Historia valiente | |
ブレイブ・ストーリー (Bureibu Sutōrī) | |
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Género | |
Serie de novelas | |
Escrito por | Miyuki Miyabe |
Publicado por | Kadokawa Shoten |
Editorial inglesa |
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Imprimir | Viz Media (libro de tapa dura en inglés) Haikasoru (libro de bolsillo en inglés) |
Demográfico | Interés general |
Ejecución original | 11 de agosto de 1999 – 13 de febrero de 2001 |
Manga | |
Escrito por | Miyuki Miyabe |
Ilustrado por | Yoichiro Ono |
Publicado por | Shinchosha |
Editorial inglesa |
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Revista | Cómic semanal |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | 9 de abril de 2004 – 9 de mayo de 2008 |
Volúmenes | 20 |
Videojuego | |
Historia valiente: Un nuevo viajero | |
Revelador | República del juego |
Editor | |
Género | Videojuego de rol |
Plataforma | PlayStation portátil |
Liberado | |
Videojuego | |
Historia valiente: Mis sueños y deseos | |
Editor | Bandai Namco |
Género | Aventura |
Plataforma | Nintendo DS |
Liberado |
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Videojuego | |
Historia valiente: La aventura de Wataru | |
Editor | Entretenimiento informático de Sony |
Género | Aventura |
Plataforma | PlayStation 2 |
Liberado |
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Película de anime | |
Dirigido por | Koichi Chigira |
Producido por | Daisuke Sekiguchi Hiroyoshi Koiwai Koji Kajita |
Escrito por | Ichiro Okouchi |
Música de | Reactor Juno |
Estudio | Gonzo |
Con licencia de | |
Liberado | 8 de julio de 2006 |
Tiempo de ejecución | 112 minutos |
Brave Story ( en japonés :ブレイブ・ストーリー, Hepburn : Bureibu Sutōrī ) es unanovela de fantasía japonesa escrita por Miyuki Miyabe . Fue serializada en varios periódicos regionalesentre el 11 de noviembre de 1999 y el 13 de febrero de 2001, antes de ser publicada en dos volúmenes de tapa dura por Kadokawa Shoten . Brave Story se ha convertido en una importante franquicia mediática . La novela fue adaptada a manga por Yoichirō Ono y la propia Miyabe, quien escribió la nueva historia para el manga, que fue serializado en la revista Weekly Comic Bunch de Shinchosha . Shinchosha recopiló los capítulos de Brave Story en veinte volúmenes tankōbon y los lanzó entre abril de 2004 y mayo de 2008. En la versión manga, Wataru es un poco mayor y ya está en la escuela secundaria.
En 2006, la novela se volvió a publicar en dos nuevas ediciones: una versión de tapa blanda de tres volúmenes de la edición anterior de tapa dura destinada a lectores adultos y una versión de novela ligera comercializada para lectores más jóvenes. Estas ediciones tenían como objetivo crear interés en la adaptación cinematográfica animada de Gonzo estrenada en Japón por Warner Bros. en julio de 2006. La película fue nominada a "Animación del año" en los Premios de la Academia Japonesa de 2007 y también se estrenó en formato de vídeo doméstico en Australia, el Reino Unido, Francia, Taiwán y Alemania.
La novela fue adaptada libremente en tres videojuegos : el juego Brave Story: New Traveler de Sony Computer Entertainment para PSP , el juego Brave Story: My Dreams and Wishes de Namco Bandai para Nintendo DS y el juego Brave Story: Wataru's Adventure de Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 .
