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Agente Armstrong | |
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Desarrollador(es) | Rey de la jungla |
Editor(es) | Virgen interactiva |
Diseñador(es) | Jolyon Myers y Raffaele Cecco |
Programador(es) | Rafael Cecco |
Plataforma(s) | PlayStation , Windows |
Liberar | Estación de juegos
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Género(s) | Plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Agent Armstrong es un juego de plataformas para PlayStation y Microsoft Windows desarrollado por King of the Jungle y publicado por Virgin Interactive .
En 1935, el agente más respetado del Servicio Secreto Británico , el Agente Armstrong, debe poner fin a una misteriosa y malvada organización conocida como el Sindicato. [1] Se ha fugado del Sindicato con planes que revelan sus debilidades. Armado con esta información, persigue al Sindicato y a su líder, Spats Falconetti, por todo el mundo mientras gradualmente se apoderan del mundo. [2]
El juego es un juego de plataformas en 3D de desplazamiento lateral. Además de moverse de izquierda a derecha, el personaje también puede moverse hacia atrás (lejos de la pantalla) y hacia adelante (hacia la pantalla). Se divide en 30 niveles que tienen lugar en varios lugares diferentes, como Chicago y el Amazonas. El jugador, armado con una pistola y granadas [3], debe abrirse paso a través de varios enemigos y grandes jefes de nivel medio y final. [4] Además de simplemente matar enemigos, el juego también contiene tareas u objetivos basados en misiones que deben completarse [4], como destruir las cajas de suministros del Sindicato en el nivel.
El juego también incluye varias escenas cinemáticas y secuencias FMV.
El juego se ejecuta a 60 cuadros por segundo gracias a un software de construcción de escenarios creado especialmente. [1] [4]
Jolyon Myers, uno de los desarrolladores principales, declaró en una entrevista con la revista Retro Gamer que partes de Agent Armstrong se inspiraron en el juego ThunderJaws . [5] También afirma en el sitio web de su portafolio que creó los fondos para el juego en Deluxe Paint [6] y la portada y otros renders usando 3D Studio . [7]
La revista Computer and Video Games le dio al juego una puntuación de 2 sobre 5, afirmando que "la acción es repetitiva y se repite siempre lo mismo durante todo el juego". [3]
Jeuxvideo.com le dio al juego 14 de 20 en una revisión retrospectiva en 2012. [8]