Ángulo muerto

Videojuego de 1988
Videojuego de 1988
Ángulo muerto
Folleto de arcade japonés
Desarrollador(es)Seibu Kaihatsu
Editor(es)
Plataforma(s)Arcade , sistema maestro
Liberar
  • WW : Mayo de 1988 [1] [2]
Género(s)Tirador
Modo(s)Un jugador , multijugador

Dead Angle , también conocido como Lead Angle (リードアングル) y Gang Hunter , es un juego arcade de disparos de 1988 desarrollado por Seibu Kaihatsu . Es la continuación del Empire City: 1931 de la compañía con temática de mafiosos . [3] En Dead Angle , los jugadores toman el control del protagonista del juego, que debe rescatar a su novia de un jefe de la mafia. Sega lanzó un port del juego para laconsola Master System .

Jugabilidad

El personaje del jugador está representado por una silueta, que se vuelve roja cuando está en la línea de fuego enemigo y se llena de agujeros de bala cuando recibe disparos.

Al igual que en Empire City: 1931 , los jugadores usan un joystick para mover una cruz a lo largo de la pantalla y disparar a los enemigos. Dead Angle agrega una representación en pantalla del personaje del jugador en forma de silueta , con una vista por encima del hombro similar a los juegos de boxeo arcade de los años 80 (como Punch-Out y Heavyweight Champ ). [4] Ahora, varios enemigos corren frente al jugador: la silueta se vuelve roja cuando está en la línea de fuego y se llena de agujeros de bala cuando recibe disparos. Al igual que en Empire City , los jugadores pueden defenderse de los disparos, esta vez presionando el botón de agacharse, que hace que el jugador sea invulnerable por un período de tiempo muy corto. Los jugadores comienzan el juego con una pistola estándar, pero también pueden tomar una metralladora o una escopeta y usar granadas . Muchos de los objetos del fondo pueden dañarse o destruirse. [2]

Los jugadores avanzan a través de los distintos niveles con límite de tiempo, desde Italia hasta Nueva York , Kansas y Chicago , eliminando una cantidad determinada de mafiosos. Luego, el jugador debe luchar contra el jefe de ese nivel. El jefe final debe ser derrotado con un disparo preciso mientras usa a su rehén como escudo humano.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Dead Angle en su edición del 15 de agosto de 1988 como la quinta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [5]

Seamus St. John elogió los gráficos y la animación de Dead Angle en Computer and Video Games y comparó el juego favorablemente con su contemporáneo Operation Wolf (1987). [2] Una reseña breve en Advanced Computer Entertainment destacó la jugabilidad de ritmo rápido del juego y dijo: "Si quieres que tus reacciones se pongan a prueba severamente, prueba este". [4] Otra reseña en gran parte positiva apareció en Your Sinclair , con la mayor queja sobre el juego siendo la pantalla de visualización frontal . [6] Sinclair User calificó el juego con un 8 de 10, llamándolo un "juego atmosférico de 'dispara al objetivo' con suficiente variación para hacerte volver por más". [3]

Puerto

Sega publicó un port para un solo jugador para Master System en 1989. El manual de instrucciones y la caja del juego dan nombres a los personajes principales. El personaje del jugador es el investigador privado George Phoenix, su novia es Jane y el líder de la mafia se llama Robert King. El port omite varios niveles, incluido todo el escenario de Kansas. La escopeta y las granadas no están disponibles y los objetos del fondo ya no pueden dañarse. [7] Los gráficos son menos detallados, con menos cuadros de animación y la mayoría de los clips de voz y las cinemáticas del juego no están incluidos.

Recepción

El port fue criticado por un desplazamiento entrecortado en la edición de enero de 1990 de Computer and Video Games . El crítico Paul Rand dijo que el movimiento lento obstaculizaba la jugabilidad, que de otro modo sería divertida, y le dio al juego un 68%. [8] A pesar de esto, Computer and Video Games publicó posteriormente críticas más positivas en su Guía completa de Sega y Guía completa de consolas , calificándolo con un 83% y llamándolo una conversión de " juego de monedas al estilo de Operation Wolf ". Elogiaron los gráficos y la jugabilidad, llamándolo "fácilmente uno de los mejores juegos de disparos en Sega". [9] [10]

Referencias

  1. ^ ab Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 116–7. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ abc Seamus St. John (15 de mayo de 1988). "Dead Angle". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 80 (junio de 1988).
  3. ^ ab "Ángulo muerto", Sinclair User. Julio de 1988.
  4. ^ ab "Reseña de Dead Angle", julio de 1988. Advanced Computer Entertainment. pág. 27.
  5. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 338. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1988. p. 21.
  6. ^ "Ángulo muerto". Your Sinclair. Julio de 1988. pág. 74.
  7. ^ Manual de Dead Angle Master System . Sega. 1989.
  8. ^ Rand, Paul. Reseña de Dead Angle Master System", enero de 1990. Juegos de ordenador y vídeo. pág. 116.
  9. ^ Dead Angle. La guía completa de Sega. Juegos de ordenador y de vídeo . pág. 55.
  10. ^ "Guía: Sega". Juegos de ordenador y vídeo (Guía completa de consolas: Volumen IV): 89–110. Noviembre de 1990.
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