Los módulos y libros de fuentes de Forgotten Realms son módulos (aventuras) y libros de fuentes (información de ambientación de campaña) impresos para la ambientación de campaña de Forgotten Realms en el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .
Título | Autor | Fecha | Sujeto | Páginas | Artículo # | Niveles | ISBN | |||||
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FRC—Forgotten Realms Companion (o Computer) son módulos relacionados con los juegos de computadora SSI y forman una secuencia vinculada. | ||||||||||||
Ruinas de aventura | Mike Breault , David Cook , Jim Ward y Steve Winter | Agosto de 1988 | Basado en Pool of Radiance . Aventuras cortas conectadas. | 96 | FRC1 | Cualquier | 0-88038-588-X | |||||
La maldición de los vínculos azules | Jeff Grubb y George MacDonald | Abril de 1989 | Basado en una novela; vinculado al juego. | 96 | FRC2 | 6–9 | 0-88038-606-1 | |||||
H—The Bloodstone Pass Saga es una serie de campañas vinculadas que se centra en el uso de batallas del Battlesystem en las aventuras de AD&D de Forgotten Realms . | ||||||||||||
Paso de Piedra de Sangre | Douglas Niles y Michael Dobson | Agosto de 1985 | Se requiere sistema de batalla. | 64 | H1 | 13–17 | 0-394-54856-6 | |||||
Las minas de piedra de sangre | Michael Dobson y Douglas Niles | 1 de enero de 1987 | Se recomienda Battlesystem. | 32 | H2 | 16–18 | 0-88038-312-7 | |||||
Las guerras de Bloodstone | Michael Dobson y Douglas Niles | 1 de julio de 1987 | Se recomienda Battlesystem. | 32 | H3 | 17–20 | 0-88038-398-4 | |||||
El trono de piedra de sangre | Douglas Niles y Michael Dobson | 1 de mayo de 1988 | Sistema de batalla opcional. | 32 | H4 | 18–100 | 0-88038-560-X | |||||
N—Novicio | ||||||||||||
Búsqueda del tesoro | Aarón Allston | 1986 | Módulo FR (retroactivo). | 36 | N4 | 0–1 | 0-88038-326-7 | |||||
Bajo Illefarn | Steve Perrin | 1987 | Primer módulo FR etiquetado. | 48 | N5 | 0–3 | 0-88038-489-1 | |||||
OA—Oriental Adventures originalmente era su propio escenario de campaña, pero el escenario se ha incorporado a Forgotten Realms . | ||||||||||||
Espadas del Daimyo | David Cook | Marzo de 1986 | — | 68 | OA1 | 6–10 | 0-88038-273-2 | |||||
La noche de las siete espadas | Jon Pickens, David Cook, Harold Johnson, Rick Swan, Ed Carmien y David James Ritchie | Diciembre de 1986 | — | 52 | OA2 | 6–8 | 0-88038-327-5 | |||||
Ochimo: El guerrero espiritual | Jeff Grubb y David Cook | Mayo de 1987 | — | 48 | OA3 | 5–7 | 0-88038-393-3 | |||||
Sangre de la Yakuza | David Cook | Agosto de 1987 | — | 76 | OA4 | — | 0-88038-401-8 | |||||
El mono loco contra la garra del dragón | Jeff Grubb | Enero de 1989 | Primera aventura de OA con la marca Forgotten Realms. | 56 | OA5 | 6–9 | 0-88038-624-X |
Título | Autor | Fecha | Sujeto | Páginas | Serie # | Niveles | ISBN | |||||
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FA—Forgotten Realms Adventures son módulos independientes de AD&D de 2.ª edición ambientados en Forgotten Realms . | ||||||||||||
Salones del Gran Rey | Ed Greenwood | 1990 | — | 64 | FA1 | 6-10 | 0-88038-881-1 | |||||
Fortaleza de pesadilla | Cisne rick | 1991 | — | 64 | FA2 | 18–20 | 1-5607-6147-4 | |||||
FM—Forgotten Realms Maztica son módulos independientes de AD&D de segunda edición ambientados en Maztica . | ||||||||||||
Los incendios de Zatal | Jeff Grubb y Tim Beach | 1991 | — | 64 | FMA1 | 1–3 | 1-5607-6139-3 | |||||
