Blasters de sombras

Videojuego de 1990
Videojuego de 1990
Blasters de sombras
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador(es)Tecnología Sigma Pro
Editor(es)
  • JP : Empresas Sigma
  • NA : La creación del sabio
Diseñador(es)T. Mura
Goro Tama
"TS‑25"
Programador(es)"XY Z"
Hiroshi Sato
Artista(s)"Suttako-Tetsu"
Compositor(es)Kim Songdong
Plataforma(s)Sega Génesis
Liberar
  • JP : 10 de agosto de 1990
  • NA : 9 de agosto de 1990
Género(s)Plataforma
Modo(s)1 a 2 jugadores (simultáneamente)

Shadow Blasters (四天明王Shiten-Myooh ) es un juego de plataformas desarrollado por Sigma Pro-Tech para Sega Genesis en 1990. Fue lanzado en Japón y América del Norte en forma localizada.

Jugabilidad

Shadow Blasters es un juego de plataformas de desplazamiento lateral . El jugador puede controlar un personaje a la vez y puede elegir entre un grupo de cuatro personajes. Cada personaje puede caminar, saltar, agacharse y disparar un arma de proyectiles exclusiva de ese personaje. En su mayor parte, el jugador es libre de avanzar y retroceder a través de un nivel determinado como desee. A medida que el jugador progresa, los personajes se vuelven más fuertes al obtener potenciadores para los atributos de velocidad, salto y potencia. Los potenciadores no se "transfieren" al grupo de personajes si el personaje actual está en el máximo para el atributo respectivo, lo que significa que un personaje solo puede ganar puntos de atributo de un potenciador si ese personaje está en juego cuando se recolecta.

El jugador puede elegir entre cuatro personajes, cada uno de los cuales tiene cuatro etapas distintas para sus respectivas armas. El jugador puede cambiar de personaje en cualquier momento durante el juego simplemente yendo a la pantalla de selección de personaje y eligiendo un personaje diferente. Si bien esto es un recurso poderoso, una vez que un personaje muere, no puede ser revivido. Esto limita efectivamente las "vidas" totales del jugador a cuatro y una vez que el último personaje muere, el juego termina.

La primera parte del juego consta de seis niveles: Montaña, Calle, Cañón, Puerto, Bosque y Futuro. (En la versión japonesa del juego, el nombre original de Cañón era Pradera y el de Montaña Roca).

Un aspecto único de este juego es que estos seis niveles se pueden jugar en cualquier orden que desee el jugador. La segunda parte del juego consta de dos niveles ( el infierno y el cielo ) y, a continuación, un enfrentamiento final contra el antagonista Ashura, en el que la batalla se desarrolla en el espacio exterior .

Trama

El malvado dios Ashura ha desatado hordas de monstruos y demonios en la Tierra, con la esperanza de tomar el control del planeta y de los corazones de los hombres. El dios bueno Hyperion ha reclutado a cuatro de los guerreros más poderosos de la Tierra y los ha reunido en un equipo para luchar contra la oscuridad que se acerca y derrotar a Ashura: los guerreros ninja llamados Kotarou y Ayame, un monje budista llamado Kidenbou y un esgrimista llamado Senshirou. (En la localización en inglés del juego, sus nombres se cambiaron a Horatio, Tiffany, Marco y Leo, respectivamente).

Referencias

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