Wataru Mitani es un estudiante de quinto grado tranquilo y modesto en Japón. Un nuevo estudiante llamado Mitsuru Ashikawa comienza a asistir a la escuela de Wataru, aunque está en una clase diferente. También circulan rumores sobre el edificio Daimatsu, un edificio vacío e inacabado cerca de la escuela de Wataru: los testigos afirmaron haber visto un fantasma vagando detrás de las lonas azules del edificio. Un día después de la escuela, mientras estaba con su tío, Wataru presencia a un anciano entrando al edificio abandonado. Wataru lo sigue al edificio y se topa con el extraño mundo de Vision. En Vision, se le dice que el portal que cruzó, llamado Porta Nectere, se abre solo una vez cada diez años durante noventa días. Las personas de su mundo tienen estrictamente prohibido ingresar a Vision a menos que obtengan el estado de Viajero del "guardián". Desafortunadamente, también se le dice que olvidará todo de su visita. Al volver a ingresar a Porta Nectere, su tío lo despierta y descubre que Vision fue un sueño; Wataru supuestamente se cayó de las escaleras del edificio Daimatsu. El tío de Wataru lo lleva a casa solo para descubrir una terrible verdad: los padres del niño se están divorciando y su padre se va con su amante, dejando a su esposa y a Wataru atrás. Tanto Wataru como su madre están conmocionados y, para aumentar el estrés de Wataru, descubre que sus recuerdos de Vision se desvanecen. Más tarde, la amante del padre de Wataru se enfrenta a la madre de Wataru sobre a quién ama realmente el padre de Wataru. Después de este encuentro, la madre de Wataru intenta suicidarse dejando encendido el gas en la casa. Mitsuru lo visita, le advierte sobre el gas y le dice que vaya a Vision si quiere cambiar su destino. Wataru lucha por recordar, pero finalmente va al edificio Daimatsu para cruzar el portal a Vision. Así comienza el viaje de Wataru en Vision.
Cuando llega a Vision, Wataru conoce a un anciano que se hace llamar el Buscador de Caminos. Le dice a Wataru lo que debe hacer para cambiar su destino: Wataru tiene que recolectar cinco piedras preciosas para ir a la Torre del Destino, donde la Diosa le concede un deseo a cada Viajero. Cada piedra tiene una cualidad diferente: caridad, valentía, fe, gracia y el poder de la oscuridad y la luz. Wataru se encuentra con amigos y enemigos durante sus aventuras, y finalmente llega a un acuerdo con su propia naturaleza.
Si bien la trama básica de la novela y el manga no difieren, algunos detalles cambian. Por ejemplo, Kaori Matsushima es un personaje secundario con poca conexión con la trama en la novela, mientras que en el manga se la convierte en otra titular de la licencia. También se revela que está conectada con el Santuario Matsushima, que posee el edificio Daimatsu y que ese edificio es la fuente de los problemas financieros de su familia.
El 10 de marzo de 2006, Gonzo anunció la creación de una empresa benéfica, Our Brave Fund. Se donaron ¥ 10 por cada boleto de taquilla comprado para la película Brave Story al Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia , cuyo objetivo es "ayudar a los niños infectados con el VIH y sus repercusiones en las naciones asiáticas y africanas, en particular a los niños de la República de Malawi". [3] [4] El costo de producción de la película se estimó en mil millones de yenes . [5]
El artista de manga Yoichiro Ono comenta que, aunque ha mantenido su estilo de dibujo lo más cercano posible al manga para niños , la historia está dirigida a un público adulto y dio como resultado que el primer volumen del manga fuera "mucho más serio de lo que terminó siendo... y más maduro". [6]
