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Autor(es) original(es) | Campbell salvaje |
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Desarrollador(es) | Campbell salvaje |
Versión estable | Versión 5.0 36 / 12 de septiembre de 2020 ( 12/09/2020 ) |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Disponible en | Inglés |
Tipo | Desarrollo y juego de ficción interactiva |
Licencia | BSD de 3 cláusulas ( licencias BSD ) |
Sitio web | www.adrift.co |
ADRIFT [1] es una interfaz gráfica de usuario que se utiliza para crear y jugar aventuras de texto . [2] [3] El nombre es un acrónimo de "Adventure Development & Runner - Interactive Fiction Toolkit". El proyecto fue desarrollado únicamente por Campbell Wild hasta que lo convirtió en código abierto en 2018. [4] Desde entonces, solo se han realizado contribuciones menores a los programas principales (Developer y Runner) por parte de otros, aunque ha habido contribuciones en otros lugares a Runners alternativos [5] [6] y a la biblioteca estándar predeterminada. [7]
El kit de herramientas consta de dos programas: un desarrollador (usado para escribir juegos, conocido como el generador antes de ADRIFT 5) y un ejecutor (usado para jugarlos), aunque el ejecutor está disponible para descargar por separado. En la versión estable actual (versión 5.0.36), lanzada en 2020, ambos programas solo se ejecutan en plataformas Microsoft Windows , ya que están escritos en Visual Basic. ADRIFT comenzó como shareware . Cuando se lanzó ADRIFT 5, se convirtió en software de donación hasta que se convirtió en código abierto. Durante un tiempo, ADRIFT 5 pudo ejecutarse en Linux utilizando el proyecto Mono , pero las actualizaciones posteriores no funcionaron correctamente con Mono, por lo que se omitieron estas versiones.
Coincidiendo con el concurso de ficción interactiva de 2011 , se lanzó ADRIFT WebRunner, que permite jugar a los juegos de ADRIFT 5 en línea. Como el juego se ejecuta en el servidor, permite jugar en cualquier dispositivo, como iPad . ADRIFT 5 pasó a la fase Beta [8] a partir del 4 de abril de 2011, cuando se abrió para que todo el mundo pudiera descargarlo. [9]
A diferencia de muchas herramientas de creación de aventuras de texto (como TADS ), el autor necesita pocos conocimientos de programación para utilizar ADRIFT Developer. En cambio, se le presenta al autor una interfaz gráfica sencilla con la que escribir su juego. [10] Esto permite que las aventuras de texto sean escritas más rápidamente por personas que son principalmente autores en lugar de programadores . [11]
Dos de los juegos de ADRIFT más aclamados por la crítica hasta la fecha son The PK Girl , que logró el sexto lugar en la Competencia de Ficción Interactiva en 2002, [12] y A Fine Day for Reaping , que obtuvo el séptimo lugar en la Competencia de Ficción Interactiva [13] y ganó el Premio XYZZY a la Mejor Historia en 2007. [14]
Debido a que ADRIFT solo se ejecuta de forma nativa en Windows, muchos usuarios de otros sistemas operativos no pueden ejecutar el software original. jAsea es una aplicación Java de código abierto que ejecuta juegos de ADRIFT 4. Permite que cualquier persona con un navegador web habilitado para Java, independientemente de la plataforma, pueda jugar juegos de ADRIFT. El desarrollo de jAsea se interrumpió en 2004. Sin embargo, SCARE es un clon secundario ANSI/ISO C de jAsea y el proyecto ha dado como resultado la capacidad de jugar juegos de ADRIFT en varias plataformas, incluidas Linux, Windows, DOS, Macintosh y Amiga. [15] SCARE se ha convertido en un intérprete estándar en la mayoría de los programas multi-intérprete como Gargoyle [16] y Fabularium. Fabularium, además, viene con un intérprete de ADRIFT 5 llamado BEBEK. [5] Además, los juegos de ADRIFT 5 se pueden jugar en Linux y Mac utilizando un nuevo intérprete llamado FrankenDrift. [6]
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