La espada de la verdad

Serie de 21 novelas de fantasía épica de Terry Goodkind

La espada de la verdad
Portada del volumen uno de la caja Legend of the Seeker

En orden cronológico: [1]
AutorTerry Goodkind
Artista de portada
  • Keith Parkinson ,
  • Doug Beekman ( La primera regla del mago ),
  • Kevin Murphy ( Sangre del pliegue )
PaísEstados Unidos
IdiomaInglés
Género
Editor
Publicado15 de agosto de 1994 – 30 de junio de 2020
Tipo de medioVersión impresa ( tapa dura y rústica ), audiolibro
Precedido porDeuda de huesos

La Espada de la Verdad es una serie de 21novelas de espada y brujería y seis novelas cortas escritas por Terry Goodkind . Los libros siguen a los protagonistas Richard Cypher, Kahlan Amnell, Nicci, Cara y Zeddicus Zu'l Zorander en su búsqueda para derrotar a los opresores que buscan controlar el mundo y a aquellos que desean desatar el mal en el mundo de los vivos. Si bien cada novela fue escrita de manera independiente, a excepción de las tres últimas que estaban destinadas a ser una trilogía, siguen una línea de tiempo común y están vinculadas por eventos en curso que ocurren a lo largo de la serie.

La serie comenzó en 1994 con Wizard's First Rule y Goodkind escribió dieciocho novelas más además de una novela corta titulada Debt of Bones . La última novela de la serie, Heart of Black Ice , se lanzó en 2020. En 2008, se han vendido 25 millones de copias de los libros de la serie en todo el mundo, [2] y la serie ha sido traducida a más de 20 idiomas. [3] Una adaptación de la serie de televisión de las novelas, titulada Legend of the Seeker , producida por ABC Studios y transmitida por sindicación , se emitió por primera vez el 1 de noviembre de 2008. La serie de televisión adapta libremente la serie de libros, mezclando elementos de varios volúmenes.

Keith Parkinson fue el artista de portada de todas las novelas de la primera edición, a excepción de Wizard's First Rule y Blood of the Fold . Posteriormente se publicaron nuevas ediciones de tapa dura y de bolsillo de esos dos libros con nuevas ilustraciones de portada realizadas por Parkinson. Parkinson murió el 26 de octubre de 2005, pero no antes de completar la portada de dos novelas más de la serie.

Sinopsis

La serie se desarrolla en un mundo dividido en dos regiones principales: el Nuevo Mundo y el Viejo Mundo. El Nuevo Mundo consta de tres tierras: Westland en el oeste, D'Hara en el este y las Midlands entre ellas. D'Hara está gobernada por un miembro de la familia Rahl con un don mágico, mientras que el bienestar de las Midlands lo decide un consejo de representantes liderado por la Madre Confesora, que también es la líder de las Confesoras. Las Confesoras son un grupo de mujeres que tienen un poder mágico para obligar a una persona a convertirse en devota de ellas por completo. Las personas tocadas por el poder de una Confesora harán cualquier cosa por ella o responderán con sinceridad a cualquier pregunta que ella les haga, de ahí el nombre de Confesora. Westland, una tierra sin magia, también está gobernada por un consejo de representantes. El Viejo Mundo no se presenta hasta el segundo libro de la serie y sus características geográficas se describen con menos detalle.

El personaje principal es un joven llamado Richard Cypher , un guía de los bosques de Westland cuya vida sencilla cambia para siempre después de convertirse en el Buscador de la Verdad, un campeón de la verdad y la justicia. A lo largo de la serie, Richard aprende sobre su herencia mientras busca detener el mal que otros desatarían sobre el mundo de los vivos. Debido a que Richard se niega a sacrificar sus valores y vive su vida como un hombre libre, otros comienzan a comprender la nobleza del hombre y lo que significa ser libre. Cada libro tiene como tema vagamente la Regla de un mago, principios que todos los magos deben respetar. La undécima novela de larga duración, Confesor , concluye el arco argumental central de la serie sobre la invasión de la Orden Imperial, un imperio en el Viejo Mundo liderado por Jagang . Warheart fue la última novela de la serie.

Introducción

El primer libro, La primera regla del mago , tiene lugar en el Nuevo Mundo, unos veinte años después de que se levantaran dos fronteras mágicas para separar Westland, Midlands y D'Hara. La historia trata del crecimiento del Imperio D'Haran bajo su líder, Darken Rahl , mientras invade Midlands, tomando sus territorios mientras busca obtener el control de un antiguo poder sobre la vida llamado las Cajas del Destino. El libro comienza unas semanas después del asesinato del padre de Richard. Richard se encuentra con una joven llamada Kahlan Amnell , la Madre Confesora que ha venido de Midlands en busca del "Anciano", un mago legendario. Descubre que su mejor amigo y mentor, Zeddicus Zu'l "Zedd" Zorander , es el mago a quien ella busca. Zedd nombra a Richard el Buscador de la Verdad y le da la Espada de la Verdad. Se dice que la espada funciona a través de la percepción; Cortará cualquier cosa que su portador considere una amenaza, pero no cortará nada ni a nadie que el portador considere inocente. La espada también amplifica la ira, lo que le otorga a su portador mayor fuerza, agilidad y convicción.

Richard, Kahlan y Zedd viajan a las Tierras Medias en busca de la última Caja de la Orden que Rahl necesita adquirir antes de poder usar la magia de la Orden. En el camino, Richard y Kahlan se enamoran. El primer libro concluye con Richard matando a Rahl engañándolo para que cometa un error y con la revelación del verdadero linaje de Richard.

Invasión de la Orden Imperial

La serie continúa con Stone of Tears , que sigue inmediatamente a los eventos que ocurrieron en Wizard's First Rule . Sin que Richard lo sepa, la apertura de las cajas de la Orden ha rasgado el velo entre los mundos de los vivos y los muertos, permitiendo que los esbirros del Guardián del Inframundo salgan al exterior. Richard y Kahlan regresan con la Gente del Barro (con quienes Richard y Kahlan se hacen amigos y defienden en Wizard's First Rule ) y deciden casarse. Sin embargo, antes de que puedan hacerlo, se separan cuando Richard es capturado por las Hermanas de la Luz, hechiceras del Viejo Mundo que entrenan a los hombres para convertirse en magos. Richard es llevado al Viejo Mundo mientras Kahlan va a Aydindril para pedirle ayuda a Zedd. En el camino, presencia el comienzo de la invasión de la Orden Imperial al Nuevo Mundo, liderada por el Emperador Jagang. Al llegar a Aydindril, descubre que su gente ha sido influenciada por la moral corrupta de la Orden; posteriormente es condenada a muerte.

Mientras tanto, en el Palacio de los Profetas (el hogar de las Hermanas en el Viejo Mundo), Richard aprende más sobre magia, profecías y su identidad. Escapa del Palacio y regresa a D'Hara para evitar que el Guardián devore el mundo de los vivos. La novela termina con Richard descubriendo que Kahlan está a salvo fuera de Aydindril con su identidad oculta por Zedd. Kahlan se tranquiliza al saber que Richard ha regresado al Nuevo Mundo.

