Speedball 2: Brutal Deluxe | |
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Desarrollador(es) | Los hermanos Bitmap |
Editor(es) | Image Works Arena Entretenimiento Empire Interactive Akella Tower Studios SOFEL |
Diseñador(es) | Eric Matthews |
Programador(es) | Roberto Trevellyan |
Artista(s) | Daniel Malone |
Compositor(es) | Nación 12 |
Plataforma(s) | Acorn Archimedes , Atari ST , Amiga , CD32 , Commodore 64 , MS-DOS , Master System , Game Boy , Game Boy Advance , Mega Drive , Windows Mobile , PlayStation , Xbox 360 , iPhone , Symbian |
Liberar | 1990 |
Género(s) | Deportes , acción |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Speedball 2: Brutal Deluxe es un videojuego de 1990 basado en un violento deporte futurista que se nutre de elementos del balonmano y el hockey sobre hielo , y premia el juego violento además de los goles. El concepto del juego recuerda a la película Rollerball de 1975. El juego original fue desarrollado por Bitmap Brothers , con varios remakes para muchas plataformas desde su publicación. Es una secuela del juego Speedball de 1988.
El juego fue lanzado para múltiples plataformas: Acorn Archimedes , Atari Jaguar , [1] Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , IBM PC compatibles , Commodore 64 , Mega Drive , Master System , Game Boy y Game Boy Advance . [2] La primera versión fue desarrollada y lanzada simultáneamente para Amiga y Atari ST en 1990. [3]
Según la historia del juego, la primera liga de Speedball (fundada en 2095) fracasa debido a la violencia y la corrupción. A medida que la organización da lugar a la anarquía, el juego se ve obligado a pasar a la clandestinidad, pero cinco años después, en un intento de recuperar el interés del público, nace Speedball 2. El juego comienza en 2105 con la aparición de un nuevo equipo, Brutal Deluxe.
Speedball 2 introduce varios cambios con respecto al Speedball original . Cada equipo tiene nueve jugadores en la cancha en lugar de cinco, y se pueden golpear objetivos en el piso y las paredes para obtener puntos de bonificación. La cantidad de puntos que recibe un equipo por marcar un gol es normalmente 10, pero se puede aumentar a 15 o 20 mediante el uso de rampas multiplicadoras de puntaje ubicadas en las paredes del campo. Se otorga la misma cantidad de puntos por marcar un gol por lesionar a un jugador del equipo contrario. Cuando un jugador se lesiona, es reemplazado por uno de los tres sustitutos. Si los tres sustitutos están lesionados, el jugador lesionado se verá obligado a regresar al juego y jugar a pesar de sus lesiones. Hay cinco modos de juego: eliminatoria, copa, liga, práctica y multijugador. Cada juego dura 180 segundos, divididos en dos mitades.
Publicación | Puntaje |
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Mega | 81% [4] |
Fuerza de Sega | 90% [5] |
MegaTecnología | 92% [6] |
Publicación | Otorgar |
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Mega | 7º mejor juego de todos los tiempos [7] |
Premio Joystick Dorado | Mejor banda sonora |
Poder de Amiga | El tercer mejor juego de todos los tiempos [8] |
Speedball 2 es uno de los títulos más exitosos de Bitmap Brothers. Zzap, CU Amiga y Computer and Video Games le dieron una alta puntuación al juego. [9] [10] [11] La música, escrita por Simon Rogers y remezclada y codificada por Richard Joseph , ganó el premio Golden Joystick Award de 1991 a la mejor banda sonora. [2] Las voces, incluida la del vendedor de "helados", fueron interpretadas por Michael Burdett, colaborador ocasional de Richard Joseph, que trabajaba bajo el seudónimo de Jams O'Donnell. El juego fue votado como el tercer mejor juego de todos los tiempos en Amiga Power . [8]
En 1994, la revista PC Gamer US nombró a Speedball 2 como el 24.º mejor juego de ordenador de todos los tiempos. Los editores escribieron: "Este juego es simplemente insuperable en cuanto a acción pura". [12] Ese mismo año, la revista PC Gamer UK lo nombró el 30.º mejor juego de ordenador de todos los tiempos, calificándolo de "totalmente convincente y muy elegante". [13]
En 1998, PC Gamer lo declaró el 40.º mejor juego de computadora jamás lanzado, y los editores lo llamaron "sigue siendo uno de los juegos de deportes más divertidos que existen". [14]
Speedball 2 ha vendido más de dos millones de copias. [15]
Se han lanzado varios remakes de Speedball 2 .
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 60/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
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Consolas + | 85% [17] |
Borde | 4/10 [18] |
Juegos electrónicos mensuales | 1,5/10 [19] |
Eurogamer | 4/10 [20] |
Punto de juego | 7/10 [21] |
IGNICIÓN | 7,4/10 [22] |
Juegosvideo.com | 14/20 [23] > |
Juegos M! | 38% [24] |
Revista oficial de PlayStation – Australia | 7/10 [25] |
Videojuegos (DE) | 57% [26] |
Generación de diversión | 63% [27] |
Speedball 2100 , lanzado solo para PlayStation , es una versión en 3D de Speedball 2 con más opciones, como elegir y cambiar el nombre de cualquier equipo, en lugar de tener que jugar con Brutal Deluxe. Esta versión, lanzada en septiembre de 2000, no logró convencer a los jugadores ni a la prensa porque carecía de la velocidad y la jugabilidad de los originales. [ cita requerida ] Speedball 2100 se lanzará en Evercade como parte de Bitmap Brothers Collection 1.
Empire Interactive lanzó Speedball 2: Brutal Deluxe en Xbox Live Arcade el 17 de octubre de 2007. [28] El juego incluye un modo de gráficos en 3D además de los gráficos "clásicos", así como equipos adicionales y juego en línea. [29] Según declaraciones de los Bitmap Brothers, esta versión del juego se desarrolla en el siglo 24. Finalmente fue eliminado de Xbox Live Arcade, pero las personas que ya lo descargaron aún pueden jugarlo.
Frogster Interactive Pictures lanzó una nueva versión desarrollada por Kylotonn , Speedball 2 Tournament, en Steam en noviembre de 2007. [30]
En febrero de 2011, Tower Studios lanzó otra versión actualizada llamada Speedball 2: Evolution , desarrollada por Vivid Games para iOS y MacOS . El juego cuenta con soporte multijugador y logros a través de Game Center . [31] También fue lanzado para PlayStation Portable y PlayStation 3 .
El 5 de diciembre de 2013 se lanzó en Steam una nueva versión para PC titulada Speedball 2 HD . Fue desarrollada por Vivid Games y dirigida por Jon Hare . [32]