New Generation fue fundada por Malcolm Evans , que anteriormente había trabajado en hardware informático. Los otros miembros principales del equipo eran los adolescentes Paul Bunn y James Day, de dieciséis y diecinueve años en 1984. [1] La empresa lanzó juegos entre 1982 y 1986. [2] En 2005, los derechos de autor de los juegos de New Generation Software estaban en manos de Titus Games. [3]
^ Personal de CRASH (junio de 1984). "Ingredientes de nueva generación de un equipo ganador". CRASH (5). {{cite journal}}: Enlace externo en |issue=( ayuda )
^ Martijn van der Heide (2005). "Software de nueva generación". Información del nombre de la etiqueta sobre software de nueva generación en el World of Spectrum . Consultado el 16 de diciembre de 2005 .
^ "NGS World: Links". carina-e.com . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2005 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
^ Lemon, Kim (7 de noviembre de 2001). "Arcana". Lemon64 . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
^ Lemon, Kim (26 de noviembre de 2001). "Dispara a los rápidos". Lemon64 . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
Enlaces externos
NGS World: una página de inicio de homenaje a los títulos de New Generation Software , creada y mantenida por la hija de Malcolm, Rachel