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Cerebro instantáneo | |
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Desarrollador(es) | Design Factory (filial de Idea Factory ) |
Editor(es) | Cueva |
Plataforma(s) | Xbox 360 |
Liberar |
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Género(s) | Novela visual |
Modo(s) | Un jugador |
Instant Brain (インスタントブレイン, Insutanto Burein ) es una novela visual japonesa desarrollada y lanzada por Cave el 11 de noviembre de 2011. [1] La jugabilidad en Instant Brain sigue una trama que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción.
Como beneficio adicional, el juego incluye el shooter vertical DoDonPachi de Cave con soporte para Kinect, [2] y una nueva versión de Nin²-Jump titulada Nin²-Brain . [3]
Gran parte del juego requiere poca interacción por parte del jugador, ya que la mayor parte del tiempo se pasa leyendo el texto que aparece en la pantalla del juego. El texto que se muestra representa los pensamientos de los personajes o el diálogo entre ellos. En ocasiones, al jugador se le presentan opciones para determinar la dirección del juego. Dependiendo de lo que se elija, la trama puede avanzar en una dirección específica.
La historia se desarrolla en un mundo futurista, el Japón virtual, hace unos 30 o 40 años y gira en torno al mundo del espectáculo en el futuro. El jugador encarna al personaje principal, Zenya Harataki, que ha perdido toda memoria de su vida anterior a seis años atrás.
De alguna manera, Hataraki se ve involucrado en una conspiración relacionada con sus recuerdos perdidos y un oscuro incidente del pasado centrado en el mundo del espectáculo. Para avanzar en el juego, el jugador usa su cámara, llamada "Exporger", y toma fotografías que le permiten obtener primicias antes que otros periodistas, así como encontrar pistas sobre su pasado. [4]
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En el momento de su lanzamiento, Famitsu le dio a Instant Brain una puntuación de 32 sobre 40. [5]
Brain (360) – 9/8/7/8