En la tercera novela, Blood of the Fold , el plan de Richard de reunirse con Kahlan se retrasa por la llegada de asesinos parecidos a bestias llamados Mriswith y por el avance del ejército de Jagang hacia el Nuevo Mundo. Habiendo aceptado su identidad como un mago de guerra, y como el hijo dotado de Darken Rahl, Richard decide reclamar el trono de D'Hara como un medio para unificar las fracturadas Midlands, que, en ausencia de Kahlan, se han debilitado hasta el punto de ser incapaces de resistir a la Orden. Kahlan, junto con la hechicera Adie, es capturada en su camino de regreso a Aydindril por la Sangre del Redil, un violento grupo de fanáticos que se oponen a la magia por motivos religiosos. La Sangre del Redil está siendo engañada por el Emperador Jagang, el líder de la Orden Imperial, para que cumplan sus órdenes. Después de darse cuenta de que la Sangre del Redil se ha llevado a Kahlan y Adie al Palacio de los Profetas, Richard viaja al Viejo Mundo para rescatarlas. Aprovecha esta oportunidad para destruir el Palacio, impidiendo que Jagang use los tesoros que contiene. Mientras Verna , la nueva Prelada, lidera a las Hermanas de la Luz y a sus estudiantes para unirse al ejército D'Haran, Richard y Kahlan regresan a Aydindril y derrotan a los Mriswith, así como a la Sangre del Redil.

La cuarta novela, El templo de los vientos , cuenta las luchas que Richard, Kahlan y sus amigos enfrentan mientras intentan detener una plaga liberada por Jagang y evitar que se apodere de elementos importantes que lo ayudarán a ganar la guerra. Cuando el antepasado de Richard, Nathan Rahl, recibe libros de Jagang en virtud de un acuerdo tentativo alcanzado entre ellos, envía a Zedd y Ann , ex prelado de las Hermanas de la Luz, para destruir las profecías encontradas dentro del Tesoro de Jocopo. Como predijo la profecía sobre la plaga, Kahlan traiciona a Richard para que pueda ingresar al Templo de los Vientos, donde detiene la plaga. Sin embargo, el espíritu de Darken Rahl aparece en el Templo y se niega a dejar que Richard se vaya a menos que contraiga voluntariamente la plaga. Cuando Richard finalmente regresa, él y Kahlan se perdonan mutuamente por sus acciones. Con la ayuda de Nathan y Cara , Kahlan puede curar a Richard. El libro concluye con la boda de Richard y Kahlan en la aldea de la Gente del Barro, donde se reencuentran con Zedd y Ann.

Inmediatamente después de Temple of the Winds , Soul of the Fire gira en torno a Richard y Kahlan que se enfrentan a dos amenazas: la desaparición gradual de toda la magia y los líderes de la nación de Anderith, que están considerando rendirse a la Orden Imperial. Al hacerlo, Anderith entregaría el control del Dominie Dirtch, un arma de destrucción masiva. Richard y Kahlan descubren que una magia terrible conocida como "Chimes" ha sido liberada y está drenando magia del mundo, provocando que la magia falle y que las criaturas mágicas mueran. Se dirigen a Anderith, un lugar que creen que está conectado con los Chimes. Mientras el ejército de Jagang marcha hacia Anderith, Richard intenta salvar a su gente instándolos a unirse al Imperio D'Haran, pero no logra persuadirlos. Mientras tanto, Ann intenta salvar a las Hermanas de la Luz esclavizadas por Jagang, pero es traicionada por ellas y capturada. Ella escapa con la ayuda de su antigua alumna, que es una Hermana de la Oscuridad. La novela termina con Richard desterrando a los Chimes y decidiendo regresar a Westland, donde ayudará a Kahlan a recuperarse de las heridas sufridas en Anderith y esperará hasta que la gente del Nuevo Mundo le demuestre que realmente quieren la libertad.

El siguiente volumen de la serie, Faith of the Fallen , narra más de un año y medio de la vida de los personajes. Nicci , una Hermana de la Oscuridad y seguidora de la Orden Imperial, captura a Richard y lo obliga a viajar con ella al Viejo Mundo usando un hechizo mágico que le permite controlar la vida de Kahlan. Al impedirle seguir a Richard, Kahlan y Cara se unen al ejército de D'Haran en las Tierras Medias. Kahlan asume el control del ejército y evita que el ejército de Jagang capture Aydindril, la sede del poder en las Tierras Medias. Cuando Kahlan finalmente se da cuenta de que puede retrasar pero no detener el enorme ejército de Jagang, viaja al Viejo Mundo con Cara en busca de Richard. Mientras tanto, en la capital del Viejo Mundo de Altur'Rang, Richard ha comenzado a inspirar a su gente, incluida Nicci, a reconsiderar su código moral y desafiar a la Orden. La gente de Altur'Rang se rebela contra la Orden y se declara libre de su opresión. Arrepentida, Nicci quita el hechizo de Kahlan y se une a Richard y Kahlan en su lucha contra la Orden.

Viaje por el Viejo Mundo

Aunque continúa desde Faith of the Fallen , The Pillars of Creation se diferencia de las otras novelas de la serie en que sus protagonistas no son Richard y Kahlan, sino nuevos personajes con los nombres de Jennsen Rahl y Oba Rahl , que son medio hermanos de Richard. Ambos desconocen que carecen de dones prístinos e inmunes a la magia. Jennsen, que ha pasado la mayor parte de su vida escondiéndose de Lord Rahl (originalmente Darken Rahl), conoce a un espía de la Orden Imperial llamado Sebastian, que alimenta su odio hacia el nuevo Lord Rahl (Richard) al convencerla de que las creencias de la Orden son virtuosas. Se une a Jagang y su ejército mientras lanzan un ataque al Palacio del Confesor en Aydindril. Después de su derrota, Jennsen llega a un acuerdo con el Guardián para entregarse a cambio de la muerte de Richard. Mientras tanto, Oba sigue las órdenes del Guardián, que lo está utilizando en su plan para ingresar al mundo de los vivos. En el clímax de la novela, Jennsen descubre las mentiras de la Orden y decide ayudar a Richard en su búsqueda contra Jagang.

En la octava novela, Naked Empire , Richard y Kahlan son interrumpidos durante su viaje a casa en el Nuevo Mundo cuando un hombre llamado Owen del imperio de Bandakar les pide que ayuden a liberar a su gente de la Orden. Richard y Kahlan rechazan a regañadientes la solicitud porque se les necesita en otro lugar. En respuesta, Owen envenena a Richard y dice que proporcionará el antídoto solo si Richard acepta ayudar. Richard y Kahlan se enteran de que la gente de Bandakar es prístinamente carente de dones como Jennsen y Oba, y que han sido invadidos por la Orden porque han rechazado todas las formas de violencia, negándose a luchar por sus propias vidas. Richard finalmente los convence de que se levanten y expulsen a la Orden de su tierra natal montañosa. En el proceso, Richard aprende a restaurar su don, que había fallado porque no entendió su verdadera naturaleza y propósito. Mientras tanto, la Fortaleza del Mago en Aydindril está infiltrada por hombres Bandakarianos que la Orden ha esclavizado. La novela termina con Zedd y Chase recuperando la Fortaleza y la derrota del ejército de la Orden Imperial en Bandakar.

