En geometría euclidiana , una transformación afín o afinidad (del latín, affinis , "conectado con") es una transformación geométrica que preserva las líneas y el paralelismo , pero no necesariamente las distancias y los ángulos euclidianos .
En términos más generales, una transformación afín es un automorfismo de un espacio afín (los espacios euclidianos son espacios afines específicos), es decir, una función que proyecta un espacio afín sobre sí mismo mientras preserva tanto la dimensión de cualquier subespacio afín (lo que significa que envía puntos a puntos, líneas a líneas, planos a planos, etc.) como las razones de las longitudes de los segmentos de línea paralelos . En consecuencia, los conjuntos de subespacios afines paralelos permanecen paralelos después de una transformación afín. Una transformación afín no necesariamente preserva los ángulos entre líneas o las distancias entre puntos, aunque sí preserva las razones de las distancias entre puntos que se encuentran en una línea recta.
Si X es el conjunto de puntos de un espacio afín, entonces cada transformación afín en X puede representarse como la composición de una transformación lineal en X y una traslación de X. A diferencia de una transformación puramente lineal, una transformación afín no necesita conservar el origen del espacio afín. Por lo tanto, toda transformación lineal es afín, pero no toda transformación afín es lineal.
Los ejemplos de transformaciones afines incluyen traducción, escala , homotecia , similitud , reflexión , rotación , rotación hiperbólica , mapeo de corte y composiciones de ellas en cualquier combinación y secuencia.
Considerando un espacio afín como el complemento de un hiperplano en el infinito de un espacio proyectivo , las transformaciones afines son las transformaciones proyectivas de ese espacio proyectivo que dejan al hiperplano en el infinito invariante , restringido al complemento de ese hiperplano.
Una generalización de una transformación afín es una función afín [1] (o homomorfismo afín o función afín ) entre dos espacios afines (potencialmente diferentes) sobre el mismo cuerpo k . Sean ( X , V , k ) y ( Z , W , k ) dos espacios afines con X y Z los conjuntos de puntos y V y W los espacios vectoriales asociados respectivos sobre el cuerpo k . Una función f : X → Z es una función afín si existe una función lineal m f : V → W tal que m f ( x − y ) = f ( x ) − f ( y ) para todo x, y en X. [2 ]
Sea X un espacio afín sobre un cuerpo k y V su espacio vectorial asociado. Una transformación afín es una biyección f de X sobre sí misma que es una función afín ; esto significa que una función lineal g de V a V está bien definida por la ecuación. Aquí, como es habitual, la resta de dos puntos denota el vector libre del segundo punto al primero, y " bien definido " significa que implica que
Si la dimensión de X es al menos dos, una transformación semiafín f de X es una biyección de X sobre sí mismo que satisface: [3]
Estas dos condiciones se satisfacen mediante transformaciones afines y expresan precisamente lo que se quiere decir con la expresión de que " f preserva el paralelismo".
Estas condiciones no son independientes ya que la segunda se sigue de la primera. [4] Además, si el campo k tiene al menos tres elementos, la primera condición se puede simplificar a: f es una colineación , es decir, asigna líneas a líneas. [5]
Por la definición de un espacio afín, V actúa sobre X , de modo que, para cada par en X × V hay asociado un punto y en X . Podemos denotar esta acción por . Aquí usamos la convención de que son dos notaciones intercambiables para un elemento de V . Al fijar un punto c en X se puede definir una función m c : X → V por m c ( x ) = cx → . Para cualquier c , esta función es biyectiva, y por lo tanto, tiene una función inversa m c −1 : V → X dada por . Estas funciones se pueden usar para convertir X en un espacio vectorial (con respecto al punto c ) definiendo: [6]
Este espacio vectorial tiene origen c y formalmente debe distinguirse del espacio afín X , pero la práctica habitual es denotarlo con el mismo símbolo y mencionar que es un espacio vectorial después de que se haya especificado un origen. Esta identificación permite que los puntos se consideren vectores y viceversa.
Para cualquier transformación lineal λ de V , podemos definir la función L ( c , λ ) : X → X por
Entonces L ( c , λ ) es una transformación afín de X que deja el punto c fijo. [7] Es una transformación lineal de X , vista como un espacio vectorial con origen c .
Sea σ cualquier transformación afín de X. Elija un punto c en X y considere la traslación de X por el vector , denotado por T w . Las traslaciones son transformaciones afines y la composición de las transformaciones afines es una transformación afín. Para esta elección de c , existe una única transformación lineal λ de V tal que [8]
Es decir, una transformación afín arbitraria de X es la composición de una transformación lineal de X ( vista como un espacio vectorial) y una traslación de X.
