Risen 2: Aguas oscuras

Videojuego del año 2012
Videojuego del año 2012
Risen 2: Aguas oscuras
Desarrollador(es)
Editor(es)
SerieResucitado
MotorGenoma con morfema de NaturalMotions [2]
Plataforma(s)
LiberarMicrosoft Windows
  • NA : 24 de abril de 2012 (venta minorista)
  • NA : 26 de abril de 2012 ( Steam )
  • UE : 27 de abril de 2012
PlayStation 3 y Xbox 360
  • NA : 31 de julio de 2012
  • UE : 3 de agosto de 2012
  • AU : 9 de agosto de 2012
  • JP : 28 de febrero de 2013 [1]
Género(s)Juego de rol de acción
Modo(s)Un jugador

Risen 2: Dark Waters es un juego de rol de acción con temática de fantasía publicado por Deep Silver como secuela de Risen de Piranha Bytes . Es un juego de temática pirata ambientado en un mundo de fantasía donde existen monstruos, dioses antiguos ymagia vudú .

El juego fue anunciado oficialmente por Deep Silver el 18 de agosto de 2010, durante una conferencia de prensa en la exposición GamesCom en Colonia, Alemania. El sitio oficial fue abierto el 10 de agosto de 2011. [3] El juego fue lanzado para Microsoft Windows en Europa y Estados Unidos a fines de abril de 2012 y para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 a fines del verano de 2012. [4] La versión para PC fue desarrollada directamente por Piranha Bytes, mientras que la firma francesa Wizarbox desarrolló las versiones de consola tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. [5 ]

Jugabilidad

Risen 2 es un juego de rol de acción en el que los jugadores toman el control del personaje principal en una perspectiva en tercera persona para explorar el mundo del juego, completar misiones y personalizar las habilidades de su personaje. Si bien la apariencia física del personaje del jugador no se puede cambiar, otras características, como la vestimenta y los conjuntos de habilidades, sí se pueden cambiar.

A lo largo del juego, los jugadores pueden mejorar cinco atributos clave, cada uno de ellos centrado en diferentes estilos de juego. El atributo "Espadas" determina la habilidad y el uso de espadas, dagas, armas arrojadizas y otras armas cortantes o punzantes, mientras que "Armas de fuego" se centra en pistolas, rifles y otras armas basadas en pólvora. "Dureza" determina el nivel de daño que se puede recibir de diferentes ataques, mientras que "Astucia" se centra en el sigilo, incluido el hurto y la persuasión de otros personajes. El atributo " Vudú " gira en torno al uso de la magia negra y otros rituales letales y no letales que se pueden utilizar a lo largo del juego. Cada punto cubre varias subclases para cada uno, conocidas como "Talentos", que son habilidades que representan diferentes ventajas y capacidades. Debido a la variedad, los jugadores pueden optar por centrarse en otros atributos y talentos según sus enfoques del juego, como el sigilo, la magia, los trucos sucios o el combate convencional.

El oro se acumula a través del progreso y de la venta de artículos a vendedores que se encuentran en todo el mundo. Además de comprar artículos, los vendedores también pueden vender artículos al jugador.

Talento

Los atributos y sus respectivos talentos se suben de nivel gastando "Gloria". El jugador gana gloria al completar misiones, descubrir nuevas ubicaciones y derrotar enemigos. Los talentos individuales también se pueden subir de nivel mediante el uso de ciertos elementos, que otorgan mejoras permanentes o temporales. Diferentes prendas y joyas intercambiables también otorgan sus propias mejoras de talento y niveles de defensa. También se pueden aprender otras habilidades al recibir lecciones y consejos de personajes entrenadores específicos de habilidades en todo el mundo del juego. Aún así, cada talento requiere que se cumpla un atributo de nivel determinado y una tarifa de oro en el juego. Las habilidades de entrenador incluyen habilidades útiles como patear a los oponentes y entrenar monos y loros para robar y distraer a los enemigos, junto con la alquimia, la armería y la forja que permiten a los jugadores crear pociones potenciadoras de talentos y nuevas armas hechas con materiales encontrados o comprados a lo largo del juego. Otras habilidades incluyen el uso de un muñeco vudú para tomar el control directo de diferentes personajes o rituales para debilitar a los oponentes.