Fuego en cadena

Tres novelas de la serie, Chainfire , Phantom y Confessor , fueron escritas como una trilogía llamada Trilogía Chainfire , que pone fin al arco argumental sobre la invasión de Jagang. Después de recuperarse de una lesión, Richard se despierta y descubre que Kahlan ha desaparecido y que nadie recuerda su existencia. Richard descubre que las Hermanas de la Oscuridad secuestraron a Kahlan y lanzaron el hechizo Chainfire para borrar los recuerdos que todos tenían de ella, así como la mayoría de los recuerdos que Kahlan tenía de sí misma. Sin embargo, la mente de Richard estaba protegida del hechizo por la Espada de la Verdad. Las Hermanas usan a Kahlan para robar las cajas de la Orden del Palacio del Pueblo en D'Hara, que pretenden usar para liberar a su amo, el Guardián del Inframundo, en el mundo de los vivos. Sin que las Hermanas lo sepan, Jagang todavía tiene acceso a sus mentes y conoce sus planes. Mientras tanto, Richard, usando un alias, es capturado por la Orden Imperial, que se dirige al Palacio del Pueblo en D'Hara. Kahlan, que también ha sido capturada por Jagang, ve a Richard, y aunque no lo recuerda, se siente alentada a seguir luchando y recordar su pasado. Después de que Richard y Kahlan escapan de Jagang, regresan al Palacio del Pueblo, donde Richard derrota a las Hermanas de la Oscuridad y a Jagang. Para eliminar el hechizo Cadena de Fuego, Richard debe usar la magia de la Orden. Con ese poder, no solo restaura los recuerdos de Kahlan y los recuerdos de los demás sobre ella, sino que también crea un mundo idéntico o universo paralelo, al que destierra a todas las personas que se niegan a cesar su asalto a la individualidad y la prosperidad. Jennsen y la gente de Bandakar deciden voluntariamente ir a este nuevo mundo desprovisto de magia porque, si se quedaban y se reproducían en el mundo de Richard, la magia eventualmente se extinguiría. Richard luego cierra la puerta y separa los mundos. La serie termina con el matrimonio de Cara y el general Meiffert, y la declaración de Richard de que las devociones tradicionales de D'Haran ya no son necesarias, porque la vida de cada uno es suya.

Precuelas

Además de las novelas, Goodkind escribió un cuento titulado Debt of Bones para la antología Legends de 1998 , editada por Robert Silverberg . Se publicó como novela independiente en 2001. La historia tiene lugar en el universo de The Sword of Truth y se sitúa unas décadas antes de los acontecimientos de la serie principal, centrándose en la creación de los límites que separaban Westland, Midlands y D'Hara en Wizard's First Rule .

Ambientada milenios antes de la serie principal de La Espada de la Verdad , La Primera Confesora: La Leyenda de Magda Searus se publicó inicialmente el 15 de julio de 2012 como libro electrónico; se publicó en versión impresa en julio de 2015. La Primera Confesora cubre una amplia variedad de información, incluida la Guerra de los Magos, la creación de la Espada de la Verdad, las Confesoras e información sobre el daño causado a la magia con el Templo de los Vientos. El sitio web de Terry Goodkind se refiere al libro como la "base" de la serie La Espada de la Verdad . [4]

La serie Richard y Kahlan

El 2 de abril de 2010, apareció un video en el sitio oficial de Terry Goodkind y en el canal de YouTube promocionando una nueva novela de Richard y Kahlan que se lanzó el 16 de agosto de 2011. [5] [6] The Omen Machin e tiene lugar inmediatamente después de Confessor, comenzando la noche de la boda del general Benjamin Meiffert y la mord-sith Cara . Se encuentra una misteriosa máquina bajo tierra y comienza a dar predicciones, la mayoría de las cuales son aparentemente benignas, pero Zedd cree que la máquina debe ser destruida hasta que se da una predicción que lo asusta de muerte, una que, de ser cierta, destrozará la vida de Richard y Kahlan tal como la conocen.

Publicada el 20 de agosto de 2013, The Third Kingdom es la segunda novela de la serie Richard y Kahlan de Goodkind . Tras un ataque de los misteriosos "medio humanos" de las Tierras Oscuras, Richard y Kahlan son abandonados por sus amigos. Richard emprende una misión para salvar a sus amigos y conoce al siniestro obispo Hannis Arc.

La tercera novela de la serie Richard y Kahlan , Severed Souls , se publicó el 5 de agosto de 2014. Tras los acontecimientos de los dos libros anteriores, Richard debe encontrar una forma de curar a Kahlan y a él mismo de la mancha de muerte de la Doncella Ermitaña. Mientras tanto, Hannis Arc y el emperador Sulachan marchan hacia el corazón de D'Hara.

Warheart [7] es la cuarta y última entrega de la serie de Richard y Kahlan , publicada el 17 de noviembre de 2015.

Las crónicas de Nicci

Las Crónicas de Nicci se desarrollan después de los eventos de las cuatro novelas de Richard y Kahlan, y siguen las hazañas de la ex Hermana de la Oscuridad, Nicci, y del ex profeta, Nathan Rahl.

La amante de la muerte

Lanzada el 24 de enero de 2017, Death's Mistress es la primera entrega de la serie Nicci Chronicles y la novela número 18, cronológicamente, en el universo Sword of Truth . Después de los eventos de Warheart , Nicci decide despedirse de Richard y Kahlan por un tiempo. Nathan Rahl decide acompañarla. Se embarcan en una misión a las Tierras Oscuras para visitar a la bruja Red, quien les cuenta una vaga profecía de que salvará al mundo. La búsqueda de Nicci y Nathan los lleva a través del mundo conocido y a las profundidades de una región olvidada y sin cartografiar conocida como la Costa Fantasma. Nicci salva a un joven marinero llamado Bannon, que se une a ellos en su búsqueda. Nathan comienza a perder el control de su magia, aparentemente porque la profecía misma ha sido erradicada. El trío cruza la Costa Fantasma, lucha contra Norukai de aspecto vikingo y feroces monstruos marinos, detiene a un juez loco que congeló a una población entera con un collar maldito, conoce al último dragón que queda en el Viejo Mundo y descubre un antiguo archivo de magia arcana. [8]

Sábana Santa de la Eternidad

Shroud of Eternity , lanzado el 9 de enero de 2018, es la segunda entrega de la serie Nicci Chronicles y es la novela número 19, cronológicamente, en el universo Sword of Truth . Continuando donde lo dejó Death's Mistress , Nicci, Nathan y Bannon encuentran Kol Adair, un paso de montaña que conduce a un campo lleno de soldados petrificados. Nathan reconoce algunas de las insignias de los soldados, afirmando que son el ejército de un general Utros, un poderoso comandante militar que sirvió a otro aspirante a déspota, el emperador Kurgan, 1.500 años antes. La noche siguiente, Nicci, Nathan y Bannon se encuentran con tres jóvenes extraños que están destruyendo las estatuas. Los tres hombres los conducen a la ciudad de Ildakar, una antigua ciudad congelada en el tiempo. Recientemente, el velo de magia protectora alrededor de la ciudad ha comenzado a fallar. Nicci, Nathan y Bannon se presentan a los ildakarianos como emisarios oficiales de Lord Rahl y comienzan a tratar de forjar una alianza. Pronto se enteran de que Ildakar es una sociedad gobernada por los superdotados, que disfrutan de estilos de vida lujosos y esclavizan a los no superdotados. La prelada Verna Sauventreen y el general Zimmer, que han regresado a Tanimura para dirigir una excavación del Palacio de los Profetas, deciden ayudar a Nicci y Nathan. [9]

Asedio de piedra

Lanzado el 31 de diciembre de 2018, Siege of Stone es la tercera entrega de las Crónicas de Nicci y es la novela número 20, cronológicamente, en el universo de Sword of Truth . Después de unirse a un levantamiento de esclavos y derrocar al líder de Ildakar, Nicci, Nathan y Bannon comienzan a trabajar para reconstruir la ciudad. El comandante Maxim, esposo del líder derrotado de la ciudad, desaparece y, poco después, el ejército de soldados de piedra del general Utros despierta y renueva su guerra contra Ildakar en nombre de un emperador muerto hace mucho tiempo. El rey Norukai, Grieve, también comienza a planificar asaltos a Ildakar y al Imperio D'Haran, con la esperanza de conquistar el mundo. [10]

