Wario (serie)

Serie de videojuegos
Serie de videojuegos
Wario
El emblema de Wario en su sombrero y guantes se usa para representarlo en muchos juegos.
Género(s)Plataformas y
rompecabezas
Desarrollador(es)
Editor(es)Nintendo
Plataforma(s)Game Boy , Virtual Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , Wii , Nintendo DSi , Wii U , Nintendo 3DS , Nintendo Switch
Primer lanzamientoTierra de Wario: Tierra de Super Mario 3
1994
Último lanzamientoWarioWare: ¡Muévete!
2023
Serie de padresMario
EscisionesTierra de Wario
WarioWare

Wario [a] es unaserie de videojuegos , un spin-off de la franquicia Mario . Comprende varios videojuegos creados por Nintendo , protagonizados por el personaje Wario . La serie comenzó con Wario Land: Super Mario Land 3 , el primer juego en presentar a Wario como personaje jugable. La serie Wario incluye principalmentevideojuegos de plataformas y recopilaciones de minijuegos , pero también incluye otros géneros.

Tierra de Warioserie

Serie de videojuegos
Tierra de Wario
Género(s)Plataforma
Desarrollador(es)
Editor(es)Nintendo
Creador(es)Hiroji Kiyotake
y Takehiko Hosokawa.
Plataforma(s)
Primer lanzamientoWario Land: Super Mario Land 3
21 de enero de 1994
Último lanzamientoWario Land: ¡Agítalo!
24 de julio de 2008
Serie de padresWario

La serie Wario Land es una serie de plataformas que comenzó con Wario Land: Super Mario Land 3 , luego de la primera aparición de Wario en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins .

Tierra de Wariojuegos

Cronología de lanzamiento
1994Tierra de Wario: Tierra de Super Mario 3
1995Tierra virtual de Wario Boy
1996
1997
1998Tierra de Wario II
1999
2000Tierra de Wario 3
2001Tierra de Wario 4
2002
2003Mundo Wario
2004
2005
2006
2007Wario: Maestro del disfraz
2008Wario Land: ¡Agítalo!

En Wario Land , Wario tiene un castillo en la Isla de la Cocina y viaja a menudo para encontrar tesoros. Su modo de juego consiste en atravesar niveles a través de plataformas, lanzar enemigos, romper bloques y usar otras habilidades.

