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Autor | Diane Duane |
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Artista de portada | Acantilado Nielsen |
Idioma | Inglés |
Serie | Jóvenes magos |
Género | Novela de fantasía |
Editor | Editorial Harcourt |
Fecha de publicación | 14 de abril de 2010 |
Lugar de publicación | Estados Unidos |
Tipo de medio | Impresión (tapa dura) |
Páginas | 560 |
ISBN | 978-0-15-204770-2 |
OCLC | 318875313 |
Clase LC | PZ7.D84915 Año 2010 |
Precedido por | Magos en guerra |
Seguido por | Juegos que juegan los magos |
Un mago de Marte es la novena novela de la serie Jóvenes magos , escrita por Diane Duane . Después de haber sido pospuesta varias veces debido a problemas internos en Harcourt Trade Publishers , estaba programada para su lanzamiento el 14 de abril de 2010, pero el distribuidor la envió a fines de marzo de 2010. [1]
Los jóvenes magos Kit Rodríguez y Nita Callahan se unen a un equipo que investiga el misterioso y largamente buscado "mensaje en la botella" que contiene las primeras pistas sobre los habitantes perdidos de Marte . Sin embargo, comienzan a desarrollarse eventos extraños cuando se descorcha la "botella" y la vida emerge una vez más para sacudir el Planeta Rojo con su propia y peligrosa y desconcertante magia.
La buena noticia, sin embargo, es que los marcianos parecen amigables. Sin embargo, la mala noticia es que ahora son libres de retomar donde lo dejaron en un plan que llevaba mucho tiempo inactivo y que puede cambiar la forma de más de un mundo, y no les importa usar a sus bien intencionados rescatadores para lograr sus objetivos. La fascinación de Kit por todo lo que sea marciano lo enreda inesperadamente en un conflicto milenario, convirtiéndolo en una posible clave para su solución y una herramienta que, en las manos equivocadas, pronto amenaza a toda la raza humana.
Solo Kit tiene la oportunidad de desactivar la amenaza. Pero cuando desaparece inesperadamente del Marte de aquí y ahora, sus compañeros magos no saben a quién debe su verdadera lealtad. La determinación de Nita de encontrar la verdad (y a Kit) pronto la envía a una batalla contra un enemigo implacable que tal vez no pueda ser conquistado excepto violando los principios más básicos de la hechicería. Mientras la sombra de la guerra interplanetaria se extiende cada vez más oscuramente sobre ambos mundos, Kit y Nita deben luchar para comprender y dominar la extraña y antigua sinergia que los une a Marte y sus últimos habitantes... o la historia que dejó a Marte sin vida se repetirá en la Tierra.
Juanita Louise Callahan
Juanita "Nita" Louise Callahan es una maga experimentada de unos catorce o quince años. Todavía es capaz de trabajar con seres vivos, pero sus poderes ahora se están desarrollando más hacia la curva oracular. Tiene mucho sobre sus hombros, teniendo que lidiar con el dolor después de la muerte de su madre y Ponch, así como con su hermana Dairine, quien, después de la pérdida de Roshaun, se está comportando de manera extraña, además de estar hosca e insensible, y Carmela también se burla de ella por su segundo nombre, que odia, aunque no da ninguna razón de por qué. Al principio no estaba interesada en la "cosa marciana", pero se involucra rápidamente cuando Carmela descubre una antigua profecía y Kit comienza a actuar de manera extraña y luego desaparece por completo. Tiene varios momentos espectaculares y tiene que tomar las decisiones más "activas" y posiblemente tiene el papel más "luchador" en el libro, ya que Kit toma decisiones, tan importantes como las de Nita, pero más pasivas. Comienza a tener sentimientos hacia Kit, aunque no tiene momentos "sensibles". Desarrolla una afinidad elemental con el agua, que resulta importante más adelante, junto con su amistad con el mago ballena S'ree, y utiliza el Paso de Gibraltar (una poderosa magia desarrollada por la maga hidro Angelina Pellegrino) para salvar su vida, junto con varias otras magias, aunque le cuestan grandes cantidades de energía y poder. Se enfrenta a Aurilelde en lo que se supone que es a muerte, pero después de derrotarla por completo, rompe la profecía que decía "Ella matará a su rival".
Cristóbal Rodríguez
Christopher "Kit" Rodríguez está, a lo largo del libro, obsesionado con Marte y todo lo que tenga que ver con Marte. Después de complicar demasiado las cosas y quedarse atrapado en una versión antigua de Marte (y dentro del mago marciano Khretef), se enfrenta a una difícil decisión que afectará el curso de la vida en todo el sistema solar: ¿salvará la Tierra o salvará Marte? En casa, su hermana Helena ha llegado, lo que hace que sea difícil lidiar con sus locas teorías sobre él y su magia. Más adelante en el libro, comienza a desarrollar sentimientos hacia Nita, aunque estos se ven continuamente eclipsados por los de cierta princesa marciana. Al final del libro, estos sentimientos hacia Aurilelde se ven superados cuando Nita se refiere a Kit como su novio, y él le dice que le tomó demasiado tiempo.
