Lista de módulos y libros de consulta de Forgotten Realms

Los módulos y libros de fuentes de Forgotten Realms son módulos (aventuras) y libros de fuentes (información de ambientación de campaña) impresos para la ambientación de campaña de Forgotten Realms en el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .

Módulos

Aventuras de la 1.ª edición

TítuloAutorFechaSujetoPáginasArtículo #NivelesISBN
Ruinas de aventuraMike Breault , David Cook , Jim Ward y Steve WinterAgosto de 1988Basado en Pool of Radiance . Aventuras cortas conectadas.96FRC1Cualquier0-88038-588-X
La maldición de los vínculos azulesJeff Grubb y George MacDonaldAbril de 1989Basado en una novela; vinculado al juego.96FRC26–90-88038-606-1
H—The Bloodstone Pass Saga es una serie de campañas vinculadas que se centra en el uso de batallas del Battlesystem en las aventuras de AD&D de Forgotten Realms .
Paso de Piedra de SangreDouglas Niles y Michael DobsonAgosto de 1985Se requiere sistema de batalla.64H113–170-394-54856-6
Las minas de piedra de sangreMichael Dobson y Douglas Niles1 de enero de 1987Se recomienda Battlesystem.32H216–180-88038-312-7
Las guerras de BloodstoneMichael Dobson y Douglas Niles1 de julio de 1987Se recomienda Battlesystem.32H317–200-88038-398-4
El trono de piedra de sangreDouglas Niles y Michael Dobson1 de mayo de 1988Sistema de batalla opcional.32H418–1000-88038-560-X
N—Novicio
Búsqueda del tesoroAarón Allston1986Módulo FR (retroactivo).36N40–10-88038-326-7
Bajo IllefarnSteve Perrin1987Primer módulo FR etiquetado.48N50–30-88038-489-1
OA—Oriental Adventures originalmente era su propio escenario de campaña, pero el escenario se ha incorporado a Forgotten Realms .
Espadas del DaimyoDavid CookMarzo de 198668OA16–100-88038-273-2
La noche de las siete espadasJon Pickens, David Cook, Harold Johnson, Rick Swan, Ed Carmien y David James RitchieDiciembre de 198652OA26–80-88038-327-5
Ochimo: El guerrero espiritualJeff Grubb y David CookMayo de 198748OA35–70-88038-393-3
Sangre de la YakuzaDavid CookAgosto de 198776OA40-88038-401-8
El mono loco contra la garra del dragónJeff GrubbEnero de 1989Primera aventura de OA con la marca Forgotten Realms.56OA56–90-88038-624-X

