F1 (videojuego)

Videojuego de 1993
Videojuego de 1993
F1 / Fórmula Uno
Desarrollador(es)Lankhor
Teque Londres (GG, MS)
Editor(es)Marca de dominio
Programador(es)
  • Droin cristiano
  • Jean-Luc Langlois 
Plataforma(s)Atari ST , Mega Drive/Genesis , Master System , Game Gear , Amiga
LiberarAmiga [1]
  • NA : 1 de enero de 1993
Mega Drive [2]
Sistema maestro [3]
  • UE : Octubre de 1993 [4]
Género(s)Carreras ( F1 )
Modo(s)Pantalla dividida 1P / 2P

F1 (lanzado como Fórmula Uno en los EE. UU.) es un videojuego de carreras de 1993 publicado por Domark , basado en Vroom , un juego desarrollado en 1991 para Atari ST porcompañía francesa Lankhor . Fue lanzado para Mega Drive/Genesis , Master System , Game Gear y Amiga .

En 1994 se creó una secuela titulada F1 World Championship Edition y el motor del juego se reutilizó en Kawasaki Superbike Challenge . Fue uno de los juegos de carreras más populares para Mega Drive/Genesis, principalmente gracias a su fluido y rápido motor de juego .

No hay grandes diferencias entre las versiones europea y norteamericana de Sega, excepto el nombre (la versión europea se llama simplemente F1 ) y la falta de una función de ahorro de batería en la versión americana.

Jugabilidad

El juego tiene licencia completa de la FIA y Fuji Television , lo que significa que todos los pilotos, equipos y pistas tienen licencia completa. El jugador conduce en el equipo ficticio Domark con James Tripp (un programador dentro de Domark y productor del juego anunciado como Jim Tripp), enfrentándose a pilotos como Riccardo Patrese y Michael Schumacher ( Benetton ), Jean Alesi y Gerhard Berger ( Ferrari ), Mark Blundell y Martin Brundle ( Ligier ), Johnny Herbert y Alessandro Zanardi ( Lotus ), Michael Andretti y Mika Häkkinen ( McLaren ), Andrea de Cesaris y Ukyo Katayama ( Tyrrell ) y finalmente Damon Hill y Alain Prost ( Williams ). Ayrton Senna (entonces en McLaren) está ausente debido a su patrocinio a Ayrton Senna's Super Monaco GP II de Sega .

Hay 12 pistas: Interlagos , Imola , Barcelona , ​​Montecarlo , Montreal , Castelet , Silverstone , Hockenheim , Spa , Monza , Estoril y Adelaida . En comparación con la temporada real de 1993 , faltan varias pistas, como Kyalami , Donington Park , Magny-Cours (reemplazada por Castelet), Hungaroring y Suzuka , pero el orden de las carreras es correcto. Si bien los diseños de las pistas son correctos a partir de 1993, debido a la imposibilidad de replicar realmente la física detrás de un automóvil de Fórmula Uno, todas las pistas están llenas de obstáculos cerca de la pista, como señales, carteles publicitarios o plataformas sobre la pista para aumentar el nivel de dificultad , y tienen 7 vueltas de duración.

El jugador puede entrenar en una pista determinada, jugar en modo arcade (donde se dan puntos por adelantar y correr, y se restan por ser adelantado) o todo el campeonato, que puede estar compuesto por cualquier número de pistas, desde una sola hasta las doce completas. Hay cuatro niveles de dificultad (Novato, Amateur, Profesional y Experto), cada uno de los cuales aumenta no solo la velocidad del jugador y los competidores, sino que también disminuye la tolerancia al daño del auto. Además de un modo de pantalla dividida para 2 jugadores , un modo "turbo" permitió aumentar la sensación de velocidad al reducir los sprites y polígonos (haciéndolos aproximadamente del mismo tamaño que en la pantalla dividida) y ejecutar el juego a una mayor velocidad.

Antes y después de la carrera, el jugador puede configurar la dureza de los neumáticos, el ángulo del alerón y la transmisión, y puede verse obligado a abandonar si el jugador no hace una parada en boxes para reemplazar los neumáticos desgastados, o simplemente sobrecalienta el motor al reducir rápidamente la marcha a alta velocidad (es posible acelerar demasiado con cambios automáticos al golpear los neumáticos de otros autos, lo que hace que el auto del jugador salte, lo que provoca un aumento drástico en las RPM ), lo que se nota por un fuerte chirrido. En la pista de Silverstone parece haber dos autos "retirados", uno en boxes y otro a mitad de la carrera.

Recepción

CU Amiga le dio a la versión Amiga de F1 una calificación del 84 por ciento y lo llamó "un excelente juego para dos jugadores, pero palidece un poco cuando se juega en solitario". [5] Computer Gaming World en agosto de 1994 calificó el juego con 2.5 estrellas de cinco, elogiando su velocidad pero criticando su realismo, manejo y características como el slipstreaming. [6] Mega colocó el juego en el puesto número 17 en sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [7] En 2017, Gamesradar clasificó al juego en el puesto 17 de sus "Mejores juegos de Sega Genesis / Mega Drive de todos los tiempos". [8]

Referencias

  1. ^ "Información de lanzamiento para Amiga".
  2. ^ "Información de lanzamiento de Genesis".
  3. ^ "Información de lanzamiento para el sistema maestro".
  4. ^ "Prodates - Lanzamientos de octubre" (PDF) . Sega Pro . Paragon Publishing . Octubre de 1993. p. 35 . Consultado el 24 de septiembre de 2024 .
  5. ^ "Reseña de F1 (Amiga)". CU Amiga . Febrero de 1994 . Consultado el 14 de septiembre de 2015 .
  6. ^ Goble, Gordon (agosto de 1994). "Cuatro más para el camino". Computer Gaming World . págs. 60–64.
  7. ^ Revista Mega, número 26, página 74, Maverick Magazines , noviembre de 1994
  8. ^ Loveridge, Sam (21 de junio de 2017). "Los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". gamesradar . Consultado el 10 de marzo de 2022 .
  • Información del juego en Genesis Project
  • Información del juego en Genesis Collective Archivado el 3 de junio de 2019 en Wayback Machine
  • Información del juego en Classicamiga.com
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