Miyuki Miyabe escribió e ilustró Brave Story y Kadokawa Shoten publicó ambos volúmenes de la novela el 3 de marzo de 2003. [7] [8] Kadokawa Shoten publicó un volumen especial el 7 de abril de 2003 [9] y una guía oficial el 3 de julio de 2006. [10] La versión en inglés de la novela está autorizada por Viz Media . [11] [12] El 14 de agosto de 2007, Viz Media publicó la novela como un libro de 824 páginas. Fue traducida al inglés por Alexander O. Smith . [13] La novela será reeditada por Viz Media bajo su sello , Haikasoru . [14]
La adaptación al manga de Brave Story , escrita por Miyuki Miyabe e ilustrada por Yoichiro Ono, se produjo después de que la novela ganara el Premio Batchelder . [15] La serialización del manga en la revista seinen de Shinchosha (dirigida a adultos jóvenes) Weekly Comic Bunch terminó el 14 de marzo de 2008. [16] Shinchosha recopiló los capítulos individuales en 20 volúmenes tankōbon y los lanzó entre el 9 de abril de 2004 y el 9 de mayo de 2008. [17] [18] Tokyopop licenció el manga para un lanzamiento en inglés en América del Norte. [19] La impresión en inglés del manga tenía todos los efectos de sonido solo en japonés sin subtítulos en inglés. El primer volumen de Brave Story se publicó el 12 de junio de 2007. [20] Brave Story también está licenciado en Francia por Kurokawa. [21]
Una adaptación cinematográfica animada de Brave Story fue producida por Gonzo . [22] Dirigida por Koichi Chigira y producida por Daisuke Sekiguchi, Hiroyoshi Koiwai y Koji Kajita, Warner Bros. la estrenó en los cines japoneses el 8 de julio de 2006. [23] Warner Bros. se encarga de la distribución mundial de la película Brave Story. [24] Warner Bros. anunció su lanzamiento planificado de Brave Story en DVD, Blu-ray , HD DVD y UMD el 12 de noviembre de 2006. [25] La película fue licenciada en Australia por Madman Entertainment , [26] en el Reino Unido por Optimum Releasing , [27] en Francia por Kaze [28] [29] y en Alemania por Anime-Virtual. [30] Juno Reactor compuso la banda sonora de Brave Story . [31]
Brave Story fue presentada por Pony Canyon durante el American Film Market de 2007. [32] Pony Canyon promocionó Brave Story junto con Umizaru 2: Test of Trust en el American Film Market de 2008. Optimum Releasing estrenó la película en el Reino Unido el 8 de septiembre de 2008. [33] El tema final de la película fue "Ketsui no Asa ni" (決意の朝に, lit. "La mañana con determinación" ) de Aqua Timez . [34]
Personaje | japonés | Inglés |
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Wataru Mitani | Takako Matsu | Mona Marshall |
Chica misteriosa | Ayako Kawasumi | Stephanie Sheh |
Meena | Chiwa Saito | Jerez Lynn |
Mitsuru Ashikawa | Eiji Wentz | Mona Marshall |
Jozo | Satomi Koorogi | |
Monje Lau | Shiro Ito | Michael Sorich |
Kutz | Takako Tokiwa | Cindy Robinson |
Kee Keema | Yo Oizumi | Steve Kramer |
Princesa Suaty | Akiko Yajima | Dorothy Elias-Fahn |
Ishioka | Akira Ishida | |
Perro Highlander | Atsushi Tsutsumishita | |
Aya Ashikawa | Cañón Nagashima | Cindy Robinson |
Akira Mitsuya | Katsumi Takahashi | Kirk Thornton |
Onba | Kirin Kiki | |
Katsumi | Mihoko Abukawa | Wendee Lee |
Diosa del destino | Miki Imai | Dorothy Elias-Fahn |
Torón | Natsuhiko Kyogoku | Joe Cappelletti |
Yunababa | Rie Shibata | |
Ogawa | Saori Itō | |
Obispo Daimon | Taro Ishida | Piedra de Terrence |
Obispo joven | Toshiyuki Itakura | Liam O'Brien |
Kuniko Mitsuya | Yoshiko Tanaka |
Sony Computer Entertainment lanzó un juego de rol , Brave Story: New Traveler en PlayStation Portable en Japón el 6 de julio de 2006. En Estados Unidos, Xseed Games lanzó el juego el 31 de julio de 2007. Ambos fueron desarrollados por Game Republic . [35] El 6 de julio de 2006, Namco Bandai lanzó un juego de aventuras para Nintendo DS , llamado Brave Story: My Dreams and Wishes (ブレイブ·ストーリー ボクのキオクとネガイ, Bureibu Stōrī: Boku no Kioku to Negai ) . [36] Sony Computer Entertainment lanzó un juego de PlayStation 2 , Brave Story: Wataru's Adventure (ブレイブ·ストーリー ワタルの冒険, Bureibu Stōrī: Wataru no Bouken ) el 6 de julio de 2006. [37]
