PlayStation VR2

Casco de realidad virtual desarrollado por Sony Interactive Entertainment
PlayStation VR2
También conocido comoPS VR2 (abreviatura)
ReveladorEntretenimiento interactivo de Sony
FabricanteSony
Familia de productosEstación de juegos
TipoCasco de realidad virtual
GeneraciónNoveno
Fecha de lanzamiento22 de febrero de 2023 ( 22/02/2023 )
Precio de introducción$549,99 / €599,99 / £529,99
Unidades vendidas<600.000
Unidades enviadas2.000.000
MostrarOLED , HDR , campo de visión de 110°
GráficosPenTile " 4K " (2000 × 2040 por ojo; frecuencia de actualización de 90 o 120 Hz) [1]
Entrada del controladorMando PlayStation VR2 Sense, DualSense [2]
Cámara4 x orientados hacia afuera, 2 x orientados hacia adentro (para seguimiento ocular)
PlataformaPlayStation 5 , PC
Dimensiones212×158×278 mm (ancho × alto × largo)
Masac.  560 gramos [3]

Compatibilidad con versiones anteriores
No
PredecesorPlayStation VR
Sitio webplaystation.com/ps-vr2/

PlayStation VR2 ( PS VR2 ) es un casco de realidad virtual para PlayStation 5 y PC , desarrollado por Sony Interactive Entertainment y lanzado el 22 de febrero de 2023. [4] [5]

Historia y desarrollo

El desarrollo de PS VR2 tomó alrededor de seis años y se desarrolló simultáneamente con la PlayStation 5, con el objetivo de crear la combinación perfecta entre una consola y un dispositivo de realidad virtual [6] con "la conexión a una PC en mente". [7] Antes del lanzamiento de PS VR2, un analista de pantallas de Display Supply Chain Consultants (DSCC), dijo que esperaba que el próximo auricular VR de próxima generación tuviera una pantalla con la mayor densidad de píxeles en un panel OLED comercial, con una densidad de píxeles "muy por encima de los 800 PPP". [8]

En el Consumer Electronics Show de 2022 , Sony anunció la PlayStation VR2 para PlayStation 5. [9] [10] El 2 de noviembre de 2022 se anunció una fecha de lanzamiento del 22 de febrero de 2023 y un precio minorista de $549,99 en el blog oficial de PlayStation . [11]

El 22 de febrero de 2024, Sony anunció que la compatibilidad con PC llegaría a PlayStation VR2 en agosto de 2024. [12] [13] [14] El adaptador para PC de PlayStation VR2 se lanzó el 7 de agosto de 2024 a través de minoristas seleccionados con críticas mixtas, con problemas que incluían la falta de varias funciones como seguimiento ocular y HDR, incompatibilidad con algunos adaptadores y placas base bluetooth, mala recepción bluetooth y el costo adicional requerido (del adaptador y los controladores) para conectar el PSVR2 a una PC. Eurogamer supuestamente encontró un problema de Bluetooth al emparejar la PC con los controladores PSVR2. [15]

En junio de 2024, se informó que Sony reduciría el desarrollo de juegos para los auriculares, lo que efectivamente pondría fin al soporte de PSVR 2. [16] [17] [18]

Ventas

En mayo de 2023, Sony anunció que se habían vendido a los consumidores algo menos de 600.000 unidades de PlayStation VR2 durante sus primeras 6 semanas desde su lanzamiento. [19]

Según IDC , se enviaron 595.500 unidades en el primer trimestre de 2023, 435.300 en el segundo trimestre de 2023, 343.600 unidades en el tercer trimestre de 2023 y 325.200 unidades en el cuarto trimestre de 2023 (1.699.600 unidades acumuladas enviadas en 2023). El 18 de marzo de 2024, Bloomberg informó que Sony había pausado la fabricación de PSVR2 después de fabricar más de 2 millones de unidades. [20]

Hardware

Los auriculares se conectan a la consola PlayStation 5 a través de un único cable USB-C que negocia 12 V a través de Power Delivery [21] [22] y datos y vídeo USB 3 simultáneos a través del modo alternativo DisplayPort , [23] [24] [25] que permite un diseño plug and play sencillo. [26] [27] La ​​longitud del cable es de 4,5 m (14,7 pies). [26] Sony declaró que si bien todavía están investigando la posibilidad técnica de una conexión inalámbrica, debido a las preocupaciones sobre su impacto en el rendimiento, optaron por la solución del cable. [28] [29] En comparación con la primera generación de PS VR, el peso total de los auriculares se ha reducido, [26] mientras que la diadema sufrió muchas mejoras de diseño para aumentar su comodidad. [30] El campo de visión también se incrementó a aprox. 110 grados. [26]