Tierra de Wariopersonajes

  • Wario ( en japonés :ワリオ) fue diseñado como un antagonista de Mario , y apareció por primera vez en elvideojuego portátil de 1992 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins como el villano principal y jefe final. Desde entonces, Wario se ha convertido en el protagonista y antihéroe de su propia serie de videojuegos que abarca tanto los mercados de consolas como de dispositivos portátiles , además de sus numerosas apariciones en spin-offs de la franquicia Mario . Su voz es de Charles Martinet , quien también presta su voz a los personajes de Mario, Luigi y Waluigi . Wario y Waluigi parecen haber sido nombrados con respecto a la palabra japonesa warui [悪い], que significa "malo". Por lo tanto, Wario es un "Mario warui" o "Mario malo", y Waluigi es un "Luigi warui" o "Luigi malo".
  • La Capitana Syrup ( en japonés :キャプテン・シロップ, Hepburn : Kyaputen Shiroppu ) es la principal antagonista de Wario Land: Super Mario Land 3 y Wario Land II . Es la líder de una legión de ladrones marineros conocidos como los Piratas de Azúcar Marrón, y es la verdadera archienemiga de Wario , con Mario siguiéndola de cerca. Es una genio tecnológica e inventora, que construye constantemente aparatos mecanizados para ayudarla a atacar cualquier objetivo que elija. La base de operaciones de los Piratas es Kitchen Island, una gigantesca isla en medio del océano, y su principal medio de transporte es el SS Teacup, un enorme barco pirata. Ella actúa como aliada de Wario en Wario Land: Shake It! para que él haga todo el trabajo por ella, sin embargo, lo traiciona al final y le roba su tesoro.
  • Rudy el Payaso ( en japonés :ナゾのぞう, Hepburn : Nazo no Zō ) es el principal antagonista de Wario Land 3. Rudy atrae a Wario al mundo de la caja de música, alegando que él es el dios del mundo. Convence a Wario para que ayude a romper el sello que le colocaron las otras criaturas del mundo, con la promesa de quedarse con cualquier tesoro que Wario encuentre. Después de romper el sello, Rudy se revela y ataca a Wario. Wario lo derrota y la maldición sobre los otros habitantes se rompe. Rudy regresa en el videojuego Dr. Mario 64 , donde él y Mad Scienstein traman un plan para robar las Megavitaminas del Dr. Mario porque tiene un resfriado y quiere el poder de curar cualquier enfermedad.
  • Golden Diva ( en japonés :ヨーキ, Hepburn : Yōki ) es la antagonista principal de Wario Land 4. Ella es responsable de apoderarse de la pirámide dorada que originalmente estaba gobernada por la princesa Shokora, a quien le lanzó una maldición convirtiéndola en un gato negro. Wario decide explorar la pirámide después de leer sobre su leyenda en un artículo. No se la encuentra hasta más adelante en el juego, cuando el jugador obtiene acceso a la cámara más interna de la pirámide donde se guardan varios tesoros.
  • La princesa Shokora ( japonés :ショコラ姫, Hepburn : Shokora-hime ) aparece en Wario Land 4. En el manual del juego, se menciona que ella era la dueña original de la pirámide dorada donde se desarrolla el juego, pero fue maldecida por la Diva Dorada. En su forma maldita, Shokora es capaz de cambiar de forma, sus formas más comunes son un pequeño gato negro y una figura de palito negra. Por un precio, Wario puede obtener su ayuda en las peleas contra jefes infligiendo daño al jefe antes de que comience la pelea. Después de que Wario recupera sus pertenencias de los jefes de la pirámide y destruye a la Diva Dorada, Shokora se libera de la maldición y agradece a Wario por salvarla (aunque su apariencia y la reacción de Wario cambian según la cantidad de otros tesoros que Wario obtuvo de los jefes), luego es escoltada por ángeles hacia los cielos.
  • Shake King ( en japonés :シェイキング, Hepburn : Sheikingu ) es el principal antagonista de Wario Land: Shake It!, quien secuestra a la Reina Merelda y toma los tesoros de Shake Dimension, entre ellos la Bolsa de Monedas sin Fondo que contiene una cantidad infinita de monedas. Engatusado por el Capitán Syrup con promesas de tesoros, Wario derrota a Shake King y libera a Shake Dimension de su maldad, aunque esto se registra como una ocurrencia completamente tardía en la mente de Wario.
  • La reina Merelda ( en japonés :クイーンメルフル, Hepburn : Kuīn Merufuru ) aparece en Wario Land: Shake It! como la gobernante de la Dimensión Shake. Ella es capturada por el Rey Shake al comienzo del juego. Después de ser rescatada por Wario, Merelda le da su gratitud, pero Wario la arroja a un lado y toma la Bolsa de Monedas Sin Fondo, solo para que Syrup se la robe debido a un trato que Merfle hizo con ella.
  • Merfle ( en japonés :メルフル, Hepburn : Merufuru ) aparece en Wario Land: Shake It!. Es una pequeña criatura parecida a un hada que ayuda a Wario a entrar y salir de la Dimensión Shake. Muchos de sus amigos (todos ellos de la misma especie que Merfle) son capturados por el Rey Shake, y Wario debe salvarlos además de recuperar tesoros. Al final del juego, el Capitán Syrup le roba la Bolsa de Monedas Sin Fondo a Wario y Merfle le explica que ya se la habían prometido. Esto hace que Wario se enfurezca mientras persigue a Merfle por su garaje.
  • El conde Cannoli ( en japonés :アルデンテ, Hepburn : Arudente ) es la estrella original del programa de televisión The Silver Zephyr , en el que es el ladrón titular. Un maestro del disfraz, Cannoli usa su varita mágica Goodstyle para cambiar su apariencia, pero Wario salta al mundo televisivo del programa y roba a Goodstyle por celos. A lo largo del juego, Cannoli persigue a Wario exigiendo que le devuelva Goodstyle y es un obstáculo frecuente mientras coloca trampas y ataca a Wario en su vehículo mecánico Mad Hat.
  • Goodstyle ( en japonés :ステッキオ, Hepburn : Sutekkio ) es una varita mágica sensible que otorga a su portador el poder de cambiar su apariencia. Ha pasado de generación en generación en la familia Cannoli, pero Wario se la roba al actual Conde Cannoli y la usa para convertirse en su propio alter ego "El Viento Púrpura". Goodstyle acepta a Wario como su nuevo maestro y le enseña cómo usar su poder. Después de que Wario derrota a Terrormisu, Goodstyle revela su verdadera forma como el primer miembro del Clan Cannoli y el que originalmente desterró a Terrormisu. Agradece a Wario por su ayuda y le da toda la riqueza acumulada del Clan Cannoli como agradecimiento. Sin embargo, Wario descubre que no puede sacar el tesoro del mundo de la televisión, dejándolo sin dinero y furioso.
  • Carpaccio ( en japonés :カルパッチョ, Hepburn : Karupaccho ) es un ladrón rival del Conde Cannoli. Es dueño de una corporación llamada Sigil Securities y puede transformarse en una bola azul gigante con una cara. Al principio no piensa mucho en Wario, pero rápidamente se da cuenta de que "El Viento Púrpura" es más de lo que parece. En un momento dado, Carpaccio se une al Conde Cannoli para evitar que Wario vuelva a ensamblar la Piedra de los Deseos, una reliquia mágica que supuestamente puede conceder cualquier deseo.
  • Tiaramisu ( en japonés :マルゲリータ, Hepburn : Marugerīta ) es una mujer rubia con un vestido rosa que se le aparece por primera vez a Wario en Sweatmore Peak y lo ayuda brevemente durante su búsqueda de la Piedra de los Deseos. Después de que Wario vuelve a ensamblar por completo la Piedra de los Deseos, ella revela su verdadera identidad como el demonio Terrormisu , el verdadero antagonista principal del juego que había sido sellado en la Piedra de los Deseos por el primero del Clan Cannoli y había estado manipulando a Wario para volver a ensamblarla para que pueda regresar y causar un desastre. Finalmente, es derrotada por Wario y regresa corriendo al inframundo llorando, para nunca regresar.

