Bauerchen

Juego de cartas
Bauerchen
Los cuatro Bowers
OrigenPalatinado , Alemania
TipoToma de trucos
Jugadores4
Tarjetas20
CubiertaPaquete francés
Rango (alto→bajo) J J J J
TA TK TQ T10-7
A KQ 10-7 (palo liderado)
JugarDextrorso

Bauerchen , también Bauerchens , Bauerspiel , Bauersche o Bauersches , es un juego de cartas de bazas de la familia del as-diez para cuatro jugadores que se juega en la región del Palatinado de Alemania, especialmente alrededor de la ciudad de Kaiserslautern , [1] así como en el sur de Hesse . [2] A menudo se juega durante los tiempos libres como una alternativa a juegos conocidos como Schafkopf o Skat . [1] También se llevan a cabo torneos regulares de Bauerchen. [1] El juego recibe su nombre de sus cuatro triunfos permanentes o "Bowers" ( en alemán y palatino : Bauer ).

Historia

Históricamente, el juego era popular en Siegerland y en el distrito de Lahn-Dill , donde este "extraño y tradicional juego de cartas" estaba asociado con la tradición de hacer Stauze(n)weck o Studdewäcke (bollos locales), especialmente alrededor del período de vacaciones de Navidad y Año Nuevo. El juego se jugaba en tabernas que a menudo estaban adjuntas a panaderías. Los ganadores de una partida ganaban un Stauzeweck de cada uno de los jugadores perdedores. Ya era popular en Kaiserslautern en 1949. [3] En 1965 se informó que estaba desapareciendo, ya que solo 10 hombres en el pueblo de Haiger eran capaces de dominar el juego y era completamente desconocido en el área circundante. [4]

Hoy en día, el juego parece haberse centrado en la ciudad de Kaiserslautern , donde los torneos Bauerchen ( Bauersches Turniere o Preisbauer-Turniere ) tienen lugar irregularmente en varios pubs de la ciudad y sus alrededores y también en la región circundante, por ejemplo en Herborn , [5] Oberwörresbach , [6] Schwedelbach , [7] Weilerbach [8] y Rodenbach . [9] También se han organizado torneos en el área de Darmstadt en Worfelden . [2] La tarifa de inscripción la decide el tabernero [10] o el organizador del torneo. [7]

Jugadores

Bauerchen es un juego para cuatro, en el que dos jugadores se sientan en diagonal uno frente al otro y forman un equipo, lo que da como resultado dos equipos de dos. [11]

Tarjetas

El juego se juega con 20 cartas de una baraja de palos franceses , típicamente del patrón berlinés . Se puede utilizar una baraja de Skat de palos franceses, en cuyo caso se eliminan los sietes, ochos y nueves, dejando el as , el diez, el rey , la reina y la jota . Los palos son:

Trajes franceses
ClubsEspadasCopasDiamantes
Cruz / CruzSchippe / SchibbeCorazónKaro / Karro

Triunfos

Los triunfos permanentes son los llamados Bowers ( Bauern ), es decir, las jotas promovidas , de las que el juego obtiene su nombre. Además, están todas las cartas del palo de triunfo, y el orden de las cartas individuales permanece igual que de costumbre. Por lo tanto, siempre hay ocho triunfos en el juego. Estos son, desde el Bower más alto hasta el triunfo más bajo: Bower of Treboles (Pal.: de Ald ) > Bower of Spades (Pal.: Noo-Beschd ) > Bower of Hearts > Bower of Diamonds > Trump Ace > Trump 10 > Trump King (Pal.: Kenisch ) > Trump Queen (Pal.: Dahm ).

Puntos de tarjeta

Los valores de las cartas individuales son los siguientes:

Rangos y valores en puntos de las cartas
RangoA 10  K   Q  J (Enramada)987
Valor1110432

Además, la última baza del juego suele sumar 10 puntos adicionales, por lo que en total hay 130 puntos por partida. En este caso, se habla de "juego de Lautern" (en catalán: Lautrer Spiel ), ya que existe una variante que se juega fuera de Kaiserslautern en la que la última baza no suma puntos adicionales. Schneider tiene entonces 31 puntos, no 33, y para ganar solo se necesitan 61, no 66.

Jugando

Un "juego" consiste en repartir cinco bazas , una "ronda" comprende varios juegos, hasta que un equipo alcanza los 12 puntos. El equipo que gana dos rondas gana una jarra ("roca"), a veces llamada knoddel ; después de lo cual se juega una nueva jarra .