Los auriculares tienen un micrófono incorporado y un  conector para auriculares estéreo de 3,5 mm. [26] Gracias al uso de PS5 Tempest 3D AudioTech, los auriculares admiten audio 3D a través de auriculares, lo que permite que el audio del juego se adapte dinámicamente a la posición del usuario y a los movimientos de la cabeza. [31] Además, los auriculares tienen un sistema de refrigeración que incorpora un conducto y un pequeño ventilador para enfriar el chip IC integrado . [32] Además de enfriar el chip IC, este flujo de aire también proporciona ventilación para ayudar a minimizar el empañamiento de las lentes mientras el jugador lleva los auriculares. [32] [33]

El área de juego para PS VR2 se puede personalizar usando las cámaras y el controlador Sense. [26] Hay tres "Estilos de juego VR" diferentes según el contenido del juego y la compatibilidad: sentado, de pie o a escala de la habitación (el último permite más movimiento mientras se juega). [26]

Visión

La PS VR2 tiene dos paneles OLED con una resolución de pantalla "4K" y una frecuencia de actualización de 90 Hz/120 Hz. [26] [34] Cada pantalla tiene una resolución de 2000 x 2040 píxeles y también es compatible con HDR . [26] Similar a la PS VR original, la nueva PS VR2 también cuenta con una Pantalla Social, que permite a otros ver lo que el jugador está experimentando en un formato 2D en una pantalla de TV. [26] También es compatible con el Modo Cinemático, que se utiliza para ver todos los juegos y contenidos multimedia que no sean de realidad virtual en una pantalla de cine virtual a 1920 x 1080 a 120 Hz HDR. [26]

El casco utiliza lentes Fresnel . [35] Estas lentes "actúan a nivel microscópico para reducir significativamente las imágenes superpuestas" y "permiten una imagen hermosa sin sacrificar el brillo". [36] [37] PS VR2 tiene un dial de ajuste de lentes, que permite que el casco se adapte a diferentes medidas de IPD . [26] [38] La interfaz facial del casco también fue diseñada para poder adaptarse a diferentes formas de cabeza y tamaños de nariz, [39] y se puede quitar del casco PS VR2 para limpiarlo. [26]

Seguimiento y retroalimentación

A diferencia de la primera generación de PlayStation VR, que rastreaba los movimientos del jugador a través de una PlayStation Camera externa , la PS VR2 rastrea los movimientos a través de cuatro cámaras en la parte frontal del auricular. [26] Estas mismas cámaras también se utilizan para rastrear los controladores, [40] y para proporcionar una señal de video para la función de "vista transparente", que permite al usuario ver su entorno sin necesidad de quitarse el auricular. [26] El auricular también tiene dos cámaras IR orientadas hacia adentro . [41] Estas se utilizan para el seguimiento ocular para permitir que los juegos utilicen renderizado foveado , una técnica de optimización del rendimiento donde la resolución de renderizado del juego se reduce en áreas donde el jugador no está mirando. [5] El seguimiento ocular también se puede utilizar como un método de entrada, como para seleccionar elementos de la interfaz de usuario con un vistazo. [42] [43] [44]

PS VR2 también cuenta con retroalimentación de auriculares a través de un motor incorporado , que proporciona efectos hápticos sutiles para una mayor inmersión, como "sentir el latido del corazón del personaje o sentir la emoción de los objetos que pasan cerca de la cabeza". [26] Algunas fuentes han señalado que Sony ha registrado anteriormente patentes que mencionaban el uso de hápticos para reducir el mareo por movimiento. [45] [46]