Pez Mamvish Pez Wimsih Mentaff
Mamvish es una archivista de especies que reubica a las especies que están en problemas en lugares más seguros. Tiene niveles de poder increíblemente altos y es una abstemia, lo que significa que el Poder Solitario literalmente "se tomó unas vacaciones" en su Ordalía. (¡Aparentemente el LP le dejó una nota diciendo que tenía dolor de cabeza y no podía venir!) Tiene un amor feroz por los tomates y es muy sensible, y tiene un alto vocabulario de insultos en el Habla. Se parece bastante a un dinosaurio y cuando hace magia, las palabras del Habla se pueden ver debajo de su piel.
Irina Mladen
Irina Mladen, la Maga Planetaria de la Tierra, es descrita como una ama de casa joven y delgada de unos treinta años, con el pelo rubio desgreñado y con reflejos, que prefiere viajar con un periquito en la cabeza y un bebé en un portabebés. Aunque parezca una ama de casa normal (y técnicamente lo es... ¡solo que tiene que cuidar la Tierra, no solo una casa!), es una mujer con la que no querrás cruzarte...
Carmela Emeda Rodríguez
Carmela es un personaje clave en este libro, aunque no es una maga. Ignorando la renuencia de Kit a permitirle ir al viaje, viaja con Nita y S'ree y logra descifrar una antigua profecía usando su extraño don con los idiomas. No muestra más signos de convertirse en maga y afirma que simplemente está entrenando para ser una "compradora personal galáctica". También muestra interés en Ronan, que no le corresponde. Ha sido ampliamente recompensada por el servicio que hizo en Wizards At War , al permitírsele una juerga de compras casi interminable en los Crossings en Rirhath B. Vive para molestar a su hermano pequeño, y ahora que Helena ha vuelto, ¡es mucho más fácil! También le encanta burlarse de Nita llamándola "Juanita LOUISE", ya que Nita odia su segundo nombre. El segundo nombre de Carmela, ahora, tiene una historia interesante. Sus tías y tíos pelearon tanto por cuál sería su segundo nombre que la madre de Carmela decidió tomar sus primeras iniciales y crear un nuevo nombre con ellas.
Helena Rodríguez
En este libro, conocemos a Helena por primera vez. Parece que ya superó la etapa en la que pensaba que Kit había hecho un pacto con el diablo, pero ahora tiene algunas teorías extrañas propias. Pista: ¡mutantes! También dice cerca del final del libro: "¿No sería fantástico si realmente existiera esta hermandad interplanetaria con todo tipo de criaturas, ya sabes, uniéndose y usando sus poderes para luchar contra el mal..." ¡Sin saber, por supuesto, cuánta razón tenía!
Ronan Nolan
En este libro, Ronan viaja con Kit junto con Darryl y experimenta su propia versión extraña de Marte en su imaginación. Ofrece una especie de apoyo a Kit, además de ser un alivio cómico. No hay tensión alguna entre él y Nita en este punto, aunque también hay poco contacto entre ellos en el libro.
Darryl
Darryl viaja con Ronan y Kit y tiene su turno para experimentar el Marte de su mente, una nueva versión extraña y tonta de una película que vio cuando era niño. Ofrece un alivio cómico y hay varias referencias a cuánto come. Su condición de abdal pone nerviosa a Nita por su situación fuera del planeta, pero todo sale bien.
S'ree
S'ree viaja con Nita y Carmela a Marte. Ella es, en última instancia, la razón por la que Nita puede salvar su propia vida más adelante en el libro: analiza la posibilidad de que Nita tenga una afinidad elemental con el agua y le habla de Angelina Pellegrino, la última gran maga hidro, que diseñó el peligroso y poderoso Paso de Gibraltar, utilizado para mover y manipular grandes cantidades de agua bajo un control preciso. S'ree está familiarizada con esto y, mientras habla con Nita sobre las formas de detener la amenaza de las minas submarinas, que aún son peligrosas, también le habla sobre los usos del Paso de Gibraltar y sobre Pellegrino.