Ejércitos infinitos | Jeff Grubb | 1991 | — | 32 | FMA2 | 4–6 | 1-5607-6146-6 | |||||
Ciudad de oro | Juan Sobrino, Jonathan Tweet | 1992 | — | 210 | FMQ1 | 4–6 | 1-5607-6322-1 | |||||
FRA—Forgotten Realms Adventure, o la Trilogía Empires Adventures , es una serie de módulos para usar con la campaña de expansión The Horde para la 2.ª edición de AD&D Forgotten Realms . | ||||||||||||
Jinetes de la tormenta | Troy Denning | 1990 | — | 64 | Fra1 | 5–7 | 0-88038-834-X | |||||
Corredor negro | Troy Denning | 1990 | — | 64 | Fra2 | 6–9 | 0-88038-858-7 | |||||
Carga de sangre | Troy Denning | 1990 | — | 64 | Fra3 | 7–10 | 0-88038-889-7 | |||||
FRE—Forgotten Realms Epic son módulos basados vagamente en la trilogía Avatar de las novelas de Forgotten Realms . | ||||||||||||
Valle de las sombras | Ed Greenwood | 1989 | — | 52 | LIBRE1 | 5–8 | 0-88038-720-3 | |||||
Tantras | Ed Greenwood | 1989 | — | 48 | FRE2 | 6–9 | 0-88038-748-3 | |||||
Agua profunda | Ed Greenwood | 1989 | — | 48 | FRE3 | 6–9 | 0-88038-757-2 | |||||
FRM—Misión Reinos Olvidados | ||||||||||||
Selvas de Chult | James Lowder y Jean Rabe | 1993 | — | — | FRM1 | 5–8 | ||||||
FRQ—Forgotten Realms Quest son módulos independientes para la 2.ª edición de AD&D ambientada en Forgotten Realms . | ||||||||||||
Los salones embrujados de Eveningstar | Ed Greenwood | 1992 | — | 32 | FRQ1 | 1–5 | 1-5607-6325-6 | |||||
Hordas de Lanza de Dragón | William W. Connors | 1992 | Opciones del sistema de batalla. | 32 | FRQ2 | 10–12 | 1-56076-333-7 | |||||
La perdición de Daggerdale | Wolfgang Baur | 1993 | Primer módulo para usar con Forgotten Realms revisado. | 32 | FRQ3 | 1–3 | 1-5607-6654-9 | |||||
LC—Ciudad Viva | ||||||||||||
Puerta de entrada a Ravens Bluff | Asociación de juegos de rol | 1989 | libro de consulta | 64 | LC1 | 1-3 | ||||||
Dentro de Ravens Bluff | — | 1990 | libro de consulta | 64 | LC2 | N / A | 1-5607-6048-6 | |||||
Vigilia nocturna en la ciudad viviente | Walter Baas y Kira Glass | 1991 | — | 32 | LC3 | 1 | 1-5607-6068-0 | |||||
Puerto de Ravens Bluff | Asociación de juegos de rol | 1991 | Libro de consulta, incluye barco plegable en 3D | 64 | LC4 | N / A | 1-5607-6120-2 | |||||
OA—Oriental Adventures originalmente era su propio escenario de campaña (ver la serie Kara-Tur OA ), pero a partir de OA5 se incorporó a Forgotten Realms . FROA es Forgotten Realms Oriental Adventures | ||||||||||||
Desafío Ronin | Curtis Smith y Rick Swan | 1989 | — | 96 | OA6 | 5–8 | 0-88038-749-1 | |||||
La prueba del samurái | Cisne rick | 1989 | Secuela de OA6. | 96 | OA7 | 6–9 | 0-88038-775-0 | |||||
Guerras ninja | Nigel Findley | 1990 | — | 96 | FROA1 | 6–9 | 0-88038-895-1 | |||||
Serie de módulos independientes Dungeon Crawl | ||||||||||||
Undermountain: El nivel perdido | Steven Schend | 1996 | — | 32 | 9519 | 7–9 | 0-7869-0399-6 | |||||
Bajo la montaña: El castillo de Maddgoth | Steven Schend | 1996 | — | 32 | 9528 | 7–10 | 0-7869-0423-2 | |||||
Bajo la montaña: Stardock | Steven Schend | 1996 | — | 32 | 9538 | 10–14 | 0-7869-0451-8 | |||||
Fortaleza Hellgate | Steven Schend | 1998 | — | 32 | 9562 | 9–12 | 0-7869-0786-X | |||||
La mazmorra de la muerte | Jason Carl | 2000 | — | 32 | 11622 | 7–9 | 0-7869-1622-2 | |||||
Trilogía de Marco Volo | ||||||||||||
Marco Volo: Salida | Antonio Pryor | 1994 | — | 32 | 9444 | 6–8 | 1-5607-6848-7 | |||||
Marco Volo: Viaje | Antonio Pryor | 1994 | — | 32 | 9450 | 6–8 | 1-5607-6869-X | |||||