El 24 de julio de 1996, Avex Trax lanzó una banda sonora de Brave Story , cantada por TRF usando la letra de Tetsuya Komuro . [38] El 5 de julio de 2006, Sony Music Entertainment lanzó un CD de banda sonora de animación para Brave Story ; Juno Reactor compuso las canciones. [31] El 29 de noviembre de 2006, Avex Trax lanzó una banda sonora de Brave Story , que presentaba letras de Tetsuya Komuro y Takahiro Maeda, y cantada por TRF. [39] Universal Music lanzó otro CD de banda sonora de Brave Story el 3 de septiembre de 2008, con letras de Yuki Sakurai y cantada por Rice . [40]
Brave Story: New Traveler fue generalmente bien recibida por los críticos, obteniendo puntuaciones agregadas de 76% de Metacritic y 79% de GameRankings . [41] [42] La película Brave Story fue nominada a "Animación del año" en los Premios de la Academia Japonesa de 2007. [43] John Li de MovieXclusive elogia la película por su animación , diciendo que "los agradables colores pastel suaves y la animación por computadora ocasional siguen siendo refrescantes y agradables de ver". [44] Mark Schilling de The Japan Times compara a Wataru con Nobita de Doraemon . Compara "el motivo de la "búsqueda de las cinco joyas"" con la serie Dragon Ball y Las crónicas de Narnia . [45] John Smith de Impuse Gamer elogia la película por sus "hermosas técnicas de animación y algunas secuencias de sonido geniales". [46] Chris Beveridge de Mania.com elogia la versión en disco Blu-ray de Brave Story por ser "muy expansiva en su uso de los canales envolventes durante algunas de las secuencias de acción". También elogia la película por su calidad visual diciendo, "en nuestro televisor de 50" a 720p, los únicos "problemas" que pude encontrar fue que tenía que estar a seis pulgadas (152 mm) de la pantalla y mirar los píxeles para ver algo de la inestabilidad en la animación en las escenas donde se mezclan azules oscuros y negros". [47] Dani Moure de Mania.com compara los diseños de personajes "anticuados" de la película con los de Studio Ghibli . [48] Brian Hanson de Anime News Network critica la película por ser "una de las películas de anime de gran presupuesto con peor aspecto de la memoria reciente, la historia es una mezcla de extrañas coincidencias unidas al azar por episodios forzados y molestos de exposición, con personajes irritantes y unidimensionales chirriando en todo momento". [49]
Erkael, del sitio web francés Manga News , ha dado a la película de anime una puntuación de 18 sobre 20 y la describe así: " Brave Story es un auténtico fenómeno en Japón, además de que la película ha necesitado más de cuatro largos años de trabajo. Esta magnífica película, del estudio Gonzo, es en sí misma una garantía de calidad. La búsqueda de gemas sagradas es sólo un pretexto para explorar este vasto mundo y desarrollar el personaje que tomará conciencia del sufrimiento de los demás una vez que haya dejado de centrarse en el suyo. De hecho, la película es más profunda de lo que parece, va más allá de una simple aventura de fantasía heroica, incita a la reflexión y sabe ser muy conmovedora en muchas ocasiones. En resumen, esta película es una obra maestra que hay que tener, ¡ya es un gran clásico!". [1]