Dairine Callahan No es tan importante ni está tan involucrada como las demás, se muestra notablemente debilitada en sus niveles de poder, pero aún así trabaja desafiante para encontrar y salvar a su amiga Roshaun. Pasa la mayor parte de su tiempo en Wellakh, aprendiendo a controlar las estrellas y confundida sobre el estado de Roshaun; ni siquiera dice "recordar" (básicamente "fallecido"); la entrada para su estado físico es solo un espacio en blanco. Ella ve esto como una posibilidad de encontrarlo y continúa trabajando para lograrlo, sin mostrar mucha preocupación por su familia terrestre y pasando más tiempo con el padre de Roshaun, Nelaid, quien le está enseñando magia estelar. La posibilidad de que ella sea taransh'laev sugiere que en el fondo es Wellakhit, no humana.
Bobo/La Peridexis/Efecto Peridexico
El efecto peridéxico, o "Bobo", se está volviendo cada vez más importante, mostrando personalidad y ayudando a Nita con hechizos más grandes. Él (en realidad no tiene un género, pero se le llama "él") logra trazar el diagrama para el Paso de Gibraltar que Nita tiene que usar y alimentar con su propia energía vital. Todavía no habla con nadie más que con Nita, y nadie sabe cómo es capaz de hacer eso.
Tom Swale y Carl Romeo
Ninguno de los dos tiene un papel muy importante, pero Kit se siente "castigado" por ellos por ser irresponsable y descuidado en Marte.
Aurilelde
Aurilelde es una princesa marciana, no solo una maga, sino una vidente, lo que se corresponde con el don oracular de Nita. Ella está tratando sinceramente de salvar a su gente, pero el miedo ha llevado su mente al punto de destruir la Tierra y el sistema solar para obtener lo que quiere. Ella "se enamora" de Kit, pensando que él es su antiguo amor, Khretef, lo que se convierte en una de las razones por las que ella y Nita se baten a duelo. Ella piensa que la razón por la que Nita está enojada con ella es por Kit, pero luego entiende por qué Nita está enojada. Ella toma el núcleo de Marte en sí misma, esencialmente convirtiéndose en Marte y casi destruyéndose a sí misma y a todos los demás en su furia, "no un dios de la guerra, sino una diosa, y una diosa despreciada". Intenta matar a Nita arrojando toneladas y toneladas de agua sobre ella, pero Nita usa con éxito el Paso de Gibraltar y luego se bate a duelo con Aurilelde y la derrota.
Jretef
Khretef, el mago marciano, intenta desesperadamente salvar a su gente y atrapa a Kit en la trama. Cuando Kit intenta explicarle el defecto y le explica que Aurilelde lo ha engañado, finalmente cede, pero es casi demasiado tarde, hasta que Nita llega al rescate. El don de Khretef con la maquinaria se corresponde con la misma habilidad de Kit (se supone que proviene de otro lugar) y se menciona brevemente.
Rorsik
Rorsik, un marciano en una posición de poder detrás del líder, Iskard. Ha infundido miedo en todos los demás y ha convencido a Iskard de convencer a Aurilelde de que intente matar a Nita y acabar con la vida en la Tierra para dejar paso a los marcianos. Kit dice que ha superado su miedo o se ha encontrado en un trozo de eternidad en el que tener miedo.
Iscardo
El líder marciano, debilitado y sometido a la persuasión de Rorsik. También es el padre de Aurilelde.
Poncho
Aunque no es un personaje principal, se lo menciona como una "gran presencia" y habla a través de una criatura gigante parecida a un escorpión diciendo: "Los perros de la Tierra no son los únicos perros, ¿sabes?" Usando la correa de Ponch, Kit, Nita, Irina y Mamvish pudieron "salvar" a los marcianos.
Durazno
Se menciona, aunque no aparece físicamente. La antigua profecía de Peach de "Teme morir por agua" se vuelve a cumplir para Nita en este libro. Aparentemente, las profecías pueden ser buenas más de una vez, aunque, lamenta Nita, no hay fecha de caducidad en ninguna de ellas, por lo que no hay forma de saber si lo serán.
Carmela descubre/descifra la antigua profecía de Marte después de que Nita, Carmela y S'reee se enteraran cuando Carmela las obliga (a Nita y S'ree) a ir a Marte para interrumpir el viaje de Kit con Ronan y Darryl, en el que hablan sobre la historia de los marcianos, y Carmela estudia y descubre lo que significa la mayor parte de ella. Se dice que la profecía se llama "la Red Rede" y tiene forma de poema:
La que se fue es la que regresa
Del círculo estrecho y la noche acortada,
Cuando la estrella azul se levanta y el agua arde:
Entonces la palabra perdida hace tiempo vuelve a la luz
Para ser pronunciada por el vigilante que anhela en silencio
Por la perdida encontrada. Sin embargo, para actuar correctamente,
Ella debe matar a su rival y el Primer Mundo desdeñar
Para que la que se fue no regrese más.