Marco Volo: Llegada | Antonio Pryor | 1994 | — | 32 | 9455 | 6–8 | 1-5607-6890-8 | |||||
Trilogía de Randal Morn | ||||||||||||
La espada de los valles | Jim mayordomo | 1995 | — | 32 | 9484 | 1-4 | 0-7869-0126-8 | |||||
El secreto de Spiderhaunt | Jim mayordomo | 1995 | — | 32 | 9485 | 1-4 | 0-7869-0150-0 | |||||
El regreso de Randal Morn | Jim mayordomo | 1995 | — | 32 | 9488 | 1-4 | 0-7869-0170-5 | |||||
Historia del castillo Spulzeer | ||||||||||||
Castillo Spulzeer | Doug Stewart | 1997 | Ambientada en los Reinos Olvidados y concluye en la aventura de Ravenloft, El Terror Olvidado . | 64 | 9544 | 8–12 | 0-7869-0669-3 | |||||
El terror olvidado | William W. Connors | 1997 | Utiliza la ambientación de Ravenloft y se puede jugar de forma independiente o como secuela de la aventura de Forgotten Realms , Castle Spulzeer . | — | 9537 | 10–12 | ||||||
Módulos independientes | ||||||||||||
La Torre Maldita | RA Salvatore | 1999 | Revisado en la revista Envoyer #32. | 32 | 11337 | 1–3 | 0-7869-1337-1 | |||||
Por el deber y la deidad | Dale Donovan | 1998 | Cuatro aventuras que se pueden jugar individualmente o como serie. | 64 | 9574 | 10–12 | 0-7869-1234-0 | |||||
Cuatro de Cormyr | Juan Terra | 1997 | — | 128 | 9531 | 9–12 | 0-7869-0646-4 | |||||
Cómo han caído los valientes | "Slade" Henson | 1996 | Para usar con el escenario de campaña Netheril: Empire of Magic . | 66 | 9540 | 11–14 | 0-7869-0537-9 | |||||
Secuestrado | Tom Prusa | 1998 | Para usar con el libro de consulta de la ciudad de Ravens Bluff . Adaptable a cualquier campaña de nivel bajo o alto. | 32 | 9590 | Variable | ||||||
Trono de la calavera del dragón | Steven Schend y Thomas M. Reid | 1999 | — | 60 | 11405 | 4–7 | 0-7869-1405-X |
Título | Autor | Fecha | Páginas | Niveles | Artículo # | ISBN |
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Torre del Cetro de Spellgard | David Noonan y Greg A. Vaughan | 16 de septiembre de 2008 | 96 | 2–5 | 217647400 | 978-0-7869-4954-0 |
Salones de Undermountain | Shawn Merwin y Matt Sernett | 17 de abril de 2012 | 96 | 1–5 | 620-38855000-001 ES | 978-0-7869-5994-5 |
Título | Autor | Fecha | Sujeto | Páginas | Niveles | ISBN | ||||||
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Serie La tiranía de los dragones | ||||||||||||
El tesoro de la reina dragón | Equipo de Wizards RPG, Kobold Press [2] | 19 de agosto de 2014 | El Culto del Dragón, junto con sus aliados dragones y los Magos Rojos de Thay, buscan sacar a Tiamat de su prisión en los Nueve Infiernos a Faerûn. | 96 | 1-8 | 978-0-7869-6564-9 | ||||||
El ascenso de Tiamat | Equipo de Wizards RPG, Kobold Press [2] | 4 de noviembre de 2014 | Esta secuela de Hoard of the Dragon Queen enfrenta a los jugadores contra la diosa dracónica de cinco cabezas, Tiamat. | 96 | 8-15 | 978-0-7869-6565-6 | ||||||
La tiranía de los dragones (incluye 2 aventuras) | Equipo de Wizards RPG, Kobold Press | 22 de octubre de 2019 | Incluye El tesoro de la reina dragón y El ascenso de Tiamat . Reeditado en 2023 con nuevo arte (ISBN 978-0-7869-6865-7). [3] | 224 | 1-15 | 978-0-7869-6697-4 | ||||||
Serie Aguas profundas | ||||||||||||
Waterdeep: El atraco del dragón | Equipo de juego de rol de Wizards | 18 de septiembre de 2018 | Una búsqueda del tesoro de temática urbana para encontrar un enorme tesoro de oro dentro de la ciudad de Waterdeep. | 256 | 1-5 [4] | 978-0-7869-6625-7 | ||||||
