Equinox (videojuego de 1986)

Videojuego de 1986
Equinoccio
Editor(es)Micro-Gen
Plataforma(s)ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC
Liberar1986
Género(s)Acción
Modo(s)Un jugador

Equinox es un videojuego de acción lanzado por Mikro-Gen en 1986 para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 .

Jugabilidad

Jugabilidad de Equinox

El jugador controla un droide de eliminación dedicado que debe recolectar material radiactivo del planeta Sury Ani 7. Un sistema de seguridad de droides de defensa intenta evitarlo. Para avanzar, el jugador debe desactivar el sistema de seguridad y limpiar el área de material radiactivo. Hay 8 niveles, cada uno con una restricción de tiempo.

Desarrollo

Equinox fue programado por Raffaele Cecco y Chris Hinsley. [1] Fue presentado en el Consumer Electronics Show de 1986. [2]

Recepción

Equinox recibió críticas generalmente positivas de los críticos de videojuegos.

Referencias

  1. ^ "Noticias". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 56. Junio ​​de 1986. pág. 9.
  2. ^ Minson, Hunter (junio de 1986). "Almuerzo gratis y soledad en el CES". Crash . N.º 29. pág. 14.
  3. ^ "Prueba de acción". Amstrad Action . N.º 10. Julio de 1986. Págs. 62-63.
  4. ^ "Equinoccio". Amtix . Núm. 9. Julio de 1986. págs. 86–87.
  5. ^ "Reseñas". Crash . No. 30. Julio 1986. p. 34.
  6. ^ Taylor, Graham (julio de 1986). "Equinoccio". Sinclair User . N.º 56. pág. 31.
  7. ^ Gwyn (agosto de 1986). "Capturas de pantalla". Your Sinclair . N.º 8. pág. 68.
  8. ^ "¡Zzap! Prueba". ¡Zzap!64 . No. 18. Octubre de 1986. p. 110.
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