Lenguaje de marcado de gráficos de precisión | |
Abreviatura | Licenciatura en Administración de Empresas |
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Estado | Jubilado |
Primera publicación | 10 de abril de 1998 [1] ( 10 de abril de 1998 ) |
Organización | Consorcio de la World Wide Web |
Autores |
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Normas básicas | |
Dominio | Lenguaje de gráficos 2D |
Sitio web | www.w3.org/TR/1998/NOTA-PGML |
Gráficos vectoriales escalables |
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Precision Graphics Markup Language ( PGML ) es un lenguaje basado en XML para representar gráficos vectoriales . Fue una propuesta del World Wide Web Consortium (W3C) presentada por Adobe Systems , IBM , Netscape y Sun Microsystems , que no fue adoptada como recomendación . PGML es un formato gráfico 2D que ofrece precisión para artistas gráficos , garantizando que el diseño creado aparecerá en los sistemas de los usuarios finales con el formato, la disposición y la precisión del color correctos.
PGML y Vector Markup Language , otro lenguaje de gráficos vectoriales basado en XML presentado por el W3C y respaldado por Autodesk , Hewlett-Packard , Macromedia , Microsoft y Visio Corporation , se unieron posteriormente y mejoraron para crear Scalable Vector Graphics (SVG).
La herramienta ArgoUML CASE puede exportar diagramas UML en PGML.
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