Waterdeep: La mazmorra del mago loco | Equipo de juego de rol de Wizards | 20 de noviembre de 2018 | Explora mazmorras en la clásica guarida de Undermountain. | 320 | 5-20 [5] | 978-0-7869-6626-4 | ||||||
Aventuras independientes | ||||||||||||
Mina perdida de Phandelver | Equipo de juego de rol de Wizards | 15 de julio de 2014 | Parte del set de inicio 2014 . | — | 1–5 | 978-0-7869-6559-5 | ||||||
Príncipes del Apocalipsis | Equipo de juegos de rol de Wizards, Sasquatch Game Studios [6] | 7 de abril de 2015 | En el norte de Faerûn, cuatro cultos elementales diferentes han provocado desastres naturales. En secreto, los cultos se han unido para desatar una fuerza catastrófica desconocida. | 256 | 1-15 | 978-0-7869-6578-6 | ||||||
Fuera del abismo | Equipo de juego de rol de Wizards, Green Ronin [7] | 15 de septiembre de 2015 | Después de escapar de la captura de los elfos drow con un grupo de otros prisioneros, el jugador descubre que los demonios tienen una influencia más fuerte en la Infraoscuridad de lo esperado. | 256 | 1-15 | 978-0-7869-6581-6 | ||||||
La maldición de Strahd | Equipo de juego de rol de Wizards | 15 de marzo de 2016 | Los aventureros se sienten misteriosamente atraídos por el reino de Barovia, rodeado de una niebla mortal y gobernado por el mago vampiro Strahd von Zarovich. | 256 | 1-10 | 978-0-7869-6598-4 | ||||||
El trueno del rey de la tormenta | Equipo de juego de rol de Wizards | 6 de septiembre de 2016 | El Rey Tormenta Hekaton ha desaparecido, por lo que los gigantes huyen para atacar la Costa de la Espada. | 256 | 1-11 | 978-0-7869-6600-4 | ||||||
Tumba de la Aniquilación | Equipo de juego de rol de Wizards | 19 de septiembre de 2017 | Una maldición está matando lentamente a todo aquel que haya resucitado. Las pistas conducen a las antiguas selvas de Chult, habitadas por dinosaurios. | 256 | 1-9+ | 978-0-7869-6610-3 | ||||||
Dragón del pico Icespire | Equipo de juego de rol de Wizards | 24 de junio de 2019 | Parte del kit esencial . | — | 1–6 | 978-0-7869-6683-7 | ||||||
La Puerta de Baldur: Descenso al Averno | Equipo de juego de rol de Wizards | 17 de septiembre de 2019 | La ciudad de Baldur's Gate cae bajo la influencia de dioses malvados, por lo que los aventureros deben buscar la redención en Avernus, la primera capa de los Nueve Infiernos. | 256 | 1-13 | 978-0-7869-6676-9 | ||||||
Valle del Viento Helado: La balada de la doncella de hielo | Chris Perkins y otros [8] | 15 de septiembre de 2020 | En el Valle del Viento Helado, la deidad menor Auril la Doncella de Escarcha ha sumergido la tierra en un invierno eterno. | 320 | 1-12 [9] | 978-0-7869-6698-1 |
Título | Autor | Fecha | Páginas | Serie # | ISBN |
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Conjunto de campaña Forgotten Realms (caja) | Ed Greenwood , con Jeff Grubb y Karen Martin | 1987 | — | — | 0-8803-8472-7 |
Sistema de ciudades | — | 1988 | — | — | 0-88038-600-2 |
Señores de la oscuridad | — | 1988 | 96 | — | 0-88038-622-3 |
Waterdeep y el Norte | Ed Greenwood | 1 de marzo de 1988 | 64 | FR1 | 0-88038-490-5 |
Luna de miel | Douglas Niles | Diciembre de 1987 | 64 | FR2 | 0-88038-494-8 |
Imperios de las arenas | Scott Haring | 1 de marzo de 1988 | 64 | FR3 | 0-88038-539-1 |
El Magister | Ed Greenwood y Steve Perrin | Junio de 1988 | 64 | FR4 | 0-88038-564-2 |
La frontera salvaje | Jennell Jaquays [a] | Septiembre de 1988 | 64 | FR5 | 0-88038-593-6 |
Sueños de los Magos Rojos | Steve Perrin | Febrero de 1989 | 64 | FR6 | 0-88038-615-0 |