Aventuras de la 2da edición

TítuloAutorFechaSujetoPáginasSerie #NivelesISBN
FA—Forgotten Realms Adventures son módulos independientes de AD&D de 2.ª edición ambientados en Forgotten Realms .
Salones del Gran ReyEd Greenwood199064FA16-100-88038-881-1
Fortaleza de pesadillaCisne rick199164FA218–201-5607-6147-4
FM—Forgotten Realms Maztica son módulos independientes de AD&D de segunda edición ambientados en Maztica .
Los incendios de ZatalJeff Grubb y Tim Beach199164FMA11–31-5607-6139-3
Ejércitos infinitosJeff Grubb199132FMA24–61-5607-6146-6
Ciudad de oroJuan Sobrino, Jonathan Tweet1992210FMQ14–61-5607-6322-1
FRA—Forgotten Realms Adventure, o la Trilogía Empires Adventures , es una serie de módulos para usar con la campaña de expansión The Horde para la 2.ª edición de AD&D Forgotten Realms .
Jinetes de la tormentaTroy Denning199064Fra15–70-88038-834-X
Corredor negroTroy Denning199064Fra26–90-88038-858-7
Carga de sangreTroy Denning199064Fra37–100-88038-889-7
FRE—Forgotten Realms Epic son módulos basados ​​vagamente en la trilogía Avatar de las novelas de Forgotten Realms .
Valle de las sombrasEd Greenwood198952LIBRE15–80-88038-720-3
TantrasEd Greenwood198948FRE26–90-88038-748-3
Agua profundaEd Greenwood198948FRE36–90-88038-757-2
FRM—Misión Reinos Olvidados
Selvas de ChultJames Lowder y Jean Rabe1993FRM15–8
FRQ—Forgotten Realms Quest son módulos independientes para la 2.ª edición de AD&D ambientada en Forgotten Realms .
Los salones embrujados de EveningstarEd Greenwood199232FRQ11–51-5607-6325-6
Hordas de Lanza de DragónWilliam W. Connors1992Opciones del sistema de batalla.32FRQ210–121-56076-333-7
La perdición de DaggerdaleWolfgang Baur1993Primer módulo para usar con Forgotten Realms revisado.32FRQ31–31-5607-6654-9
LC—Ciudad Viva
Puerta de entrada a Ravens BluffAsociación de juegos de rol1989libro de consulta64LC11-3
Dentro de Ravens Bluff1990libro de consulta64LC2N / A1-5607-6048-6
Vigilia nocturna en la ciudad vivienteWalter Baas y Kira Glass199132LC311-5607-6068-0
Puerto de Ravens BluffAsociación de juegos de rol1991Libro de consulta, incluye barco plegable en 3D64LC4N / A1-5607-6120-2
OA—Oriental Adventures originalmente era su propio escenario de campaña (ver la serie Kara-Tur OA ), pero a partir de OA5 se incorporó a Forgotten Realms . FROA es Forgotten Realms Oriental Adventures
Desafío RoninCurtis Smith y Rick Swan198996OA65–80-88038-749-1
La prueba del samuráiCisne rick1989Secuela de OA6.96OA76–90-88038-775-0
Guerras ninjaNigel Findley199096FROA16–90-88038-895-1
Serie de módulos independientes Dungeon Crawl
Undermountain: El nivel perdidoSteven Schend19963295197–90-7869-0399-6
Bajo la montaña: El castillo de MaddgothSteven Schend19963295287–100-7869-0423-2
Bajo la montaña: StardockSteven Schend199632953810–140-7869-0451-8
Fortaleza HellgateSteven Schend19983295629–120-7869-0786-X
La mazmorra de la muerteJason Carl200032116227–90-7869-1622-2
Trilogía de Marco Volo
Marco Volo: SalidaAntonio Pryor19943294446–81-5607-6848-7
Marco Volo: ViajeAntonio Pryor19943294506–81-5607-6869-X
Marco Volo: LlegadaAntonio Pryor19943294556–81-5607-6890-8
Trilogía de Randal Morn
La espada de los vallesJim mayordomo19953294841-40-7869-0126-8
El secreto de SpiderhauntJim mayordomo19953294851-40-7869-0150-0
El regreso de Randal MornJim mayordomo19953294881-40-7869-0170-5
Historia del castillo Spulzeer
Castillo SpulzeerDoug Stewart1997Ambientada en los Reinos Olvidados y concluye en la aventura de Ravenloft, El Terror Olvidado .6495448–120-7869-0669-3
El terror olvidadoWilliam W. Connors1997Utiliza la ambientación de Ravenloft y se puede jugar de forma independiente o como secuela de la aventura de Forgotten Realms , Castle Spulzeer .953710–12
Módulos independientes
La Torre MalditaRA Salvatore1999Revisado en la revista Envoyer #32.32113371–30-7869-1337-1
Por el deber y la deidadDale Donovan1998Cuatro aventuras que se pueden jugar individualmente o como serie.64957410–120-7869-1234-0
Cuatro de CormyrJuan Terra199712895319–120-7869-0646-4
Cómo han caído los valientes"Slade" Henson1996Para usar con el escenario de campaña Netheril: Empire of Magic .66954011–140-7869-0537-9
SecuestradoTom Prusa1998Para usar con el libro de consulta de la ciudad de Ravens Bluff . Adaptable a cualquier campaña de nivel bajo o alto.329590Variable
Trono de la calavera del dragónSteven Schend y Thomas M. Reid199960114054–70-7869-1405-X