WarioWareserie

Serie de videojuegos
WarioWare
Logotipo desde 2004
Género(s)Acción
Fiesta
Rompecabezas
Ritmo
Deportes
Desarrollador(es)
Editor(es)Nintendo
Artista(s)Ko Takeuchi
Compositor(es)
  • Ryoji Yoshitomi
  • Kyoko Miyamoto
Plataforma(s)
Primer lanzamientoWarioWare, Inc.: ¡Megamicrojuegos!
21 de marzo de 2003
Último lanzamientoWarioWare: ¡Muévete!
3 de noviembre de 2023
Serie de padresWario

WarioWare (también conocido como WarioWare, Inc. ), conocido en Japón como Made in Wario ( en japonés :メイド イン ワリオ, Hepburn : Meido in Wario ) , es una serie de juegos protagonizada por elpersonaje de Nintendo Wario . La serie se estableció en 2003 con el lanzamiento de Mega Microgames! para Game Boy Advance . Si bien los dos primeros juegos fueron desarrollados por Nintendo R&D1 , los juegos posteriores fueron desarrollados en conjunto por Intelligent Systems .

La característica distintiva de todos los juegos de WarioWare es que son colecciones de "microjuegos" breves y sencillos que se presentan en rápida sucesión. Al comienzo de estos microjuegos, el jugador recibe cuatro "vidas". Cada uno de estos microjuegos dura entre tres y cinco segundos y debe completarse o perderá una vida. Por ejemplo, hay un microjuego en el que el jugador debe destruir una nave espacial; en otro, Wario debe recolectar monedas en un laberinto al estilo de Pac-Man . Los numerosos microjuegos están conectados entre sí de forma aleatoria y aumentan de forma constante en velocidad y dificultad a medida que el jugador avanza. En cada nivel, perder cuatro juegos da como resultado un fin del juego. Después de haber jugado una cierta cantidad de microjuegos, el jugador se enfrenta a un microjuego de jefe específico de la etapa; el jugador debe completarlos para recuperar una vida perdida (con un máximo de cuatro vidas en un momento dado). Los microjuegos de jefe son considerablemente más largos y complejos que otros microjuegos. Por ejemplo, un microjuego de jefe en Mega Microgames! indica al jugador que golpee un clavo con un martillo varias veces seguidas.

La idea de los microjuegos o minijuegos se popularizó en general durante la quinta generación de consolas de videojuegos de Nintendo 64 y algunos de los primeros minijuegos aparecen en Mario Artist: Talent Studio de Nintendo 64DD en el estilo que daría lugar a la serie WarioWare . Ciertos minijuegos se originaron en Mario Artist: Polygon Studio , como explicó Goro Abe del llamado Wario Ware All-Star Team de Nintendo R&D1 : "En Polygon Studio podías crear modelos 3D y animarlos en el juego, pero también había un juego secundario incluido dentro. En este juego tenías que jugar partidas cortas que se sucedían una tras otra. De ahí surgió la idea de Wario Ware". Su compañero de equipo Yoshio Sakamoto continuó: "Para agregar a eso, se nos ocurrió la idea de usar a Wario y los otros personajes porque no podíamos pensar en nadie más que fuera mejor para el papel. Wario siempre está haciendo cosas estúpidas y es realmente idiota, así que pensamos que él y el resto de los personajes serían los mejores para el juego". [1] : pág. 2 

Game & Wario , lanzado en 2013, es un spin-off de laserie WarioWare .

WarioWare Gold se lanzó mundialmente en 2018. [2]

WarioWare: Get It Together! se lanzó el 10 de septiembre de 2021.

WarioWare: Move It! se lanzó el 3 de noviembre de 2023.

WarioWarejuegos

Cronología de lanzamiento
2003WarioWare, Inc.: ¡Megamicrojuegos!
WarioWare, Inc.: ¡Megajuegos de fiesta!
2004WarioWare: ¡Retorcido!
WarioWare: ¡Conmovido!
2005
2006WarioWare: Movimientos suaves
2007
2008WarioWare: ¡Se rompió!
2009WarioWare para hacer uno mismo
Presentación de WarioWare DIY
2010
2011
2012
2013Juego y Wario
2014
2015
2016
2017
2018Oro de WarioWare
2019
2020
2021WarioWare: ¡Conseguimos unirnos!
2022
2023WarioWare: ¡Muévete!

