Chico de masa | |
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Desarrollador(es) | Software de sinapsis Kemco (Famicom) |
Editor(es) |
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Diseñador(es) | Ken Coates [3] |
Plataforma(s) | Commodore 64 , Famicom |
Liberar | C64
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Género(s) | Acción [2] |
Modo(s) | Un jugador , multijugador asimétrico (solo Famicom) |
Doughboy (ダウ・ボーイ, Dauboi ) [4] es unvideojuego de Commodore 64 de Ken Coates lanzado en Norteamérica en 1984. Un port para Famicom fue lanzado en Japón en 1985 con la ortografía cambiada a Dough Boy .
Doughboy es un apodo dado a los soldados estadounidenses durante la Primera Guerra Mundial porque a menudo se lanzaban a la batalla llevando polvo blanco sobre ellos; esto se originó en la Guerra México-Estadounidense de 1848 cuando tuvieron que marchar a través de los desiertos del norte de México . [5]
El jugador debe rescatar a un prisionero de guerra de un campo de prisioneros de guerra . [6] [7]
Los jugadores pueden morir por disparos, por caídas al agua ( ahogados ), por explosión de una mina terrestre y por atropello de un tanque. [6] Los jugadores están en posesión de una ametralladora y pueden usar dinamita como forma de atacar a los enemigos. Se utiliza un límite de tiempo estricto de 24 horas (cinco minutos en tiempo real) para mantener el ritmo del juego relativamente rápido. [6] Después de completar cada ronda, se resta tiempo del reloj para hacer las cosas más difíciles. [6]
La versión de Famicom del juego cuenta con un modo de Juego A, Juego B y 2 juegos. El Juego A es el juego básico, mientras que el Juego B aumenta la dificultad disparando misiles constantemente al jugador. En el modo de 2 juegos, un jugador controla al soldado mientras que el otro jugador controla los misiles. Los misiles se pueden usar para destruir a los soldados enemigos, pero aún pueden dañar al otro jugador. [8] [9] [10]