Craig A. Anderson es un profesor estadounidense y director del Departamento de Psicología de la Universidad Estatal de Iowa en Ames. Obtuvo su doctorado en la Universidad de Stanford en 1980.
Ha llevado a cabo investigaciones influyentes sobre los efectos de los videojuegos violentos en los niños, así como informes para padres relacionados con ello.
Anderson escribió un libro (2007) sobre videojuegos violentos con los coautores Doug Gentile y Katherine Buckley. Ha sido miembro de la facultad en la Universidad Rice (1980-1988), la Universidad Estatal de Ohio (visitante, 1984-1985) y la Universidad de Missouri (1988-1999). Se unió a la Universidad Estatal de Iowa en 1999 como profesor y director del Departamento de Psicología. Ha recibido premios de enseñanza tanto a nivel de posgrado como de pregrado, y ha sido galardonado con el estatus de "Fellow" por la Sociedad Estadounidense de Psicología y la Asociación Estadounidense de Psicología . Su investigación ha examinado la posible asociación entre el contenido violento en los videojuegos y la agresión posterior. [1] [2] Actualmente forma parte del Consejo Ejecutivo de la Sociedad Internacional para la Investigación sobre la Agresión. Su investigación sobre la agresión humana se ha publicado en varias revistas. Una cita de uno de sus estudios es: "El chico de 14 años que sostiene que ha jugado videojuegos violentos durante años y que nunca ha matado a nadie tiene toda la razón al rechazar la postura extrema de "necesidad y suficiente", al igual que el fumador de 45 años que fuma dos paquetes de cigarrillos al día y señala que todavía no tiene cáncer de pulmón. Pero ambos se equivocan al inferir que su exposición a sus respectivos factores de riesgo (medios violentos, cigarrillos) no ha aumentado causalmente la probabilidad de que ellos y las personas que los rodean sufran algún día las consecuencias de esa conducta de riesgo". [3]
Los críticos del Dr. Anderson dicen que su trabajo exagera sus resultados y no reconoce adecuadamente los puntos de vista alternativos o las limitaciones de los datos sobre la violencia en los medios. También expresan su preocupación por el hecho de que su afirmación de un vínculo causal definido no esté bien respaldada por los datos existentes. [4] [5] Algunos de los estudios de Anderson fueron financiados por el ex Instituto Nacional de Medios y Familia (NIMF), un grupo de defensa históricamente muy crítico de la industria de los videojuegos. [6] [7] En Brown v. Entertainment Merchants Association , la Corte Suprema de los Estados Unidos criticó los estudios de Anderson, señalando que "han sido rechazados por todos los tribunales para considerarlos", "no prueban que los videojuegos violentos hagan que los menores actúen de manera agresiva" y "adolecen de fallas significativas y admitidas en la metodología". [8]
Los hallazgos del Dr. Anderson han sido defendidos por otros investigadores en el campo. [9] El Dr. Anderson y otros colegas suyos han respondido a las críticas metodológicas de su trabajo y el trabajo de otros investigadores que han replicado sus hallazgos en el campo de los videojuegos y la agresión, aunque estos debates continúan. [10]