Microjuegos

Los microjuegos son videojuegos simples creados por la empresa ficticia WarioWare, Inc. La línea de juegos WarioWare de Nintendo presenta estos microjuegos, que generalmente duran menos de 5 segundos. Los microjuegos son incluso más simples y cortos que los minijuegos que se encuentran en otros juegos como la serie Mario Party . La jugabilidad en todos los juegos de WarioWare es distinta a la de la mayoría de los otros juegos, ya que implican que el jugador o los jugadores intenten superar los microjuegos lo antes posible. La mayoría de los juegos presentan instrucciones en forma de verbo y rápidamente colocan al jugador en la situación en la que debe ejecutar dicho verbo. La jugabilidad extremadamente simplificada ha intrigado a algunos investigadores de juegos, que han utilizado WarioWare tanto como un caso de estudio para comprender la relación entre las reglas y el juego en los videojuegos, [3] y como un dominio objetivo para investigar el diseño de juegos automatizados. [4]

Todos los microjuegos están dispuestos en un orden aleatorio dentro de diferentes "etapas", cada una de las cuales es presentada por un personaje diferente. Primero, se le presenta al jugador una instrucción rápida de una o dos palabras, como "¡Come!" o "¡Frota!". Luego, aparecerá el microjuego y el jugador tendrá que completar el juego de acuerdo con la instrucción.

Los microjuegos suelen tener una única tarea que completar. Por ejemplo, en un microjuego se le dice al jugador que "Entra" y se le presenta una escena de The Legend of Zelda . El jugador debe usar los botones direccionales para mover a Link a la entrada de una cueva antes de que se acabe el tiempo. En otro microjuego, se le dice al jugador que "Evita" y debe conducir un coche, evitando el tráfico que viene en sentido contrario. La mayoría de los microjuegos tienen un efecto de sonido que indica que se ha completado la tarea. Los juegos en sí mismos son tan breves que potencialmente exigen los reflejos agudos de un evento de tiempo rápido .

Los microjuegos de jefes siempre ocurren en un punto determinado de una fase. Suelen ser más desafiantes que los microjuegos normales, no tienen límite de tiempo (como se describe a continuación) y devuelven vidas al completarlos. Si se juega una fase por primera vez, se completa después del microjuego de jefes. El efecto de sonido normalmente se reproducirá después de que se complete la tarea y luego volverá a aparecer la pantalla de puntuación. En partidas repetidas, si el jugador tiene menos de cuatro vidas, se recuperará una.

La unidad de tiempo para todos los microjuegos son los beats . En Mega Microgames! y Twisted!, un microjuego estándar tiene 8 beats, los microjuegos de duración doble (normalmente juegos del género IQ) duran 16 beats; los microjuegos de Fronk en Twisted! y Gold solo duran 4 beats. En la mayoría de los juegos, los BPM comenzarán relativamente lentos y aumentarán a medida que el jugador complete los microjuegos.

En WarioWare: Touched!, el estándar de 8 tiempos se ha eliminado para todos los microjuegos, por lo que muchos duran más de 8 tiempos. Esta puede ser una forma de hacer que el juego sea más fácil para aquellos que no están acostumbrados a la interfaz de pantalla táctil de Nintendo DS . Para mantener el ritmo, los microjuegos terminarán automáticamente si se completan antes de que se alcance un compás de cuatro tiempos.

Para mostrar el tiempo que queda para completar un microjuego, aparece una pequeña "bomba" en la parte inferior de la pantalla. La mecha y un temporizador de cuenta regresiva muestran la cantidad de tiempo que queda para completar el microjuego. Cuando se acaba el tiempo, la bomba explota y, en la mayoría de los casos, el jugador pierde una vida. La mecha se quema más rápido cuando aumentan los BPM.

Algunos microjuegos son intrínsecamente más difíciles que otros, y un aumento de BPM (velocidad aumentada) hará que cualquier microjuego sea más difícil de completar que el mismo microjuego a un BPM más lento. Esto suele reflejarse en los "puntajes claros" de los microjuegos, el puntaje que uno debe alcanzar mientras juega un microjuego en los modos de práctica para obtener crédito por "completarlo". ( Smooth Moves y DIY carecen de esta característica).

Cada microjuego tiene tres niveles de dificultad. La mayoría de los modos comienzan en el nivel más fácil y avanzan al siguiente con un "Level Up" (que normalmente se consigue tras superar un microjuego con un jefe). Una vez que se alcanza el nivel máximo, los "Level Up" secuenciales normalmente se sustituirán por "Speed ​​Up" (un aumento de BPM).

Si tomamos como ejemplo el microjuego The Legend of Zelda mencionado anteriormente , la primera versión de este microjuego suele situar a Link muy cerca de la entrada de la cueva por la que debe entrar. La segunda versión sitúa la entrada más lejos y coloca a un enemigo que bloquea a Link, y la última versión sitúa la entrada aún más lejos y tiene un segundo enemigo que le dispara a Link desde un lago.

WarioWarepersonajes

Hay dos tipos principales de personajes en la serie WarioWare . Los primeros son los desarrolladores de WarioWare, Inc., que crean y presentan los microjuegos. Cada uno tiene un tema o giro único, según el juego. Por ejemplo, los microjuegos de Jimmy T. en Twisted! se centran en grandes giros, mientras que en Touched! sus microjuegos implican frotar objetos con el lápiz. El segundo grupo de personajes suele aparecer en las escenas de introducción; el más notable es Fronk, que presenta los microjuegos "Pop-Up" en Twisted! y Gold y aparece en los lugares más inesperados.