Corazón de hielo negro

Heart of Black Ice , lanzado el 21 de enero de 2020, es la cuarta y última entrada en las Crónicas de Nicci y la 21.ª novela, cronológicamente, en el universo de Sword of Truth . Después de que Nicci viaja al norte para advertir a las ciudades del Viejo Mundo de los inminentes ataques, el liderazgo de Ildakar la traiciona a ella y a sus aliados, recreando el Sudario de la Eternidad y dejándolos varados. Cuando la tercera Sliph, una partidaria enfática del antiguo emperador Sulachan, se da cuenta de que Nicci es su enemiga, decide dejarla varada sola en las ruinas de la ciudad de Orogang, en algún lugar de las montañas de la Costa Fantasma. Bannon es capturado y esclavizado por los Norukai y el ejército de los protagonistas es superado en número por los soldados de piedra de Utros. Utros hace un trato con Grieve para unir sus fuerzas y declarar la guerra a D'Hara. [11]

Los niños de D'Hara

En 2019, Terry Goodkind comenzó a publicar novelas cortas siguiendo a Richard y Kahlan después de los eventos de Warheart . Richard le promete a Kahlan que ayudarían a lograr una nueva Edad de Oro para su imperio. El Palacio del Pueblo es atacado repentinamente por una raza anfibia de seres de otra dimensión que se hacen llamar Glee. Desean cazar al hombre por deporte y seguir las órdenes de su reina, conocida solo como la Diosa Dorada. Pueden poseer humanos y desaparecer a voluntad, pero están confundidos y aterrorizados por la magia. Los Glee creen que ya no tendrán que temer a la magia si eliminan el linaje de Richard porque es el mago más poderoso del mundo. Kahlan se entera de que está embarazada de los hijos de Richard Rahl: un par de gemelos fraternos. [12]

Trabajos posteriores

  • La Ley de los Nueves . Lanzada el 18 de agosto de 2009, esta novela se desarrolla en nuestro mundo, mil años después de los eventos de las novelas de La Espada de la Verdad . Fue escrita inmediatamente después de El Confesor . Un descendiente de Jennsen Rahl y Tom es acosado por guerreros del universo de La Espada de la Verdad , y una hechicera llamada Jax acude en su ayuda mientras intenta comprender qué quieren estos nuevos enemigos. [13]

Publicaciones

Orden de publicaciónOrden cronológicoTítuloFecha de publicaciónSerie
13La primera regla del mago15 de agosto de 1994Espada de la verdad
24Piedra de las lagrimas15 de septiembre de 1995Espada de la verdad
35Sangre del pliegue15 de octubre de 1996Espada de la verdad
46Templo de los vientos15 de septiembre de 1997Espada de la verdad
52Deuda de huesos25 de agosto de 1998Precuela
67Alma del fuego15 de marzo de 1999Espada de la verdad
78La fe de los caídos22 de agosto de 2000Espada de la verdad
89Los pilares de la creación20 de noviembre de 2001Espada de la verdad
910Imperio desnudo21 de julio de 2003Espada de la verdad
1011Fuego en cadena4 de enero de 2005Espada de la verdad
1112Fantasma18 de julio de 2006Espada de la verdad
1213Confesor13 de noviembre de 2007Espada de la verdad
1323La ley de los nueves18 de agosto de 2009Secuela de un futuro lejano
1414La máquina del presagio16 de agosto de 2011Richard y Kahlan
151La primera confesora: La leyenda de Magda Searus2 de julio de 2012Precuela
1615El tercer reino20 de agosto de 2013Richard y Kahlan
1716Almas separadas12 de agosto de 2014Richard y Kahlan
1817Corazón de guerra17 de noviembre de 2015Richard y Kahlan
1918bLa amante de la muerte24 de enero de 2017Las crónicas de Nicci*
2019bSábana Santa de la Eternidad9 de enero de 2018Las crónicas de Nicci*
2120bAsedio de piedra1 de enero de 2019Las crónicas de Nicci*
2218aEl hombre garabateado4 de abril de 2019Hijos de D'Hara*
2319aCosas odiosas6 de junio de 2019Hijos de D'Hara*
2420aYermo1 de agosto de 2019Hijos de D'Hara*
2521aJuramento de la bruja6 de enero de 2020Hijos de D'Hara*
2621bCorazón de hielo negro21 de enero de 2020Las crónicas de Nicci*
2722aEn la oscuridad30 de junio de 2020Hijos de D'Hara*
  • Las Crónicas de Nicci y Los hijos de D'Hara comienzan después de Warheart y se desarrollan en paralelo.

Adaptación de la serie de televisión

En julio de 2006, Goodkind anunció en su sitio web oficial que había iniciado negociaciones con el director de The Evil Dead y Spider-Man, Sam Raimi, y el productor Rob Tapert para dar vida a The Sword of Truth como una serie semanal de acción real para televisión. Según el artículo, Raimi, Tapert y Joshua Donen planeaban comenzar a trabajar en la serie semanal de acción real Wizard's First Rule en mayo de 2008. Raimi y Tapert también querían que Goodkind siguiera involucrado íntimamente con el proyecto. [14] El programa pasó a llamarse Legend of the Seeker porque los productores querían poder continuar la serie más allá del primer libro, y sintieron que el título Wizard's First Rule era demasiado restrictivo. Se estrenó el 1 de noviembre de 2008. [15]

Existen diferencias significativas entre los acontecimientos de las novelas y los de la serie. En una carta de febrero de 2008 dirigida a los fans, Terry Goodkind escribió: "La naturaleza de la sindicación televisiva requiere que el episodio de cada semana sea una historia en sí mismo, lo que significa que, si bien la serie de televisión seguirá la historia de fondo del libro, no podrá seguir el libro exactamente porque habría partes que harían que el episodio estuviera incompleto". Más tarde confirmó:

Sam Raimi y su equipo quieren que la serie de televisión se mantenga fiel a mi visión, así que ten por seguro que voy a estar íntimamente involucrado en la escritura de cada uno de los episodios. Si te encanta el libro tal como es, entonces disfrútalo por lo que es y ve a ver la serie de televisión preparado para disfrutar del programa tal como es. [16]

La serie de televisión duró dos temporadas y concluyó el 22 de mayo de 2010 con un total de 44 episodios.

Reglas del mago

Un hilo conductor de la serie original son las 11 "Reglas del mago", que son enseñanzas prácticas impartidas a los jóvenes magos. La primera regla aparece en La primera regla del mago. [17] Posteriormente se mencionan otras reglas en ocasiones.