Combatir

En combate, el personaje del jugador tiene dos ranuras para armas que se pueden cambiar mediante un conjunto de teclas de acceso rápido . En la mano derecha, el jugador empuña un arma blanca como un machete o un rifle de dos manos, mientras que en la mano izquierda hay un elemento secundario como una pistola u objetos que no dañan como arena para cegar a los oponentes o animales salvajes adiestrados. Algunos objetos requieren apuntar con ambas manos. Cuando esté cerca de la mayoría de los personajes no hostiles, el jugador no debe sacar sus armas a menos que huya o actúe de forma agresiva. Los jugadores también pueden viajar con un compañero controlado por la IA que les ayudará en el combate y en las misiones, algunos de los cuales tienen habilidades únicas que pueden beneficiar al personaje del jugador.

Sinopsis

Configuración

El juego se desarrolla en una región ficticia y orientada a la fantasía de su mundo dentro del juego basado en los trópicos del Caribe . El mundo está dividido en múltiples ubicaciones a lo largo de un mapa mundial ficticio de islas o áreas costeras que albergan selvas, cuevas, aldeas tribales y puestos de avanzada. El viaje entre islas se realiza con el barco pirata del jugador. Solo se puede acceder a cada ubicación por primera vez a través de una progresión de la misión de la historia principal, pero se puede volver a visitar opcionalmente después. Si bien ciertas rutas y caminos pueden estar divididos por pasos montañosos o acuáticos o eventos guionados por la historia, la ubicación permite al jugador tomar múltiples rutas y descubrir sitios o lugares nuevos y ocultos. El jugador debe viajar a pie por la mayor parte de la ubicación, pero puede obtener un mapa que muestra una descripción completa de la isla, incluidos los puntos marcados relacionados con las misiones actuales y los puntos de interés descubiertos, como aldeas, puestos de avanzada, muelles y otras áreas seguras no hostiles. Una vez que estos se han encontrado y marcado en el mapa, el jugador puede viajar rápidamente entre ellos sin tener que ir a pie manualmente.

El juego tiene un ciclo de día y noche en el que participan personajes no jugadores y ciertas misiones. Los jugadores pueden elegir dormir si encuentran una cama vacía para pasar a diferentes momentos del día.

Trama

La historia comienza en la Fortaleza de Cristal en el puerto de Caldera, la última fortaleza de la Inquisición (un grupo militar/religioso visto por última vez en Risen ) y del Antiguo Imperio. Las montañas que rodean Caldera están en llamas, mientras antiguos dioses llamados Titanes asaltan la tierra al norte. Dos Señores Titán, Ursegor (también visto por última vez en el primer juego) e Ismael, han caído luchando entre sí, lo que ha aliviado la presión sobre Caldera, aunque partes de la ciudad están en llamas y han sido abandonadas. Uno de los dos Señores Titán pronto caerá, y el ganador intentará entonces encontrar una forma de aplastar a Caldera. Solo el poder de la misteriosa cueva de cristal bajo la Fortaleza le da a la pequeña y agotada guarnición algo de esperanza para mantener a raya al victorioso Señor Titán. Los ataques de un monstruo marino llamado Kraken , bajo el mando de la diosa Titán Mara, impiden que el equipo, los soldados y los suministros de la Inquisición lleguen al último refugio restante de Caldera. El monstruo también impide que la Inquisición huya de los Titanes y del Viejo Mundo, cruzando el océano hacia el Nuevo Mundo . Para aumentar los problemas de la guarnición, los piratas que intentan robar los almacenes amenazan los pocos suministros que le quedan a Caldera.

Una noche tormentosa, el comandante Carlos (jefe de la guarnición de Harbour Town en el primer Risen ) espía un barco pirata en un rumbo hacia el puerto de Caldera. Antes de que pueda llegar a salvo, es hundido por el Kraken. Carlos le pide al héroe que ayude a los sobrevivientes. Entre los sobrevivientes que son arrastrados a la playa se encuentra un personaje clave de Risen , el pirata Patty. Patty siempre está buscando a su padre, el famoso pirata Gregorius Emanuel Steelbeard, y su tesoro. Se rumorea que Steelbeard ha encontrado una forma de navegar por los mares de manera segura, utilizando lo que puede ser una posible arma que podría matar al Kraken. El comandante Carlos decide que el héroe debe infiltrarse en los piratas de Steelbeard e intentar aprender sus secretos. Patty y el héroe deciden formar equipo para el viaje a la isla pirata de Tacarigua. El héroe es despojado oficialmente de su puesto en la Inquisición para asegurarse de que los piratas lo acepten y lo envíen a su misión.