Joe Dodson de GameSpot elogia Brave Story: New Traveler por sus efectos visuales y de sonido, pero critica sus monstruos "homogéneos e interminables". [50] GamePro elogia el juego por sus "gráficos vibrantes, tiempos de carga cortos y una presentación sólida en general", pero lo critica por "algunos aspectos demasiado familiares de la historia y la jugabilidad, la historia puede ser demasiado "infantil" para algunos". [51] Louis Bedigian de GameZone elogia los gráficos del juego diciendo que el juego "rinde homenaje a los juegos de Final Fantasy en 3D ". [52] Matt Paddock de Game Vortex elogia el juego por su traducción fiel al decir: "si alguno de los libros de Harry Potter hubiera sido traducido tan fielmente, las versiones del juego de la obra de Rowling se venderían oro y platino en este momento". [53] Kashell Triumph de GameFAQs elogia los diseños de los personajes del juego, describiéndolos como "bien diseñados, detallados, expresivos y fluidos". [54] Greg Miller de IGN critica el juego por tener "un conjunto de exactamente los mismos eventos: batallas aleatorias, mazmorras, batallas aleatorias, jefes". [55] Steve Steinberg de GameSpy critica el juego por sus primeras tres horas de juego, ya que muestra "muy lenta y metódicamente los conceptos básicos de un juego genérico y poco atractivo". [56]
Viz Media recibió el premio Batchelder en 2008 por publicar la novela Brave Story . [15] [57] [58] Matt Paddock de Game Vortex reflexiona sobre la "dinámica familiar y el dolor del divorcio o la disfunción marital sigue siendo tan grande en Japón que los lectores allí están paralizados por este tipo de cosas. Es triste decir que los lectores estadounidenses probablemente se inclinan a preocuparse un poco menos cuando la mamá y el papá de Wataru se separan, ya que al menos la mitad de la mayoría de los matrimonios fracasan por alguna razón en estos días". Critica a Miyabe por no introducir el "mundo de fantasía mucho antes para capturar la imaginación de sus lectores". [53] Katherine Dacey de Pop Culture Shock describe "la fantasía oscura de Miyabe" como "un Frankenbook, cosido a partir de piezas de EverQuest , Guin Saga , Harry Potter , El Señor de los Anillos , Star Wars y El Mago de Oz para crear una historia de aventuras entretenida y sorprendentemente adulta cuyas costuras a veces se muestran". [59]
Brave Story ocupó el quinto lugar en una encuesta de About.com para el mejor manga shōnen de 2007. [60] AE Sparrow de IGN elogia el manga Brave Story por el trabajo artístico de Yochiro Ono y los compara con "algunos de los títulos manhwa (coreanos) más recientes que también han salido del campo de Tokyopop ". [61] Nadia Oxford de Mania.com comenta que el "paisaje implacable" del mundo de fantasía "Vision" "parece reflejar de alguna manera el estado mental de sus habitantes". [62] Scott Campbell de ActiveAnime elogia el manga por su "arte detallado e historia envolvente". [63] Snow Wildsmith de Teenreads elogia el "talento de Miyabe para cambiar entre realidad y fantasía, acción y patetismo, humor y seriedad, lo que ayuda a hacer su historia más interesante y más creíble". [64] Carlo Santos de Anime News Network critica el manga por su trama de apertura al decir que es una "interpretación notablemente insulsa de la fórmula del "joven héroe absorbido por un mundo alternativo", y es fácil confundir esto al principio con algún tipo de clon de Rayearth / Twelve Kingdoms ". [65] Katherine Dacey de Pop Culture Shock comenta que Brave Story "se distingue de docenas de series similares al desarrollar la vida personal de Wataru. Wataru no es un estereotipo arrogante de shonen: es inseguro, vacilante y aplastado al enterarse de que la chica de sus sueños está loca por otra persona". También elogia el repentino divorcio de los padres de Wataru, "dejando a Wataru solo para consolar a su madre atónita y desconsolada mientras intenta aceptar su propia sensación de pérdida. Estas escenas añaden una profundidad emocional inesperada a la historia, demostrando la decencia esencial de Wataru al tiempo que le proporcionan un motivo poderoso para salvar el mundo: ama a su madre". [66]