Castlevania: Drácula X | |
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Desarrollador(es) | Konami |
Editor(es) | Konami |
Director(es) | Kouki Yamashita |
Productor(es) | Kuniaki Kinoshita |
Artista(s) | Akihiro Yamada |
Compositor(es) | Tomoya Tomita Masanari Iwata Harumi Ueko Masahiko Kimura |
Serie | Castlevania |
Plataforma(s) | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Liberar | |
Género(s) | Acción , plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Castlevania: Dracula X , titulado Castlevania: Vampire's Kiss en Europa y Akumajou Dracula XX [a] en Japón, es un videojuego de acción ydesarrollado y publicado por Konami para Super Nintendo Entertainment System . [1] Es la segunda entrega de Castlevania que se lanzó para Super NES. Es una nueva versión de Castlevania: Rondo of Blood , que se lanzó previamente en Japón en PC Engine Super CD-ROM 2 en 1993. Si bien la trama es similar a Rondo of Blood y utiliza muchos de los gráficos de ese juego, presenta nuevos niveles y elementos de juego alterados, [1] [2] [3] en lugar de ser un puerto directo debido a los límites del formato de cartucho de Super NES y los acuerdos de exclusividad con el fabricante de PC Engine, NEC . Fue lanzado el 21 de julio de 1995 en Japón, en septiembre de 1995 en América del Norte, el 22 de febrero de 1996 en Europa, [4] y el 22 de junio de 1996 en Australia. [ cita requerida ] El juego recibió críticas mixtas, con periodistas considerándolo inferior a Rondo of Blood y criticando su alta dificultad.
El juego fue relanzado como una descarga de consola virtual de Wii U en Japón el 23 de abril de 2014, en América del Norte el 2 de octubre de 2014 y en las regiones PAL el 13 de noviembre de 2014. Fue lanzado nuevamente para la descarga de la consola virtual de New Nintendo 3DS en América del Norte el 29 de diciembre de 2016 y en Europa y Australia el 26 de enero de 2017. El juego también fue relanzado como parte de Castlevania Advance Collection el 23 de septiembre de 2021 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One .
La jugabilidad sigue la de los juegos anteriores de Castlevania y es casi idéntica a la de Rondo of Blood . La versión para Super NES presenta rutas ramificadas a través de los niveles, como el juego para PC Engine, pero tiene menos niveles. Además, mientras que Rondo of Blood tiene partidas guardadas y la capacidad de jugar como Maria Renard después de ser rescatada, Dracula X usa contraseñas y no presenta ningún personaje jugable adicional. Sin embargo, a diferencia de Rondo , Dracula X presenta tres finales diferentes, dependiendo de si el jugador rescata a la novia de Richter, Annet, y a su hermana Maria, solo a Maria, o a ninguna de las dos, quienes han sido encarceladas en el castillo de Drácula. [5]
Ambientada en la Transilvania medieval, han pasado varios cientos de años desde que el legendario héroe Simon Belmont derrotó al malvado Conde Drácula y lo encerró en un lugar que se suponía que sería la eternidad. La gente hace tiempo que olvidó el horror de los no muertos y permitió que unos pocos individuos depravados revivieran al Conde, que duerme en su ataúd durante el día y ataca a sus víctimas indefensas por la noche.
Drácula planea vengarse de la línea de sangre de Simon al intentar asesinar a Richter Belmont, el descendiente de Simon. Para ello, secuestra a la novia de Richter, Annet, y a la hermana pequeña de Annet, Maria, y las encarcela en su castillo, esperando a que Richter intente rescatarlas. Una vez que Richter descubre que Annet y Maria han sido secuestradas, toma el látigo sagrado de su antepasado , transmitido de generación en generación, y se dirige al castillo de Drácula para rescatar a Annet y Maria, y sellar al malvado Conde para siempre.
Publicación | Puntaje |
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Juegos electrónicos mensuales | 27/40 [7] |
Famitsu | 24/40 [9] |
Fanático de los juegos | 259/300 [8] |
Próxima generación | [6] |
Castlevania: Dracula X para Super NES recibió críticas mixtas, y la mayoría de los críticos afirmaron que es una conversión inferior del juego de PC Engine. [7] [10] En el lanzamiento del juego, Famicom Tsūshin le dio a Dracula X una puntuación de 24 sobre 40, [9] y Electronic Gaming Monthly le dio una puntuación de 6,75 sobre 10, diciendo que es un buen juego en sus propios términos pero que no se mantiene a la altura de los juegos anteriores de Castlevania. [7] GamePro criticó que el diseño de los escenarios no alienta a volver a explorarlos, los jefes no son lo suficientemente desafiantes y los gráficos y la jugabilidad son primitivos: "no hay etapas eliminatorias del Modo 7 , no hay habitaciones giratorias (como en Castlevania IV ). Tu personaje también es muy pequeño. El motor de juego se siente como si fuera sacado de las versiones de 8 bits ..." [10] Un crítico de Next Generation lo destrozó, diciendo que conserva los gráficos y controles para entonces obsoletos del juego de PC Engine y que no atraería ni siquiera a los fanáticos acérrimos de Castlevania . Lo resumió como "ocho niveles de acción de desplazamiento lateral sin lujos ... sin un pensamiento original o interesante en su cabeza rellena de acónito". [6] Por el contrario, la retrospectiva de IGN sobre la serie se refirió a él como "sigue siendo uno de los mejores juegos tradicionales de Castlevania ", y que "se mantiene por sí solo" en términos de gráficos, incluida una paleta de colores más brillante y gráficos del Modo 7, pero sufrió de una IA débil y un mal diseño de niveles. [1] Recibió una clasificación de 73,75% de GameRankings , basada en cuatro reseñas. [11] En 2018, Complex calificó al juego en el puesto 82 en su "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". [12]