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Maths Mansion fue una serie de televisión educativa británica para los años escolares 4 a 6 (de nueve a once años) que se emitió del 19 de septiembre de 2001 al 26 de marzo de 2003. Producida por Channel 4 por Open Mind , sigue las aventuras de "Bad Man" llevando a los niños a su mansión, Maths Mansion. [1] [2] Allí, los niños aprenden y son evaluados en matemáticas todas las semanas; si aprueban el examen, obtienen una "Tarjeta de matemáticas".
A los niños no se les permite salir de la mansión hasta que obtengan suficientes tarjetas de matemáticas. No siempre pasan la prueba, y esto se muestra en varios episodios, uno de ellos es Angleman !. Frecuentemente interrumpiendo cada programa hay otro programa, sobre "Sad Man", que parece estar bastante feliz. Demuestra matemáticas con canciones , marionetas y juegos .
El hombre triste tiene un títere llamado "Decimole", ya que es un topo . Decimole es conocido por ser muy codicioso con la comida y atacar a la gente. Hubo cuarenta episodios en cuatro temporadas. Cada episodio dura aproximadamente diez minutos y viene con una guía para el maestro y un libro de actividades y tres hojas de actividades de diferentes niveles para que los niños las usen en clase. [3] [4]
Los personajes principales de Maths Mansion (aparte de los varios niños que aparecen en cada episodio) son Bad Man y Sad Man. Bad Man es el presentador del programa de juegos que atrapa a los niños y no los deja irse hasta que consiguen las tarjetas de matemáticas que se ganan en su programa de juegos. [2] Una de las frases clave de Bad Man, "No hay salida sin aprender", resume su actitud hacia los niños y su papel en el programa.
Sad Man, un alter ego anticuado, poco carismático y con parches de cuero en los codos de Bad Man de los años setenta, interrumpe regularmente la programación de Bad Man con transmisiones informativas que ayudan a los niños a aprender cómo salir de la mansión y les enseña la lección a los niños que miran el programa. [4] Sad Man trae consigo varios personajes secundarios como Decimole y Snorter the Pig, una colección de marionetas. [2] Sad Man también tiene ocasionalmente otros alter egos como Angleman, que es el homónimo de un episodio 5 de la temporada 3.
Además de Bad Man, Sad Man y los niños, otros personajes incluyen:
La temporada 1 es una introducción al sistema numérico y a las matemáticas generales.
Episodio | Nombre del episodio | Tema |
---|---|---|
1 | "No es la gran gallina" | Multiplicando por 10 y 100 |
2 | "No es la gran gallina... otra vez" | Dividir por 10 y 100 |
3 | "Los Deciworms" | Decimales |
4 | "Los Negativos" | Números negativos |
5 | "Ayuda fraccionaria" | Equivalentes decimales |
6 | "La máquina de redondear" | Redondeo de decimales |
7 | "Consigue algo de acción fraccionaria" | Dividir por fracciones |
8 | "Toda la clase debería ser expulsada" | Porcentajes |
9 | "La reina de las tartas" | Razones y proporciones |
10 | "Cumpliendo condena" | Tiempo transcurrido |
La temporada 2 se centra en realizar cálculos matemáticos simples. [5]
Temporada Episodio | Episodio | Nombre del episodio | Tema |
---|---|---|---|
1 | 11 | "Tómalo con calma" | Resta mental |
2 | 12 | "Nueve nits es todo el espacio que hay" | Suma y resta menores de 10.000 |
3 | 13 | "Romper es fácil" | Multiplicación |
4 | 14 | "No eres más que un centenar" | Multiplicación de números de 3 dígitos por números de un solo dígito |
5 | 15 | "Divididos nos mantenemos" | Dividir números de 3 dígitos por números de 2 dígitos |
6 | 16 | "Citas de dos dígitos" | Multiplicar números de dos dígitos |
7 | 17 | "Seis gusanos planos" | Área |
8 | 18 | "Aprende tus líneas" | Líneas paralelas y perpendiculares |
9 | 19 | "Deleite rectangular" | Propiedades de los rectángulos |
10 | 20 | "Triángulo del deleite" | Propiedades de los triángulos |
La temporada 3 se centra en los números y el sistema numérico, incluidos los números naturales , los números enteros y los números racionales . [6]
Temporada Episodio | Episodio | Nombre del episodio | Tema |
---|---|---|---|
1 | 21 | "El regreso de la gran gallina" | División mental por múltiplos de 10 |
2 | 22 | "Centésimas y milésimas" | Ordenar conjuntos mixtos de números |
3 | 23 | "Hacer y deshacer: Parte 1" | Multiplicación de múltiplos y patrones de cuadrícula |
4 | 24 | "Hacer y deshacer: Parte 2" | Factores y números primos |
5 | 25 | "Hazle al de abajo lo mismo que al de arriba" | Fracciones equivalentes |
6 | 26 | "Más acción fraccionaria" | Encontrar fracciones |
7 | 27 | "Porcentimo" | Equivalentes de fracciones, decimales y porcentajes |
8 | 28 | "Proporcionanimo" | Razones y proporciones |
9 | 29 | "Día del cabello triste" | Suma y resta de columnas |
10 | 30 | "Otro día triste para el cabello" | Multiplicación de decimales |
La temporada 4 se centra en la geometría , específicamente en la forma , el espacio y la resolución de problemas utilizando esas ideas. [7]
Temporada Episodio | Episodio | Nombre del episodio | Tema |
---|---|---|---|
1 | 31 | "Todo el camino alrededor" | Perímetro |
2 | 32 | "Los gusanos regresan" | Área |
3 | 33 | "Una mascota muy bonita es un poliedro" | Formas 3D |
4 | 34 | "Será mejor que vuelvas a estar en forma y seas un cuadrado" | Clasificación de cuadriláteros |
5 | 35 | "¡Pescador!" | Medición de ángulos |
6 | 36 | "Los expedientes X e Y" | trazando coordenadas |
7 | 37 | "Cambio de imagen" | Reconociendo traducciones |
8 | 38 | "Puntos de inflexión" | Reconociendo rotaciones |
9 | 39 | "En Reflexión" | Reconociendo reflejos |
10 | 40 | "Pastel, pastel para todos" | Gráficos circulares |