Relación comercial

El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. El crupier baraja las cartas y las ofrece a la derecha para que las corten. A continuación, las cartas se reparten en paquetes de 2 y luego de 3 a cada jugador, y cada jugador recibe cinco cartas. Los jugadores recogen sus cartas y Forehand (a la izquierda del crupier) anuncia los triunfos antes de pasar a la primera baza. Cuando termina el juego, Forehand se convierte en el siguiente crupier. A veces, los triunfos se anuncian tan pronto como Forehand recibe y recoge las dos primeras cartas y antes de que se repartan el resto.

Reglas para jugar con trucos

Cada jugador deberá jugar la baza de acuerdo con las siguientes reglas:

  1. Los jugadores deben seguir siempre el ejemplo si es posible ( Farbzwang ).
  2. Si no pueden seguir el ejemplo, los jugadores deben hacer un triunfo ( Trumpfzwang ).
  3. Si no puede hacer ninguna de las dos cosas, un jugador puede jugar cualquier carta (cuando sea posible, "ensuciando" a su compañero con cartas de alto valor o jugando cartas de bajo valor para conseguir bazas que probablemente ganen sus oponentes).
  4. Si se juega un triunfo, los jugadores deben sobre-truco si es posible ( Stichzwang ). [a] Si no pueden hacerlo, deben jugar un triunfo. Si eso no es posible, se aplica la regla 3.

Otras reglas

  1. Baza Natural ( Naturstich ; Pal.: Naduhr ): una baza de palo ( Farbstich ) es aquella en la que no se ha jugado ningún triunfo y la baza está formada por cartas naturales , es decir, el As gana la baza (As, 10, Rey, Reina).
  2. Combinación ( melden ; Pal.: Melde ): un jugador que tiene un Rey y una Reina del mismo palo en la mano y juega con cualquiera de ellos, puede combinar un " 20 ", es decir, en la planilla de puntuación y se acredita un punto de juego adicional ( Rundenpunkt ). Si son del palo de triunfo, el jugador puede combinar un " 40 " y recibe 2 puntos de bonificación. No se puede declarar una combinación si llevaría la puntuación del juego a 13 puntos.
  3. Doblar ( spritzen ; Pal.: Schpritz ): el equipo que anuncia triunfos juega "en casa" ( zuhause ) y se dice que sus oponentes juegan "fuera" ( auswärts ). Un jugador del equipo visitante tiene derecho a "doblar" ( spritzen ), si está seguro de ganar. En respuesta, el equipo local puede redoblar ( zurückspritzen ) cantando " retour " o " re ". Los equipos pueden hacer spritz tantas veces como quieran y aumentar las apuestas, normalmente 3 o 4 veces son suficientes.
  4. Cartas boca abajo ( Kart' ab ): un jugador que quiera intentar ganar todas las bazas en solitario, es decir, sin la ayuda de su compañero, puede decir "cartas boca abajo", "single" (alemán: ledig ; palés: ledisch ) o "bump" (palés: Buckel ), lo que significa que su compañero debe poner sus cartas boca abajo sobre la mesa y no participar más. El ganador de una partida en solitario obtiene automáticamente 12 puntos y termina la ronda.

Tanteo

Un marcador para Bauerchen

El juego es de 12 puntos. Si un equipo llega a 12, el equipo contrario recibe un knoddel . [b]

Si los oponentes obtienen 2 knoddels , el equipo gana una jarra , lo que antiguamente significaba que sus oponentes tenían que comprarles una jarra de cerveza, es decir, un litro de cerveza.

Si ambos equipos tienen un knoddel (o a veces dos knoddels [7] ) cada uno, el juego decisivo se llama " Gehampelter ", " Hängo " o varios otros nombres.

Los puntos del juego se otorgan en función del nivel de puntos de cartas obtenidos. Si el juego se juega sin bonificación por la última baza, los niveles son correspondientemente más bajos. Por lo tanto, si el equipo contrario gana...

  • 0 puntos de tarjeta - schwarz (alemán: nackig gespielt o pal.: nackisch gschpielt ): 3 puntos de juego
  • 8 - 32 (30) puntos de carta - schneider : 2 puntos de juego
  • 33 (31) - 64 (59) puntos de carta - schneider frei : 1 punto de juego

Si se juega con la bonificación de la última baza, el objetivo de quedar fuera de Schneider a veces se establece en 34, no en 31. Si los puntos se dividen 65:65, el equipo visitante gana. Si el equipo visitante gana, siempre obtiene un punto de juego adicional (es decir, 2, 3 o 4 puntos de juego). Si los jugadores han doblado ( spritzt ), los puntos se duplican por cada Spritze .