Aventuras de la 3.ª edición

TítuloAutorFechaSujetoPáginasNivelesArtículo #ISBN
En la guarida del dragónSean K. Reynolds y Steve Miller1 de octubre de 20009610TSR11634978-0-7869-1634-4
Piscina de resplandor: Ataque a Myth DrannorSean K. Reynolds y Shawn F. Carnes1 de noviembre de 2000Vinculado con el videojuego Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor .1286TSR11710978-0-7869-1710-5
Ciudad de la Reina ArañaJames Wyatt1 de septiembre de 2002Clasificada como la 24.ª mejor aventura de todos los tiempos. [1]16010–18978-0-7869-2874-3
Hijos de GruumshCristóbal Perkins15 de septiembre de 2005324–6884467400978-0-7869-3698-4
La tumba del crepúsculoGreg A. Vaughan12 de septiembre de 2006323–4953947400978-0-7869-3947-3
Expedición a UndermountainEric L. Boyd , Ed Greenwood , Christopher Lindsay y Sean K. Reynolds19 de junio de 20072241–10957327200978-0-7869-4157-5
Trilogía de Shar
Cormyr: El desgarro del tejidoRichard Baker , Bruce R. Cordell , David Noonan , Matthew Sernett y James Wyatt20071604–8956857200978-0-7869-4119-3
Shadowdale: La limpieza de la tierraRichard Baker , Eric L. Boyd y Thomas M. Reid17 de julio de 20071608–13955697200978-0-7869-4039-4
Anauroch: El imperio de la sombraGreg A. Vaughan , Thomas M. Reid y Sean K. Reynolds13 de noviembre de 200716013–179780786940-7869-4362-9

Aventuras de la 4ª edición

TítuloAutorFechaPáginasNivelesArtículo #ISBN
Torre del Cetro de SpellgardDavid Noonan y Greg A. Vaughan16 de septiembre de 2008962–5217647400978-0-7869-4954-0
Salones de UndermountainShawn Merwin y Matt Sernett17 de abril de 2012961–5620-38855000-001 ES978-0-7869-5994-5

Aventuras de la 5ª edición

TítuloAutorFechaSujetoPáginasNivelesISBN
Serie La tiranía de los dragones
El tesoro de la reina dragónEquipo de Wizards RPG, Kobold Press [2]19 de agosto de 2014El Culto del Dragón, junto con sus aliados dragones y los Magos Rojos de Thay, buscan sacar a Tiamat de su prisión en los Nueve Infiernos a Faerûn.961-8978-0-7869-6564-9
El ascenso de TiamatEquipo de Wizards RPG, Kobold Press [2]4 de noviembre de 2014Esta secuela de Hoard of the Dragon Queen enfrenta a los jugadores contra la diosa dracónica de cinco cabezas, Tiamat.968-15978-0-7869-6565-6
La tiranía de los dragones
(incluye 2 aventuras)
Equipo de Wizards RPG, Kobold Press22 de octubre de 2019Incluye El tesoro de la reina dragón y El ascenso de Tiamat . Reeditado en 2023 con nuevo arte (ISBN 978-0-7869-6865-7). [3]2241-15978-0-7869-6697-4
Serie Aguas profundas
Waterdeep: El atraco del dragónEquipo de juego de rol de Wizards18 de septiembre de 2018Una búsqueda del tesoro de temática urbana para encontrar un enorme tesoro de oro dentro de la ciudad de Waterdeep.2561-5 [4]978-0-7869-6625-7
Waterdeep: La mazmorra del mago locoEquipo de juego de rol de Wizards20 de noviembre de 2018Explora mazmorras en la clásica guarida de Undermountain.3205-20 [5]978-0-7869-6626-4
Aventuras independientes
Mina perdida de PhandelverEquipo de juego de rol de Wizards15 de julio de 2014Parte del set de inicio 2014 .1–5978-0-7869-6559-5
Príncipes del ApocalipsisEquipo de juegos de rol de Wizards, Sasquatch Game Studios [6]7 de abril de 2015En el norte de Faerûn, cuatro cultos elementales diferentes han provocado desastres naturales. En secreto, los cultos se han unido para desatar una fuerza catastrófica desconocida.2561-15978-0-7869-6578-6
Fuera del abismoEquipo de juego de rol de Wizards, Green Ronin [7]15 de septiembre de 2015Después de escapar de la captura de los elfos drow con un grupo de otros prisioneros, el jugador descubre que los demonios tienen una influencia más fuerte en la Infraoscuridad de lo esperado.2561-15978-0-7869-6581-6
La maldición de StrahdEquipo de juego de rol de Wizards15 de marzo de 2016Los aventureros se sienten misteriosamente atraídos por el reino de Barovia, rodeado de una niebla mortal y gobernado por el mago vampiro Strahd von Zarovich.2561-10978-0-7869-6598-4
El trueno del rey de la tormentaEquipo de juego de rol de Wizards6 de septiembre de 2016El Rey Tormenta Hekaton ha desaparecido, por lo que los gigantes huyen para atacar la Costa de la Espada.2561-11978-0-7869-6600-4
Tumba de la AniquilaciónEquipo de juego de rol de Wizards19 de septiembre de 2017Una maldición está matando lentamente a todo aquel que haya resucitado. Las pistas conducen a las antiguas selvas de Chult, habitadas por dinosaurios.2561-9+978-0-7869-6610-3
Dragón del pico IcespireEquipo de juego de rol de Wizards24 de junio de 2019Parte del kit esencial .1–6978-0-7869-6683-7
La Puerta de Baldur: Descenso al AvernoEquipo de juego de rol de Wizards17 de septiembre de 2019La ciudad de Baldur's Gate cae bajo la influencia de dioses malvados, por lo que los aventureros deben buscar la redención en Avernus, la primera capa de los Nueve Infiernos.2561-13978-0-7869-6676-9
Valle del Viento Helado: La balada de la doncella de hieloChris Perkins y otros [8]15 de septiembre de 2020En el Valle del Viento Helado, la deidad menor Auril la Doncella de Escarcha ha sumergido la tierra en un invierno eterno.3201-12 [9]978-0-7869-6698-1