Controlador

PS VR2 utiliza los nuevos controladores Sense. [40] El controlador fue diseñado con un enfoque en equilibrar el centro de gravedad y reducir el peso, manteniendo al mismo tiempo la comodidad e incorporando nuevas características. [47] El controlador tiene la forma de un "orbe o esfera ahuecada", que se utiliza para colocar idealmente un anillo de 14 LED IR que se utiliza para rastrear su posición y orientación. [48] [49] El controlador tiene varias características, incluidas las características clave del controlador DualSense , como su tecnología de retroalimentación háptica y disparadores adaptativos. [40] Otra característica nueva es la detección táctil de los dedos, que puede detectar la ubicación aproximada de los dedos, lo que permite al usuario hacer gestos más naturales durante el juego. [26] [40] Esto se logra mediante el uso de cinco sensores táctiles capacitivos en cada controlador (cuatro sensores para cada botón y un sensor para el joystick analógico) para detectar la ubicación del pulgar, el índice y el dedo medio. [50] [40] [51]

Juegos y contenidos

Sony anunció que hay más de 100 juegos en desarrollo, con más de 30 títulos disponibles en la ventana de lanzamiento, incluidos Resident Evil Village , The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution , Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 , No Man's Sky , Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge , Demeo , remasterizaciones de Moss and Moss: Book II y las exclusivas de PS VR2 Horizon Call of the Mountain y The Dark Pictures: Switchback VR . [52] [53] Gran Turismo 7 y Beat Saber también se han actualizado para funcionar con PS VR2. [54]

También se confirmó que Gran Turismo 7 tendrá soporte completo para el juego en PS VR2 (a excepción del modo de pantalla dividida para 2 jugadores). [55] Esto contrasta con el juego anterior de la serie, Gran Turismo Sport , que solo fue compatible con el auricular PS VR original en una capacidad muy limitada. [56]

PS VR2 no es compatible con los juegos de PS VR de la generación anterior . [26] Sony dijo que debido a las diferencias tanto en el hardware de seguimiento del controlador como en el principio de representación de imágenes, portar juegos del hardware anterior no sería fácil. [6] [57] Cuando se conecta a una PC con el adaptador para PC PSVR2, los usuarios de PS VR2 pueden obtener acceso a miles de juegos de VR en Steam . [58]

Recepción

Aunque los primeros avances han sido positivos, las reacciones después del primer año fueron negativas. [4] Las revisiones previas al lanzamiento fueron en su mayoría positivas, elogiando las muchas mejoras con respecto a su predecesor y su tecnología avanzada. [59] La falta de compatibilidad con versiones anteriores y el precio de los auriculares recibieron una reacción mixta. [60] [61] Varios desarrolladores de juegos elogiaron las capacidades de los auriculares, particularmente en combinación con la PlayStation 5. [62] [63] Los nuevos controladores Sense recibieron elogios de CNET , [5] mientras que Eurogamer destacó la pantalla OLED HDR por su brillo y contraste, afirmando que "ahora se siente más comparable a un televisor OLED de alta gama". [64] Algunos críticos criticaron la inconveniencia de la conexión por cable. [65] Si bien la biblioteca de lanzamiento fue descrita como "sólida" por CNN , [66] The Telegraph tenía algunas preocupaciones sobre los futuros planes de software de primera parte más allá de la oferta actual. [67]

En Metacritic , de 51 reseñas de críticos profesionales, 14 estaban en la categoría "Extremadamente positivas", 33 en la categoría "Positivas", 4 en la categoría "Mixtas" y 0 en la categoría "Negativas". [68]

En lo que respecta al software, los avances del título exclusivo Gran Turismo 7 fueron positivos, y Motorsport.com lo describió como "la mejor experiencia de realidad virtual de consola hasta la fecha". [69] [70] [71]

XR Games y Sony Pictures VR se llevaron el premio al mejor juego y al mejor del mundo (en todas las categorías) por el shooter de realidad virtual Zombieland: Headshot Fever Reloaded en los premios Australian XR Festival Awards 2023. [72]

En junio de 2024, Jay Peters de The Verge escribió: "Me arrepiento de haber comprado el PSVR 2". [73] El reportero de Digital Trend afirmó que su unidad estaba "acumulando polvo". [74]