Título | Autor | Fecha | Páginas | Serie # | ISBN |
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Salón de los Héroes | Reglas de estrategia táctica | Abril de 1989 | 210 | FR7 | 0-88038-711-4 |
Ciudades de Misterio | Jean Rabé | Agosto de 1989 | 64 | FR8 | 0-88038-744-0 |
Las Tierras de Piedra de Sangre | RA Salvatore | 1 de diciembre de 1989 | 64 | FR9 | 0-88038-771-8 |
Antiguos imperios | Scott Bennie | Marzo de 1990 | 96 | FR10 | 0-88038-821-8 |
Enanos Profundos | Ed Greenwood | Enero de 1991 | 210 | FR11 | 0-88038-880-3 |
El folleto detalla los distintos tipos de enanos que se encuentran en los Reinos Olvidados. El libro está impreso en papel de color pergamino [10] y está envuelto en una cubierta desplegable de tres paneles extraíble. El contenido incluye la situación actual de los enanos en el mundo de la campaña [11] . Fue publicado por TSR como producto 9300 en 1990. | |||||
Campaña de la Horda | Curtis M. Scott | Junio de 1991 | 210 | FR12 | 1-56076-130-X |
Anauroch | Ed Greenwood | Noviembre de 1991 | 96 | FR13 | 1-56076-126-1 |
El folleto de 96 páginas incluye una introducción y descripciones detalladas de lugares y razas en el gran desierto de Anauroch . Incluye un póster desplegable con un mapa de la región. La portada es obra de Brom y el interior es de Valerie Valusek . | |||||
El Gran Glaciar | Cisne rick | Septiembre de 1992 | 210 | FR14 | 1-56076-324-8 |
Oro y gloria | Playa Tim | Diciembre de 1992 | 64 | FR15 | 1-56076-334-5 |
El Sur Resplandeciente | Tom Prusa | Mayo de 1993 | 96 | FR16 | 1-56076-595-X |
Draconomicón | Nigel Findley | 1990 | 128 | PARA1 | 0-88038-876-5 |
El Drow de la Infraoscuridad | Ed Greenwood | 1990 | 128 | PARA2 | 1-56076-132-6 |
Piratas de las estrellas caídas | Curtis Scott | 1992 | — | PARA3 | 1-56076-320-5 |
El código de los arpistas | Ed Greenwood | 1993 | 128 | PARA4 | 1-5607-6644-1 |
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #40. | |||||
Elfos de la Eternidad | Varios | 1994 | 128 | PARA5 | 1-5607-6829-0 |
Las siete hermanas | Ed Greenwood | 1995 | 128 | PARA6 | 0-7869-0118-7 |
Gigante artesanal | Ray Winninger | 1995 | 128 | PARA7 | 0-7869-0163-2 |
Páginas de los magos | Ed Greenwood y Tim Beach | 1995 | 128 | PARA8 | 0-7869-0183-7 |
Magos y Pícaros de los Reinos | William W. Conners | 1995 | 128 | PARA9 | 0-7869-0190-X |
Guerreros y sacerdotes de los reinos | — | 1996 | 128 | PARA10 | 0-7869-0368-6 |
Culto al dragón | Dale Donovan | 1998 | 128 | PARA11 | 0-7869-0709-6 |
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #26. | |||||
Demihumanos de los reinos | Roger E. Moore | 1998 | 96 | PARA12 | 0-7869-1316-9 |
Secretos del Magister | Ed Greenwood | 2000 | 128 | PARA13 | 0-7869-1430-0 |
Revisado en la revista Envoyer #44. | |||||
Las tierras de los valles | L. Richard Baker III | 1993 | 64 + mapa | FRS1 | 1-5607-6667-0 |
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #39. | |||||
Catálogo de Whole Realms de Aurora | — | 1992 | 160 | — | 1-5607-6327-2 |
Cormyr | — | 1994 | 64 | — | 1-5607-6818-5 |
Traducido al alemán y reseñado en la revista Envoyer #26. | |||||
Deidades semihumanas | — | 1998 | 192 | — | 0-7869-1239-1 |
Guía de la Infraoscuridad de Drizzt Do'Urden | Eric L. Boyd | 1999 | 128 | — | 0-7869-1509-9 |
