Agente Armstrong

Videojuego de 1997
Videojuego de 1997
Agente Armstrong
Portada de PlayStation PAL
Desarrollador(es)Rey de la jungla
Editor(es)Virgen interactiva
Diseñador(es)Jolyon Myers y Raffaele Cecco
Programador(es)Rafael Cecco
Plataforma(s)PlayStation , Windows
LiberarEstación de juegos
  • UE : 18 de septiembre de 1997
  • JP : 4 de diciembre de 1997
Ventanas
Género(s)Plataforma
Modo(s)Un jugador

Agent Armstrong es un juego de plataformas para PlayStation y Microsoft Windows desarrollado por King of the Jungle y publicado por Virgin Interactive .

Trama

En 1935, el agente más respetado del Servicio Secreto Británico , el Agente Armstrong, debe poner fin a una misteriosa y malvada organización conocida como el Sindicato. [1] Se ha fugado del Sindicato con planes que revelan sus debilidades. Armado con esta información, persigue al Sindicato y a su líder, Spats Falconetti, por todo el mundo mientras gradualmente se apoderan del mundo. [2]

Jugabilidad

Captura de pantalla del nivel de jungla que muestra la acción con morteros enemigos.
Captura de pantalla del nivel de jungla que muestra la acción con morteros enemigos.

El juego es un juego de plataformas en 3D de desplazamiento lateral. Además de moverse de izquierda a derecha, el personaje también puede moverse hacia atrás (lejos de la pantalla) y hacia adelante (hacia la pantalla). Se divide en 30 niveles que tienen lugar en varios lugares diferentes, como Chicago y el Amazonas. El jugador, armado con una pistola y granadas [3], debe abrirse paso a través de varios enemigos y grandes jefes de nivel medio y final. [4] Además de simplemente matar enemigos, el juego también contiene tareas u objetivos basados ​​en misiones que deben completarse [4], como destruir las cajas de suministros del Sindicato en el nivel.

El juego también incluye varias escenas cinemáticas y secuencias FMV.

Desarrollo

El juego se ejecuta a 60 cuadros por segundo gracias a un software de construcción de escenarios creado especialmente. [1] [4]

Jolyon Myers, uno de los desarrolladores principales, declaró en una entrevista con la revista Retro Gamer que partes de Agent Armstrong se inspiraron en el juego ThunderJaws . [5] También afirma en el sitio web de su portafolio que creó los fondos para el juego en Deluxe Paint [6] y la portada y otros renders usando 3D Studio . [7]

Recepción

La revista Computer and Video Games le dio al juego una puntuación de 2 sobre 5, afirmando que "la acción es repetitiva y se repite siempre lo mismo durante todo el juego". [3]

Jeuxvideo.com le dio al juego 14 de 20 en una revisión retrospectiva en 2012. [8]

Referencias

  1. ^ ab Playstation Plus UK Volumen 2 Número 09. Junio ​​1997. págs. 48.
  2. ^ Box Office Magazines Ltd. (agosto de 1997). Total Games. Box Office Magazines Ltd., pág. 29.
  3. ^ ab Lomas, Ed (septiembre de 1997). Juegos de ordenador y vídeo - Número 190 (1997-09) (EMAP Images) (GB). pág. 78.
  4. ^ abc Total Playstation Volumen 2 número 4. pág. 24.
  5. ^ Retro Gamer UK Número 184. págs. 81.
  6. ^ "AA – Fondos B". jolyon myers . 2013-05-06 . Consultado el 2019-06-22 .
  7. ^ "AA – Renders". jolyon myers . 2013-05-06 . Consultado el 2019-06-22 .
  8. ^ "Prueba del juego Agent Armstrong en PS1". Jeuxvideo.com (en francés). 8 de febrero de 2012. Consultado el 22 de junio de 2019 .
  • El agente Armstrong en GameSpot
  • El agente Armstrong en MobyGames
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