Esta representación de transformaciones afines se toma a menudo como la definición de una transformación afín (con la elección del origen implícita). [9] [10] [11]
Como se muestra arriba, una función afín es la composición de dos funciones: una traslación y una función lineal. El álgebra vectorial ordinaria utiliza la multiplicación de matrices para representar funciones lineales y la suma de vectores para representar traslaciones. Formalmente, en el caso de dimensión finita, si la función lineal se representa como una multiplicación por una matriz invertible y la traslación como la suma de un vector , una función afín que actúa sobre un vector se puede representar como
Utilizando una matriz aumentada y un vector aumentado, es posible representar tanto la traslación como la función lineal utilizando una única multiplicación de matrices . La técnica requiere que todos los vectores se aumenten con un "1" al final, y todas las matrices se aumenten con una fila adicional de ceros en la parte inferior, una columna adicional (el vector de traslación) a la derecha y un "1" en la esquina inferior derecha. Si es una matriz,
es equivalente a lo siguiente
La matriz aumentada mencionada anteriormente se denomina matriz de transformación afín . En el caso general, cuando el último vector de fila no está restringido a , la matriz se convierte en una matriz de transformación proyectiva (ya que también se puede utilizar para realizar transformaciones proyectivas ).
Esta representación muestra el conjunto de todas las transformaciones afines invertibles como el producto semidirecto de y . Este es un grupo bajo la operación de composición de funciones, llamado grupo afín .
La multiplicación ordinaria de matrices y vectores siempre asigna el origen al origen y, por lo tanto, nunca podría representar una traslación, en la que el origen debe asignarse necesariamente a algún otro punto. Al agregar la coordenada adicional "1" a cada vector, se considera esencialmente que el espacio que se va a asignar es un subconjunto de un espacio con una dimensión adicional. En ese espacio, el espacio original ocupa el subconjunto en el que la coordenada adicional es 1. Por lo tanto, el origen del espacio original se puede encontrar en . Entonces es posible una traslación dentro del espacio original por medio de una transformación lineal del espacio de dimensión superior (específicamente, una transformación de cizallamiento). Las coordenadas en el espacio de dimensión superior son un ejemplo de coordenadas homogéneas . Si el espacio original es euclidiano , el espacio de dimensión superior es un espacio proyectivo real .
La ventaja de utilizar coordenadas homogéneas es que se pueden combinar cualquier número de transformaciones afines en una sola multiplicando las matrices respectivas. Esta propiedad se utiliza ampliamente en gráficos por computadora , visión artificial y robótica .
Supóngase que tiene tres puntos que definen un triángulo no degenerado en un plano, o cuatro puntos que definen un tetraedro no degenerado en un espacio tridimensional, o en general n + 1 puntos x 1 , ..., x n + 1 que definen un símplex no degenerado en un espacio n -dimensional. Supóngase que tiene puntos de destino correspondientes y 1 , ..., y n + 1 , donde estos nuevos puntos pueden estar en un espacio con cualquier número de dimensiones. (Además, los nuevos puntos no necesitan ser distintos entre sí y no necesitan formar un símplex no degenerado). La única matriz aumentada M que logra la transformación afín es
Una transformación afín conserva:
Como una transformación afín es invertible , la matriz cuadrada que aparece en su representación matricial es invertible . La representación matricial de la transformación inversa es entonces
Las transformaciones afines invertibles (de un espacio afín sobre sí mismo) forman el grupo afín , que tiene como subgrupo al grupo lineal general de grado y es a su vez un subgrupo del grupo lineal general de grado .
Las transformaciones de similitud forman el subgrupo donde es un escalar multiplicado por una matriz ortogonal . Por ejemplo, si la transformación afín actúa sobre el plano y si el determinante de es 1 o −1, entonces la transformación es una aplicación equiárea . Tales transformaciones forman un subgrupo llamado grupo equiafín . [13] Una transformación que es a la vez equiafín y una similitud es una isometría del plano tomada con la distancia euclidiana .
Cada uno de estos grupos tiene un subgrupo de transformaciones afines positivas o que preservan la orientación : aquellas en las que el determinante de es positivo. En este último caso, se trata en 3D del grupo de transformaciones rígidas ( rotaciones propias y traslaciones puras).