El héroe y Patty encuentran a Steelbeard en el otro lado de la isla y descubren que ha descubierto la ubicación del Arpón Titán, que podría matar incluso a los mismísimos Señores Titán. El trío zarpó y se dirigió a la Costa de la Espada para enfrentarse al actual propietario del Arpón, el Capitán Crow. Sin embargo, Crow está protegido de forma segura de los ataques de su tripulación y varios nativos leales, lo que lleva al héroe a ponerse del lado de la Inquisición o de los nativos de las Molucas en busca de ayuda. Cuando se enfrenta a él, Crow invoca a un Titán de la Tierra para matar al héroe, solo para que este robe el Arpón y empale a Crow con él.

Una vez adquirido el Arpón, Steelbeard revela que se deben usar otros tres artefactos de los Titanes junto con el Arpón para matar al Señor Titán Mara, el maestro del Kraken. Mara envía al Kraken a la Costa de la Espada y hunde el barco de Steelbeard, matando al propio Steelbeard. Luego, el héroe tiene la tarea de obtener los tres artefactos de sus dueños para matar a Mara.

Para abandonar la isla, el héroe y Patty necesitan adquirir un barco, y el único disponible es el barco de la Inquisición, custodiado por el comandante Sebastiano. Sin embargo, Sebastiano tiene órdenes de confiscar el arpón titán y no ayudará al héroe. Con Patty y un aliado de la facción elegida por el jugador, traman un plan para robar el barco y viajar en busca de las armas.

El héroe y Patty viajan entonces a Antigua para ver al capitán pirata Slayne y adquirir su artefacto, el cuchillo de sacrificio, en la lucha contra Mara. Pero el almirante Álvarez puso todo el lugar bajo un embargo comercial. Después de ayudar a Slayne a equipar el barco con suministros, el héroe y Slayne viajan a una isla llamada Isla de los Ladrones, donde Slayne traiciona al héroe después de adquirir el cuchillo de sacrificio y lo abandona allí.

Cuando el héroe salió de la cueva, Slayne ya había escapado de la isla. Sin barco, el héroe explora la isla y conoce al gnomo Jaffar, quien lo ayuda en la isla. Viajan de regreso a Antigua y desafían a Slayne a un duelo, donde lo matan y adquieren su artefacto.

El héroe viaja entonces a Caldera para encontrar al capitán pirata García y adquirir su artefacto. Descubrieron que había viajado a la isla de la bahía de Maraccai. Descubrió que la inquisición dirigió una expedición allí y no han regresado. El héroe explora la isla para encontrar la expedición del comandante Corrientes en la aldea de Maraccai, quien le encarga encontrar la entrada secreta al templo del fuego. A través de una serie de misiones, el héroe descubre que era el capitán pirata García haciéndose pasar por Corrientes; luego lo mata y adquiere su artefacto del templo del fuego.

Luego, el héroe viaja a la Isla de los Muertos para preguntarle al fantasma del capitán Steelbeard sobre su parte del artefacto y descubrió que estaba en Antigua. El héroe adquiere el amuleto de la tierra y encuentra la ubicación del templo del agua donde reside Mara: del fantasma de Steelbeard. Luego, el héroe viaja al templo del agua. En el camino, Mara intercepta en forma de un Kraken gigante. El héroe derrota al kraken y una tripulación llega al templo del agua. Mientras la tripulación derrota a los secuaces de Mara, el héroe ingresa al templo y mata a Mara; liberando al mundo de su control. Luego, el héroe y su tripulación abandonan el templo del agua después de que termina el juego.

Desarrollo

Tras el éxito de Risen , el nombre oficial de la secuela, Risen 2: Dark Waters , se anunció el 19 de febrero de 2011. [ cita requerida ]

Tras numerosas críticas sobre la mala calidad del port de consola de Risen , el editor decidió que la secuela se desarrollaría conjuntamente en las tres plataformas desde el inicio del proyecto, con expertos de Piranha Bytes preparando elementos para Wizarbox y con controles de prueba cada 30 o 60 días. A finales de julio de 2011, Deep Silver anunció que habían seleccionado a Steamworks como la forma de gestión de derechos digitales para la versión para PC del juego. Esto permitió a los usuarios agregar sus claves minoristas a una cuenta de Steam y jugar el juego a través del servicio e incluyó instalaciones ilimitadas en cualquier PC y sin requisito de tener el DVD en la unidad para jugar. [6] Risen 2: Dark Waters es el primer juego de Risen que se hizo para PlayStation 3.

DLC

Se han lanzado tres DLC llamados "A Pirate's Clothes", "Air Temple" y "Treasure Isle" bajo la Edición Gold del juego.