  1. Primera regla del mago: “La gente es estúpida; si tiene la motivación adecuada, casi todo el mundo creerá casi cualquier cosa. Como la gente es estúpida, creerá una mentira porque quiere creer que es verdad o porque teme que pueda ser verdad. La cabeza de la gente está llena de conocimientos, hechos y creencias, y la mayor parte de ellos son falsos, pero ellos creen que todo es verdad. La gente es estúpida; rara vez puede distinguir entre una mentira y la verdad, y sin embargo confía en que puede, y por eso es más fácil engañarla”. [18]
  2. Segunda regla del mago: “La segunda regla es que el mayor daño puede resultar de las mejores intenciones”. [19]
  3. Tercera regla del mago: “La pasión gobierna a la razón”. [20]
  4. Cuarta regla del mago: “La llamó la Cuarta Regla del Mago. Dijo que había magia en el perdón sincero, en la Cuarta Regla. Magia para sanar. En el perdón se concede, y más aún en el perdón que se recibe”. [21]
  5. Quinta regla del mago: “Presta atención a lo que la gente hace, no sólo a lo que dice, pues los hechos delatan una mentira”. [22]
  6. Sexta regla del mago: “La regla más importante que existe, la sexta regla del mago: el único soberano al que puedes permitir que te gobierne es la razón. La primera ley de la razón es ésta: lo que existe, existe, lo que es, es y a partir de este principio irreductible y fundamental se construye todo conocimiento. Es el fundamento desde el que se abraza la vida. Pensar es una elección. Los deseos y los caprichos no son hechos ni son un medio para descubrirlos. La razón es nuestra única manera de captar la realidad; es nuestra herramienta básica de supervivencia. Somos libres de evadir el esfuerzo de pensar, de rechazar la razón, pero no somos libres de evitar el castigo del abismo que nos negamos a ver. La fe y los sentimientos son la oscuridad ante la luz de la razón. Al rechazar la razón, al negarse a pensar, uno abraza la muerte”. [23]
  7. Séptima regla del mago: “La vida es el futuro, no el pasado. El pasado puede enseñarnos, a través de la experiencia, cómo lograr cosas en el futuro, consolarnos con recuerdos preciados y proporcionar la base de lo que ya se ha logrado. Pero sólo el futuro contiene vida. Vivir en el pasado es aceptar lo que está muerto. Para vivir la vida al máximo, cada día debe ser creado de nuevo. Como seres racionales y pensantes, debemos usar nuestro intelecto, no una devoción ciega a lo que ha sucedido antes, para tomar decisiones racionales”. [24]
  8. Octava regla del mago: “ Talga Vassternich . Merece la victoria”. [25]
  9. Novena regla del mago: "Una contradicción no puede existir en la realidad. Ni en parte ni en su totalidad. Creer en una contradicción es renunciar a la creencia en la existencia del mundo que te rodea y en la naturaleza de las cosas que lo componen, para abrazar en su lugar cualquier impulso aleatorio que te atraiga: imaginar que algo es real simplemente porque deseas que lo sea. Una cosa es lo que es, es ella misma. No puede haber contradicciones. La fe es un mecanismo de autoengaño, un juego de manos hecho con palabras y emociones basado en cualquier noción irracional que se pueda soñar. La fe es el intento de obligar a la verdad a rendirse al capricho. En términos simples, es tratar de insuflar vida a una mentira tratando de eclipsar la realidad con la belleza de los deseos. La fe es el refugio de los tontos, los ignorantes y los engañados, no de los hombres pensantes y racionales. En realidad, las contradicciones no pueden existir. Para creer en ellas debes abandonar lo más importante que posees: tu mente racional. La apuesta por tal trato es tu vida. En un intercambio de este tipo, siempre se pierde lo que se tiene en juego”. [26]
  10. Décima regla del mago: “Apartarse voluntariamente de la verdad es traición a uno mismo”. [27]
  11. Undécima regla del mago: "La regla de todas las reglas. La regla no escrita. La regla no dicha desde el comienzo de la historia... Pero Barracus quería que supieras que es el secreto para usar el poder de un mago de guerra. La única forma de expresarlo, para asegurarse de que comprendieras lo que él quería decirte, era darte un libro no escrito para significar la regla no escrita". [28]
  12. Regla número uno del mago sin número: "Siempre habrá quienes odian y siempre los habrá". Es decir, uno no debería perder el tiempo tratando de derrotar o arreglar a las personas que se dejan llevar por el odio, ya que el acto a menudo puede hacer que el odio empeore o se propague a otros. [29]
  13. Regla número dos del mago sin número: “Todas las cosas deben morir. No hay elección en eso, solo en cómo elegimos vivir”. [30]
  14. Regla número tres del mago sin número: "Puedes destruir a quienes dicen la verdad, pero no puedes destruir la verdad misma". [31]
  15. Regla número cuatro del mago sin numerar: “La vida da dimensión al tiempo”. [32]

Magia de la Espada de la Verdad

Criaturas

A lo largo de la serie, se han presentado o hecho apariciones diversas criaturas y seres mágicos. Algunos de ellos eran de la mitología real, otros fueron ficticios por el autor y otros se basaban en mitología existente, pero con giros únicos en la idea original.

  • Bestia, La: Una entidad informe creada para cazar y matar a Richard. Aparece y desaparece del inframundo a su antojo y asume una forma diferente cada vez.

Primera aparición: Fuego en cadena; Última aparición: Confesor

  • Hombre pájaro: Entre la nación de los Hombres Barro, existe un hombre santo de alto rango, conocido en la serie solo como el Hombre pájaro. Es capaz de llamar a cualquier pájaro que desee, puede leer señales del más allá y, a menudo, participa en muchas ceremonias mágicas o las dirige.

Primera aparición: Primera regla del mago; Última aparición: Confesor

  • Los Chimes: grupos de criaturas que cambian de forma, elementales y parecidas a las hadas, que matan personas y corrompen la magia al existir en mundos con magia. Fueron desterrados al Inframundo durante mucho tiempo, pero regresaron brevemente en un libro. Se los conoce como Reechani, Sentrosi y Vasi.

Apariencia—Alma del Fuego

  • Confesora: Las Confesoras son una raza de mujeres formadas mágicamente a las que se les ha otorgado el poder de la Confesión. Pueden obligar a cualquiera a enamorarse tan locamente de ellas que harán cualquier cosa que la Confesora les pida. Antes del comienzo de la serie, habían gobernado las Midlands, una conexión poco precisa de tierras separadas confederadas bajo su mando. Utilizaban principalmente sus poderes para obligar a los criminales a confesar y destronar a los posibles tiranos. Todas las Confesoras llevan vestidos negros iguales, excepto su líder, que viste de blanco. La líder de las Confesoras es la Madre Confesora. Su única debilidad es que solo pueden usar sus poderes una vez, y luego necesitan tiempo para descansar y recargarse. Este tiempo varía de una Confesora a otra.

Primera aparición: El Primer Confesor; Última aparición: Los Hijos de D'Hara 5: En la Oscuridad

  • Dragón: al igual que los dragones de la tradición medieval. Hay varias especies de dragones, pero solo se encuentran unos pocos tipos. Algunos dragones incluso tienen la capacidad de hablar y razonar, pero hay alusiones a otras especies que se mantienen como mascotas con fines de caza. Dado lo peligrosos que son, los humanos los han cazado durante mucho tiempo para su propia protección, lo que los hace cada vez más raros. En el universo de Sword of Truth , su existencia está vinculada a la magia, de modo que, si la magia se extingue, ellos también lo hacen. Nicci una vez intenta matar a un dragón anciano con el Fuego del Mago, pero tiene el efecto opuesto, en realidad parece curar y rejuvenecer a la criatura.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Las crónicas de Nicci

  • Caminante de sueños: una persona con la magia de ver dentro de las mentes de las personas, e incluso controlarlas, tanto a través del dolor y la humillación, como literalmente, como una marioneta. Fueron creados como un arma y están marcados con ojos negros sólidos. El único Caminante de sueños de la serie fue el Emperador Jagang.

