Espada de honor | |
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Desarrollador(es) | Sistemas Dynafield |
Editor(es) | Entretenimiento de chicos eléctricos |
Plataforma(s) | Amiga , Commodore 64 , DOS |
Liberar | 1992 |
Género(s) | Acción y aventura |
Sword of Honour es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Dynafield Systems en 1992 para los sistemas Amiga , Commodore 64 y PC DOS . El juego tardó casi tres años en terminarse.
Sword of Honour combina la jugabilidad orientada a la acción y la aventura del juego de 1987 The Last Ninja con la perspectiva de desplazamiento lateral de los juegos de 1986 Ninja (también conocido como Ninja Mission ) y Fist II: The Legend Continues , y los controles basados en íconos del juego de 1987 Barbarian . El jugador lucha contra enemigos (ya sea en combate desarmado o con la ayuda de ninjatō , kusarigama , tekagi-shuko , shuriken y kunai ), evita trampas, recolecta y usa elementos e interactúa con personajes.
El jugador asume el papel de un ninja de élite enviado a una misión para recuperar la espada familiar robada del ficticio Shogun Yuichiro de un castillo de su enemigo, el malvado Lord Toranaga. El ninja debe recuperar la espada y castigar a Toranaga antes de que Yuichiro se vea obligado a cometer seppuku .
El juego recibió críticas y puntuaciones mixtas, desde el 86% en CU Amiga (que lo calificó como "un excelente título de combate, pero hay mucho más allí que sería un completo tonto si te lo perdieras"), hasta el 77% en The One y el 67% en Amiga Format , hasta solo el 23% en Amiga Power (que dijo que el juego "establece un estándar bajo y aún así no lo alcanza").