Personajes principales

  • 5-Volt ( en japonés :ファイブワット, Hepburn : Faibuwatto , lit. ' 5-Watt ' ) es la madre de 9-Volt y hace algunas apariciones en los juegos de WarioWare . Nunca se la ve completamente hasta Game & Wario , y es un humano como su hijo. 5-Volt vive junto con su hijo y su mascota Fronk en una casa en Diamond City. Ella hace su primera aparición en WarioWare: Twisted!, donde le grita a 9-Volt que se vaya a la cama ya que estaba jugando con 18-Volt todo el día. 5-Volt solo se ve desde atrás y de rodillas para abajo. Después de que 9-Volt se ha ido a la cama, todavía juega furtivamente con su Game Boy Advance SP debajo de la colcha, pero su madre lo atrapa cuando abre la puerta de su habitación por segunda vez. La silueta de 5-Volt se ve en la puerta. 5-Volt se ve nuevamente en WarioWare: Touched!, como una silueta en la pantalla Game Over del escenario de 9-Volt y 18-Volt. Ella observa a su hijo y su amigo comiendo pastel. En Game and Wario, tiene un papel más importante como el obstáculo principal en el minijuego "Gamer". En Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. Ultimate , aparece como un peligro de escenario en el escenario Gamer. Aparece nuevamente en WarioWare Gold con sus propios microjuegos que se basan en juegos de Nintendo, al igual que los de 9-Volt y 18-Volt. Desde Gold , Cristina Vee le ha dado voz en inglés y Ruriko Aoki [5] en japonés.
  • 9-Volt ( en japonés :ナインボルト, Hepburn : Nainboruto ) es un joven fanático de Nintendo que posee todo lo que Nintendo ha creado. Los microjuegos de 9-Volt están todos basados ​​en juegos de Nintendo, así como en juguetes de cuando Nintendo era principalmente una empresa de juguetes. Desde Gold , Melissa Hutchison le ha prestado su voz en inglés y Makoto Koichi [5] en japonés.
  • 18-Volt ( en japonés :エイティーンボルト, Hepburn : Eitīnboruto ) es el mejor amigo de 9-Volt, y también es un fanático de los videojuegos. Es grande, pero a pesar de su tamaño, va a la Escuela Primaria Diamond, al igual que 9-Volt. Su otro rasgo definitorio es el equipo de música que siempre lleva consigo; su música a todo volumen lo mete en problemas en su primer día de escuela, aunque pronto encuentra un admirador en 9-Volt. Desde Gold , Edward Bosco le ha dado su voz en inglés y Subaru Kimura [5] en japonés.
  • Ashley ( en japonés :アシュリー, Hepburn : Ashurī ) es una bruja en entrenamiento de 15 años , que vive en una mansión embrujada en Diamond City con un pequeño demonio/diablo o diablillo llamado Red . Tiene cabello largo y negro en dos largas colas de caballo. Ashley hace un cameo en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como un personaje de trofeo de asistencia. [6] Ashley también aparece en Super Mario Maker como un disfraz desbloqueable de hongo misterioso . Ashley repitió su papel como trofeo de asistencia en Super Smash Bros. Ultimate . [7] Desde Gold , Ashley ha sido interpretada por Erica Lindbeck en inglés y Ayaka Fukuhara [5] en japonés, mientras que Red ha sido interpretada por Tyler Shamy en inglés y Mako Muto [5] en japonés.
  • Dribble ( japonés :ドリブル, Hepburn : Doriburu ) y Spitz ( japonés :スピッツ, Hepburn : Supittsu ) son dos desarrolladores que hablan con acento del Bronx . También trabajan como taxistas , y su taxi , que fue diseñado por el Dr. Crygor, tiene la capacidad de ir a cualquier parte del universo. Dribble es un gran bulldog antropomórfico con pelo rojo. Es grande, corpulento y parece brusco, pero en realidad es bastante tranquilo y amigable. Spitz es un gato antropomórfico amarillo . Siempre está entrecerrando los ojos y usa gafas. Sus niveles generalmente implican recoger a un cliente extraño y olvidarse de preguntar la tarifa. Desde Gold , Dribble ha sido expresado por Kyle Hebert en inglés y Yūma Kametani [5] en japonés, mientras que Spitz ha sido expresado por Griffin Puatu en inglés y Kazuya Yamaguchi [5] en japonés.
  • El Dr. Crygor ( en japonés : Dr.クライゴア, Hepburn : Dokutā Kuraigoa ) es un científico peculiar cuyos inventos incluyen su traje criogénico , Mike, el robot de karaoke que "resolvería todas sus necesidades de limpieza", el Super MakerMatic 21 y la máquina de dieta Kelerometer. Una de las descripciones de las tarjetas de personajes en WarioWare Gold dice que tiene más de 100 años. Es el abuelo de Penny Crygor. En WarioWare: Touched , el Dr. Crygor queda atrapado accidentalmente en su último invento y es más joven y está más en forma, con acentos rojos en su traje, así como un casco completo. Estos cambios permanecen durante una parte de WarioWare: Smooth Moves . Desde Gold , ha sido interpretado por Kyle Hebert en inglés y Kensuke Matsui [5] en japonés.
  • Los Fronk ( japonés :しゃぎぃ, Hepburn : Shagī ) son una especie extraña de criaturas amarillas y cuadradas. Aparecen constantemente en todos los juegos de WarioWare , tanto en microjuegos como en escenas cinemáticas. Aparentemente, 9-Volt incluso tiene uno de ellos como mascota, al que llama "Shag". Además de varias variedades de Fronk amarillo, también hay variedades rojas y azules; sus caras varían individualmente entre sí. Desde Gold , la mascota de 9-Volt, Fronk, ha sido interpretada por Todd Haberkorn en inglés y Kazuya Yamaguchi [5] en japonés.