Primera aparición: La sangre del redil; Última aparición: El confesor

  • Adjudicador: un mago que usaba un amuleto para convertir a los "culpables" en piedra. Enloqueció con el poder y decidió que todas las personas eran culpables de algo u otro y debían ser obligadas a sufrir por ello.

Apariencia—Las Crónicas de Nicci: La amante de la muerte

  • Gar: una criatura de pesadilla que se describe mejor como un cruce entre un gorila, un murciélago y un gremlin que caza mediante el uso de moscas de sangre. Se limpia la sangre de la comida anterior con el estómago para alimentar a las moscas que pican, que luego se quedan cerca y se dispersan para atacar y hacer que aparezcan más presas para el Gar. Se destacan dos especies: de cola larga y de cola corta, siendo esta última la más inteligente.

Primera aparición: Primera regla del mago; Última aparición: Confesor

  • Glee: Una raza reptil de seres de un mundo completamente diferente, que usan un dispositivo para ingresar al mundo de Richard y cazar humanos.

Primera aparición: Los hijos de D'Hara 1: El hombre garabateado; Última aparición: Los hijos de D'Hara 5: En la oscuridad

  • Mitad de personas: monstruos sin alma que matan y canibalizan a los vivos para intentar obtener un alma comiéndose vivos a los moribundos. Algunos de ellos tienen poderes ocultos. Fueron creados por el emperador Sulachan.

Primera aparición: El Tercer Reino; Última aparición: Warheart

  • Perros del corazón: criaturas del inframundo que adoptan la forma de seres parecidos a lobos cuando están en este mundo. Salían por la noche desde el interior del límite. Se teorizó que el nombre provenía de su caza escuchando los latidos del corazón de alguien.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Los pilares de la creación

  • Hedge Maid: una especie de bruja con acceso a poderes ocultos. Su boca está cosida y su grito es letal. Puede invocar espíritus y controlar a los muertos.

Apariencia: La máquina del presagio

  • Bebedor de vida: Un mago que utilizó un hechizo para salvar su vida del cáncer, lo que provocó que casi desangrara al mundo entero.

Apariencia—Las Crónicas de Nicci: La amante de la muerte

  • La Amante de la Vida: una ex hechicera que usó mal un hechizo para intentar reparar el daño causado a un valle fértil, lo que la convirtió en un monstruo vegetal gigante, le dio control sobre las plantas y la capacidad de transformar a los humanos en soldados parecidos a ninfas que seguían su voluntad.

Apariencia—Las Crónicas de Nicci: La amante de la muerte

  • Morazeth: una variante de las mord-sith que solo existía en la ciudad de Ildakar. Utilizan un cuchillo ágil, en lugar de un agiel, y se utilizaban principalmente para entrenar a los luchadores de la arena para la diversión de la clase alta de Ildakar, además de servir como guardaespaldas. Están mínimamente vestidos con cuero negro, tienen la cabeza rapada y están cubiertos con runas mágicas que los protegen de los ataques mágicos.

Primera aparición: Las Crónicas Nicci: Velo de eternidad; Última aparición: Las Crónicas Nicci; Corazón de hielo negro

  • Mord-Sith: Usadas en la serie principalmente por la Casa de Rahl, Debt of Bones señaló que su uso se había extendido y libros posteriores confirmaron que otros pueden utilizarlas. Llevan monos de cuero ajustados y el pelo recogido en una trenza larga y única. Secuestradas y torturadas hasta la locura cuando eran niñas, sirven como torturadoras y guardaespaldas. La magia de sus armas garantiza que deben tener un maestro para tener poder. El toque de una Confesora es una muerte terriblemente violenta y dolorosa para una Mord-Sith.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Los hijos de D'Hara 5: En la oscuridad

  • Mriswith: monstruos reptiles creados a partir de seres humanos hace mucho tiempo. Pueden volverse invisibles y son luchadores expertos.

Primera aparición: Piedra de las Lágrimas; Última aparición: Sangre del Redil

  • Night Wisp: una entidad parecida a un hada que solo aparece como una bola de luz y habla con una voz infantil. Su supervivencia depende de la compañía y se debilitan y mueren sin los de su especie cerca. Suelen vivir en colonias, pero solo se visita un lugar de este tipo en la serie.

Primera aparición: Primera regla del mago; Última aparición: Confesor

  • Sacerdotisa de los Huesos: un trabajo que se ha transmitido de generación en generación en una tribu de nómadas del sur de D'Hara. Según las profecías, alguien necesitaría su ayuda algún día. Puede usar a su mascota, el cuervo, para transmitir a otras personas cercanas sus sueños y desea que los vean.

Primera aparición: Fuego en cadena; Última aparición: Confesor

  • Pristinely Ungifted (Prístinamente no dotado): alguien que nació sin ni siquiera una chispa del don de la magia en su interior, lo que hace que la magia sea completamente inexistente en lo que a ellos respecta. Solo puede sufrir daño indirecto y los que poseen magia no pueden percibirlo. Surgieron como una consecuencia accidental del intento de la familia Rahl de evitar la pérdida progresiva de la magia en su mundo para asegurarse de que siempre tendrán un heredero dotado en cada generación. Todos los hijos de un individuo Pristinely Ungifted heredan el rasgo, lo que hace que la gente tema que su existencia destruya la magia para siempre si no los matan a todos.

Primera aparición: Pilares de la Creación; Última aparición: Confesor

  • Profeta: un tipo de mago que también puede pronunciar profecías. Sin embargo, este tipo de mago se extingue tras los acontecimientos de Warheart.

Primera aparición: Piedra de las Lágrimas; Última aparición: Corazón de Guerra

  • Screeling: criatura del inframundo que en este mundo toma la forma de un cadáver humano disecado y seco. Tiene dientes como agujas, ojos dorados, uñas como garras y camina en cuatro patas. Se adapta al mundo de los vivos lentamente, pero es extremadamente poderosa y violenta.

Apariencia: Piedra de Lágrimas

  • Serpiente marina: tal como lo indica su nombre. El pueblo Norukai la adora como si fuera una diosa.

Apariencia—Las Crónicas de Nicci: Corazón de Hielo Negro

  • Buscador de la verdad: un tipo de guerrero vengador creado por magos hace mucho tiempo para obligar a que la verdad salga a la luz y guiar a las personas hacia vidas más sabias. Se les da un arma conocida como la espada de la verdad para lograr la tarea, pero, en primer lugar, deben ser la clase de persona adecuada.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Los hijos de D'Hara 5: En la oscuridad

  • Vidente: alguien que tiene visiones proféticas a voluntad, pero no siempre claras ni obvias. No tienen otras habilidades más allá de esta, aparentemente. El único Vidente de la serie fue Jebra Bevinvier.

Primera aparición: Piedra de las Lágrimas; Última aparición: Confesor

  • Selka: criaturas acuáticas creadas por humanos hace mucho tiempo para participar en la guerra marina. Viven en el océano al sur del Viejo Mundo.

Primera aparición: The Nicci Chronicles: Death's Mistress; Última aparición: The Nicci Chronicles: Heart of Black Ice

  • Hermanas de la Oscuridad: un grupo de hechiceras que se convirtieron en adoradoras del Guardián del Inframundo por diversas razones personales. Asesinaban y robaban el don de los magos para obtener un poder equivalente al de un mago, y obtenían magia sustractiva del Inframundo a cambio de su servicio. Originalmente, todas eran Hermanas de la Luz y se escondían a plena vista. Las Hermanas tuvieron dificultades para erradicarlas, ya que su ley establecía que la acusación injusta de ser una Hermana de la Oscuridad se consideraba un intento de asesinato y conllevaba una sentencia de muerte.