Véase también

Referencias

  1. ^ "El desmontaje de PSVR 2 no muestra el número completo de subpíxeles". 27 de febrero de 2023.
  2. ^ "PlayStation VR2: Preguntas frecuentes definitivas". 6 de febrero de 2023.
  3. ^ "PlayStation VR2: Preguntas frecuentes definitivas". 6 de febrero de 2023.
  4. ^ ab Peters, Jay; Song, Victoria (14 de septiembre de 2022). "Por fin tenemos en nuestras manos y ojos la PlayStation VR2". The Verge . Vox Media . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  5. ^ abc Stein, Scott (16 de septiembre de 2022). "PlayStation VR 2 Hands-On: el próximo auricular de realidad virtual PS5 de Sony me sorprendió". CNET . Red Ventures . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  6. ^ ab Zlatev, Daniel. "Sony desarrolló PSVR2 para una conexión por cable de PlayStation 5, ya que advierte que los juegos de realidad virtual originales serán difíciles de portar". Notebookcheck . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  7. ^ 株式 会 社 イ ン プ レ ス (6 de agosto de 2024). "ミ ニ レ ビ ュ ー】 PS VR2 をPC に 繋 ぐ 「PlayStation VR2 PC ア ダ プ タ ー 」 を 試 す". AV Watch (en japonés) . Consultado el 10 de agosto de 2024 .
  8. ^ Zlatev, Daniel. «La PlayStation VR2 de Sony tendrá una pantalla OLED de mayor tamaño y la mayor densidad de píxeles». Notebookcheck . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  9. ^ "Presentamos la próxima generación de VR en PlayStation". PlayStation.Blog . 23 de febrero de 2021 . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  10. ^ Hussain, Tamoor (4 de enero de 2022). «PlayStation VR2 Detailed, Horizon: Call Of The Mountain Announced». GameSpot . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  11. ^ "PlayStation VR2 se lanzará en febrero a 549,99 dólares". PlayStation.Blog . 2022-11-02 . Consultado el 2022-11-30 .
  12. ^ McAllister, Gillen (22 de febrero de 2024). «Próximamente en PS VR2: Zombie Army VR, Little Cities: Bigger!, Wanderer: The Fragments of Fate, The Wizards – Dark Times: Brotherhood y más». PlayStation.Blog . Consultado el 3 de junio de 2024 .
  13. ^ Webster, Andrew (3 de junio de 2024). «El adaptador para PC PSVR 2 de Sony se lanzará en agosto». The Verge . Consultado el 18 de julio de 2024 .
  14. ^ Takahashi, Yasuo (3 de junio de 2024). "Los jugadores de PlayStation VR2 podrán acceder a juegos en PC con un adaptador a partir del 7 de agosto". PlayStation.Blog . Consultado el 3 de junio de 2024 .
  15. ^ Eurogamer (8 de agosto de 2024). El adaptador para PC PlayStation VR2 es una PESADILLA - Ian's VR Corner . Consultado el 10 de agosto de 2024 a través de YouTube.
  16. ^ Sutrich, Nicholas (20 de junio de 2024). "A Sony ya no le importa el PSVR 2, y a ti tampoco debería importarte". Android Central . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  17. ^ Wood, Rhys (21 de junio de 2024). "Según un informe, Sony está poniendo fin a la compatibilidad con PSVR 2 con solo dos juegos en desarrollo". TechRadar . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  18. ^ "Atención, fans de PSVR2: Sony PlayStation estaría lista para abandonar el mercado de la realidad virtual". fandomwire.com . 2024-06-21 . Consultado el 2024-08-02 .
  19. ^ Dealessandri, Marie (24 de mayo de 2023). "PSVR 2 vendió casi 600.000 unidades en seis semanas". GamesIndustry.biz . Consultado el 3 de junio de 2024 .
  20. ^ Mochizuki, Takashi (17 de marzo de 2024). "Sony pausa la producción de PSVR2 mientras se acumula el inventario sin vender". www.bloomberg.com . Consultado el 3 de junio de 2024 .
  21. ^ "Controlador iVRy para SteamVR DEMO (PSVR2 Lite Edition) en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  22. ^ iVRy (20 de septiembre de 2023). «Requisitos de hardware del controlador de PSVR2 para PC». Steam . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  23. ^ Nishikawa, Zenji (1 de febrero de 2022). "西川善司の3DGE:ソニーの次世代VR HMD「PlayStation VR2」の姿を想像してみる". 4Gamer.net (en japonés) . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  24. ^ Nishikawa, Zenji (26 de octubre de 2022). "西川善司の3DGE:技術の視点で分析するPSVR2の体験。進化した映像表現や操作感からグラフィックス表現のポイントまでまとめて解説". 4Gamer.net (en japonés) . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  25. ^ Ziesecke, Dennis (17 de marzo de 2023). "Sonys PSVR2 funciona en PC; pero no lo haremos, pero lo haremos". GameStar (en alemán) . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  26. ^ abcdefghijklmnopqr «PlayStation VR2: Preguntas frecuentes definitivas». PlayStation.Blog . 2023-02-06 . Consultado el 2023-02-14 .