Suplementos

Suplementos de la 1.ª edición

TítuloAutorFechaPáginasSerie #ISBN
Conjunto de campaña Forgotten Realms (caja)Ed Greenwood , con Jeff Grubb y Karen Martin19870-8803-8472-7
Sistema de ciudades19880-88038-600-2
Señores de la oscuridad1988960-88038-622-3
Waterdeep y el NorteEd Greenwood1 de marzo de 198864FR10-88038-490-5
Luna de mielDouglas NilesDiciembre de 198764FR20-88038-494-8
Imperios de las arenasScott Haring1 de marzo de 198864FR30-88038-539-1
El MagisterEd Greenwood y Steve PerrinJunio ​​de 198864FR40-88038-564-2
La frontera salvajeJennell Jaquays [a]Septiembre de 198864FR50-88038-593-6
Sueños de los Magos RojosSteve PerrinFebrero de 198964FR60-88038-615-0

Suplementos de la 2ª edición

FR—Forgotten Realms son libros de consulta que describen aspectos de Forgotten Realms , en lugar de módulos tradicionales. FR1–6 son para AD&D 1.ª edición , FR7–16 para AD&D 2.ª edición.
Los accesorios de FOR-Forgotten Realms están diseñados para el universo Realms.
FRS—Forgotten Realms Sourcebook son libros de fuentes de AD&D de 2.ª edición para usar con Forgotten Realms .
TítuloAutorFechaPáginasSerie #ISBN
Salón de los HéroesReglas de estrategia tácticaAbril de 1989210FR70-88038-711-4
Ciudades de MisterioJean RabéAgosto de 198964FR80-88038-744-0
Las Tierras de Piedra de SangreRA Salvatore1 de diciembre de 198964FR90-88038-771-8
Antiguos imperiosScott BennieMarzo de 199096FR100-88038-821-8
Enanos ProfundosEd GreenwoodEnero de 1991210FR110-88038-880-3
El folleto detalla los distintos tipos de enanos que se encuentran en los Reinos Olvidados. El libro está impreso en papel de color pergamino [10] y está envuelto en una cubierta desplegable de tres paneles extraíble. El contenido incluye la situación actual de los enanos en el mundo de la campaña [11] . Fue publicado por TSR como producto 9300 en 1990.
Campaña de la HordaCurtis M. ScottJunio ​​de 1991210FR121-56076-130-X
AnaurochEd GreenwoodNoviembre de 199196FR131-56076-126-1
El folleto de 96 páginas incluye una introducción y descripciones detalladas de lugares y razas en el gran desierto de Anauroch . Incluye un póster desplegable con un mapa de la región. La portada es obra de Brom y el interior es de Valerie Valusek .
El Gran GlaciarCisne rickSeptiembre de 1992210FR141-56076-324-8
Oro y gloriaPlaya TimDiciembre de 199264FR151-56076-334-5
El Sur ResplandecienteTom PrusaMayo de 199396FR161-56076-595-X
DraconomicónNigel Findley1990128PARA10-88038-876-5
El Drow de la InfraoscuridadEd Greenwood1990128PARA21-56076-132-6
Piratas de las estrellas caídasCurtis Scott1992PARA31-56076-320-5
El código de los arpistasEd Greenwood1993128PARA41-5607-6644-1
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #40.
Elfos de la EternidadVarios1994128PARA51-5607-6829-0
Las siete hermanasEd Greenwood1995128PARA60-7869-0118-7
Gigante artesanalRay Winninger1995128PARA70-7869-0163-2
Páginas de los magosEd Greenwood y Tim Beach1995128PARA80-7869-0183-7
Magos y Pícaros de los ReinosWilliam W. Conners1995128PARA90-7869-0190-X
Guerreros y sacerdotes de los reinos1996128PARA100-7869-0368-6
Culto al dragónDale Donovan1998128PARA110-7869-0709-6
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #26.
Demihumanos de los reinosRoger E. Moore199896PARA120-7869-1316-9
Secretos del MagisterEd Greenwood2000128PARA130-7869-1430-0
Revisado en la revista Envoyer #44.
Las tierras de los vallesL. Richard Baker III199364 + mapaFRS11-5607-6667-0
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #39.
Catálogo de Whole Realms de Aurora19921601-5607-6327-2
Cormyr1994641-5607-6818-5
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #26.