  • Jimmy T. ( Japonés :ジミーT. , Hepburn : Jimī Tī ) es un hombre con una gran peluca afro azul, que es un fanático del baile disco . Jimmy siempre es visto frecuentando los lugares nocturnos de moda de Diamond City, particularmente Club Sugar. Su familia, que también baila con él, incluye a Papa T. y Mama T. , y su hermano y hermana, James T. y Jamie T. También tiene un doppelganger llamado Jimmy P. cuyo cabello es de un color diferente al suyo. Sus niveles a menudo implican remezclar los juegos de etapas anteriores. Desde Gold , ha sido interpretado por Vegas Trip en inglés y Yūma Kametani [5] en japonés.
  • Kat ( en japonés :カット, Hepburn : Katto ) y Ana ( en japonés :アナ) son gemelas ninjas en edad de jardín de infantes . Kat tiene cabello rosado con una sola cola de caballo, mientras que Ana tiene cabello naranja con dos colas de caballo. Tienen cuatro mascotas: Don el Gorrión, Shadow el Perro, Shuriken el Halcón y Numchuck el Mono. Kat y Ana hacen un cameo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como personajes de Trofeo de Asistencia y trofeos regulares. Desde Gold , Kat ha sido expresada por Stephanie Sheh en inglés y Maya Enoyoshi [5] en japonés, mientras que Ana ha sido expresada por Fryda Wolff en inglés y Yui Matsuyama [5] en japonés.
  • Lulu ( en japonés :ルールー, Hepburn : Rūrū ) es una joven que hizo su aparición en WarioWare Gold y WarioWare: Get It Together!, proveniente de un pueblo aislado llamado Luxeville. A pesar de su edad, es muy inteligente y valiente, considerando su capacidad para luchar contra Wario Deluxe. Su objetivo en WarioWare Gold es recuperar un artefacto de su aldea robado por Wario. Parece verse a sí misma como una especie de heroína, como lo respalda el hecho de que diga "Lulu... la heroína más grande de todos los tiempos..." mientras duerme durante una de las escenas. Alex Cazares le ha dado su voz en inglés y Mako Muto [5] en japonés.
  • Mike ( japonés :マイク, Hepburn : Maiku ) es un robot de karaoke creado por el Dr. Crygor. A pesar de ser un robot creado para karaoke, el doctor un poco loco lo programa para que sea un robot de limpieza. Finalmente, Mike anula su programa de limpieza con su programa de karaoke soplando un montón de polvo. Desde Gold , ha sido interpretado por Robbie Daymond en inglés y Ryōta Suzuki [5] en japonés.
  • Mona ( en japonés :モナ) es una estudiante de secundaria con diferentes trabajos a tiempo parcial en cada juego. Mona es bastante aventurera, alegre y conocedora de la cultura. Siempre parece llegar tarde a donde sea que vaya, a menudo acelera en su scooter para recuperar el tiempo perdido y utiliza la ayuda de sus compañeros animales para detener a cualquiera que intente frenarla. Sus ocupaciones anteriores incluyen trabajar en una heladería, repartidora de pizzas en Mona Pizza, bajista , animadora de fútbol y exploradora de templos. Además, Mona está enamorada de Wario. Desde Gold , Stephanie Sheh le ha dado voz en inglés y Ruriko Aoki [5] en japonés.
  • Orbulon ( en japonés :オービュロン, Hepburn : Ōbyuron ) es un extraterrestre inteligente. Tiene un coeficiente intelectual de 300. El manual de instrucciones de WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! y WarioWare Gold implican que Orbulon nació en el año 0. Orbulon primero desea conquistar la Tierra, pero después de un aterrizaje forzoso en el planeta, se establece en la vida en la Tierra y termina su misión de conquista. Desde Gold , ha sido doblado por Robbie Daymond en inglés y Shinya Hamazoe [5] en japonés.
  • Penny Crygor ( en japonés :ペニー・クライゴア, Hepburn : Penī Kuraigoa ) es la nieta del Dr. Crygor y sueña con convertirse en una gran científica. Su etapa en WarioWare Gold revela que también tiene un deseo oculto de convertirse en cantante. Penny ve a su abuelo como un excelente científico, aunque también reconoce su naturaleza excéntrica. Desde Gold , Fryda Wolff le ha dado su voz en inglés y Maya Enoyoshi [5] en japonés.
  • Pyoro ( en japonés :ピョロ) es un personaje que tiene su propio juego en casi todos los títulos de WarioWare , cada uno con un estilo diferente. El juego Pyoro original es la inspiración de Wario para fundar WarioWare, Inc. Pyoro se parece a un pájaro rojo redondo con una panza blanca, alas cortas y una lengua muy elástica. Pyoro 2 (de la versión de GBA) es el único juego en el que Pyoro es amarillo con cola. Pyoro también aparece como personaje principal en Bird & Beans , el relanzamiento de DSi.
  • Young Cricket ( japonés :ヤングクリケット, Hepburn : Yangu Kuriketto ) se presenta por primera vez en WarioWare: Smooth Moves . Tiene cabello negro suelto con mechas blancas y un atuendo azul. Practica artes marciales y entrena con su maestro, Master Mantis , con la esperanza de convertirse en un maestro de kung-fu. Desde Gold , Young Cricket ha sido expresado por Robbie Daymond en inglés y Ryōta Suzuki [5] en japonés, mientras que Master Mantis ha sido expresado por Owen Thomas en inglés y Shinya Hamazoe [5] en japonés.

