Laberinto de caracoles | |
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Desarrollador(es) | Sega |
Editor(es) | Sega |
Plataforma(s) | Sistema maestro |
Liberar | 1986 |
Género(s) | Laberinto |
Modo(s) | Un jugador |
Snail Maze es un videojuego de 1986 de Sega para la Master System . En lugar de ser lanzado en un cartucho, fue integrado en el BIOS del sistema [1] y se podía jugar iniciando el sistema sin un cartucho de juego insertado y manteniendo presionados Arriba y los botones 1 y 2 simultáneamente. Algunos modelos de consola posteriores incluyeron un BIOS mínimo debido a las limitaciones de memoria, y Snail Maze tuvo que ser eliminado. Estos sistemas en su lugar incluyeron un Alex Kidd in Miracle World o Sonic the Hedgehog incorporado. Snail Maze nunca fue lanzado en formato de cartucho o tarjeta. [2]
Snail Maze es un juego muy simple que consiste en navegar con un pequeño caracol naranja con un caparazón amarillo a través de un laberinto azul . Hay una zona objetivo claramente marcada, a la que los jugadores deben intentar llegar dentro de un límite de tiempo. [3] A pesar de su relativa simplicidad en comparación con otros juegos de su época , Snail Maze puede resultar bastante desafiante. Los niveles posteriores reducen el tiempo disponible, lo que da un margen de error progresivamente menor. [4]
Se incluyó una versión de Snail Maze en la consola portátil Coleco Sonic , creada en 2006. Se puede jugar una versión emulada de Snail Maze en varias entregas de la serie Like a Dragon usando una Master System dentro del juego sin seleccionar un juego.
En 2004 se realizó un port no oficial de Snail Maze para la plataforma informática japonesa MSX con gráficos mejorados y una nueva pantalla de título. Un port no oficial de Snail Maze fue lanzado en iOS en enero de 2013. [5] Un port no oficial de Snail Maze fue lanzado en diciembre de 2015 para la calculadora gráfica TI-84 Plus CE , escrito en lenguaje ensamblador eZ80 . [6] En 2020, Genesis Project creó y lanzó una versión de Snail Maze para Commodore 64. [7]