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Tetris gigante | |
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Desarrollador(es) | Sega |
Editor(es) | Sega |
Serie | Tetris |
Plataforma(s) | Arcada |
Género(s) | Rompecabezas |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Sistema arcade | Sistema Sega SP |
Tetris Giant , conocido como Tetris Dekaris ( en japonés :テトリス・デカリス, Hepburn : Tetorisu Dekarisu ) en Japón, es un juego arcade lanzado en Japón en 2009 [1] por Sega que presenta una versión gigante del juego Tetris . Se juega en un gran monitor de proyección DLP de 70", que se ejecuta en Sega System SP. [2] [3] Se controla mediante joysticks gigantes, siendo el joystick derecho ligeramente más bajo que el izquierdo, con un motor vibratorio "retumbante" incorporado, un dispositivo al que Sega se refiere como "Deka Lever" ( deka en japonés significa grande). El campo de juego tiene 6 celdas de ancho por 7 celdas de alto en lugar de las 10 celdas de ancho por 20 de alto casi universales. El juego se puede jugar con hasta dos jugadores.
Este juego es para uno o dos jugadores y cuenta con modos competitivos y cooperativos. El modo individual incluye los modos Desafío de línea y Desafío de puntuación, y el modo cooperativo incluye los mismos modos. Durante el modo multijugador competitivo, al despejar varias filas de bloques, aumenta la velocidad del otro jugador. Durante el modo cooperativo para dos jugadores, los jugadores pueden intercambiar piezas entre sí tocando un botón en la máquina arcade principal, hasta tres veces. Como en un juego normal de Tetris, mueves tus piezas de izquierda a derecha moviendo el joystick de izquierda a derecha y empujas el joystick hacia abajo para que las piezas caigan en su lugar. Puedes presionar los botones en la parte superior del joystick para rotar tus piezas.
La unidad base Tetris Dekaris/Giant es un proyector que, de manera opcional, se puede separar de la pantalla predeterminada y proyectar sobre una pared grande. Los operadores de la sala de juegos pueden desconectar el juego de su monitor predeterminado y proyectar la partida en una pared grande. [4]
El desafío de línea es un modo de tiempo limitado dirigido a principiantes del juego. En él, el jugador debe despejar tantas líneas como sea posible antes de que se acabe el tiempo. En la configuración predeterminada, el cronómetro comienza a contar en 120 segundos, aunque esto se puede cambiar en la configuración del operador. Despejar dos o más líneas a la vez agrega tiempo adicional al cronómetro (2 segundos para dobles, 5 segundos para triples y 20 segundos para tetris). Si un jugador llega al límite, ya sea colocando un bloque completamente por encima de la línea sobre la séptima fila o bloqueando la entrada de piezas, se despejarán las siete filas inferiores y el jugador podrá continuar jugando (sin embargo, se deducirán 5 segundos del cronómetro). El juego termina cuando se agota el límite de tiempo o se alcanza el límite de 200 líneas.
El modo Score Challenge es un modo de ataque de puntuación dirigido a aquellos que están más familiarizados con el juego. El objetivo es obtener la puntuación más alta posible antes de alcanzar el límite de 200 líneas. El sistema de puntuación de este juego es significativamente diferente al de la puntuación de la Guía y pone un gran énfasis en superar los Tetris. El nivel avanza cada 10 líneas y llega al nivel 15, finalizando el juego. El límite de puntuación es de 99.999 puntos. El juego lleva un registro de las 1000 puntuaciones más altas registradas en la máquina y las muestra en la pantalla de atracción y en el juego. Durante el juego, la tabla de clasificación se ve al costado del campo de juego y sube a medida que la puntuación del jugador se ubica más arriba en la tabla de clasificación. Se pone especial énfasis en las puntuaciones en posiciones múltiplo de 100 (1000.º, 900.º, etc.) y en las 10 puntuaciones más altas.