La Guía de la Infraoscuridad de Drizzt Do'Urden fue publicada por Wizards of the Coast , escrita por Eric L. Boyd y publicada en 1999. [12] Detalla la Infraoscuridad en el norte y oeste de Faerûn , incluida la ciudad de Menzoberranzan . El libro tiene a Drizzt Do'Urden como su guía nominal. [12] La guía comienza con una introducción que define los límites físicos de la Infraoscuridad, y también describe la intención y la organización del libro y da una breve lista de materiales de D&D que tienen una fuerte conexión con la Infraoscuridad. [12] Una revisión crítica lo describe como "... el libro de consulta más completo sobre los reinos de la Infraoscuridad que se encuentran debajo de la Costa de la Espada . Habla sobre los principales pueblos del Inframundo y detalla docenas de ciudades, incluida Menzoberranzan". Además, afirma: "... la extensa investigación de Boyd da como resultado que la Infraoscuridad esté llena de pequeñas referencias". [13] | |||||
Ecologías de Elminster | — | 1994 | 210 | — | 1-5607-6917-3 |
Caja que contiene nueve folletos. | |||||
Apéndice I de Ecologías de Elminster: La Batalla de los Huesos / La Colina de las Almas Perdidas | — | 1995 | — | — | 0-7869-0115-2 |
Apéndice II de Ecologías de Elminster: El Alto Páramo / Las Colinas de las Serpientes | — | 1995 | — | — | 0-7869-0171-3 |
Los imperios del mar resplandeciente | — | 1999 | 192 | — | 0-7869-1237-5 |
Religiones y avatares | — | 1996 | 192 | — | 0-7869-0384-8 |
Aventuras en los Reinos Olvidados | Jeff Grubb y Ed Greenwood | Marzo de 1990 | 160 | — | 0-88038-828-5 |
El Atlas de los Reinos Olvidados | — | 1990 | 210 | — | 0-8803-8857-9 |
Escenario de campaña de Reinos Olvidados | — | 1993 | — | — | 1-5607-6617-4 |
Versión revisada publicada en 1996 | |||||
Libro de tradiciones de los héroes | — | 1995 | 160 | — | 0-7869-0412-7 |
La Horda | — | 1990 | Conjunto en caja | — | 0-88038-868-4 |
Conjunto de campaña Maztica | — | 1991 | Conjunto en caja | — | 1-56076-084-2 |
Netheril: El imperio de la magia | — | 1996 | 160 | — | 0-7869-0437-2 |
El Norte: Guía de la frontera salvaje | — | 1996 | 192 | — | 0-7869-0391-0 |
Guía del jugador para la campaña Forgotten Realms | — | 1993 | 132 | — | 1-56076-695-6 |
Mar de estrellas caídas | — | 1999 | 192 | — | 0-7869-1393-2 |
Revisado en la revista Envoyer #38. | |||||
Hechizado | — | 1995 | Conjunto en caja | — | 0-7869-0139-X |
Las ruinas de Myth Drannor | — | 1993 | Conjunto en caja | — | 1-5607-6569-0 |
Las ruinas de Undermountain | — | 1991 | Conjunto en caja | — | 1-5607-6061-3 |
Las ruinas de Undermountain II: Los niveles profundos | — | 1994 | Conjunto en caja | — | 1-5607-6821-5 |
Ruinas de la fortaleza Zhentil | — | 1995 | Conjunto en caja | — | 0-7869-0109-8 |
El alcance de Vilhon | — | 1996 | — | — | 0-7869-0400-3 |
Libro de tradiciones de los villanos | — | 1998 | 159 | — | 0-7869-1236-7 |
Guía de Volo para todo lo mágico | — | 1996 | 128 | — | 0-7869-0446-1 |
Guía de Volo para Cormyr | — | 1995 | 240 | — | 0-7869-0151-9 |
Guía de Volo para los valles | — | 1996 | 240 | — | 0-7869-0406-2 |
La Guía de Volo para las Tierras de los Valles detalla las Tierras de los Valles, y su guía Volo lleva a los lectores desde el Valle de la Daga en el Norte hasta el Alto Valle en el Sur. [14] El sistema de calificación de Volo utiliza cinco tubos o jarras para indicar una taberna de primera, cinco monedas para significar precios altos y cinco dagas para un lugar peligroso para pasar el rato. [14] Las ubicaciones y los personajes descritos en el libro se pueden utilizar como bases sobre las que se pueden construir escenarios adecuados de las Tierras de los Valles. [14] Esta es la quinta entrega de las guías de Volo para los Reinos Olvidados . [14] Trenton Webb revisó la Guía de Volo para las Tierras de los Valles para la revista Arcane , calificándola con un 6 de 10 en general. [14] | |||||
