, finalmente, capturar la bandera de otro equipo, llevándola de regreso a su propia base, destruyendo así a todos los miembros de ese equipo. [3]

Historia

Tanarus fue desarrollado por Verant Interactive y publicado por Sony Interactive Studios America . Originalmente se llamaba Armorgeddon , pero se tuvo que cambiar su nombre debido a que se descubrió otro juego con ese nombre. Se lanzó a fines de 1997. [2] Fue incluido como parte del programa Station Exchange de Sony Online Entertainment en 2007 antes de cerrarse el 10 de junio de 2010.

Recepción

El juego recibió críticas favorables. Chris Gregson de GameSpot concluyó: "Algunos podrían pensar que 9,95 dólares al mes es un poco caro para un solo juego (eso es lo que cobra Kesmai por todos sus diversos juegos en línea en GameStorm, por ejemplo), pero deben recordar que realmente no hay otro juego en línea como este. Y si te atrapa, probablemente considerarás que el precio es una ganga". [8]

Next Generation dijo: "Si bien los gráficos y el sonido se han reducido al mínimo para reducir la latencia, no son feos en absoluto y, con la aceleración 3D, hay suficientes efectos especiales para mantener contento a casi todo el mundo. A $9,99 al mes, Tanarus no es la mejor opción para todos, pero para aquellos con la persistencia y la habilidad para volverse buenos en el juego, vale la pena el tiempo y el dinero". [9]

Referencias

  1. ^ Personal de PC Gamer (12 de diciembre de 1997). «Ya disponible». PC Gamer . Imagine Media . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998. Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  2. ^ Personal de GameSpot (16 de diciembre de 1997). "Tanarus Is Loose [fecha mal etiquetada como "26 de abril de 2000"]". GameSpot . Red Ventures . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012 . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  3. ^ ab "Tanarus - Juegos eliminados de la lista". Juegos eliminados de la lista . 20 de noviembre de 2019. Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  4. ^ ab Ogg (enero de 1998). «Sony se pasa a la PC con Tank Mayhem de Tanarus». GamePro . N.º 112. IDG . pág. 38 . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  5. ^ Smith, Peter (17 de febrero de 1998). "Tanarus". Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2003. Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  6. ^ Coffey, Robert (mayo de 1998). "Scrap Iron (Tanarus Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 166. Ziff Davis . pág. 151. Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  7. ^ Hubble, Calvin (enero de 1998). «Reseña de Tanarus». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 13 de junio de 1998 . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  8. ^ ab Gregson, Chris (23 de enero de 1998). «Reseña de Tanarus [fecha mal etiquetada como «2 de mayo de 2000»]». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2012 . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  9. ^ ab "Tanarus". Next Generation . N.º 40. Imagine Media. Abril de 1998. pág. 109 . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
  10. ^ Saltzman, Marc (julio de 1998). "Tanarus". PC Gamer . Vol. 5, núm. 7. Imagine Media. Archivado desde el original el 17 de enero de 2000. Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
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