Software de nueva generación

Software de nueva generación
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado1982
FundadorMalcolm Evans
Difunto1986
Sede
ProductosLaberinto de monstruos en 3D , Trashman

New Generation Software fue uno de los primeros desarrolladores de videojuegos británicos que produjo juegos para los ordenadores Sinclair ZX81 y ZX Spectrum . Fue concebido en la primavera de 1982, poco después de que el desarrollador principal, Malcolm Evans , creara 3D Monster Maze (lanzado inicialmente por JK Greye Software y luego republicado por New Generation Software ), uno de los primeros juegos en 3D para un ordenador doméstico .

Historia de la empresa

New Generation fue fundada por Malcolm Evans , que anteriormente había trabajado en hardware informático. Los otros miembros principales del equipo eran los adolescentes Paul Bunn y James Day, de dieciséis y diecinueve años en 1984. [1] La empresa lanzó juegos entre 1982 y 1986. [2] En 2005, los derechos de autor de los juegos de New Generation Software estaban en manos de Titus Games. [3]

Juegos lanzados

Otro software

  • El tutorial completo del código de máquina, 1984
  • Magia de luz, 1985

Referencias

  1. ^ Personal de CRASH (junio de 1984). "Ingredientes de nueva generación de un equipo ganador". CRASH (5). {{cite journal}}: Enlace externo en |issue=( ayuda )
  2. ^ Martijn van der Heide (2005). "Software de nueva generación". Información del nombre de la etiqueta sobre software de nueva generación en el World of Spectrum . Consultado el 16 de diciembre de 2005 .
  3. ^ "NGS World: Links". carina-e.com . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2005 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
  4. ^ Lemon, Kim (7 de noviembre de 2001). "Arcana". Lemon64 . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  5. ^ Lemon, Kim (26 de noviembre de 2001). "Dispara a los rápidos". Lemon64 . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  • NGS World: una página de inicio de homenaje a los títulos de New Generation Software , creada y mantenida por la hija de Malcolm, Rachel
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