  27. ^ "Reseña de PSVR2: el sueño de todo entusiasta de la realidad virtual". Eurogamer.net . 2023-02-19 . Consultado el 2023-02-19 .
  28. ^ Bezmalinovic, Tomislav (27 de diciembre de 2022). «Playstation VR: Sony investiga la realidad virtual inalámbrica». MIXED Reality News . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  29. ^ Zlatev, Daniel. "Sony desarrolló PSVR2 para una conexión por cable de PlayStation 5, ya que advierte que los juegos de realidad virtual originales serán difíciles de portar". Notebookcheck . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  30. ^ Vídeo de desmontaje de los auriculares PS VR2: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 20 de febrero de 2023
  31. ^ "PlayStation VR2 | La próxima generación de juegos de realidad virtual en PS5". PlayStation . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  32. ^ Video de desmontaje de los auriculares PS VR2: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 20 de febrero de 2023
  33. ^ "Primer vistazo: el diseño de los auriculares para PlayStation VR2". PlayStation.Blog . 2022-02-22 . Consultado el 2023-02-14 .
  34. ^ Lang, Ben (4 de febrero de 2022). «La página del producto PSVR 2 revela nuevos detalles sobre la óptica y las pantallas». Road to VR . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  35. ^ Lang, Ben (4 de febrero de 2022). «La página del producto PSVR 2 revela nuevos detalles sobre la óptica y las pantallas». Road to VR . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  36. ^ Vídeo de desmontaje de los auriculares PS VR2: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 15 de febrero de 2023
  37. ^ Danneberg, Benjamin (5 de febrero de 2023). "Playstation VR 2: 8 ventajas, 3 desventajas y una pregunta". MIXED Reality News . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  38. ^ "Prueba práctica de la Sony PSVR 2: un gran salto adelante respecto del original". Android Authority . 2023-01-05 . Consultado el 2023-02-14 .
  39. ^ Vídeo de desmontaje de los auriculares PS VR2: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 20 de febrero de 2023
  40. ^ abcde «RV de próxima generación en PS5: el nuevo mando». PlayStation.Blog . 2021-03-18 . Consultado el 2023-02-15 .
  41. ^ "Especificaciones técnicas de PS VR2 | Pantalla, configuración y compatibilidad de PlayStation VR2". PlayStation . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  42. ^ "La empresa de seguimiento ocular confirma que Sony ha licenciado su tecnología para PSVR2". VGC . 2022-07-02 . Consultado el 2023-02-14 .
  43. ^ Funciones de juego innovadoras | PS VR2 , consultado el 14 de febrero de 2023
  44. ^ Siente una nueva realidad | PS VR2 , consultado el 14 de febrero de 2023
  45. ^ Jones, John-Paul (8 de mayo de 2020). "Las ambiciosas patentes de PSVR 2 detallan la reducción del mareo y el seguimiento corporal completo". PlayStation Universe . Consultado el 17 de febrero de 2023 .
  46. ^ Meo, Francesco De (4 de agosto de 2021). "PSVR 2 contará con pantallas Fresnel OLED con una resolución de 2000 x 2040 y pantalla HDR; los planes de lanzamiento se revelarán a principios de 2022, según un rumor". Wccftech . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  47. ^ Desmontaje del mando PS VR2 Sense: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 20 de febrero de 2023
  48. ^ Desmontaje del mando PS VR2 Sense: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 15 de febrero de 2023
  49. ^ Peters, Jay (15 de febrero de 2023). "Los desmontajes de PSVR2 de Sony revelan cómo el auricular sigue los controladores Sense". The Verge . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  50. ^ Desmontaje del mando PS VR2 Sense: primer vistazo con los ingenieros detrás del hardware de próxima generación , consultado el 20 de febrero de 2023