Deidades semihumanas19981920-7869-1239-1
Guía de la Infraoscuridad de Drizzt Do'UrdenEric L. Boyd19991280-7869-1509-9
La Guía de la Infraoscuridad de Drizzt Do'Urden fue publicada por Wizards of the Coast , escrita por Eric L. Boyd y publicada en 1999. [12] Detalla la Infraoscuridad en el norte y oeste de Faerûn , incluida la ciudad de Menzoberranzan . El libro tiene a Drizzt Do'Urden como su guía nominal. [12] La guía comienza con una introducción que define los límites físicos de la Infraoscuridad, y también describe la intención y la organización del libro y da una breve lista de materiales de D&D que tienen una fuerte conexión con la Infraoscuridad. [12] Una revisión crítica lo describe como "... el libro de consulta más completo sobre los reinos de la Infraoscuridad que se encuentran debajo de la Costa de la Espada . Habla sobre los principales pueblos del Inframundo y detalla docenas de ciudades, incluida Menzoberranzan". Además, afirma: "... la extensa investigación de Boyd da como resultado que la Infraoscuridad esté llena de pequeñas referencias". [13]
Ecologías de Elminster19942101-5607-6917-3
Caja que contiene nueve folletos.
Apéndice I de Ecologías de Elminster: La Batalla de los Huesos / La Colina de las Almas Perdidas19950-7869-0115-2
Apéndice II de Ecologías de Elminster: El Alto Páramo / Las Colinas de las Serpientes19950-7869-0171-3
Los imperios del mar resplandeciente19991920-7869-1237-5
Religiones y avatares19961920-7869-0384-8
Aventuras en los Reinos OlvidadosJeff Grubb y Ed GreenwoodMarzo de 19901600-88038-828-5
El Atlas de los Reinos Olvidados19902100-8803-8857-9
Escenario de campaña de Reinos Olvidados19931-5607-6617-4
Versión revisada publicada en 1996
Libro de tradiciones de los héroes19951600-7869-0412-7
La Horda1990Conjunto en caja0-88038-868-4
Conjunto de campaña Maztica1991Conjunto en caja1-56076-084-2
Netheril: El imperio de la magia19961600-7869-0437-2
El Norte: Guía de la frontera salvaje19961920-7869-0391-0
Guía del jugador para la campaña Forgotten Realms19931321-56076-695-6
Mar de estrellas caídas19991920-7869-1393-2
Revisado en la revista Envoyer #38.
Hechizado1995Conjunto en caja0-7869-0139-X
Las ruinas de Myth Drannor1993Conjunto en caja1-5607-6569-0
Las ruinas de Undermountain1991Conjunto en caja1-5607-6061-3
Las ruinas de Undermountain II: Los niveles profundos1994Conjunto en caja1-5607-6821-5
Ruinas de la fortaleza Zhentil1995Conjunto en caja0-7869-0109-8
El alcance de Vilhon19960-7869-0400-3
Libro de tradiciones de los villanos19981590-7869-1236-7
Guía de Volo para todo lo mágico19961280-7869-0446-1
Guía de Volo para Cormyr19952400-7869-0151-9
Guía de Volo para los valles19962400-7869-0406-2
La Guía de Volo para las Tierras de los Valles detalla las Tierras de los Valles, y su guía Volo lleva a los lectores desde el Valle de la Daga en el Norte hasta el Alto Valle en el Sur. [14] El sistema de calificación de Volo utiliza cinco tubos o jarras para indicar una taberna de primera, cinco monedas para significar precios altos y cinco dagas para un lugar peligroso para pasar el rato. [14] Las ubicaciones y los personajes descritos en el libro se pueden utilizar como bases sobre las que se pueden construir escenarios adecuados de las Tierras de los Valles. [14] Esta es la quinta entrega de las guías de Volo para los Reinos Olvidados . [14] Trenton Webb revisó la Guía de Volo para las Tierras de los Valles para la revista Arcane , calificándola con un 6 de 10 en general. [14]
Guía de Volo para la Costa de la Espada19942401-56076-904-1
Guía de Volo para Waterdeep19932401-56076-335-3