Personajes secundarios

  • 13-Amp ( en japonés :サーティーンアンプ, Hepburn : Sātīn Anpu ) es una adolescente que aparece en el escenario de 18-Volt de WarioWare Gold . Ella roba los videojuegos de un niño, pero 18-Volt se los devuelve después de vencer a 13-Amp en una batalla de rap. 13-Amp ha sido interpretada por Cristina Vee en inglés y Yui Matsuyama [5] en japonés.
  • 4.1 y 4.2 son las dos mascotas de Mona que parecen lobos y que aparecieron por primera vez en WarioWare: Touched! (2004). 4.1 y 4.2 solo aparecen durante la historia de Mona. Cuando Vanessa envía a Los Dinosaurios, otros miembros de su banda, en su avión con forma de halcón hacia Mona cuando viaja a la Casa Hawt, roban a Art, un miembro de la banda de Mona, de su camioneta. Pizza Joe llega, junto con sus otros tres animales, para reclamarlo. Desafortunadamente, los animales de Mona fallan miserablemente. Luego, Joe distrae a Los Dinosaurios el tiempo suficiente para que 4.1 y 4.2 entren y usen su lanzador de pelotas de fútbol en el avión de los Dinosaurios. Lamentablemente, ni siquiera ellos pudieron salvar a Art de los Dinosaurios. 4.1 y 4.2 no han sido vistos desde entonces.
  • Doris 1 ( en japonés :クリナ, Hepburn : Kurina ) es un robot que aparece en WarioWare Gold que fue creado por el Dr. Crygor antes que Mike. Mientras están en una expedición en Agate Forest, se la encuentran y Doris 1 persigue al Dr. Crygor por abandonarla. Después de eso, la llevan de regreso al laboratorio del Dr. Crygor, donde es perdonada. Fue interpretada por Fryda Wolff en inglés y Makoto Koichi [5] en japonés.
  • Bridget la panadera ( en japonés :ケーキやのてんいん みやこ, Hepburn : Kekiya no tenin Miyako ) es la dueña de la panadería Sweet Spot que Wario visita en el juego WarioWare: Touched! (2004). Después de que el dentista, el Dr. Payne, le dijera a Wario que se mantuviera alejado de los dulces (ya que le dio una caries por comer demasiados), dejó la clínica dental y percibió el olor de la panadería. Ignorando lo que dijo el dentista, Wario le pidió a Bridget la panadera que le diera 10 pasteles. Después de unos cuantos bocados, Wario tuvo otra caries y el dolor lo envió hasta la clínica dental. Mientras volaba, Bridget se despidió de él con un amistoso "Gracias, vuelve".
  • Cicada ( en japonés :シカーダ, Hepburn : Shikāda ) es una aprendiz de artes marciales que lucha contra Young Cricket disfrazada como la líder de un ejército de pingüinos en WarioWare: Move It!. Su voz fue prestada por Erica Lindbeck en inglés y por Ruriko Aoki [5] en japonés.
  • El Señor Oscuro Hum Gree ( Japonés :まおうハラ・ペーコ, Hepburn : Maō Hara Pēko ) es un demonio que aparece en WarioWare Gold y que hace que un monstruo tenga mucha hambre. Según Red, nunca está satisfecho, es malo y escupe fuego. Después de ser derrotado por Ashley, se transforma en una persona diferente. Su nombre es un juego de palabras con la palabra "hambriento".
  • Joe ( en japonés :ジョー, Hepburn : ) es un beagle antropomórfico que hizo su primera aparición en WarioWare, Inc.: Mega Microgames! (2004). Suele aparecer junto a Mona, a menudo como compañero de trabajo. Al igual que Mona, tiene varias ocupaciones a lo largo de la serie, como empleado de una heladería y dueño de una tienda de ropa. Desde Gold , ha sido interpretado por Kyle Hebert en inglés y Kō Takeuchi [5] en japonés.
  • Vanessa ( japonés :バネッサ, Hepburn : Banessa ) es una cantante pop de WarioWare: Touched!, su aparición principal es como la antagonista de la historia de Mona, Cute Cuts.
  • Sal Out ( en japonés :ナオ コモリ, Hepburn : Nao Komori ) es una popular cantante de Diamond City que hizo su primera aparición en WarioWare: Twisted! (2004). Aparece durante la historia de Mona como cantante del comercial de Mona Pizza.