Reglas opcionales

  1. Carry over (alemán: Weiterschreiben ; polaco: Weiterschreibbe ): una ronda termina con 31 puntos, pero los puntos sobrantes se transfieren a la ronda siguiente. También se denomina regla de Siegelbach .
  2. Regla de los cuarenta o fusión (alemán: 40er-Regel bei 10 Rundenpunkten ; polaco: Ausmelde ): en lugar de 2 puntos de juego extra, solo se añade 1 por una combinación de "40".
  3. Última carta de triunfo (alemán: Die Letzte ; polaco: Die Letscht ): un jugador que recibe 2 cartas Bowers al comienzo y que, por lo tanto, tiene que anunciar triunfos, puede dar vuelta su quinta y última carta para dar vuelta su triunfo. Variante: el jugador de derecha puede optar por dar vuelta la quinta carta repartida para dar vuelta su triunfo si no se decide después de recibir dos cartas, sean las que sean. [c]
  4. Single (alemán: Ledig ; pal.: Ledisch ): en un Gehampelten ("decisor", pal.: Gehambelder ), los jugadores no pueden anunciar una partida en solitario ( Ledig Spiel o Buckel ).

Variante de Hesse

La antigua variante de Hesse fue descrita por Löeber en 1965 bajo el nombre de Bauerschspiel . Era un juego para cuatro jugadores en dos equipos de dos que utilizaban una baraja de Skat menos los 7 y los 8, lo que dejaba 24 cartas. Nuevamente, las cartas más altas eran las jotas. Después de repartir 5 cartas a cada jugador, los triunfos se determinaban dando vuelta la siguiente carta (no con el golpe de derecha). Curiosamente, había que tomar las dos primeras bazas o las tres últimas para ganar. Cada equipo anotaba cinco cruces ( Striche ) por lo tanto, +++++, y se borraba una por cada victoria ( en Strich aus ) o se añadía si se perdía ( en Strich oo ), lo que sugiere que puede haber habido algún tipo de puja. El equipo que fuera el primero en borrar las cinco recibía una 'mancha' ( Nullchen ) en la pizarra y un bollo llamado Stauzewecke de cada uno de los jugadores perdedores. Löeber admite que no ha podido describir los aspectos más finos del juego. [4]

Notas al pie

  1. ^ No está claro si los jugadores siempre deben encabezar la baza cuando siguen el palo.
  2. ^ Knoddel es una palabra del sur de Alemania que designa los excrementos redondos de cabras, liebres y caballos. [12] Por lo tanto, probablemente se registra como una "mancha" en la pizarra o planilla de puntuación, como en otros juegos tradicionales austro-alemanes.
  3. ^ Esto sólo tiene sentido si la regla es que el de derecha anuncia triunfos al recibir el primer paquete de dos cartas.

Referencias

  1. ^ abc Bauerchen en ebbesspielen.spiellokal.de. Consultado el 20 de septiembre de 2018
  2. ^ en Die Dicke Drummel, número 1, 2012, pág. 10. Consultado el 23 de mayo de 2021.
  3. ^ Ahrens (2011), pág. 21.
  4. ^ de Löeber (1965), págs. 82/83
  5. ^ Sportplatzpicknick en herborn-hunsrueck.de. Consultado el 23 de mayo de 2021.
  6. ^ Am Wochenende, 28 de julio de 2018, p. 3. Consultado el 23 de mayo de 2021.
  7. ^ abc Wo Bauern Trumpf disponible en www.rheinpfalz.de. Consultado el 22 de mayo de 2021.
  8. ^ Preisbauer en ol.wittich.de. Consultado el 2 de agosto de 2021.
  9. ^ Gesangverein Rodenbach en localbook.de. Consultado el 23 de mayo de 2021.
  10. ^ por ejemplo, consulte Bauerchen-Turnier: Siegerliste en www.bk-kaiserslautern.de. Consultado el 20 de septiembre de 2018.
  11. ^ Krämer (1965), volumen 1, col. 618-623.
  12. ^ Knoddel, die at mundmische.de. Consultado el 23 de mayo de 2021.

Literatura

  • Ahrens, Gerhard (2011). Mythos Fritz Walter: ¿Vom Betzenberg verweht? . Norderstedt: DBO. ISBN 9783833490507.
  • Krämer, Julius (1965-1998). Pfälzisches Wörterbuch. Franz Steiner, Wiesbaden.
  • Loeber, Karl (1965). Beharrung und Bewegung im Volksleben des Dillkreises/Hessen . Elwert.
  • Muhr, Gisela (2014). ¡Rocíe! ¡Z'rück! ¡Es una tontería! . Rheinbach: Regionalia. ISBN  978-3-95540-123-8
  • Wo Bauern Trumpf se encuentra en www.rheinpfalz.de.
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Bauerchen&oldid=1242007744"