Dragon Lore: La leyenda comienza | |
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Desarrollador(es) | Crio interactivo |
Editor(es) | Paisaje mental |
Director(es) | Fabrice Bernard |
Diseñador(es) | Fabrice Bernard François Marcela Froideval Johan K. Robson |
Programador(es) | Fabrice Bernard |
Compositor(es) | Stéphane Picq |
Serie | Sabiduría del dragón |
Plataforma(s) | Dos , tres |
Liberar | Dos3DO |
Género(s) | Juego de aventuras |
Modo(s) | Un jugador |
Dragon Lore: The Legend Begins ( en francés : Dragon Lore: La légende begin ) es unvideojuego de aventuras point-and-click lanzado en 1994 por Cryo Interactive para MS-DOS y posteriormente portado a laconsola de videojuegos 3DO . [1] [2] El juego fue un éxito comercial, con ventas de 300.000 unidades en 1997. [3] Se lanzó una versión emulada para Microsoft Windows y macOS en 2013. [4]
Dragon Lore es un juego de aventuras point-and-click visto desde la perspectiva de primera persona . El personaje del jugador debe interactuar con varios personajes en una atmósfera de fantasía, resolver acertijos y luchar contra enemigos. La lucha contra los enemigos depende en gran medida del equipo que se encuentre y algunos enemigos no son derrotados en un enfrentamiento cara a cara, sino resolviendo acertijos. [5] [6]
Werner Von Wallenrod, un muchacho de granja, descubre que es el hijo huérfano de Axel von Wallenrod, un "Caballero Dragón". Werner se propone descubrir su pasado y recuperar su herencia. El objetivo final de Werner es ganarse el favor de suficientes de los Caballeros Dragón actuales para ser elegido miembro de su orden. También tiene que lidiar con su rival, Haggen Von Diakkonov. [7]
El juego venía con kits multimedia como el kit Reveal que incluía una tarjeta de sonido SC400 , altavoces y un gran paquete de software multimedia, que incluía juegos y títulos educativos. Además de Dragon Lore , este kit incluía otro juego de Cryo Interactive, MegaRace . En ese momento, muchos ordenadores personales no estaban equipados con CD-ROM y tarjetas de sonido de fábrica, y los usuarios que querían estas características podían haber elegido su kit basándose en el software incluido.
En España se comercializó originalmente en una edición con textos en español y voces en inglés. En 1996 fue reeditado por Planeta DeAgostini como parte de la colección de CD-ROM Juegos junto con Cyclemania , en una nueva edición doblada al español. [ cita requerida ]
GOG.com lanzó una versión emulada para Microsoft Windows y Mac OS X en 2013. [8]
La versión para PC tenía requisitos de memoria relativamente altos , lo que hacía que el juego fuera difícil de ejecutar a menos que el usuario primero editara los archivos AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS y/o creara un disco de arranque .
Publicación | Puntaje |
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El mundo de los juegos de ordenador | (DOS) [10] |
Próxima generación | (DOS) [11] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 82% [9] |
Dragon Lore fue un éxito comercial, con ventas de 300.000 unidades en 1997. [3]
Un crítico de Next Generation aplaudió el juego por sus gráficos de rápido movimiento, su trama cautivadora y sus acertijos gratamente difíciles en sus secciones finales. Añadió que la inclusión de segmentos de lucha, además de ser satisfactoria en sí misma, sirve para romper la monotonía de la que a veces sufren los juegos de aventuras de acertijos. [11]
Computer Gaming World elogió el juego por sus "tremendos gráficos" y "opciones de juego significativas", pero criticó cómo el mundo del juego parecía "demasiado vacío y no interactivo" [12].
La breve reseña de GamePro sobre la versión 3DO afirmaba: "Una animación 3D fluida y renderizada y clips de voz acompañan la gran historia mitológica para formar un juego completo. Los fanáticos de los juegos de rol disfrutarán de la atención al detalle, así como de los movimientos y menús intuitivos... el tiempo de acceso lento es uno de los pocos inconvenientes". [13]
Cryo Interactive lanzó una secuela llamada Dragon Lore II: The Heart of the Dragon en 1996. [14]
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