Primera aparición: Piedra de las Lágrimas; Última aparición: Confesor

  • Hermanas de la Luz: un grupo de hechiceras que intentaron llenar el vacío de entrenamiento de jóvenes magos que no tenían un maestro en el uso de sus poderes. Eran una orden semirreligiosa que adoraba al Creador y vivían juntas en el Palacio de los Profetas, hasta que fue destruido. Más tarde se instalaron en el Fuerte del Mago.

Primera aparición: Piedra de las Lágrimas; Última aparición: Las Crónicas de Nicci: Corazón de Hielo Negro

  • Skrin: criatura del inframundo que toma la forma de un perro gigante, sin pelo y con cuernos cuando está en este mundo. Se dice que es la encarnación física de la fuerza que mantiene a los muertos en el inframundo y a los vivos en este.

Primera aparición: Piedra de las Lágrimas; Última aparición: Templo de los Vientos

  • Slide: un arma mágica que puede robar almas para usarlas en hechizos especiales y puede poseer cualquier ser vivo con ojos para ver a través de ellos.

Apariencia: Imperio desnudo

  • Sliph: una criatura creada para transportar personas a grandes distancias a través de una serie de túneles subterráneos. Están hechos de una sustancia similar al mercurio y funcionan a través de la persona que pide un destino, respirando a la criatura y permitiendo que los arrastre hacia abajo y los lleve allí. Solo pueden ir a lugares predeterminados, donde se han construido pozos Sliph. Alguna vez fueron personas. Aunque se creía que "El" Sliph en el Torreón del Mago era el único, desde entonces han aparecido otros dos en la serie que tienen nombres diferentes.

Primera aparición: Sangre del pliegue; Última aparición: Las crónicas de Nicci: Corazón de hielo negro

  • Hechicero: una especie de antítesis de un mago. Se sabe que tienen poderes similares, pero sus poderes son iguales y opuestos y no funcionan correctamente entre sí.

Apariencia—La fe de los caídos

  • Hechicera: el equivalente femenino de un mago, aunque podría decirse que es más débil. No puede hacer algunas de las cosas por las que se conoce a los magos, como crear el Fuego del Mago.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Las crónicas de Nicci: Corazón de hielo negro

  • Brujo: conocido como el equivalente masculino de una bruja. Puede hacer todo lo que una bruja puede hacer. El único brujo de la serie fue Moravaska Michec.

Primera aparición: Los hijos de D'Hara 3: El yermo; Última aparición: Los hijos de D'Hara 4: El juramento de la bruja

  • Mago de guerra: un tipo de mago único y raro que es extremadamente poderoso y tiene habilidades potenciales variadas.
  • Mujer bruja: puede ver el futuro y crear ilusiones. Suelen ser temidas y perseguidas. Shota es la más conocida de la serie, pero ha habido varias hasta ahora.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Los hijos de D'Hara 5: En la oscuridad

  • Mago: término genérico para varios tipos de individuos masculinos dotados de poderes únicos.

Primera aparición: La primera regla del mago; Última aparición: Los hijos de D'Hara 5: En la oscuridad

  • Zhiss: Una criatura que se parece a un enjambre de insectos furiosos. Atacan todo lo que se mueve como un solo individuo y beben sangre hasta que su víctima muere. Llegaron en un cometa y se apoderaron de las ruinas de la ciudad de Orogang.

Apariencia—Las Crónicas de Nicci: Corazón de Hielo Negro

Magia

A lo largo de la serie también aparecen diversas reliquias, artefactos y poderes mágicos, que se explican a continuación.

  • Magia aditiva: magia del mundo de los vivos. Solo puede añadir o crear.
  • Agiel: arma preferida de las mord-sith. Una vara de cuero en una cadena de oro. Recibe energía del vínculo con su amo y puede infligir cualquier tipo de daño que desee el usuario. A menudo, provoca un dolor similar al usuario, ya que normalmente usa el mismo agiel con el que fue torturado.
  • Cuchillo ágil: un pequeño mango de madera con una aguja que sobresale en un extremo. El arma preferida de Morazeth. Inflige dolor cuando se toca una runa.
  • Libros de profecía: varios libros en los que se registran las palabras que acompañan a las visiones de los profetas. Ayudan a provocar las mismas visiones en otros profetas que los leen. Algunos están escritos de tal manera que otros no pueden entenderlos ni recordar nada de lo que dicen.
  • El Vínculo: creado por Alric Rahl. Cualquiera que jure lealtad a Lord Rahl queda protegido. A cambio, los D'Haranianos de sangre pura siempre saben exactamente dónde está su Lord Rahl en todo momento.
  • Límite: creado para dividir Westland, Midlands y D'Hara y forzar el fin de una guerra entre Midlands y D'Hara. Es un muro hecho del propio Inframundo que se abre paso hasta el mundo de los vivos y brilla de color verde. Cualquiera que lo atraviese moriría al instante.
  • Cajas de destino: tres cajas que guardan a salvo el poder de controlar casi todo. Se creó un folleto de instrucciones llamado Libro de las sombras contadas para ayudar en el proceso de adquisición de ese poder.
  • Sitios centrales: tumbas y criptas ocultas llenas de libros esotéricos de profecía. Creados para mantener los libros a salvo para el momento en que más se los necesitara.
  • Evento de Fuego en Cadena: un hechizo que hace que la gente olvide que una persona existe. Borra todos los recuerdos de la persona, reconstruye nuevos recuerdos cuando se descubre que faltan y hace imposible que se formen nuevos recuerdos de alguien, volviendo a la persona prácticamente invisible.
  • Con'dar (Furia sangrienta): un poder sustractivo especial que pueden utilizar algunos confesores. Los pone en trance, les permite invocar rayos y hace que sus poderes de confesión sean ilimitados.
  • Campo de contención: una habitación que se ha diseñado para que quede herméticamente sellada en términos mágicos. Permite que las personas realicen hechizos de forma aislada o intenten trabajar en hechizos que podrían ser peligrosos o desmantelarlos.
  • Confesión: Poder otorgado a los confesores. Borra todo lo que una persona fue o le importó y la llena de un deseo desesperado y ardiente de complacer a su confesor por todos los medios necesarios.
  • Hechizos construidos: hechizos que se adjuntan a un objeto. Se pueden activar en cualquier momento a través de un disparador incorporado.
  • Puerta de enlace: un dispositivo que permite a las personas viajar entre mundos.
  • Gracia, La—símbolo religioso y mágico que representa al Creador y el don
  • Han: término técnico que designa la magia de una persona. A veces también se la denomina chispa de magia o don.
  • Libro(s) de viaje: construidos en pares, permiten que dos personas se comuniquen por escrito, sin importar qué tan lejos se encuentren.
  • Lenguaje de la Creación: un lenguaje mágico y simbólico vinculado a las formas físicas que la magia adopta cuando es visible.
  • Ley de los Nueves, La: una ley mágica que significa que las cosas que vienen en grupos de tres son inherentemente más poderosas, pero tres grupos de tres grupos son aún más poderosos.
  • Poder Oculto: el poder inverso del don. Puede lograr cosas que el don normalmente no puede, como manipular el paso del tiempo en una persona u objeto y manipular la vida y la muerte mismas.
  • Máquina del presagio: la manifestación física de la Profecía en el mundo real. Estuvo oculta debajo del Palacio del Pueblo durante incontables generaciones y es algo consciente.
  • Quillion: un cristal que se utiliza para absorber y transferir magia de una persona y dársela a otra. Solo funciona si la persona es desollada viva primero.
  • Rada'han: collar de metal que controla a una persona mediante su magia. Lo utilizan las Hermanas de la Luz para mantener bajo control a los magos en formación.
  • Sudario de la Eternidad: velo mágico que eliminó la ciudad de Ildakar del tiempo y el espacio.
  • Magia sustractiva: lo opuesto a la magia aditiva. Proviene principalmente del inframundo. La gente nacía con ella, pero con el tiempo cada vez había menos. Solo se puede destruir y hacer que las cosas desaparezcan.
  • Espada de la Verdad: La clave del poder de la orden creada por la Secta Orden son sus dos hechizos diferentes, el blanco es el pilar del poder del culto, llevado por verdaderos buscadores y utilizado con ira y compasión.
  • Templo de los Vientos: archivo mágico con cierta capacidad de consciencia. Fue enviado al Inframundo hace 3000 años para proteger su peligroso contenido de cualquier uso indebido.
  • Torres/Valle de la Perdición: varias torres construidas en línea para crear un límite cambiante de ilusiones para separar el Nuevo Mundo del Viejo Mundo hace 3009 años.
  • Red de verificación: un hechizo que se utiliza para comprender qué es otro hechizo al ver qué haría y cómo lo haría en un entorno seguro. Generalmente se realiza dentro de un campo de contención.

