NBA 2K12

Videojuego de baloncesto de 2011

Videojuego de 2011
NBA 2K12
La versión de Michael Jordan de la portada de NBA 2K12
Desarrollador(es)Conceptos visuales
Editor(es)2K
SerieNBA 2K
Plataforma(s)Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Xbox 360
iOS
Liberar
  • NA : 4 de octubre de 2011
  • PAL : 7 de octubre de 2011
  • JP : 20 de octubre de 2011
Género(s)Deportes
Modo(s)Un jugador , multijugador

NBA 2K12 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2011 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre de 2011 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 y, por primera vez, iOS . Como decimotercera entrega de la serie NBA 2K , es el sucesor de NBA 2K11 y el predecesor de NBA 2K13 . Por primera vez en la serie, hay tres portadas diferentes disponibles; los tres atletas de portada son Michael Jordan (quien también fue el atleta de portada del juego anterior) para los Chicago Bulls , Magic Johnson de Los Angeles Lakers y Larry Bird de los Boston Celtics . Esta fue la última entrega de la serie que se lanzó para PlayStation 2.

NBA 2K12 , al igual que los otros juegos de la serie, se esfuerza por emular la experiencia de la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente a partidos de baloncesto de la NBA en una variedad de modos de juego con jugadores y equipos reales y personalizables. El modo MyPlayer es uno de los modos; en él, los jugadores crean su propio jugador y juegan a lo largo de su carrera en la NBA. También está presente un modo llamado Asociación, en el que el jugador asume el control de una organización de la NBA y simula a lo largo de las temporadas. Se introduce un modo centrado en jugadores pasados ​​de la NBA y hay varios modos en línea.

En septiembre de 2011, antes del lanzamiento del juego, se lanzó una demo para PlayStation Network y Xbox Live . El juego cuenta con una banda sonora con licencia que consta de 28 canciones. Se realizó un concurso antes del lanzamiento del juego, cuyos ganadores colaborarían en una canción original que aparecería en el juego.

NBA 2K12 recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento, con elogios dirigidos a los gráficos, la riqueza de contenido, los controles y la jugabilidad en general. En abril de 2012, el juego había vendido más de cuatro millones de copias en todo el mundo.

Jugabilidad

NBA 2K12 es un juego de simulación de baloncesto que intenta emular a la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente partidos de baloncesto de la NBA con jugadores y equipos reales o creados. El juego presenta varios detalles estéticos que se encuentran en los juegos reales televisados ​​de la NBA, como comentarios de Kevin Harlan , Clark Kellogg y Steve Kerr , informes laterales de Doris Burke , espectáculos de medio tiempo, repeticiones, ángulos de cámara personalizables y otros detalles. [1]

Además de los modos de juego estándar en línea y de juego rápido, hay otros modos de juego. El modo Asociación permite al jugador asumir el control de una organización de la NBA completa, simulando temporadas de la NBA, administrando personal y participando en actividades fuera de temporada, como el draft y la agencia libre. El modo Mi Jugador regresa, en el que el jugador crea su propio jugador de baloncesto. El jugador personaliza la apariencia, las animaciones y otros aspectos de su jugador, y juega a lo largo de su carrera de baloncesto, mejorando sus atributos.

Una de las características más promocionadas del juego es el modo "NBA's Greatest". El modo se centra en equipos y jugadores pasados ​​de la NBA, y permite al jugador recrear momentos históricamente significativos. El modo presenta equipos como Los Angeles Lakers de 1986-87 , con Magic Johnson , Kareem Abdul-Jabbar y otros, los Chicago Bulls de 1995-96 , liderados por Michael Jordan , y los Philadelphia 76ers de 1984-85 , con Julius Erving y Moses Malone . Los equipos y jugadores se pueden usar fuera del modo "NBA's Greatest". Otro modo es "Crear una leyenda"; similar al modo Mi jugador, permite al jugador jugar a lo largo de toda la carrera de un jugador real, en lugar de un jugador personalizable. El jugador puede jugar con su jugador seleccionado en cualquier equipo y comenzará como novato. [2] [3]

Desarrollo y lanzamiento

NBA 2K12 fue lanzado en octubre de 2011 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 y, por primera vez, iOS . [4] Fue desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports , una subsidiaria de Take-Two Interactive . El primer tráiler del juego fue lanzado en junio de 2011. [5] Varios otros tráileres fueron lanzados en los meses previos al lanzamiento del juego. [6] [7] [8] Una demostración del juego fue lanzada en septiembre de 2011 para PlayStation Network y Xbox Live . [9] Hay tres portadas diferentes disponibles para el juego. Por primera vez en la serie, los tres atletas de portada son Michael Jordan , Magic Johnson y Larry Bird . [10] [11]

NBA 2K12 se presentó en la Electronic Entertainment Expo de 2011 , con la participación de Kobe Bryant . [12] Duck Down Music y 2K Sports organizaron un concurso para que una canción apareciera en la banda sonora oficial del juego. Después de filtrar miles de entradas hasta diez, el productor Alex Kresovich y el grupo de rap DJIG fueron nombrados los ganadores. "Now's My Time" de DJIG y "The Return" de Kresovich aparecieron en la banda sonora oficial. La banda sonora completa consta de 28 canciones con licencia. [13] [14]