Suplementos de la 3.ª edición

TítuloAutorFechaSujetoPáginasISBN
Campeones de la ruinaJeff Crook , Wil Upchurch y Eric L. BoydMayo de 20050-7869-3692-4
Campeones del ValorThomas M. Reid y Sean K. ReynoldsNoviembre de 2005_0-7869-3697-5
Ciudad de los Esplendores: WaterdeepEric L. BoydJulio de 2005_0-7869-3693-2
Dragones de FaerûnEric L. Boyd y Eytan BernsteinAgosto de 2006_0-7869-3923-0
Religiones y panteonesEric L. Boyd y Erik MonaMayo de 20022240-7869-2759-3
Escenario de campaña de Reinos OlvidadosEd Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams y Rob Heinsoo1 de junio de 2001Detalla la ambientación de Forgotten Realms y contiene información sobre personajes, ubicaciones e historia, y establece reglas específicas.3200-7869-1836-5
La gran historia de los reinosBrian R. James , Ed Greenwood , George Krashos, Eric L. Boyd y Thomas CostaSeptiembre de 2007_978-0-7869-4731-7
Señores de la oscuridadJason Carl y Sean K. Reynolds20011920-7869-1989-2
Los imperios perdidos de FaerûnRichard Baker , Ed Bonny y Travis Stout20051920-7869-3654-1
Magia de FaerûnSean K. Reynolds , Duane Maxwell y Angel Leigh McCoy20011920-7869-1964-7
Monstruos de FaerûnJames Wyatt y Rob Heinsoo2001_0-7869-1832-2
Misterios del Mar de la LunaWil Upchurch, Sean K. Reynolds , Darrin Drader y Thomas M. ReidJunio ​​de 2006_0-7869-3915-X
Guía del jugador de FaerûnRichard Baker , Travis Stout y James WyattMarzo de 2004_0-7869-3134-5
Poder de FaerûnEd Greenwood y Eric L. BoydMarzo de 2006_0-7869-3910-9
Razas de FaerûnEric L. Boyd , James Jacobs y Matt ForbeckMarzo de 2003_0-7869-2875-1
Reinos de la SerpienteEric L. Boyd , Darrin Drader y Ed GreenwoodJulio de 2004_0-7869-3277-5
Sur brillanteThomas M. ReidOctubre de 2004_0-7869-3492-1
Marcas de PlataEd Greenwood y Jason Carl2002_0-7869-2835-2
Oriente inaccesibleRichard Baker , Matt Forbeck y Sean K. ReynoldsMayo de 2003_0-7869-2881-6
Bajo OscuridadBruce R. Cordell , Gwendolyn FM Kestrel y Jeff QuickOctubre de 2003_0-7869-3053-5