  51. ^ Harradence, Michael (21 de noviembre de 2022). "El seguimiento de dedos de PSVR 2 ya parece muy prometedor en un nuevo video". PlayStation Universe . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  52. ^ Shuman, Sid (6 de febrero de 2023). «PlayStation VR2: las preguntas más frecuentes». PlayStation.Blog . Consultado el 3 de junio de 2024 .
  53. ^ "Juegos anunciados para PS VR2". PlayStation . Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  54. ^ Galloway, Ryan (5 de enero de 2023). «Gran Turismo 7, Beat Saber y más de 30 juegos más llegarán a la línea PSVR2». Dot Esports . Consultado el 5 de enero de 2023 .
  55. ^ "PlayStation VR2: 13 nuevos títulos y lista de lanzamiento revelada". PlayStation.Blog . 2023-01-19 . Consultado el 2023-02-17 .
  56. ^ Evans, Andrew (19 de enero de 2023). «Gran Turismo 7 tendrá compatibilidad (casi) completa con PlayStation VR2». GTPlanet . Consultado el 17 de febrero de 2023 .
  57. ^ Connor Sheridan (5 de agosto de 2021). "Según se informa, PSVR 2 apuntará a juegos 'híbridos' como Resident Evil 7 y Hitman 3". gamesradar . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  58. ^ "PlayStation®VR2 | La próxima generación de juegos de realidad virtual en PS5". PlayStation (Singapur) .
  59. ^ Moss, Gabriel (16 de febrero de 2023). «Reseña de PlayStation VR2». IGN . Consultado el 20 de febrero de 2023 .
  60. ^ Borman, Max (22 de septiembre de 2022). "El hecho de que PSVR 2 no sea compatible con PSVR es un perjuicio". Game Rant . Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  61. ^ Dustin Bailey (2 de noviembre de 2022). "A los entusiastas de la realidad virtual les encanta el precio de PSVR 2; todos los demás lo odian". gamesradar . Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  62. ^ Greer, Jordania (5 de febrero de 2023). "Gran Turismo 7 se creó para PSVR 2 desde el primer día, dice Kazunori Yamauchi". GTPlaneta . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  63. ^ Square, Push (6 de febrero de 2023). "PSVR2 de PS5 supera a los equipos de PC más potentes y es el pináculo de la realidad virtual". Push Square . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  64. ^ "Sony PlayStation VR2: análisis del hardware de Digital Foundry". Eurogamer.net . 2023-02-16 . Consultado el 2023-02-16 .
  65. ^ Tassi, Paul. "PSVR 2 es el dispositivo equivocado, en el momento equivocado y al precio equivocado". Forbes . Consultado el 16 de febrero de 2023 .
  66. ^ Garrett, Ural (16 de febrero de 2023). "La PlayStation VR 2 de Sony es una gran mejora, pero ¿vale la pena pagar 550 dólares?". CNN Underscored . Consultado el 17 de febrero de 2023 .
  67. ^ Silver, Dan (16 de febrero de 2023). «Reseña de PSVR2: la tecnología de realidad virtual de próxima generación de PlayStation es cara, no esencial... y excepcionalmente buena». The Telegraph . ISSN  0307-1235 . Consultado el 16 de febrero de 2023 .
  68. ^ "Revisión del hardware: PlayStation VR2". Metacritic . Archivado desde el original el 2023-05-22 . Consultado el 2023-02-18 .
  69. ^ "Práctica: Por qué Gran Turismo 7 es un título imprescindible para PSVR2". www.motorsport.com . 2 de febrero de 2023 . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  70. ^ Gran Turismo 7 VR es increíble , consultado el 12 de febrero de 2023
  71. ^ Greer, Jordan (2 de febrero de 2023). "Gran Turismo 7 en PSVR2: nuevas imágenes y primeras impresiones prácticas". GTPlanet . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
  72. ^ "Sony Pictures VR y XR Games ganan a lo grande en los Australian XR Festival Awards 2023 -".
  73. ^ Peters, Jay (23 de junio de 2024). "Me arrepiento de haber comprado el PSVR 2". The Verge . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  74. ^ "Un año después, PlayStation VR2 aún no me ha impresionado". Tendencias digitales . 2024-02-22 . Consultado el 2024-08-02 .
  • Sitio web oficial
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=PlayStation_VR2&oldid=1258046057"