Guía de Volo para la Costa de la Espada | — | 1994 | 240 | — | 1-56076-904-1 |
Guía de Volo para Waterdeep | — | 1993 | 240 | — | 1-56076-335-3 |
Título | Autor | Fecha | Sujeto | Páginas | ISBN |
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Guía de campaña de Forgotten Realms | Bruce R. Cordell, Ed Greenwood y Chris Sims | 19 de agosto de 2008 | Una guía para directores de juego sobre la ambientación de los Reinos Olvidados. Proporciona información de fondo sobre las tierras de Faerûn, una ciudad detallada en la que comenzar una campaña, semillas de aventuras, nuevos monstruos, PNJ listos para jugar y un mapa de Faerûn en formato póster a todo color. | 288 | 978-0-7869-4924-3 |
Guía del jugador de Forgotten Realms | Rob Heinsoo, Logan Bonner y Robert J. Schwalb | 16 de septiembre de 2008 | Presenta el escenario modificado de Forgotten Realms desde el punto de vista de los aventureros que lo exploran. Incluye nuevas dotes, poderes de personaje, caminos de parangón y destinos épicos. | 160 | 978-0-7869-4929-8 |
Bajo Oscuridad | Andy Collins | 19 de enero de 2010 | Proporciona la información necesaria para realizar aventuras en la Infraoscuridad, un dominio subterráneo debajo de la superficie de Faerûn. | 160 | 978-0-7869-5387-5 |
Salones de Undermountain | Matt Sernett y Shawn Merwin | 17 de abril de 2012 | Aventura que detalla la megamazmorra de Undermountain que se encuentra debajo de la ciudad de Waterdeep. | 96 | 978-0-7869-5994-5 |
Menzoberranzan: ciudad de intrigas | Equipo de juego de rol de Wizards | 21 de agosto de 2012 | Describe la ciudad-estado drow de Menzoberranzan en la Infraoscuridad. | 128 | 978-0-7869-6036-1 |
Escenario de campaña de Neverwinter | Erik Scott de Bie | 16 de agosto de 2011 | Describe la ciudad-estado de Neverwinter en la región de la Costa de la Espada. | 224 | 978-0-7869-5814-6 |
Ed Greenwood presenta Los reinos olvidados de Elminster | Ed Greenwood | 16 de octubre de 2012 | Un libro de consulta de edición neutral publicado cuando Wizards of the Coast hizo la transición de Dungeons and Dragons de la 4.ª edición a la 5.ª edición. | 192 | 978-0-7869-6034-7 |
Numerosos libros publicados entre 2014 y 2024 se aplicaron a todos los escenarios, pero utilizaron personajes de Reinos Olvidados como dispositivos de encuadre. Estos incluyen: Guía de monstruos de Volo , Guía de todo de Xanathar , Tomo de enemigos de Mordenkainen , El caldero de todo de Tasha y Mordenkainen presenta: Monstruos del multiverso .
Título | Autor | Fecha | Sujeto | Páginas | ISBN |
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Guía del aventurero de la Costa de la Espada | Equipo de juego de rol de Wizards, Green Ronin [15] | 3 de noviembre de 2015 | Describe la región de la Costa de la Espada de Faerûn . | 159 | 978-0-7869-6580-9 |
Guía del jugador de Forgotten Realms (título provisional) | — | 2025 | Añade nuevas subclases y antecedentes para los personajes de los Reinos Olvidados. Describe las facciones a las que los personajes pueden unirse o a las que pueden oponerse. | — | |
Guía de aventuras de Forgotten Realms (título provisional) | — | 2025 | Ubicaciones y tradiciones sobre los Reinos Olvidados para maestros de mazmorras. | — |