Recepción

La serie de novelas aparece con frecuencia en las listas de las mejores novelas de fantasía. En 2011, una encuesta de NPR a 60.000 lectores de entre 5.000 novelas de fantasía nominadas determinó que la serie ocupaba el puesto 62 entre las novelas de fantasía y ciencia ficción más populares de todos los tiempos. [33] La serie tiene una calificación promedio de aproximadamente cuatro estrellas en Goodreads, y algunas de las novelas han recibido miles de reseñas. [34]

La influencia de la filosofía política de Goodkind en su escritura ha sido notada por críticos y comentaristas [35] [36] y ha llevado a reacciones divisivas sobre sus novelas, con algunos criticando sus temas objetivistas y otros elogiándolos. [37] [38] El propio Goodkind fue abierto sobre esta influencia y fue descrito como un inconformista vigorizante [39] que disfrutaba provocando controversia. [37] Ha sido criticado por escribir personajes femeninos que se adhieren a estereotipos sexistas y por someterlos con frecuencia a violencia sexual, aunque afirmó que sus historias se centraban en "personajes femeninos fuertes" y una vez se opuso a una portada de libro que consideraba sexista. [40]

Referencias

  1. ^ Terry Goodkind: Sitio web oficial. Consultado el 12 de junio de 2012.
  2. ^ Barnes, Brooks (26 de octubre de 2008). «Swords and Sorcery Return to Syndication». The New York Times . Consultado el 18 de julio de 2015 .
  3. ^ Nordyke, Kimberly (29 de enero de 2008). "Raimi lleva la fantasía a la sindicación con 'Wizard'". Reuters . Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
  4. ^ "Autor Terry Goodkind". Terry Goodkind 2020. Consultado el 18 de mayo de 2021 .
  5. ^ Terry Goodkind: Sitio web oficial. Consultado el 5 de abril de 2010.
  6. ^ Nueva novela de Richard y Kahlan: anuncio oficial. Consultado el 5 de abril de 2010.
  7. ^ "Warheart - Terry Goodkind - Macmillan". macmillan.com . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  8. ^ "La amante de la muerte | Terry Goodkind | Macmillan". US Macmillan . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
  9. ^ "Shroud of Eternity | Terry Goodkind | Macmillan". US Macmillan . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
  10. ^ "El asedio de piedra | Terry Goodkind | Macmillan". US Macmillan . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
  11. ^ "Corazón de hielo negro | Terry Goodkind | Macmillan". US Macmillan . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
  12. ^ Goodkind, Terry (4 de abril de 2019). "The Scribbly Man: The Children of D'Hara, episodio 1". Cabeza de Zeus . Consultado el 2 de julio de 2019 .
  13. ^ La ley de los nueves (tapa dura). amazon.com. ISBN 978-0399156045 . 
  14. ^ "Entrevista a Terry Goodkind" . Consultado el 21 de noviembre de 2007 .
  15. ^ "La leyenda del buscador". Archivado desde el original el 28 de julio de 2008. Consultado el 25 de julio de 2008 .
  16. ^ "Carta de Terry Goodkind - Sword-Of-Truth.com". www.sword-of-truth.com . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  17. ^ "Las reglas del mago". Convertirse en la musa . 21 de noviembre de 2021. Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  18. ^ Goodkind, Terry. La primera regla del mago (edición de tapa dura de EE. UU.), pág. 397.
  19. ^ Goodkind, Terry. Piedra de lágrimas (edición de tapa dura de EE. UU.). pág. 634.
  20. ^ Goodkind, Terry. Blood of the Fold (edición de tapa dura de EE. UU.). pág. 360.
  21. ^ Goodkind, Terry. El templo de los vientos (edición de tapa dura de EE. UU.), pág. 318.
  22. ^ Goodkind, Terry. Soul of the Fire (edición de tapa dura de EE. UU.). pág. 205.
  23. ^ Goodkind, Terry. La fe de los caídos (edición de tapa dura de EE. UU.), pág. 319.
  24. ^ Goodkind, Terry. Los pilares de la creación (edición de tapa dura de EE. UU.), pág. 549.
  25. ^ Goodkind, Terry. Naked Empire (edición de tapa dura de EE. UU.), pág. 626.
  26. ^ Goodkind, Terry. Chainfire (edición de tapa dura de EE. UU.). pág. 489.
  27. ^ Goodkind, Terry. Phantom (edición de tapa dura de EE. UU.). pág. 12.
  28. ^ Goodkind, Terry. El confesor (edición de tapa dura de EE. UU.), pág. 592.
  29. ^ Goodkind, Terry. Severed Souls (edición de tapa dura de EE. UU.). pág. 304.
  30. ^ Buen tipo, Terry. Warheart (edición de tapa dura de EE. UU.). págs. 389-390.
  31. ^ Goodkind, Terry. La máquina del presagio . pág. 446.
  32. ^ Goodkind, Terry. El tercer reino . pág. 306.
  33. ^ "Sus selecciones: los 100 mejores libros de ciencia ficción y fantasía". NPR.org . 11 de agosto de 2011 . Consultado el 9 de junio de 2016 .
  34. ^ "Serie La espada de la verdad". Goodreads .
  35. ^ Garner, Dwight (6 de agosto de 2006). «Inside the List (Published 2006)». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
  36. ^ Reid, Calvin (23 de septiembre de 2020). «El novelista de fantasía Terry Goodkind muere a los 72 años». Publishers Weekly .
  37. ^ ab Kurutz, Steven (2020-10-02). "Terry Goodkind, maestro de la ficción fantástica, ha muerto a los 72 años". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
  38. ^ Perry, William (8 de febrero de 2011). "Las fantasías randianas de Terry Goodkind". The Atlas Society .
  39. ^ Chandler, Mark (18 de septiembre de 2020). «Terry Goodkind muere a los 72 años». El librero .
  40. ^ "Terry Goodkind, ¿guerrero contra el sexismo? Eso es lo que yo llamo fantasía". The Guardian . 2018-03-06 . Consultado el 2020-10-28 .
  • Terry Goodkind — sitio web oficial del autor
  • La espada de la verdad — en la editorial Macmillan Books
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=La_espada_de_la_verdad&oldid=1241075144"