Marketing

En 2012, la ESRB anunció que la portada original de Risen 2: Dark Waters no era apta para su lanzamiento en Norteamérica, y se le pidió a Deep Silver que la cambiara. En lugar de un chorro de sangre roja en el fondo detrás de la calavera, desde entonces se cambió a azul. La portada se mantuvo sin cambios en otros territorios. [7]

Recepción

Risen 2: Dark Waters recibió críticas promedio. El sitio web de reseñas Metacritic le dio a la versión para PC una puntuación de 69/100, [8] a la versión para Xbox 360 una puntuación de 60/100, [10] y a la versión para PlayStation 3 una puntuación de 47/100. [9]

GameSpot elogió la temática pirata, destacando la atmósfera y el humor poco convencional, y concluyó en tono de broma que Risen 2 "[ofrece] una odisea alegre y ocasionalmente profana a través de selvas húmedas, cuevas húmedas y templos imponentes. También te permite hacer que los monos luchen entre sí, y esa es una mecánica que cualquier amante de los juegos de rol puede respaldar". Sin embargo, no quedaron muy impresionados por los frustrantes escenarios de combate, los molestos errores que interfieren con el viaje del jugador y el hecho de que el juego no sea tan libre como el original. [15]

Destructoid aplaudió la profundidad, pero criticó el combate y la dificultad, afirmando que "podría haber sido un juego absolutamente supremo, uno que podría haber estado a la altura de los pesos pesados ​​del juego de rol de acción. Sin embargo, debido a una serie de decisiones de diseño altamente cuestionables, gran parte de ese potencial se ha desvanecido". [11]

IGN le dio a la versión para PC un 6.5/10, la llamaron "una experiencia de juego de rol que usa la convención como muleta y margina o elimina muchos elementos que hicieron que los juegos anteriores del estudio se destacaran". [17]

Polygon le dio al juego un 7. Criticaron su navegación en barco diciendo "Aunque puedas atravesar su mundo semiabierto por mar, nunca tendrás el control directo de un barco". [18]

Continuación

Risen 3: Titan Lords fue revelado oficialmente en la portada de la revista alemana PC Games y se lanzó en 2014.

Referencias

  1. ^ "Risen 2: Dark Waters se estrenará el 28 de febrero en Japón". 3 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 8 de diciembre de 2012 .
  2. ^ "Elex – La evolución del genoma". 3 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2020. Consultado el 19 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Piranha Bytes". www.piranha-bytes.com . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2022. Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  4. ^ "Anunciada la fecha de lanzamiento de Risen 2: Dark Waters". Eurogamer.net . 14 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2022 . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  5. ^ "Compra Risen 2™: Dark Waters | Xbox". www.xbox.com . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2022 . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  6. ^ "Risen 2 utilizará Steamworks". New Game Network. 26 de julio de 2011. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2011. Consultado el 26 de julio de 2011 .
  7. ^ "ESRB obliga a Risen 2: Dark Waters a cambiar el diseño de la caja". Planet Xbox360. Archivado desde el original el 4 de abril de 2012. Consultado el 8 de abril de 2012 .
  8. ^ ab "Reseñas de Risen 2: Dark Waters para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 19 de abril de 2012. Consultado el 24 de abril de 2012 .
  9. ^ ab "Reseñas de Risen 2: Dark Waters para PlayStation 3". Metacritic . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2012. Consultado el 31 de julio de 2012 .
  10. ^ ab "Reseñas de Risen 2: Dark Waters para Xbox 360". Metacritic . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2012. Consultado el 31 de julio de 2012 .
  11. ^ ab «Reseña: Risen 2: Dark Waters». Destructoid. 23 de abril de 2012. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012. Consultado el 2 de mayo de 2012 .
  12. ^ "Reseña en inglés de Risen 2: Dark Waters". Eurogamer. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2012. Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
  13. ^ "Reseña alemana de Risen 2: Dark Waters". Eurogamer.de . Eurogamer. 27 de abril de 2012. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2012 . Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
  14. ^ Prell, Sophie (24 de abril de 2012). «Reseña de Risen 2: Dark Waters para PC». G4 . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012. Consultado el 24 de abril de 2012 .
  15. ^ ab "Reseña de Risen 2: Dark Waters". GameSpot. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2012. Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
  16. ^ "Reseña de Risen 2: Dark Waters". Tráilers del juego. Archivado desde el original el 10 de enero de 2013. Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
  17. ^ ab "Reseña de Risen 2: Dark Waters". IGN. Archivado desde el original el 25 de abril de 2012. Consultado el 2 de mayo de 2012 .
  18. ^ "Reseña de Risen 2: Dark Waters: Jugando a ser piratas". Polygon . 22 de abril de 2012. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016 . Consultado el 17 de febrero de 2016 .
  • Sitio web oficial
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