Debido al cierre patronal de la NBA de 2011 , los novatos seleccionados en el draft de la NBA de 2011 no estaban originalmente en el juego. [9] [15] Después de que se resolvió el cierre patronal, aparecieron en las listas descargables. [16]

Banda sonora

Recepción

Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , la versión de Microsoft Windows de NBA 2K12 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos tras su lanzamiento, mientras que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron "aclamación universal". [17] [18] [19] El puerto de iOS, por el contrario, recibió críticas "mixtas o promedio". [30] Las versiones de PlayStation 2, PlayStation Portable y Nintendo Wii del juego no tienen una puntuación agregada en el sitio web, debido a la falta de reseñas. [31] [32] [33]

Matt Bertz de Game Informer calificó a NBA 2K12 como el "mejor simulador de baloncesto de todos los tiempos". Elogió la introducción de más equipos y jugadores clásicos, elogió los ajustes de control y las opciones de tutorial, calificó la presentación general y los modelos de los jugadores como los "mejores en los juegos de deportes" y calificó los comentarios como "los mejores jamás grabados en un juego de deportes". [21]

Tom Mc Shea de GameSpot elogió los ajustes realizados al modo MyPlayer para permitir que sea "inmediatamente atractivo", elogió la presentación "increíble" y "realista", y le gustó la incorporación de más jugadores y equipos históricos. [22]

Richard Grisham de GamesRadar escribió: "Basta con decir que hay algunas peculiaridades que hacen que no sea 'perfecto', incluyendo algunos tiempos de carga dolorosamente largos, comentarios repetitivos cuando avanzas más en Mi jugador o tienes que repetir enfrentamientos históricos [...], o decisiones cuestionables en torno al contenido descargable y la eliminación del modo Crew. Aun así, la combinación de una jugabilidad sublime, un nivel sin precedentes de enfrentamientos históricos de equipos atractivos y una excelente actualización de Mi jugador coloca a NBA 2K12 en un nivel que ningún juego de baloncesto ha alcanzado jamás. La cima absoluta". [23]

Jack Devries escribió para IGN : "Nunca antes había tenido tantas ganas de jugar a un juego de deportes. En serio, es lo único en lo que he podido pensar durante la última semana. El juego realista, desafiante y maravillosamente animado se extiende a través de una cornucopia de modos. Jugar con leyendas del pasado, con las estrellas de hoy y con mi propio novato personal de la NBA son todos modos diferentes de diversión. Cualquiera de estos modos sería razón suficiente para comprar el juego, pero todos juntos forman un juego que cualquier aficionado al baloncesto tiene que probar". [24]

Durante la 15ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K12 como " Juego deportivo del año ". [34]

En abril de 2012, el juego había vendido más de cuatro millones de copias en todo el mundo. [35]

Referencias

  1. ^ Sarkar, Samit (10 de septiembre de 2015). "El equipo de transmisión de NBA 2K16 se hace más grande y un poco más extraño". Archivado el 31 de octubre de 2016 en Wayback Machine . Polygon . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  2. ^ Good, Owen (18 de agosto de 2011). "NBA 2K12 ofrece mucho más que 15 leyendas en un elenco de grandes jugadores" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  3. ^ Ruscher, Wesley (24 de agosto de 2011). "Volvemos a la vieja escuela con el nodo más grande de la NBA en NBA 2K12" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  4. ^ North, Dale (4 de octubre de 2011). «NBA 2K12 rebota en iPad, iPhone y iPod Touch» Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  5. ^ Phillips, Aaron (junio de 2011). «NBA 2K12 – Anuncio de las Finales de la NBA 2011». Revista Dime . Archivado desde el original el 6 de julio de 2011. Consultado el 24 de julio de 2011 .
  6. ^ "NBA 2K12 – El mejor tráiler de la NBA" Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . IGN (3 de agosto de 2011). Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  7. ^ "NBA 2K12 – Momentous Trailer". IGN (21 de agosto de 2011). Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  8. ^ Tao, Mike (4 de octubre de 2011). «NBA 2K12 – Michael Jordan Invitation Trailer» Archivado el 4 de abril de 2023 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  9. ^ ab Good, Owen (16 de septiembre de 2016). «La demo de NBA 2K12 llegará la próxima semana». Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  10. ^ Bertz, Matt (21 de julio de 2011). «Magic y Bird se unen a Jordan como atletas de portada de NBA 2K12». Archivado desde el original el 23 de enero de 2012. Consultado el 20 de julio de 2011 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  11. ^ "NBA 2K12 game plans three covers". ESPN . Bristol, Connecticut . Associated Press . 21 de julio de 2011. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 21 de julio de 2011 .
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  15. ^ Good, Owen (17 de septiembre de 2011). "NBA 2K12 no es una "actualización de planteles", y ese es el problema". Archivado el 2 de enero de 2012 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
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