Chris Wanstrath (nacido el 13 de marzo de 1985) es un empresario tecnológico y programador estadounidense. Es el fundador de Null Games y cofundador y exdirector ejecutivo de GitHub , un servicio de alojamiento de Internet para el desarrollo de software y el control de versiones mediante Git . Wanstrath cofundó GitHub en 2008 y lo vendió a Microsoft en 2018. Antes de iniciar GitHub, trabajó con CNET en GameSpot y Chowhound . Además de GitHub, creó el editor de texto Atom , la cola de trabajos Resque de Ruby, el lenguaje de plantillas Mustache y la biblioteca de JavaScript pjax. [1] Según Forbes, su patrimonio neto se estima en 1.800-2.200 millones de dólares [2] y figura en la lista de los empresarios más ricos de Estados Unidos menores de 40 años, [3] así como en la lista de los 40 menores de 40 de Fortune [4] y fue nombrado en la lista Disruptor 50 de CNBC . [5]
Primeros años de vida
Wanstrath nació el 13 de marzo de 1985. Desde muy joven, le encantaron los videojuegos y quería crear los suyos propios. [6] Se graduó de la escuela secundaria St. Xavier en Cincinnati en 2003 y estudió brevemente inglés en la Universidad de Cincinnati . [6] [7] Dejó la universidad después de conseguir un trabajo en San Francisco en CNET Networks. [6]
Carrera
Antes del éxito de GitHub, Wanstrath dirigía una consultoría de Ruby on Rails con PJ Hyett (cofundador de GitHub). Antes de esto, Wanstrath estuvo en CNET Networks, donde trabajó en GameSpot y en el lanzamiento de Chowhound. [8] [6] [9] [10] Fue un programador completamente autodidacta hasta su trabajo en CNET. [8] [6] [10]
En 2008, Wanstrath cofundó GitHub y el servicio tenía 100.000 usuarios en julio de 2009. [11] [12] Fue nombrado en la Lista de Disruptores de CNBC cinco veces entre 2008 y 2018. [11] Mientras estaba en GitHub, creó Electron Software Framework. [13] Wanstrath se desempeñó como su director ejecutivo hasta la ronda de financiación de la Serie A en 2012 [14] y luego presidente hasta 2014, momento en el que regresó al papel de director ejecutivo. [11] [15] Fue director ejecutivo hasta octubre de 2018. [12] En ese momento, GitHub tenía cerca de 1000 empleados, más de 20 millones de usuarios y $ 300 millones en ingresos recurrentes anualizados. [16]
En junio de 2018, Microsoft adquirió GitHub por 7500 millones de dólares (unos 8960 millones de dólares en 2023) en un acuerdo íntegramente en acciones. [17] [3] En ese momento, GitHub era el servicio de alojamiento de código de software más grande del mundo. [10] Además de GitHub, Wanstrath creó el programa de cola de trabajos Resque, [6] [18] el lenguaje de plantillas Mustache, [19] y el editor de texto Atom. [20] [21] [22] También creó la biblioteca de JavaScript pjax. [23]
Wanstrath es miembro del consejo de administración del Museo de Historia de la Computación. [24]
En 2023, Wanstrath anunció el desarrollo de una nueva plataforma para desarrolladores de juegos llamada Void, cuyo lanzamiento está previsto para 2024. [25]
Juegos nulos
En febrero de 2023, anunció un nuevo estudio de publicación de juegos, Null Games. [26] Null ayuda a los desarrolladores con el marketing, los costos de desarrollo, la portabilidad y la publicación. [27] El primer título lanzado por la compañía fue un rogue-lite basado en hockey llamado Tape to Tape, desarrollado por Excellent Rectangle. [28] [29] [30] En su primera semana, se vendieron 34.020 unidades del juego. [30] Null Games afirma en su sitio web que no "publicará juegos móviles o juegos con apuestas, cajas de botín o cualquier otro comportamiento hostil al jugador". [31] [28] [29]
Conferencias
Wanstrath fue orador en la cumbre de código abierto de la NASA. [8] Ha dado charlas magistrales en la International RailsConf, Startup Riot Atlanta, Rails Summit Latin America y diferentes conferencias regionales e internacionales. [8] Dio las conferencias magistrales en la Esri Developer Summit en 2014, en la GitHub Universe Conference de 2015 a 2017 y en la GitHub Satellite Conference en 2016 y 2017. [32] [33]
Referencias
^ Metz, Cade. «Los nerds del editor de código de GitHub Atom se apoderan de su universo». Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 14 de junio de 2023 .
^ "Los 28 multimillonarios más jóvenes del sector tecnológico, desde los fundadores de Stripe hasta el propietario de TikTok". Business Insider . 14 de marzo de 2020 . Consultado el 16 de marzo de 2020 .
^ ab "Perfil de Forbes: Chris Wanstrath". Forbes .
^ "Fortuna: 40 menores de 40".
^ "Disruptor 50 de CNBC: Chris Wanstrath". CNBC . 12 de mayo de 2015.
^ abcdef El cofundador de GitHub, Chris Wanstrath, comparte su historia, Universidad de Cincinnati
^ "Excerpts de exalumnos". Revista de la escuela secundaria St. Xavier . Cincinnati, Ohio: Escuela secundaria St. Xavier. Invierno de 2014. pág. 21 – vía Issuu.
^ abcd «NASA: Orador de la Cumbre de Código Abierto - Chris Wanstrath». Archivado desde el original el 15 de marzo de 2011. Consultado el 10 de febrero de 2017 .
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^ de Konrad, Alex. "El director ejecutivo de GitHub, Chris Wanstrath, dejará el cargo tras encontrar su propio reemplazo". Forbes . Consultado el 27 de octubre de 2018 .
^ "Muchas empresas utilizan Electron para crear aplicaciones de escritorio – JojoCms". www.jojocms.org . Consultado el 3 de agosto de 2023 .
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^ Peterson, Becky. "El director ejecutivo de GitHub, que atiende a programadores, cree que la automatización acabará con la programación de software tradicional". Business Insider . Consultado el 9 de agosto de 2023 .
^ Gobernador, James (26 de mayo de 2017). "¿Cuántos malditos desarrolladores hay en el mundo? GitHub está desconcertado". Monkchips de James Governor . Consultado el 15 de agosto de 2023 .
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