Otros juegos

Wario ha protagonizado juegos de rompecabezas como Mario & Wario y Wario's Woods (en este último apareció como el antagonista principal mientras que Toad asumió el papel de héroe principal), además de cruzar al universo de Bomberman con Wario Blast: Featuring Bomberman! (1994).

Apariciones en otras series de juegos

Wario es un personaje jugable en la serie Super Smash Bros. , que apareció desde Super Smash Bros. Brawl . Su atuendo predeterminado en estos juegos es su atuendo de motociclista como se ve en los juegos de WarioWare , aunque también puede usar su mono clásico. Puede transformarse en Wario-Man después de obtener una Smash Ball. Su motocicleta se usa como uno de sus ataques especiales. [8] Kat y Ana también aparecen como un trofeo de asistencia. [9] En Brawl , muchas pegatinas también representan a WarioWare, Inc. — además de que todo lo anterior aparece como pegatinas y trofeos, hay pegatinas de otros personajes de WarioWare . [10] Además, hay un escenario de WarioWare , llamado WarioWare, Inc., basado en la ubicación de Variety Tower de WarioWare, Inc.: Mega Microgames! con varios microjuegos diferentes que se ejecutan en segundo plano, uno de los cuales presenta a Jimmy T. Completar las tareas establecidas por los juegos otorga potenciadores como invencibilidad o crecimiento. Este escenario también cuenta con la canción de Ashley, el tema de Mike y la canción de Mona Pizza como música de fondo. Las tres aparecen en japonés e inglés. [11] En el modo Aventura del juego , está aliado con el Ejército Subespacial. Wario es jugable una vez más en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , sin embargo, ahora aparece como desbloqueable, en lugar de estar disponible desde el principio como en el juego anterior. La versión de 3DS conserva el escenario WarioWare, Inc. de Brawl , mientras que la versión de Wii U tiene un escenario basado en el subjuego Gamer en Game & Wario . Ashley, otro personaje de WarioWare , también se incluye como un trofeo de asistencia en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , y Super Smash Bros. Ultimate , y un disfraz de Mii descargable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

La serie WarioWare tiene una gran cantidad de referencias en la serie Rhythm Heaven . Los conejos alienígenas del escenario de Orbulon en Mega Microgame$ aparecen en Rhythm Tengoku , un juego desarrollado por el mismo equipo, y también hacen breves apariciones en su secuela, Rhythm Heaven . Una secuela posterior, Rhythm Heaven Megamix, presenta dos desafíos desbloqueables llamados "Wario... ¿Dónde?" que remezclan varios de los minijuegos para presentar personajes de la serie WarioWare .

Notas

  1. ^ Japonés :ワリオ

Referencias

  1. ^ Sakamoto, Yoshio; Nakada, Ryuichi; Takeuchi, Ko; Abe, Goro; Sugioka, Taku; Mori, Naoko (7 de abril de 2006). "Entrevista de Nintendo R&D1" (Entrevista). Kikizo. Archivado desde el original el 11 de abril de 2006 . Consultado el 20 de enero de 2018 .
  2. ^ McFerren, Damien (8 de marzo de 2018). «WarioWare Gold trae la locura de los minijuegos a 3DS este agosto». Nintendo Life . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2018. Consultado el 8 de marzo de 2018 .
  3. ^ Chaim Gingold (2005). «Lo que WarioWare puede enseñarnos sobre el diseño de juegos». Game Studies . 5 (1). Archivado desde el original el 29 de julio de 2012. Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  4. ^ Mark J. Nelson y Michael Mateas (2007). "Hacia el diseño automatizado de juegos" (PDF) . AI*IA 2007: Inteligencia artificial y computación orientada al ser humano . Lecture Notes in Computer Science 4733. Vol. 4733. Springer. pp. 626–637. doi :10.1007/978-3-540-74782-6_54. ISBN . 978-3-540-74781-9. Archivado desde el original (PDF) el 18 de junio de 2015.
  5. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw "『 メ イ ド イ ン ワ リ オゴージャス』のキャラクターPVがぞくぞくと公開中。ワリオ社長がみずから宣伝!極秘情報もポロリ?". Nintendo. 2018-12-21. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021 . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
  6. ^ "Miiverse - Nintendo". miiverse.nintendo.net . Archivado desde el original el 16 de enero de 2014 . Consultado el 1 de abril de 2018 .
  7. ^ «Super Smash Bros. Ultimate Direct 8.8.2018». Archivado desde el original el 9 de agosto de 2018. Consultado el 9 de agosto de 2018 en www.youtube.com.
  8. ^ "Smash Bros. DOJO!!". Smashbros.com. Archivado desde el original el 5 de julio de 2013. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  9. ^ "Smash Bros. DOJO!!". Smashbros.com. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  10. ^ "Lista de stickers: ¡¡Smash Bros. DOJO!!". Smashbros.com. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  11. ^ "Smash Bros. DOJO!!". Smashbros.com. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
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