Si hay un punto fijo, podemos tomarlo como el origen y la transformación afín se reduce a una transformación lineal. Esto puede facilitar la clasificación y la comprensión de la transformación. Por ejemplo, describir una transformación como una rotación en un cierto ángulo con respecto a un cierto eje puede dar una idea más clara del comportamiento general de la transformación que describirla como una combinación de una traslación y una rotación. Sin embargo, esto depende de la aplicación y el contexto.
Una función afín entre dos espacios afines es una función sobre los puntos que actúa linealmente sobre los vectores (es decir, los vectores entre puntos del espacio). En símbolos, determina una transformación lineal tal que, para cualquier par de puntos :
o
Podemos interpretar esta definición de otras maneras, como sigue:
Si se elige un origen y se denota su imagen , entonces esto significa que para cualquier vector :
Si también se elige un origen , este se puede descomponer como una transformación afín que envía , es decir
seguido de la traducción por un vector .
La conclusión es que, intuitivamente, consiste en una traslación y un mapa lineal.
Dados dos espacios afines y , sobre el mismo cuerpo, una función es una función afín si y sólo si para cada familia de puntos ponderados en tales que
tenemos [14]
En otras palabras, conserva los baricentros .
La palabra "afín" como término matemático se define en relación con las tangentes a las curvas en la Introductio in analysin infinitorum de Euler de 1748. [15] Felix Klein atribuye el término "transformación afín" a Möbius y Gauss . [10]
En sus aplicaciones al procesamiento de imágenes digitales , las transformaciones afines son análogas a imprimir sobre una lámina de caucho y estirar los bordes de la lámina en paralelo al plano. Esta transformación reubica los píxeles, lo que requiere una interpolación de intensidad para aproximar el valor de los píxeles movidos; la interpolación bicúbica es el estándar para las transformaciones de imágenes en aplicaciones de procesamiento de imágenes. Las transformaciones afines escalan, rotan, trasladan, reflejan y cortan imágenes como se muestra en los siguientes ejemplos: [16]
Nombre de la transformación | Matriz afín | Ejemplo |
---|---|---|
Identidad (transformar a imagen original) | ||
Traducción | ||
Reflexión | ||
Escala | ||
Girar | donde θ = π/6 =30° | |
Cortar |
Las transformaciones afines se aplican al proceso de registro en el que se alinean (registran) dos o más imágenes. Un ejemplo de registro de imágenes es la generación de imágenes panorámicas que son el producto de la unión de varias imágenes .
La transformación afín conserva las líneas paralelas. Sin embargo, las transformaciones de estiramiento y de corte deforman las formas, como se muestra en el siguiente ejemplo:
Este es un ejemplo de deformación de la imagen. Sin embargo, las transformaciones afines no facilitan la proyección sobre una superficie curva ni las distorsiones radiales .
Las transformaciones afines en dos dimensiones reales incluyen:
Para visualizar la transformación afín general del plano euclidiano , tomemos los paralelogramos etiquetados ABCD y A′B′C′D′ . Cualquiera que sea la elección de puntos, existe una transformación afín T del plano que lleva A a A′ , y cada vértice de manera similar. Suponiendo que excluimos el caso degenerado donde ABCD tiene área cero , existe una única transformación afín T. Dibujando una cuadrícula completa de paralelogramos basada en ABCD , la imagen T ( P ) de cualquier punto P se determina notando que T ( A ) = A′ , T aplicada al segmento de línea AB es A′B′ , T aplicada al segmento de línea AC es A′C′ , y T respeta múltiplos escalares de vectores basados en A. [Si A , E , F son colineales entonces la relación longitud( AF )/longitud( AE ) es igual a longitud( A′F ′ )/longitud( A′E ′ ).] Geométricamente T transforma la cuadrícula basada en ABCD a aquella basada en A′B′C′D′ .
Las transformaciones afines no respetan longitudes ni ángulos; multiplican el área por un factor constante
Una T dada puede ser directa (orientación respecto de otra) o indirecta (orientación inversa), y esto puede determinarse por su efecto sobre áreas con signo (como se define, por ejemplo, por el producto vectorial de vectores).
Las funciones con y en y , son precisamente las transformaciones afines de la recta real .
En , la transformación que se muestra a la izquierda se logra utilizando el mapa dado por:
Al transformar los tres puntos de las esquinas del triángulo original (en rojo), se obtienen tres nuevos puntos que forman el nuevo triángulo (en azul). Esta transformación distorsiona y traslada el triángulo original.
De hecho, todos los triángulos están relacionados entre sí mediante transformaciones afines. Esto también es cierto para todos los paralelogramos, pero no para todos los cuadriláteros.