Suplementos de la 4ª edición

TítuloAutorFechaSujetoPáginasISBN
Guía de campaña de Forgotten RealmsBruce R. Cordell, Ed Greenwood y Chris Sims19 de agosto de 2008Una guía para directores de juego sobre la ambientación de los Reinos Olvidados. Proporciona información de fondo sobre las tierras de Faerûn, una ciudad detallada en la que comenzar una campaña, semillas de aventuras, nuevos monstruos, PNJ listos para jugar y un mapa de Faerûn en formato póster a todo color.288978-0-7869-4924-3
Guía del jugador de Forgotten RealmsRob Heinsoo, Logan Bonner y Robert J. Schwalb16 de septiembre de 2008Presenta el escenario modificado de Forgotten Realms desde el punto de vista de los aventureros que lo exploran. Incluye nuevas dotes, poderes de personaje, caminos de parangón y destinos épicos.160978-0-7869-4929-8
Bajo OscuridadAndy Collins19 de enero de 2010Proporciona la información necesaria para realizar aventuras en la Infraoscuridad, un dominio subterráneo debajo de la superficie de Faerûn.160978-0-7869-5387-5
Salones de UndermountainMatt Sernett y Shawn Merwin17 de abril de 2012Aventura que detalla la megamazmorra de Undermountain que se encuentra debajo de la ciudad de Waterdeep.96978-0-7869-5994-5
Menzoberranzan: ciudad de intrigasEquipo de juego de rol de Wizards21 de agosto de 2012Describe la ciudad-estado drow de Menzoberranzan en la Infraoscuridad.128978-0-7869-6036-1
Escenario de campaña de NeverwinterErik Scott de Bie16 de agosto de 2011Describe la ciudad-estado de Neverwinter en la región de la Costa de la Espada.224978-0-7869-5814-6
Ed Greenwood presenta Los reinos olvidados de ElminsterEd Greenwood16 de octubre de 2012Un libro de consulta de edición neutral publicado cuando Wizards of the Coast hizo la transición de Dungeons and Dragons de la 4.ª edición a la 5.ª edición.192978-0-7869-6034-7

Suplementos de la 5ª edición

Numerosos libros publicados entre 2014 y 2024 se aplicaron a todos los escenarios, pero utilizaron personajes de Reinos Olvidados como dispositivos de encuadre. Estos incluyen: Guía de monstruos de Volo , Guía de todo de Xanathar , Tomo de enemigos de Mordenkainen , El caldero de todo de Tasha y Mordenkainen presenta: Monstruos del multiverso .

TítuloAutorFechaSujetoPáginasISBN
Guía del aventurero de la Costa de la EspadaEquipo de juego de rol de Wizards, Green Ronin [15]3 de noviembre de 2015Describe la región de la Costa de la Espada de Faerûn .159978-0-7869-6580-9
Guía del jugador de Forgotten Realms (título provisional)2025Añade nuevas subclases y antecedentes para los personajes de los Reinos Olvidados. Describe las facciones a las que los personajes pueden unirse o a las que pueden oponerse.
Guía de aventuras de Forgotten Realms (título provisional)2025Ubicaciones y tradiciones sobre los Reinos Olvidados para maestros de mazmorras.

Notas

  1. ^ Acreditado como Paul Jaquays .

Referencias

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